XLua学习笔记 { }

Lua调用C#

通过生成的适配代码进行调用

把在白名单上和打上[LuaCallCSharp]标签的C#类转换成Lua的table,然后注册C#类的方法和属性到table中。性能好,但占用安装包的内存大

通过反射机制进行调用

性能差,在运行的时候才去查找C#的方法,但占用安装包的内存小

C#调用Lua

使用XLua中的LuaEnv这个类的方法
1. DoString

字符串:DoString("print('a')")
模块:DoString("require 'Module.lua'")

2. 值类型的反射

luaenv.Get("a")

3. 引用类型的反射

C#的类和接口需添加[CSharpCallLua]标签
Global.GetInPath<委托>("math.max")
Global.GetInPath("Person")

你可能感兴趣的:(Unity,lua,c#,unity,热更新)