C++:进程间通讯(部分转载,个人整理)

/**
 * 主题:多线程和多进程技术
 *
 */
Q1: C++进程间通讯的方式
    管道(命名管道,匿名管道),socket,事件event,共享内存,消息队列
    
实例:命名管道实例

/**
 * 方案如下所示
 * 管道服务端:CreateNamedPipe(创建管道HANDLE hPipe) -> ConnectNamedPipe(连接客户端)-> (WriteFile)往管道写数据/(readFile)往管道读数据
 * 管道客户端: WaitNamedPipe(等待命名管道实例有效,设置超时时间) -> CreateFile(打开管道,返回命名管道句柄) -> (WriteFile)往管道写数据/(readFile)往管道读数据
 * 小结:api函数:CreateNamePipe,ConnectNamedPipe,WaitNamedPipe.CreateFile,WriteFile,ReadFile
 */
 
 
#include "stdafx.h"  
#include   
#include   
#include  

int main(int argc,_TCHAR *argv[])
{
    srand(time(NULL));
    
    char buf[256] = "";
    DWORD rlen = 0;
    
    HANDLE hPipe = CreateNamedPipe(
            TEXT("\\\\.\\Pipe\\mypipe"),                        //管道名       
            PIPE_ACCESS_DUPLEX,                                 //管道类型   
            PIPE_TYPE_MESSAGE|PIPE_READMODE_MESSAGE|PIPE_WAIT,  //管道参数  
            PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,                           //管道能创建的最大实例数量  
            0,                                                  //输出缓冲区长度 0表示默认  
            0,                                                  //输入缓冲区长度 0表示默认  
            NMPWAIT_WAIT_FOREVER,                               //超时时间  
            NULL);
     
    if(INVALID_HANDLE_VALUE == hPipe)
    {
        printf("Create Pipe Error(%d)\n",GetLastError()); 
    }
    // 创建命名管道成功
    else
    {
        //阻塞等待客户端连接
        printf("Waiting For Client Connection...\n");  
        
        if(ConnectNamedPipe(hPipe,NULL) == null)
        {
            printf("Connection failed!\n");   
        }
        else
        {
            printf("Connection Success!\n");  
        }
        
        // 进程间数据通讯
        while(true)
        {
            // 接收客户端发送过来的内容
            if(ReadFile(hPipe,buf,256,&rlen,NULL) == FALSE)
            {
                printf("Read Data From Pipe Failed!\n");  
                break;  
            }
            // 向客户端发送内容
            else
            {
                printf("From Client: data = %s, size = %d\n", buf, rlen);  
                char wbuf[256] = "";  
                sprintf(wbuf, "%s%d", wbuf, rand()%1000);  
                DWORD wlen = 0; 

                WriteFile(hPipe,wbuf,sizeof(buf),&wlen,0);  
                printf("To Client: data = %s, size = %d\n", wbuf, wlen);  
                Sleep(1000);  
            }
        }
        CloseHandle(hPipe);  // 关闭管道
    }
    
    system("PAUSE");
}

// 命名管道客户端
#include "stdafx.h"  
02.#include   
03.#include   
04.#include   
05.  
06.int main(int argc, _TCHAR* argv[])  
07.{  
08.    srand(time(NULL));  
09.  
10.    DWORD wlen = 0;  
11.    Sleep(1000);//等待pipe的创建成功!  
12.  
13.    BOOL bRet = WaitNamedPipe(TEXT("\\\\.\\Pipe\\mypipe"), NMPWAIT_WAIT_FOREVER);  
14.  
15.    if (!bRet)  
16.    {  
17.        printf("connect the namedPipe failed!\n");  
18.        return 0;  
19.    }  
20.  
21.    HANDLE hPipe=CreateFile(            //管道属于一种特殊的文件  
22.        TEXT("\\\\.\\Pipe\\mypipe"),    //创建的文件名  
23.        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,   //文件模式  
24.        0,                              //是否共享  
25.        NULL,                           //指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针  
26.        OPEN_EXISTING,                  //创建参数  
27.        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,          //文件属性(隐藏,只读)NORMAL为默认属性  
28.        NULL);                          //模板创建文件的句柄  
29.  
30.    if (INVALID_HANDLE_VALUE == hPipe)  
31.    {  
32.        printf("open the exit pipe failed!\n");  
33.    }  
34.    else  
35.    {  
36.        while(true)  
37.        {  
38.            char buf[256] = "";  
39.            sprintf(buf,"%s%d",buf,rand()%1000);  
40.            if(WriteFile(hPipe,buf,sizeof(buf),&wlen,0)==FALSE) //向服务器发送内容  
41.            {  
42.                printf("write to pipe failed!\n");  
43.                break;  
44.            }  
45.            else  
46.            {  
47.                printf("To Server: data = %s, size = %d\n", buf, wlen);  
48.                char rbuf[256] = "";  
49.                DWORD rlen = 0;  
50.                ReadFile(hPipe, rbuf, sizeof(rbuf), &rlen, 0);  //接受服务发送过来的内容  
51.                printf("From Server: data = %s, size = %d\n", rbuf, rlen);  
52.            }  
53.            Sleep(1000);  
54.        }  
55.        CloseHandle(hPipe);//关闭管道  
56.    }  
57.  
58.    system("PAUSE");  
59.    return 0;  
60.}  

实例:socket(此处代码重点在互斥体,实现对共享资源的访问保护)

ex:socket的客户端,多线程实例,访问共享资源

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#paramea comment(lib,"Ws2_32.lib")

using namespace std;

/**
 * @:全局变量,供多个子线程访问
 */
list str_a;
list str_b;
list str_c;

/**
 * @:加锁访问共享资源(互斥锁)
 */
HANDLE Lock(LPCWSTR name)
{
    HANDLE mutex;
    
    // 首先访问互斥锁,获取互斥体对象句柄(openmutex)。若失败则创建互斥对象,否则等待获取此互斥对象的控制权(WaitForSingleObject)
    mutext = openmutex(MUTEXT_ALL_ACCESS,FALSE,name);
    if(NULL == mutext)
    {
        mutex = CreateMutex(NULL,TURE,name);
    }
    else
    {
        /**
         * WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,如果在挂起的dwMilliseconds毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回;
         */
        WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
    }
    return mutex;
}

/**
 * @:释放互斥锁,供其他线程可访问共享资源
 */
 bool Unlock(HANDLE mutex)
 {
     // 释放互斥体对象的控制权
     if(0 == ReleaseMutex(mutex)) 
     {
         return false;
     }
     else
     {
         CLoseHandle(mutex);
         mutex = NULL;
         return true;
     }
}

// socket client thread
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParameter)
{
    SOCKET ClientSocket = (SOCKET)lpParameter;
    char recvBuf[1000];
    
    while(true)
    {
        memset(recvBuf,0x00,sizeof(recvBuf));
        recv(ClientSocket,recvBuf,sizeof(recvBuf),0);
        
        HANDL mutex_a,mute_b,mutex_c;
        mutex_a = Lock(	L"mutex");
        str_a.push_back(string(recvBuf));
        UnLock(mutex_a);
        
        mutex_b= Lock(L"mutex");
        str_b.push_back(streing(recvBuf));
        Unlock(mutex_b);
        
        mutex_c = Lock(L"mutex");
        str_c.push_back(string(recvBuf));
        Unlock(mutex_c);
    }
    
    return 0;
}

DWORD WINAPI AProcess(LPVOID lpParametr)
{
   while(true)
   {
       HANDLE mutex = Lock(L"mutex");
       if(!str_a.empty())
       {
            string str = str_a.front();
            str_a.pop_front();
            printf("A: %s\n", str.c_str());
       }
       Unlock(mutex);
   }
}

DWORD WINAPI BProccess(LPVOID lpParameter)
{
    while(true)
    {
        HANDLE mutex = Lock(L"mutex");
        if (!str_b.empty())
        {
            string str = str_b.front();
            str_b.pop_front();
            printf("B: %s\n", str.c_str());
        }
        Unlock(mutex);
    }
}

DWORD WINAPI CProccess(LPVOID lpParameter)
{
    while(true)
    {
        HANDLE mutex = Lock(L"mutex");
        if (!str_c.empty())
        {
            string str = str_c.front();
            str_c.pop_front();
            printf("C: %s\n", str.c_str());
        }
        Unlock(mutex);
    }
}

int main()
{
// 加载socket动态链接库(dll)
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;	// 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
    int err;

    wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );	// 请求1.1版本的WinSock库

    err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
    if ( err != 0 ) {
        return -1;			// 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
    }

    if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||	HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
        // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
        // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
        WSACleanup( );
        return -1;
    }

// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
    // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
    // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
    // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// 将套接字sockClient与远程主机相连
    // int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);
    // 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
    // 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
    // 第三个参数:地址的长度
    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");		// 本地回路地址是127.0.0.1;
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(8000);
    connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, (LPVOID)sockClient, 0, NULL);

    HANDLE hThread_a = CreateThread(NULL, 0, AProccess, (LPVOID)NULL, 0, NULL);

    HANDLE hThread_b = CreateThread(NULL, 0, BProccess, (LPVOID)NULL, 0, NULL);

    HANDLE hThread_c = CreateThread(NULL, 0, CProccess, (LPVOID)NULL, 0, NULL);

    while(true);

    printf("End linking...\n");
    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();	// 终止对套接字库的使用

    printf("\n");
    system("pause");
    return 0;
}
 

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