20190119——Java从入门到精通 第十八章 多线程

如果一次只完成一件事情,就会很容易实现,但现实生活中很多事情都是同时进行的,所以在java中为了模拟这种状态,引入了线程机制,简单的说,当程序同时完成多件事情,就是所谓的多线程程序,多线程应用相当广泛,使用多线程可以创建窗口程序,网络程序等。

线程简介
世间万物都可以同时完成很多工作,例如,人体可以同时进行呼吸、血液循环、思考问题等活动。用户既可以使用计算机听歌,也可以使用它打印文件,而这些活动完全可以同时进行,这种思想放在Java中被称为并发,而将并发万恒的每一件事情称为线程。
在java中,并发机制非常重要,但并不是所有的程序语言都支持线程,在以往的程序中,多以一个任务完成后在进行下一个项目的模式进行开发,这样下一个任务的开始都必须等待前一个任务的结束。Java语言提供了并发机制,程序员可以在程序中执行多个线程,每一个线程每完成一个功能,并与其他线程并发执行,这种机制被称为多线程。
既然多线程这样复杂,那么它在操作系统中的是怎么样工作的呢?其实Java中的多线程在每个操作系统中的运行方式也存在差异,再次着重说明多线程在Windows操作系统的运行模式,Windows操作系统是多任务操作系统,它以进程为单位,一个进程是一个包含自身地址的程序,每个独立执行的程序都成为进程,也就是正在执行程序。系统可以分配给每个进程一段有限的使用CPU事件,CPU在这段时间中执行某个进程,然后下一个时间片又跳至另一进程中去执行,由于CPU转换较快,所以使得每个进程好像是同时执行一样。
一个线程只是进程中的执行流程,一个进程可以包括多个线程,每个线程也可以得到一小段程序的执行时间,这样一个进程就可以具有多个并发执行的线程。在单线程种,程序代码按调用顺序依次往下执行,如果需要一个进程同时完成多段代码的操作,就需要产生多线程。

实现线程的两种方式
在java中主要提供两种方式实现线程,分别继承java.lang.Thread类与实现java.lang.Runnable接口,

继承Thread类
Thread类是java.lang包中一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立Thread实例,Thread类中常用的两个构造方法

public Thread(String thread)
public Thread()

其中第一个构造方法是创一个名称为threadName的线程对象
继承Thread类创建一个新的线程源如下:

public class ThreadTest extends Thread{

}

完成线程真正功能的代码昂在类的run()方法中,当一个类继承Thread类后,就可以在该类中覆盖run()方法,将实现该线程功能的代码写入run()方法中,然后同时调用THread()类中的start()方法执行线程,也就是调用run()方法
THread对象需要一个任务来执行,任务是指线程在启动时执行的工作,该工作的功能代码被写在run()方法中,run()方法必须使用一下语法格式:

public void run(){
}

如果start()方法调用一个已经启动的线程,系统即将抛出异常

当执行一个线程程序时,就自动产生一个线程,主方法正是在这个线程上运行的,当不再启动其他线程,该程序就为单线程程序,主方法线程启动由java虚拟机负责,程序员负责启动自己的线程

public staitc void main(String[] args){
 new ThreadTest().start();
}
package chapter18;

public class ThreadTest extends  Thread {
    private int count =10;
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println(count+"");
            if(--count ==0){
                return;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest tx =new ThreadTest();
        tx.start();
    }
}

继承了Thread类,然后在类中覆盖了run()方法,通常在run()方法中使用无线循环的形式,使得线程一直运行下去,所以要指定一个跳出循环的条件
在main方法中,使线程执行需要调用Thread类中的start()方法,start()方法调用覆盖的run()方法,如果不调用start()方法,线程永远都不会启动,在主方法没有调用start()方法之前,Thread对象只是一个实例,而不是一个真正的线程。

实现Runnable接口
到目前为止,线程都是通过扩展Thread类来创建的,如果程序员需要继承其他类(非Thread),而且还要使当前类实现多线程,那么可以通过Runnable接口来实现,例如,一个扩展的Jfram类的gui程序不可能再继承Thread类,因为JAVA语言中不支持多继承,这时该类就需要实现Runnable接口使得具有使用线程的功能

public class Thread extends Object implements Runable

实质上Thread类实现Runnable接口,其中的run()方法正式对Runnable接口中的run()方法的具体实现。

实现Runnable接口的程序会创建一个Thread对象,并将Runnable对象与Thread对象相关联。Thread类中有一下两个构造方法

public  Thread(Runnable r)
public Thread(Runnalbe r,String name)

这两个构造方法的参数都存在Runnable实例,使用以上构造方法就可以将Runnable实例与Thread实例相关联。

使用Runnable接口启动新的线程的步骤如下:
1)建立Runnable对象
2)使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例
3)调用start()方法启动线程

通过Runnable接口创建线程时,程序员首先要编写一个实现Runnable接口的类,然后实例化该类的对象,这样就建立了Runnable对象,接下来用相应的构造方法创建Thread实例,最后使用该实例调用Thread类中的Start()方法启动线程。

启动一个新的线程,不是直接调用Thread子类对象的run()方法,而是调用Thread子类的start()方法,Thread类的start()方法产生了一个新的线程,该线程运行Thread子类的run()方法

线程的生命周期
线程具有生命周期,其中包含了7中状态,分别为出生状态、就绪状态、运行状态、等待状态、休眠状态、阻塞状态和死亡状态,出生状态就是线程被创建时处于的状态,在用户使用该线程实例调用start()方法之前线程都处于出生状态;当用户调用start()方法后,线程就处于就绪状态,当线程得到系统资源后就进入运行装填

一旦线程进入可执行状态,它就会在就绪与运行状态下转换,同时也有可能进入等待、休眠、阻塞或者死亡状态,当处于运行装下的线程调用Thread类中的wait()方法时,该线程便进入等待章台,进入等待状态的线程必须调用Thead类中的nofity()方法才能被唤醒,而notifyAll()方法是将所有处于等待状态下的线程唤醒,当咸亨调用Thread类中sleep方法事,则会进入休眠状态。如果一个线程咋运行状态下发出输入/输出请求,该线程将进入阻塞状态,将其等待输入/输出结束时线程进入就绪状态,对于阻塞的线程来说,即使系统资源空闲,线程依然不能回到运行状态。当线程的run()方法执行完毕时,线程进入死亡状态。

虽然多线程看起来像是同时执行,但事实上在同一时间点上只有一个线程被执行,只是线程之间切换比较快,所以才会使人产生线程的同时进行的假想。在Windows操作系统中,系统会为每个线程分配一小段cpu时间片,一旦cpu时间片结束就会将当前线程为下一个线程,即使该线程没有结束

线程处于就绪状态有一下几种方法:
调用sleep方法
调用wait方法
等待输入.输出完成

操作线程的方法
一种能控制线程行为的方法是调用sleep()方法,sleep方法需要一个参数用于指定该线程休眠的时间。该时间以毫秒为单位,

try{
 Thread.sleep(2000);
 }catch(InterruptedException e ){
 e.printStackTrace()
 }

上述代码会使线程在2S之内不会进入就绪状态,由于sleep方法的执行有可能抛出异常,所以将sleep方法的调用放在try/catch块中。虽然使用了sleep方法的线程在一段时间内会醒来,但是不能保证它醒来之后进入运行状态,只能保证她进入就绪状态

线程的加入
如果当前某程序为多线程程序,加入存在一个线程A,现在需要插入线程B ,并要求线程B限制性完毕,然后再继续执行线程A,此时可以使用Thread类的中join方法来完成,这就好比此时读者正在看电视,突然有人上门收水费,读者必须付完水费后才能继续看电视

当某个线程使用join()方法加入到另外一个线程时,另一个线程会等待该线程执行完毕后再继续执行。

线程的优先级
每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使用哪个线程进入运行状态。但这并不意味低优先级的线程得不到运行,而只是他的运行几率比较小,如垃圾回收线程的优先级就比较低。
Thread类中包含的成员比阿娘代表了线程的某些优先级,在默认情况下

在多任务操作系统中,每个编程都会得到一小段CPU时间片运行,在时间结束时,在轮换另一个线程进入运行状态,这是系统会在选择与当前线程优先级相同的线程欲与运行,系统时钟选择就绪状态下优先级比较高的线程进入运行状态。处于各个优先级状态下的线程运行顺序如下:

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