小熊奔跑动画(CSS3)

动画(animation)是CSS3具有颠覆性的特征之一,可以设置多个节点来精确控制一个或一组动画。

一.基本使用

1.定义动画:
用@keyframes定义动画

@keyframes 动画名称{
	0%{
	width:100px;
}
	100%{
	width:200px;
}

2.使用调用动画:
调用动画
animation-name:动画名称;
持续时间
animation-duration:持续时间;

二.属性介绍

@keyframes:规定动画。
animation:所用动画属性简写,除了animation-play-state属性。
animation-name:规定动画@keyframes动画名称。
animation-duration:规定动画完成一个周期所花费时间,默认为零。
animation-tining-function:规定动画曲线,默认为ease。
animation-delay:动画何时开始,默认为0。
animation-iteration-count:规定动画播放次数,默认为0,还有infinite(无限)。
animation-direction:规定动画是否在下一周期逆向播放,默认“normal”,alternate逆向播放。
animation-play-state:规定动画是否正在运行或暂停,默认“running”,还有“pause”。
animation-fill-mode:规定动画结束后的状态,保持forwards,回到起始backwards。

三.小熊代码演示





    
    
    Document
    



    
图片网址来自博客“周皮皮皮皮皮皮”; https://github.com/Zhoupipipipipipi/Svg/blob/master/image/bear.png?raw=true

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