谈谈Android 6.0运行时权限理解

前言

 谷歌在2015年8月份时候,发布了Android 6.0版本,代号叫做“棉花糖”(Marshmallow ),其中的很大的一部分变化,是在用户权限授权上,或许是感觉之前默认授权的不合理,现在6.0出来,使得用户权限授权变得合理。这可能也是参考IOS系统的,只有在用户需要使用权限的时候,才去授权请求,这样做的目的是提高用户体验,当然,用户感觉好了,受苦的是我们开发人员,原来的规则不适用了,现在我们去适应新的规则,毕竟是靠谷歌这颗大树吃饭的嘛。

原来权限模型

 在Android 6.0版本之前,权限都是一条龙服务的,只要用户安装完AndroidManifest清单上申请的权限都会被系统默认授权,并且授权后也撤销不了。这样的弊端在哪里呢?有些权限可能用户觉得不需要,比如他不想有通知的权限,不想受到通知的干扰,那么他就不能屏蔽通知,就是不需要的权限,他去不掉,自主权不在他那边。还有一些情况是,一些恶意程序,会利用这个权限默认授权,进行恶意获取用户数据和攻击。所以Android 6.0版本,一方面让用户更加容易的控制自己的隐私,一方面需要重新适配应用权限。

Android 6.0权限模型

  采用新的权限模型,只有在需要权限的时候,才告知用户是否授权,是在runtime时候授权,而不是在原来安装的时候 ,同时默认情况下每次在运行时打开页面时候,需要先检查是否有所需要的权限申请。这样的用户的自主性提高很多,比如用户可以给APP赋予摄像的权限,但是可以拒绝记录设备位置的权限,就是怕位置信息上传等等。

权限流程

  在API 23中,权限满足的标准流程:

谈谈Android 6.0运行时权限理解_第1张图片

但这里有个问题,那就是在系统授权弹窗环节,提醒框会有个不再提示的复选框,如果用户点击不太提示,并拒绝授权,那么再下次授权的时候,系统授权弹窗的提示框就不会在提示,所以我们很有必要需要自定义权限弹窗提示框,那么流程图就变成如下了。

谈谈Android 6.0运行时权限理解_第2张图片

 

权限类型

谈谈Android 6.0运行时权限理解_第3张图片

 在图中,我们可以看到整个权限里,可以分为系统权限和特殊权限授权。系统权限中,又分为normal和dangerous类型。
 normal:这个权限类型并不直接威胁到用户的隐私,可以直接在manifest清单里注册,系统会帮我们默认授权的。
 dangerous:这个可以直接给app访问用户一些敏感的数据,不仅需要在manifest清单里注册,同时在使用的时候,需要向系统请求授权。
 值得注意一点,这里有特殊权限授权的区别,分别是SYSTEM_ALERT_WINDOW 和 WRITE_SETTINGS,虽然这两个权限也是属于dangerous权限类型,但是这两个授权请求方式和其他dangerous权限是不一样的,需要特殊处理 。
   normal列表:
  • ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
  • ACCESS_NETWORK_STATE
  • ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
  • ACCESS_WIFI_STATE
  • BLUETOOTH
  • BLUETOOTH_ADMIN
  • BROADCAST_STICKY
  • CHANGE_NETWORK_STATE
  • CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
  • CHANGE_WIFI_STATE
  • DISABLE_KEYGUARD
  • EXPAND_STATUS_BAR
  • GET_PACKAGE_SIZE
  • INTERNET
  • KILL_BACKGROUND_PROCESSES
  • MODIFY_AUDIO_SETTINGS
  • NFC
  • READ_SYNC_SETTINGS
  • READ_SYNC_STATS
  • RECEIVE_BOOT_COMPLETED
  • REORDER_TASKS
  • REQUEST_INSTALL_PACKAGES
  • SET_TIME_ZONE
  • SET_WALLPAPER
  • SET_WALLPAPER_HINTS
  • TRANSMIT_IR
  • USE_FINGERPRINT
  • VIBRATE
  • WAKE_LOCK
  • WRITE_SYNC_SETTINGS
  • SET_ALARM
  • INSTALL_SHORTCUT
  • UNINSTALL_SHORTCUT
 
dangerous列表:

 

Permission Group Permissions
CALENDAR
  • READ_CALENDAR
  • WRITE_CALENDAR
CAMERA
  • CAMERA
CONTACTS
  • READ_CONTACTS
  • WRITE_CONTACTS
  • GET_ACCOUNTS
LOCATION
  • ACCESS_FINE_LOCATION
  • ACCESS_COARSE_LOCATION
MICROPHONE
  • RECORD_AUDIO
PHONE
  • READ_PHONE_STATE
  • CALL_PHONE
  • READ_CALL_LOG
  • WRITE_CALL_LOG
  • ADD_VOICEMAIL
  • USE_SIP
  • PROCESS_OUTGOING_CALLS
SENSORS
  • BODY_SENSORS
SMS
  • SEND_SMS
  • RECEIVE_SMS
  • READ_SMS
  • RECEIVE_WAP_PUSH
  • RECEIVE_MMS
STORAGE
  • READ_EXTERNAL_STORAGE
  • WRITE_EXTERNAL_STORAGE

 

版本兼容

 当然,谷歌也是考虑到如果是以API 23之前的版本编译的APP,在6.0的系统上运行,还是能兼容的。如果是23之前的版本编译的APP,则权限模型走的是老的模式,也就是在一条龙的模式,在manifest清单注册,系统会帮我们默认授权,并且也能运行。
   但如果是以API 23的版本编译的APP,那走的的必须是新的权限模型,在遇到dangerous权限的时候,必须进行授权的,如果没有进行授权话,系统则会提示崩溃信息。所以,基于6.0系统的开发的程序, 在打开页面的时候,必须要考虑这个页面是否用到需要授权的权限,页面检测是否已经授权过了没。
 
实现方式
   第一步:检测权限
// Assume thisActivity is the current activity
int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(thisActivity,
        Manifest.permission.WRITE_CALENDAR);
    第二步:请求权限
// Here, thisActivity is the current activity
if (ContextCompat.checkSelfPermission(thisActivity,
                Manifest.permission.READ_CONTACTS)
        != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

    // Should we show an explanation?
    if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(thisActivity,
            Manifest.permission.READ_CONTACTS)) {

        // Show an expanation to the user *asynchronously* -- don't block
        // this thread waiting for the user's response! After the user
        // sees the explanation, try again to request the permission.

    } else {

        // No explanation needed, we can request the permission.

        ActivityCompat.requestPermissions(thisActivity,
                new String[]{Manifest.permission.READ_CONTACTS},
                MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS);

        // MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS is an
        // app-defined int constant. The callback method gets the
        // result of the request.
    }
}
 第三步:处理权限请求结果
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
        String permissions[], int[] grantResults) {
    switch (requestCode) {
        case MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS: {
            // If request is cancelled, the result arrays are empty.
            if (grantResults.length > 0
                && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

                // permission was granted, yay! Do the
                // contacts-related task you need to do.

            } else {

                // permission denied, boo! Disable the
                // functionality that depends on this permission.
            }
            return;
        }

        // other 'case' lines to check for other
        // permissions this app might request
    }
}

 

其中要特别注意的是,如果是针对
“android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW”
“android.permission.WRITE_SETTINGS”
这两个权限,实现方式跟上 之前在工作中,碰到一种情况,如果是运行在6.0的版本上是需要走新的权限模型,如果是运行在老的版本上,则需要进行一个判断,此时碰到一个问题是,在谷歌官方推荐中,在判断app运行的系统是否在Android M上时,它的判断是如下:  Build.VERSION.CODENAME.equals("MNC"); 可是在我实际适配中,发现这句却无效的,就改用Build.VERSION.SDK_INT >= 23。的,需要另外特殊处理。
针对SYSTEM_ALERT_WINDOW权限,需要向系统发送一个 ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION.这样一个动作,同时可以用 Settings.canDrawOverlays() 方法进行判断之前是否已经授权过了。
针对WRITE_SETTINGS权限,需要向系统发送一个 ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS 这样一个动作,同时可以用 Settings.System.canWrite() . 方法进行判断之前是否已经授权过了。
具体代码:
Intent intent = new Intent(android.provider.Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS);
intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);

注意点

 之前在工作中,碰到一种情况,如果是运行在6.0的版本上是需要走新的权限模型,如果是运行在老的版本上,则需要进行一个判断,此时碰到一个问题是,在谷歌官方推荐中,在判断app运行的系统是否在Android M上时,它的判断是如下:  Build.VERSION.CODENAME.equals("MNC"); 可是在我实际适配中,发现这句却无效的,就改用Build.VERSION.SDK_INT >= 23。

 谈谈Android 6.0运行时权限理解_第4张图片

 

 总结

  1. 首先要知道6.0版本权限模型跟原来版本是不同的,不再是统一在manifest中默认系统授权,而是有需要的时候,向系统请求授权,提高用户体验。
  2. 了解权限检测流程,一点注意点是如果系统权限弹窗提示框被不再提醒了,需要我们自定义提示弹窗,引导用户去授权。
  3. 明白权限类型,分为normal和dangerous类型,同时,在dangerous中还需要注意一点,SYSTEM_ALERT_WINDOW 和 WRITE_SETTINGS这两个特殊授权请求方式,跟一般授权请求方式不同。
  4. 在判断APP是否运行在Android M上,可以用版本号来判断,可以准确点。

 参考

    有个具体demo: https://github.com/SpikeKing/wcl-permission-demo
    流程图: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/50587230

 

阅读扩展

源于对掌握的Android开发基础点进行整理,罗列下已经总结的文章,从中可以看到技术积累的过程。
1, Android系统简介
2, ProGuard代码混淆
3, 讲讲Handler+Looper+MessageQueue关系
4, Android图片加载库理解
5, 谈谈Android运行时权限理解
6, EventBus初理解
7, Android 常见工具类
8, 对于Fragment的一些理解
9, Android 四大组件之 " Activity "
10, Android 四大组件之" Service "
11, Android 四大组件之“ BroadcastReceiver "
11, Android 四大组件之" ContentProvider "
13, 讲讲 Android 事件拦截机制
14, Android 动画的理解
15, Android 生命周期和启动模式
16, Android IPC 机制
17, View 的事件体系
18, View 的工作原理
19, 理解 Window 和 WindowManager
20, Activity 启动过程分析
21, Service 启动过程分析
22, Android 性能优化
23, Android 消息机制
24, Android Bitmap相关
25, Android 线程和线程池
26, Android 中的 Drawable 和动画
27, RecylerView 中的装饰者模式
28, Android 触摸事件机制
29, Android 事件机制应用
30, Cordova 框架的一些理解
31, 有关 Android 插件化思考 
32, 开发人员必备技能——单元测试

转载于:https://www.cnblogs.com/cr330326/p/5181283.html

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