- 【游戏引擎之路】登神长阶(五)
erxij
游戏引擎开发游戏游戏引擎
5月20日-6月4日:攻克2D物理引擎。6月4日-6月13日:攻克《3D数学基础》。6月13日-6月20日:攻克《3D图形教程》。6月21日-6月22日:攻克《Raycasting游戏教程》。6月23日-6月30日:攻克《Windows游戏编程大师技巧》。下个目标:汇编语言学习。今天收工,这周完成了80小时的净工作时间,没有一点的水份。去年过年之后,我开始了骑行,那时候我只是骑了十公里就非常疲惫,
- 易语言模块实现模拟按键功能完整指南
无畏道人
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:易语言通过提供自定义模块模拟按键功能,简化了WindowsAPI调用,使得自动化测试、游戏脚本编写等场景中模拟键盘输入更加便捷。此模块封装了SendInput和PostMessage函数,允许用户创建直观易懂的函数进行模拟按键操作,包括单个按键模拟、组合键模拟、延时控制以及多按键序列模拟。开发者利用该模块可以提升软件测试效率、辅助游戏编程、实现自动化办公等。1
- 轻松掌握EasyX图形库在Visual C++ 6.0中的应用
Randy Rhoads
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:EasyX图形库为VisualC++6.0环境提供了简便的图形界面编程功能。它包括丰富的图形绘制、图像处理、文字操作、图形变换和事件处理等核心特性,辅以详细的API文档和示例代码。该库支持在多个操作系统版本上运行,且具有优化的性能,极大地简化了图形界面的开发流程。1.easyX图形库概述1.1引言easyX图形库是一个基于Windows操作系统的简单易用的图形
- 游戏开发需要的知识
benchi0852
游戏编程网络游戏程序开发windows网络
网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:1、C++primer中文版第4版2、C++标准程序库自修教程与参考手册3、Windows程序设计第5版4、MFCwindows程序设计第2版中文版5、VC++深入详解6、MFC深入浅出7、EffictiveSTL8、Windows核心编程学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版10、3D游戏
- 【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现- Unity 游戏引擎实现
深海潜水员
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行为树简易敌人AI前言:有些天没更新新文章了,主要是最近科一有些头疼,而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在游戏开发中因为团队协作开发,和编程效率的缘故,人们在游戏编程模式中发明了一种编程模式:有限状态机,他的逻辑简单而且编写起来也很优
- 2、 成为世界顶尖3D游戏程序员之路
kdbshi
3D游戏程序员编程技能图形设计
成为世界顶尖3D游戏程序员之路1.成为世界顶尖3D游戏程序员的重要性游戏开发是一个充满挑战和机遇的领域,尤其对于那些对3D游戏编程感兴趣的青少年来说,掌握相关技能不仅能实现个人梦想,还能在未来的职业生涯中占据优势。本文将探讨成为世界顶尖3D游戏程序员所需的技能和获取这些技能的方法,帮助你在这个充满竞争的行业中脱颖而出。2.所需技能2.1编程技能编程是游戏开发的核心技能。掌握编程语言和技术是成为优秀
- C++魔塔基础版
偶尔贪玩的骑士
c++游戏
魔塔是一款经典的策略类游戏。本文将基于C++与EasyX图形库,实现魔塔的基础改编版,相较于原版,增加了升级、血量上限等功能,设计了四层地图与出乎意料的结局,并合理安排数值,使游戏趣味性与挑战性兼备。一点小小的建议:如果想要自己独自实现魔塔,可以先实现控制台版本,再图形化、插入音乐。文章难免有疏漏失误,还请读者指出。本文重点不在于详细介绍实现魔塔的各种技术细节,想要根据本文实现自己的魔塔,必然需要
- 语言游戏实战(12):植物大战僵尸(坤版)
Code Warrior
游戏c++
植物大战僵尸前言:本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在区域内进行植物的放置和铲除等操作。僵尸:僵尸会从游戏界面的右侧向左测移动,靠近植物后会停下来吃植物。植物:不同的植物有不同的功能,在这里我们
- 《游戏编程模式》--行为模式--学习
zaizai1007
设计模式设计模式
在线阅读地址:行为模式·游戏设计模式(tkchu.me)参考文章:GameDesignPattern_U3D_Version/Assets/008BehavioralPatternsatmaster·TYJia/GameDesignPattern_U3D_Version·GitHub行为模式类型对象定义行为的类别而无需完成真正的类。子类沙盒定义各种行为的安全原语。最先进的是字节码,将行为从代码中分
- 五子棋实现人机对战,复盘,鼠标点击落子
笙芊
笔记c++开发语言后端
今天验收五子棋大作业,实现人人对战、人机对战两种模式,实现五子棋复盘功能,运用easyx图形库实现图形化页面和鼠标点击落子。下面是实现图形化页面的代码#include//easyx图形库白棋1黑棋-1#include#includeinitgraph(470,470);loadimage(NULL,"背景0.jpg");//插入图片setlinecolor(BLACK);//棋盘线的颜色for(i
- easyx初学笔记
kamiapoi
算法动画
easyx基本函数line(x1,y1,x2,y2)画一条(x1,y1)的点到(x2,y2)的点的直线circle(x,y,r)画一个圆,圆心是x,y半径是rputpixel(x,y,c)画一个点x,y像素颜色是csolidrectangle(x1,y1,x2,y2)画一个填充矩形,左上角是x1,y1右上角是x2,y2setlinecolo©设置线条颜色为csetbkline©设置背景颜色为cse
- EasyX图形库实践:九宫格翻牌游戏
_ku_ku_
游戏c语言EasyX
设定一个3x3九宫格,其中放置3组不同的图片(每组包含3张相同图片)。游戏开始时,所有图片均隐藏。玩家点击格子后会显示对应图片。若在5次点击内成功匹配3张相同图片,则显示胜利界面;否则显示失败界面。图片在九宫格中的初始位置为随机排列。若需要图片、音频和源代码等文件的话,请关注后私聊发送。成果展示九宫格翻牌游戏代码框架展示#include#include#include#include#includ
- 架构的设计
小阳拱白菜
架构
搭建架构的最低前提1.设计清晰:需求文档:有哪些界面每个界面提够了哪些功能这些功能是怎样操作的会有哪些反馈2.技术:写架构的同学:这次项目设计的技术都要有料及(用到的技术有哪些特点有哪些缺点)比如:控制台和easyx控制台:没法接受鼠标输入easyx:接受文本输入(中文符号)很麻烦达到这些要求后就可以开始架构了谁来写?1.技术官2.建议达到最低进度要求的同学都可以试着写一份架构注意:1.架构是各自
- easyx 音乐播放
2301_80039972
学习
首先需要包含windos.h(如果包含了easyx.h或graphics.h就不需要)然后加载静态库winmm.lib最后mciSendString()函数来播放音乐MCIERRORmciSendString(LPCWSTRlpstrCommand,//命令字符串:“命令设备【参数】”LPWSTRlpstrReturnString,//接受返回消息的缓冲区,为NULL时不返回消息UINTuRetu
- easyx 修改窗口标题、弹出对话框
2301_80039972
笔记
修改窗口标题HWNDGetHWnd();获取窗口句柄,获取之后可以用来操作窗口,返回HWND类型HWNDhnd=GewHWnd();//获取窗口句柄SetWindowText(hnd,"XXX");//修改窗口标题,hnd为获取的窗口句柄的变量,双引号内为修改后的标题弹出对话框intMessageBox(NULL,Iptext,Ipcaption,flags),函数返回值为int第一个参数为窗口句
- C#游戏编程:坦克大战项目实战教程
veritascxy
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细解析了一个经典的C#桌面游戏项目——坦克大战。项目展示了如何使用C#语言结合.NETFramework中的类库,如DirectX和XNA,来开发具有图形用户界面的游戏。教程中涵盖了游戏对象的定义、游戏逻辑的实现、用户输入的处理、资源管理以及用户界面(UI)设计等关键模块。代码部分包含了坦克、炮弹和障碍物等游戏对象的实现,以及如何处理碰撞检测和得分。教
- easyx--上半部分
^O^凡人多烦事
c++easyxc++
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#includeusingnamespacestd;//只能在c++上运行(文件为.cpp)#include//这个只包含最新的API(函数)#include//这个头文件包含了,还包含了已经不推荐使用了的函数//定义消息结构体变量ExMessagemsg={0};//绘制图形voiddrawShape()
- 小游戏:人生中写的第一个小游戏——贪吃蛇(C语言)
加油,旭杏
c语言开发语言
小编开了一个关于游戏的专栏,主要是运用easyx图形库进行的。系列文章的目录:第一章:人生中写的第一个小游戏——贪吃蛇(C语言)这个游戏的代码我在gitee上发布了,大家如果不嫌弃,可以进入这个网址进行查看和复制:https://gitee.com/rising-sun-1。今天,我们来用easyx图形库,C语言进行编写代码。首先,我们要进行分析这个小游戏的大致思路,然后将代码编写下来。目录分析思
- PyGame:Python 游戏编程入门
无水先生
python指南和应用人工智能综合pygamepython开发语言
一、说明当我在上个世纪末开始学习计算机编程时,我的愿望是编写计算机游戏。我试图弄清楚如何在我学到的每种语言和每个平台上编写游戏,包括Python。这就是我发现pygame并学习如何使用它来编写游戏和其他图形程序的方式。当时,我真的很想要一本入门书pygame。读完本文后,您将能够:
- 游戏引擎架构第二版 英文版下载介绍
顾盼珣
游戏引擎架构第二版英文版下载介绍【下载地址】游戏引擎架构第二版英文版下载介绍探索游戏开发的核心奥秘!《游戏引擎架构第二版》英文版资源现已开放,带你深入理解大规模C++软件架构、游戏编程数学、引擎子系统等关键领域。无论你是初学者还是资深开发者,本书都能为你提供宝贵的知识和实践经验。从多平台引擎开发到多处理器环境下的编程,再到游戏资产数据库管理,全面覆盖游戏开发的方方面面。立即下载,开启你的游戏开发进
- 没有与参数列表匹配的重载函数outtextxy实例 vs2022
妮妮喔妮
c++游戏程序
2024.12.1820:02分享一下我是怎么解决的。我是配置好easyx.h的,之前能运行,但是突然就不行了。分享一下,我按照这个步骤走一遍,然后就成功了。
- 从零开始学Python游戏编程33-指令模式2
棉猴
从零开始学Python游戏编程游戏pygamepythonpython游戏编程开发语言
在《从零开始学Python游戏编程32-指令模式1》中提到的“移动矩形”游戏中,游戏数据(状态)与游戏界面都是在Game类中定义的,本着模块功能越简单越好的原则,可以将,游戏数据(状态)与游戏界面分离,即新创建一个表示游戏数据(状态)的类。1游戏数据(状态)类的创建通过图1所示代码创建游戏数据(状态)类GameState。图1GameState的代码其中,GameState类包含两个属性x和y,表
- EasyX 图形库学习笔记
nuo534202
学习笔记c语言c++
课程链接:EasyX快速入门文章目录EasyX坐标和设备EasyX图形编程窗口函数图形绘制函数文字绘制函数EasyX是针对C++的图形库,源文件只能是.cpp文件。EasyX坐标和设备坐标默认远点在左上角,X轴向右为证,Y轴向下为正,度量单位是像素点设备:绘图表面默认的绘图窗口IMAGE对象EasyX图形编程窗口函数initgraph(intwidth,intheight,intflag=NULL
- 学完C语言只能写黑窗口?7小时用C语言开发《天天酷跑》!从零到游戏发布,小白直呼:原来我这么牛!
C语言小火车
C语言项目实战c语言游戏开发语言
灵魂拷问:C语言学完到底能干嘛?学完变量、循环、函数后,你是否还在面对黑乎乎的终端窗口怀疑人生?“C语言只能做数学题?”“学完基础语法真的能开发项目吗?”答案是:当然可以!今天,我们带你用纯C语言+7小时,亲手开发一款《天天酷跑》风格的小游戏!无需图形学基础,不用啃框架源码,学完语法就能上手实战!项目亮点:零基础也能做出“看得见”的成果!1.黑窗口逆袭:用EasyX图形库点亮C语言告别枯燥命令行:
- 【C++】<图形库> EasyX基础使用
Linux打工仔
【C++】核心知识与项目练习c++开发语言
文章目录一、安装EasyX库二、图形窗口显示三、基本绘图函数四、图片显示五、键盘交互六、鼠标交互七、双缓冲区解决闪屏一、安装EasyX库已经有兄弟写得很清楚了,见EasyX|安装教程(详细图文)。二、图形窗口显示1.包含的头文件:graphics.h:包含已经被淘汰的函数easyx.h:只包含最新的函数2.窗口创建及关闭:创建:initgraph(intx,inty,intstyle);其中x和y
- 【C++游戏开发】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
小乌龟登顶记
stm32单片机嵌入式硬件
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
- 用easyx和 Visual Studio键盘交互(基础版)
0白露
Cvisualstudioc语言
#include#include#includeintmain(){initgraph(800,800);//设置画板:宽,高setbkcolor(WHITE);//设置背景色cleardevice();//用背景色填充画板setfillcolor(BLUE);//设置填充色intx=400,y=400,r=25;//设置默认的圆的位置fillcircle(x,y,r);//画出默认圆的位置whi
- 小学生python游戏编程arcade----坦克大战4
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助孩成长python游戏word
小学生python游戏编程arcade----坦克大战4前言坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题1.3效果图1.4代码实现源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识。今天基本可玩了,让孩子试试坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题self.scene.add_sprite_list_after(LAYER_ta
- 小学生python游戏编程arcade----坦克大战(1)
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小学生python游戏编程arcade----坦克大战(1)前言坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4代码实现总结源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识。坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类代码实现#_*_coding:UTF-8_*_"""坦克键盘控制转
- 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
wo16pao
读《Windows游戏编程之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学游戏编程方面的东西。在学习了一段时间的C++之后,不知如何开始自己的游戏编程,看过叶神给出的书单之后,本以为有了方向,可是实际上读的时候发现并不是那么回事。在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和Unity那样的东西,完全不知道Shader是什么,
- Dom
周华华
JavaScripthtml
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 【Spark九十六】RDD API之combineByKey
bit1129
spark
1. combineByKey函数的运行机制
RDD提供了很多针对元素类型为(K,V)的API,这些API封装在PairRDDFunctions类中,通过Scala隐式转换使用。这些API实现上是借助于combineByKey实现的。combineByKey函数本身也是RDD开放给Spark开发人员使用的API之一
首先看一下combineByKey的方法说明:
- msyql设置密码报错:ERROR 1372 (HY000): 解决方法详解
daizj
mysql设置密码
MySql给用户设置权限同时指定访问密码时,会提示如下错误:
ERROR 1372 (HY000): Password hash should be a 41-digit hexadecimal number;
问题原因:你输入的密码是明文。不允许这么输入。
解决办法:用select password('你想输入的密码');查询出你的密码对应的字符串,
然后
- 路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
周凡杨
学习 思索
王国维在他的《人间词话》中曾经概括了为学的三种境界古今之成大事业、大学问者,罔不经过三种之境界。“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”此第一境界也。“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”此第二境界也。“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”此第三境界也。学习技术,这也是你必须经历的三种境界。第一层境界是说,学习的路是漫漫的,你必须做好充分的思想准备,如果半途而废还不如不要开始。这里,注
- Hadoop(二)对话单的操作
朱辉辉33
hadoop
Debug:
1、
A = LOAD '/user/hue/task.txt' USING PigStorage(' ')
AS (col1,col2,col3);
DUMP A;
//输出结果前几行示例:
(>ggsnPDPRecord(21),,)
(-->recordType(0),,)
(-->networkInitiation(1),,)
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
老A不折腾
finereport报表工具web开发
web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
说明:凡函数中以日期作为参数因子的,其中日期的形式都必须是yy/mm/dd。而且必须用英文环境下双引号(" ")引用。
DATE
DATE(year,month,day):返回一个表示某一特定日期的系列数。
Year:代表年,可为一到四位数。
Month:代表月份。
- c++ 宏定义中的##操作符
墙头上一根草
C++
#与##在宏定义中的--宏展开 #include <stdio.h> #define f(a,b) a##b #define g(a) #a #define h(a) g(a) int main() { &nbs
- 分析Spring源代码之,DI的实现
aijuans
springDI现源代码
(转)
分析Spring源代码之,DI的实现
2012/1/3 by tony
接着上次的讲,以下这个sample
[java]
view plain
copy
print
- for循环的进化
alxw4616
JavaScript
// for循环的进化
// 菜鸟
for (var i = 0; i < Things.length ; i++) {
// Things[i]
}
// 老鸟
for (var i = 0, len = Things.length; i < len; i++) {
// Things[i]
}
// 大师
for (var i = Things.le
- 网络编程Socket和ServerSocket简单的使用
百合不是茶
网络编程基础IP地址端口
网络编程;TCP/IP协议
网络:实现计算机之间的信息共享,数据资源的交换
协议:数据交换需要遵守的一种协议,按照约定的数据格式等写出去
端口:用于计算机之间的通信
每运行一个程序,系统会分配一个编号给该程序,作为和外界交换数据的唯一标识
0~65535
查看被使用的
- JDK1.5 生产消费者
bijian1013
javathread生产消费者java多线程
ArrayBlockingQueue:
一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列检索操作则是从队列头部开始获得元素。
ArrayBlockingQueue的常用方法:
- JAVA版身份证获取性别、出生日期及年龄
bijian1013
java性别出生日期年龄
工作中需要根据身份证获取性别、出生日期及年龄,且要还要支持15位长度的身份证号码,网上搜索了一下,经过测试好像多少存在点问题,干脆自已写一个。
CertificateNo.java
package com.bijian.study;
import java.util.Calendar;
import
- 【Java范型六】范型与枚举
bit1129
java
首先,枚举类型的定义不能带有类型参数,所以,不能把枚举类型定义为范型枚举类,例如下面的枚举类定义是有编译错的
public enum EnumGenerics<T> { //编译错,提示枚举不能带有范型参数
OK, ERROR;
public <T> T get(T type) {
return null;
- 【Nginx五】Nginx常用日志格式含义
bit1129
nginx
1. log_format
1.1 log_format指令用于指定日志的格式,格式:
log_format name(格式名称) type(格式样式)
1.2 如下是一个常用的Nginx日志格式:
log_format main '[$time_local]|$request_time|$status|$body_bytes
- Lua 语言 15 分钟快速入门
ronin47
lua 基础
-
-
单行注释
-
-
[[
[多行注释]
-
-
]]
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1.
变量 & 控制流
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
num
=
23
-
-
数字都是双精度
str
=
'aspythonstring'
- java-35.求一个矩阵中最大的二维矩阵 ( 元素和最大 )
bylijinnan
java
the idea is from:
http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
public class MaxSubMatrix {
/**see http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
* Q35
求一个矩阵中最大的二维
- mongoDB文档型数据库特点
开窍的石头
mongoDB文档型数据库特点
MongoDD: 文档型数据库存储的是Bson文档-->json的二进制
特点:内部是执行引擎是js解释器,把文档转成Bson结构,在查询时转换成js对象。
mongoDB传统型数据库对比
传统类型数据库:结构化数据,定好了表结构后每一个内容符合表结构的。也就是说每一行每一列的数据都是一样的
文档型数据库:不用定好数据结构,
- [毕业季节]欢迎广大毕业生加入JAVA程序员的行列
comsci
java
一年一度的毕业季来临了。。。。。。。。
正在投简历的学弟学妹们。。。如果觉得学校推荐的单位和公司不适合自己的兴趣和专业,可以考虑来我们软件行业,做一名职业程序员。。。
软件行业的开发工具中,对初学者最友好的就是JAVA语言了,网络上不仅仅有大量的
- PHP操作Excel – PHPExcel 基本用法详解
cuiyadll
PHPExcel
导出excel属性设置//Include classrequire_once('Classes/PHPExcel.php');require_once('Classes/PHPExcel/Writer/Excel2007.php');$objPHPExcel = new PHPExcel();//Set properties 设置文件属性$objPHPExcel->getProperties
- IBM Webshpere MQ Client User Issue (MCAUSER)
darrenzhu
IBMjmsuserMQMCAUSER
IBM MQ JMS Client去连接远端MQ Server的时候,需要提供User和Password吗?
答案是根据情况而定,取决于所定义的Channel里面的属性Message channel agent user identifier (MCAUSER)的设置。
http://stackoverflow.com/questions/20209429/how-mca-user-i
- 网线的接法
dcj3sjt126com
一、PC连HUB (直连线)A端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 二、PC连PC (交叉线)A端:(568A): 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕; B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 三、HUB连HUB&nb
- Vimium插件让键盘党像操作Vim一样操作Chrome
dcj3sjt126com
chromevim
什么是键盘党?
键盘党是指尽可能将所有电脑操作用键盘来完成,而不去动鼠标的人。鼠标应该说是新手们的最爱,很直观,指哪点哪,很听话!不过常常使用电脑的人,如果一直使用鼠标的话,手会发酸,因为操作鼠标的时候,手臂不是在一个自然的状态,臂肌会处于绷紧状态。而使用键盘则双手是放松状态,只有手指在动。而且尽量少的从鼠标移动到键盘来回操作,也省不少事。
在chrome里安装 vimium 插件
- MongoDB查询(2)——数组查询[六]
eksliang
mongodbMongoDB查询数组
MongoDB查询数组
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177292 一、概述
MongoDB查询数组与查询标量值是一样的,例如,有一个水果列表,如下所示:
> db.food.find()
{ "_id" : "001", "fruits" : [ "苹
- cordova读写文件(1)
gundumw100
JavaScriptCordova
使用cordova可以很方便的在手机sdcard中读写文件。
首先需要安装cordova插件:file
命令为:
cordova plugin add org.apache.cordova.file
然后就可以读写文件了,这里我先是写入一个文件,具体的JS代码为:
var datas=null;//datas need write
var directory=&
- HTML5 FormData 进行文件jquery ajax 上传 到又拍云
ileson
jqueryAjaxhtml5FormData
html5 新东西:FormData 可以提交二进制数据。
页面test.html
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<title> formdata file jquery ajax upload</title>
</head>
<body>
<
- swift appearanceWhenContainedIn:(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
swift1.2中没有oc中对应的方法:
+ (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;
解决方法:
在swift项目中新建oc类如下:
#import &
- java实现SMTP邮件服务器
macroli
java编程
电子邮件传递可以由多种协议来实现。目前,在Internet 网上最流行的三种电子邮件协议是SMTP、POP3 和 IMAP,下面分别简单介绍。
◆ SMTP 协议
简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一个运行在TCP/IP之上的协议,用它发送和接收电子邮件。SMTP 服务器在默认端口25上监听。SMTP客户使用一组简单的、基于文本的
- mongodb group by having where 查询sql
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongo纵观千象
SELECT cust_id,
SUM(price) as total
FROM orders
WHERE status = 'A'
GROUP BY cust_id
HAVING total > 250
db.orders.aggregate( [
{ $match: { status: 'A' } },
{
$group: {
- Struts2 Pojo(六)
Luob.
POJOstrust2
注意:附件中有完整案例
1.采用POJO对象的方法进行赋值和传值
2.web配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee&q
- struts2步骤
wuai
struts
1、添加jar包
2、在web.xml中配置过滤器
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.st