二、异常日志

( 一)  异常处理
1. 【强制】Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的 RuntimeException 异常不应该通过
catch 的方式来处理,比如: NullPointerException , IndexOutOfBoundsException 等等。
说明:无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,不得不通过 catch
NumberFormatException 来实现。
正例:if (obj != null) {...}
反例:try { obj.method() } catch (NullPointerException e) {…}
2. 【强制】异常不要用来做流程控制,条件控制。
说明:异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式
要低很多。
3. 【强制】 catch 时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。
对于非稳定代码的 catch 尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。
说明:对大段代码进行 try - catch ,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利
于定位问题,这是一种不负责任的表现。
正例:用户注册的场景中,如果用户输入非法字符,或用户名称已存在,或用户输入密码过于
简单,在程序上作出分门别类的判断,并提示给用户。
4. 【强制】捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请
将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的
内容。
5. 【强制】有 try 块放到了事务代码中, catch 异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回
滚事务。
6. 【强制】 finally 块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做 try - catch 。
说明:如果 JDK 7 及以上,可以使用 try - with - resources 方式。
7. 【强制】不要在 finally 块中使用 return 。
说明: finally 块中的 return 返回后方法结束执行,不会再执行 try 块中的 return 语句。
8. 【强制】捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。
说明:如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。
9. 【推荐】方法的返回值可以为 null ,不强制返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分
说明什么情况下会返回 null 值。
说明:本手册明确防止 NPE 是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调用
者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回
null 的情况。
10. 【推荐】防止 NPE ,是程序员的基本修养,注意 NPE 产生的场景:
1)返回类型为基本数据类型, return 包装数据类型的对象时,自动拆箱有可能产生 NPE 。
反例: public int f()  {  return Integer 对象}, 如果为 null ,自动解箱抛 NPE 。
2 ) 数据库的查询结果可能为 null 。
3 ) 集合里的元素即使 isNotEmpty ,取出的数据元素也可能为 null 。
4 ) 远程调用返回对象时,一律要求进行空指针判断,防止 NPE 。
5 ) 对于 Session 中获取的数据,建议 NPE 检查,避免空指针。
6 ) 级联调用 obj . getA() . getB() . getC(); 一连串调用,易产生 NPE 。
正例:使用 JDK8 的 Optional 类来防止 NPE 问题。
11. 【推荐】定义时区分 unchecked /  checked 异常,避免直接抛出 new RuntimeException() ,
更不允许抛出 Exception 或者 Throwable ,应使用有业务含义的自定义异常。推荐业界已定义
过的自定义异常,如: DAOException /  ServiceException 等。
12. 【参考】对于公司外的 http / api 开放接口必须使用“错误码” ; 而应用内部推荐异常抛出 ;
跨应用间 RPC 调用优先考虑使用 Result 方式,封装 isSuccess()方法 、“错误码”、“错误简
短信息”。
说明:关于 RPC 方法返回方式使用 Result 方式的理由:
1 ) 使用抛异常返回方式,调用方如果没有捕获到就会产生运行时错误。
2 ) 如果不加栈信息,只是 new 自定义异常,加入自己的理解的 error message ,对于调用
端解决问题的帮助不会太多。如果加了栈信息,在频繁调用出错的情况下,数据序列化和传输
的性能损耗也是问题。
13. 【参考】避免出现重复的代码 (Don ’ t Repeat Yourself) ,即 DRY 原则。
说明:随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,在以后需要修改时,需要修改所有的副
本,容易遗漏。必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是组件化。
正例:一个类中有多个 public 方法,都需要进行数行相同的参数校验操作,这个时候请抽取:
private boolean checkParam(DTO dto) {...}
( ( 二) )  日志规约
1. 【强制】应用中不可直接使用日志系统 (Log 4 j 、 Logback) 中的 API ,而应依赖使用日志框架
SLF 4 J 中的 API ,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);
2. 【强制】日志文件推荐至少保存 15 天,因为有些异常具备以“周”为频次发生的特点。
3. 【强制】应用中的扩展日志 ( 如打点、临时监控、访问日志等 ) 命名方式:
appName_logType_logName.log 。 logType :日志类型,推荐分类有 stats / monitor / visit 等 ;
logName :日志描述。这种命名的好处:通过文件名就可知道日志文件属于什么应用,什么类
型,什么目的,也有利于归类查找。
正例: mppserver 应用中单独监控时区转换异常,如:
mppserver _ monitor _ timeZoneConvert . log
说明:推荐对日志进行分类,如将错误日志和业务日志分开存放,便于开发人员查看,也便于
通过日志对系统进行及时监控。
4. 【强制】对 trace / debug / info 级别的日志输出,必须使用条件输出形式或者使用占位符的方
式。
说明: logger . debug( " Processing trade with id : " +  id + "  and symbol : " +  symbol);
如果日志级别是 warn ,上述日志不会打印,但是会执行字符串拼接操作,如果 symbol 是对象,
会执行 toString() 方法,浪费了系统资源,执行了上述操作,最终日志却没有打印。
正例: ( 条件 )
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol);
}
正例: ( 占位符 )
logger.debug("Processing trade with id: {} and symbol : {} ", id, symbol);
5. 【强制】避免重复打印日志,浪费磁盘空间,务必在 log 4 j . xml 中设置 additivity = false 。
正例:  
6. 【强制】异常信息应该包括两类信息:案发现场信息和异常堆栈信息。如果不处理,那么通过
关键字 throws 往上抛出。
正例: logger.error(各类参数或者对象 toString + "_" + e.getMessage(), e);
7. 【推荐】谨慎地记录日志。生产环境禁止输出 debug 日志 ; 有选择地输出 info 日志 ; 如果使
用 warn 来记录刚上线时的业务行为信息,一定要注意日志输出量的问题,避免把服务器磁盘
撑爆,并记得及时删除这些观察日志。
说明:大量地输出无效日志,不利于系统性能提升,也不利于快速定位错误点。记录日志时请
思考:这些日志真的有人看吗?看到这条日志你能做什么?能不能给问题排查带来好处?
8. 【推荐】可以使用 warn 日志级别来记录用户输入参数错误的情况,避免用户投诉时,无所适
从。如非必要,请不要在此场景打出 error 级别,避免频繁报警。
说明:注意日志输出的级别,error 级别只记录系统逻辑出错、异常或者重要的错误信息。
( ( 九) )  其它
1. 【强制】在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度。
说明:不要在方法体内定义: Pattern pattern =  Pattern . compile( 规则 );
2. 【强制】 velocity 调用 POJO 类的属性时,建议直接使用属性名取值即可,模板引擎会自动按
规范调用 POJO 的 getXxx() ,如果是 boolean 基本数据类型变量 (boolean 命名不需要加 is
前缀 ) ,会自动调用 isXxx() 方法。
说明:注意如果是 Boolean 包装类对象,优先调用 getXxx() 的方法。
3. 【强制】后台输送给页面的变量必须加 $!{var} ——中间的感叹号。
说明:如果 var = null 或者不存在,那么 ${var} 会直接显示在页面上。
4. 【强制】注意  Math . random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0≤ x <1 ( 能够
取到零值,注意除零异常 ) ,如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后
取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。
5. 【强制】获取当前毫秒数 System . currentTimeMillis(); 而不是 new Date() . getTime();
说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用 System . nanoTime()的方式 。在 JDK 8 中,
针对统计时间等场景,推荐使用 Instant 类。
6. 【推荐】不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑。
说明:根据 MVC 理论,视图的职责是展示,不要抢模型和控制器的活。
7. 【推荐】任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存。
8. 【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。
说明:对于垃圾代码或过时配置,坚决清理干净,避免程序过度臃肿,代码冗余。
正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三

个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。

摘自《阿里编码规范手册》

https://github.com/alibaba/p3c

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