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zhxup606
李工篇C#实战教程c#开发语言
以下是使用C#实现FTP上传的方法,包括详细的代码示例和测试代码。以下代码使用System.Net.FtpWebRequest实现文件上传,并附带一个简单的测试用例。C#FTP上传方法csharpusingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Net;publicclassFtpClient{//////上传文件到FTP服务器//////FTP服务器地址,例如ftp:
- C# 单问号 ? 与 双问号 ??
三分明月墨
C#
https://www.runoob.com/csharp/csharp-nullable.html
- C# 安全高效玩转内存:深入剖析 Span 的本质
bpluo42657
算法
在C#开发中,你是否曾为以下问题困扰?需要处理多种内存(数组、栈内存、非托管内存)但写法各异大量数组切片操作导致复制开销使用unsafe指针时如履薄冰Span正是为解决这些问题而生的利器!它提供了一种统一、安全且高效的内存操作方式。一、Span的本质:内存的“安全视图”Span的核心价值在于它自身不拥有内存,而是为现有内存提供类型安全且高性能的视图。csharp//1.基于数组的视图byte[]b
- C#注释技巧与基础编程示例
无规则ai
C#c#算法开发语言
以下是一个包含基础注释的C#程序示例,展示了C#中各类注释的使用方法:usingSystem;namespaceBasicCSharpProgram{//////Program类是应用程序的入口点///包含Main方法作为程序执行的起点///publicclassProgram{//程序入口点,程序从这里开始执行//args参数接收命令行传入的参数publicstaticvoidMain(stri
- Python 6 - 2
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Python基础知识python面试开发语言云计算网络
目录12.接收用户输入的字符串,将其中的字符进行排序(升序),并以逆序的顺序输出,“cabed"→"abcde"→“edcba"。【源代码】13.接收用户输入的一句英文,将其中的单词以反序输H,"hellocsharp"_"sharpchello".【源代码】14.从请求地址中提取出用户名和域名http://www.163.com?userName=admin&pwd=123456【源代码】15.
- c# 直接使用c++ 类库文件
bug菌¹
全栈Bug调优(实战版)#CSDN问答解惑(全栈版)c++c#
本文收录于《CSDN问答解惑-专业版》专栏,主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!问题描述 c#直接使用c++类库文件。需要完整的改写以下c++代码和c#完整调用例子每一个函数都要有,不要省略代码。classNendToCSharp
- C#生成DLL给C语言调用的例子
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C#入门到精通c#c语言
usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;namespaceCSharpDll{publicclassMathOperations{//使用DllExport特性导出函数,采用Cdecl调用约定[DllExport("Add",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]publicstaticintA
- 在C#中根据URL下载文件并保存到本地,可以使用以下方法(推荐使用现代异步方式)
方法1:使用HttpClient(异步,推荐)csharpusingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Net.Http;usingSystem.Threading.Tasks;classFileDownloader{publicstaticasyncTaskDownloadFileAsync(stringurl,stringlocalFilePath){using
- C#调用Rust动态链接库DLL的案例
gregmankiw
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C#调用Rust动态链接库DLL的案例项目概述这是一个演示C#调用Rust动态链接库DLL的项目,包含:C#主程序(Program.cs)Rust动态链接库(rust_to_csharp目录)使用C#创建一个net9的控制台项目,不使用顶级语句dotnetnewconsole--frameworknet9.0--use-program-main使用rust创建一个helloworld的lib项目生
- SQLSERVER 中GO的作用详解
为了省事,直接贴过来的。请看下文详解。usedb_CSharpgoselect*,备注=casewhenGrade>=90then'成绩优秀'whenGrade=80then'成绩良好'whenGrade=70then'成绩及格'else'不及格'endfromtb_Grade如果只是执行一条语句,有没有GO都一样如果多条语句之间用GO分隔开就不一样了每个被GO分隔的语句都是一个单独的事务,一个语
- c# groupbox大小_C# Winform窗体和控件自适应大小
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c#groupbox大小
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;namespaceCSharpFormApplication{classAutoResizeForm{//(1).声明结构,只记录窗体和
- C#进阶指南
奔跑的大大晚
C#c#开发语言
C#是一种功能强大的编程语言,其高级语法特性为开发者提供了更灵活、高效和简洁的编程方式。以下是一些常见的C#高级语法特性:1.委托(Delegate)委托是一种类型安全的函数指针,用于封装方法的引用。它可以将方法作为参数传递,实现回调机制。定义委托:csharp复制publicdelegatevoidMyDelegate(stringmessage);使用委托:csharp复制publicvoid
- C#高级编程中几个核心知识点的更详细代码示例,结合上位机开发场景,涵盖反射、接口与抽象类、泛型、委托与事件、多线程与异步编程、设计模式(单例与工厂)以及一个完整的上位机温度监控系统实战示例,李工详解
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javac#开发语言
以下为C#高级编程中几个核心知识点的更详细代码示例,结合上位机开发场景,涵盖反射、接口与抽象类、泛型、委托与事件、多线程与异步编程、设计模式(单例与工厂)以及一个完整的上位机温度监控系统实战示例。每个示例都包含详细注释、异常处理和上位机开发中的实际应用场景,旨在帮助您深入理解并快速应用到实际项目中。1.反射(Reflection)详细代码示例csharpusingSystem;usingSyste
- 全面解析C#:现代编程语言
不会倒的鸡蛋
c#开发语言
引言C#(读作“CSharp”)是一种现代、通用、面向对象的编程语言,由微软在2000年开发。它是.NET框架的重要组成部分,广泛应用于桌面应用程序、Web应用程序、游戏开发、企业级解决方案等领域。本文将详细介绍C#的基本概念、高级主题、数据结构、文件操作、LINQ、异步编程,以及如何开发不同类型的应用程序。入门C#安装与设置要开始使用C#,首先需要安装.NETSDK。可以从Microsoft官方
- C#和C++的区别
C#(CSharp)和C++是两种不同的编程语言,在语法、特性和应用领域上存在一些区别。以下是对C#和C++进行比较的一些方面:语法和易用性:C#的语法相对简单和直观,与Java类似。它有垃圾回收和自动内存管理机制,使得开发更加容易。C#具有面向对象的特性,支持封装、继承和多态等概念。C++的语法相对复杂,需要注意内存管理和指针操作等底层细节。C++具有更接近底层的控制能力,但也需要更多的编程经验
- 从0到全栈:C#/.NET/.NET Core终极学习路线——2025年开发者必修的12个阶段与30个实战项目
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一、基础阶段:C#语法与.NETCore环境搭建1.1第一个控制台应用:从HelloWorld到异步编程//Program.csusingSystem;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceCSharpBasics{class
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让我解释一下`PropertyChanged`事件的订阅过程。在WPF中,当我们使用数据绑定时,WPF框架会自动订阅`PropertyChanged`事件。让我们看看完整的流程:1.**事件声明**:```csharppubliceventPropertyChangedEventHandler?PropertyChanged;```2.**事件触发**:在您的`MainViewModel`中,当属
- Unity3D TextMeshPro组件使用及优化详解
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在Unity3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为Unity的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。本文将详细介绍TextMeshPro组件的使用技巧以及优化方法,并通过代码实例进行说明。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!二、TextMeshPro组件使用详解安装与创建首先,你需要在
- 为机器人提供知觉
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为机器人提供知觉为机器人和AI代理提供有效的感知能力是开发智能系统的关键挑战。本章将探讨如何在Unity中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。在游戏和模拟环境中,这些技术让AI角色能够自然、智能地在复杂环境中移动。csharpusingUnityEngine;usin
- Plotly.NET 深度解析:为 .NET 开发者打造的交互式图表神器
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一、Plotly.NET核心特性与优势1.为什么选择Plotly.NET?特性描述丰富图表类型支持折线图、柱状图、散点图、热力图、饼图等30+类型跨平台支持兼容.NETFramework、.NETCore、.NET5+及.NETMAUI交互式体验鼠标悬停提示、缩放平移、图例切换等交互功能多语言适配提供Plotly.NET.CSharp包,符合C#语言习惯开源生态GitHubStar超2k,活跃社区
- NLua性能对比:C#注册函数 vs 纯Lua实现
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引言在NLua开发中,我们常面临一个重要选择:将C#函数注册到Lua环境调用,还是直接在Lua中实现逻辑?直觉告诉我们,C#作为编译型语言性能更高,但跨语言调用的开销是否会影响整体性能?本文通过基准测试揭示真相。测试场景实现安全索引访问函数At,对比三种实现方式:NativeLuaAt:纯Lua实现CSharpRegisterAt:C#实现并注册到LuaNativeCSharpAt:纯C#直接调用
- [特殊字符] 告别SQL!用C#的EF框架轻松操作数据库,新手也能写出高效代码
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EntityFramework(EF)是微软推出的对象关系映射(ORM)框架,用于简化数据库操作,将数据库表映射为.NET对象,使开发者通过面向对象的方式操作数据库。以下从核心架构、工作模式、性能优化等方面对EF进行深度解析。一、EF核心架构与组件1.DbContext与DbSetDbContext:EF的核心类,代表数据库会话,用于管理实体对象、跟踪变更、执行查询和保存数据。csharp复制pu
- 海康威视摄像头C#开发指南:从SDK对接到安全增强与高并发优化
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一、海康威视SDK核心对接流程1.开发环境准备官方SDK获取:从海康开放平台下载最新版SDK(如HCNetSDK.dll、PlayCtrl.dll)。依赖项安装:确保C++运行库(如vcredist_x86.exe)与SDK版本匹配。SDK引用配置:将DLL文件置于bin目录,通过DllImport动态调用。2.关键API封装(C#示例)csharpusingSystem.Runtime.Inte
- 推荐:Visual Studio的Godot C扩展插件
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推荐:VisualStudio的GodotC#扩展插件项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-csharp-visualstudio在这个数字化的时代,游戏开发已经成为一项热门的技术领域。而开源的游戏引擎Godot以其强大的功能和易上手的特点,深受开发者喜爱。今天,我们要向您推荐的是一个专为GodotC#项目打造的VisualStudio扩展插件—
- P/Invoke 内存资源处理方案
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在使用P/Invoke调用本地代码时,正确处理内存资源至关重要,以避免内存泄漏和资源浪费。以下是几种常见的处理方案:1.基本内存处理分配与释放csharp[DllImport("kernel32.dll")]staticexternIntPtrHeapAlloc(IntPtrhHeap,uintdwFlags,UIntPtrdwBytes);[DllImport("kernel32.dll")]s
- Unity3D UGUI性能消耗和管理详解
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前言在Unity3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。UGUI(Unity'sGraphicalUserInterfaceSystem)作为Unity官方的UI系统,为开发者提供了强大而灵活的界面开发工具。然而,随着UI复杂度的增加,性能问题也逐渐显现。本文将从技术层面详细解析Unity3DUGUI的性能消耗点,并探讨相应的管理和优化策略。对惹,这里有一
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.Net进阶.net后端开发语言c#1024程序员节
.NETHttpClient是一个类型,在System.Net.Http命名空间中,用于发送HTTP请求和接收HTTP响应。它是.NET框架和.NETCore中用于处理HTTP通信的主要工具。HttpClient提供了一个高级别的API,用于向Web服务发送请求并接收响应,同时隐藏了很多底层的细节,如套接字管理和HTTP协议的实现。以下是使用HttpClient发送GET请求的示例:csharpu
- .net/C#进程间通信技术方案总结
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C#应用进程间通信(IPC)技术方案进程间通信(Inter-ProcessCommunication,IPC)是不同进程之间交换数据和消息的机制。以下是C#中常用的IPC技术方案:1.命名管道(NamedPipes)适用于本地机器上的进程通信,支持双向通信。服务端示例:csharpusingSystem.IO.Pipes;varserver=newNamedPipeServerStream("My
- XLua学习笔记 { }
微风拂晚霞
Unityluac#unity热更新
Lua调用C#通过生成的适配代码进行调用把在白名单上和打上[LuaCallCSharp]标签的C#类转换成Lua的table,然后注册C#类的方法和属性到table中。性能好,但占用安装包的内存大通过反射机制进行调用性能差,在运行的时候才去查找C#的方法,但占用安装包的内存小C#调用Lua使用XLua中的LuaEnv这个类的方法1.DoString字符串:DoString("print('a')"
- xlua笔记(二)
weixin_30328063
xlua中不支持通过子物体获取组件所以在需要一些没有的功能的时候需要自己对类扩展方法,或者自己写方法需要添加[LuaCallCSharp]泛型方法必须满足:1.泛型方法必须带约束2.并且且必须为Class3.并且泛型方法必须带有泛型参数扩展方法支持对自定义类的扩展方法支持对自定义类的泛型扩展方法,但是扩展类型必须是约束类型如:publicstaticTExtension1(thisTa)where
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR