理解js中的this,constructor ,prototype

this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

  console.log(this === window);  // true
  console.log(window.alert === this.alert);  // true
  console.log(this.parseInt("021", 10));  // 21 

函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:

function person () {
     
    console.log(this.name)
}

var name = 'San liu'

console.log(this) // window

person()

var sam = {
     
    person: person,
    name: 'Bronson'
}

sam.person() // Bronson

这里的this指向元素对象

var element = document.createElement('div')

var root = document.getElementById('root')

element.id = 'container'

root.appendChild(element)

var container = document.getElementById('container')

var flag = false

container.innerHTML= 'sam liu'
container.style.width = 100 + 'px'
container.style.height = 100 + 'px'
container.onclick = function () {
     
    flag = !flag
    console.log(flag)
    if(flag) {
     
        this.innerHTML = 'Bronson'
        //这里的this指向元素对象
    }else {
     
        this.innerHTML = 'sam liu'
        //这里的this指向元素对象
    }
}

console.log(element)

全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:

// 定义一个全局函数
        function foo() {
     
            console.log(this.fruit);
        }

        // 定义一个全局变量
        var fruit = "apple";
        // 自定义一个对象
        var pack = {
     
            fruit: "orange"
        };

        // 等价于window.foo();
        foo.apply(window);  // "apple"
        // 此时foo中的this === pack
        foo.apply(pack);    // "orange"

注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:

// 定义一个全局函数
        function foo() {
     
            if (this === window) {
     
                console.log("this is window.");
            }
        }

        // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
        foo.boo = function() {
     
            if (this === foo) {
     
                console.log("this is foo.");
            } else if (this === window) {
     
                console.log("this is window.");
            }
        };
        // 等价于window.foo();
        foo();  // this is window.

        // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
        foo.boo();  // this is foo.

        // 使用apply改变函数中this的指向
        foo.boo.apply(window);  // this is window.

prototype

prototype本质上还是一个JavaScript对象。
并且每个函数都有一个默认的prototype属性。 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:

// 构造函数
        function Person(name) {
     
            this.name = name;
        }
        // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
        Person.prototype = {
     
            getName: function() {
     
                return this.name;
            }
        }
        var hao= new Person("haorooms");
        console.log(hao.getName());   // "haorooms"

作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。
我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:

// 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
        function Array() {
     
            // ...
        }

        // 初始化数组的实例
        var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
        // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
        var arr2 = [1, 56, 34, 12];

同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性 (这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。

// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
        Array.prototype.min = function() {
     
            var min = this[0];
            for (var i = 1; i < this.length; i++) {
     
                if (this[i] < min) {
     
                    min = this[i];
                }
            }
            return min;
        };

        // 在任意Array的实例上调用min方法
        console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
     
            total += parseInt(arr[i], 10);
        }
        console.log(total);   // NaN
var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
     
            if (arr.hasOwnProperty(i)) {
     
                total += parseInt(arr[i], 10);
            }
        }
        console.log(total);   // 103

constructor

constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:

// 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        console.log(arr.constructor === Array); // true
        // 等价于 var foo = new Function();
        var Foo = function() {
      };
        console.log(Foo.constructor === Function); // true
        // 由构造函数实例化一个obj对象
        var obj = new Foo();
        console.log(obj.constructor === Foo); // true

        // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
        console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

function Person(name) {
     
            this.name = name;
        };
        Person.prototype.getName = function() {
     
            return this.name;
        };
        var p = new Person("haorooms");

        console.log(p.constructor === Person);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        // 将上两行代码合并就得到如下结果
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:

function Person(name) {
     
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
     
            getName: function() {
     
                return this.name;
            }
        };
        var p = new Person("haorooms");
        console.log(p.constructor === Person);  // false
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

为什么呢? 原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

Person.prototype = new Object({
     
            getName: function() {
     
                return this.name;
            }
        });

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:

function Person(name) {
     
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
     
            getName: function() {
     
                return this.name;
            }
        };
        var p = new Person("haorooms");
        console.log(p.constructor === Object);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
function Person(name) {
     
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
     
            getName: function() {
     
                return this.name;
            }
        };
        Person.prototype.constructor = Person;
        var p = new Person("haorooms");
        console.log(p.constructor === Person);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

也可以这么写:

function Person(name) {
     
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
     
          constructor:Person,//指定constructor
            getName: function() {
     
                return this.name;
            }
        };

你可能感兴趣的:(笔记)