public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -2851667679971038690L;
}
通过源代码可以看到LinkedHashSet继承了HashSet类,实现了Set、Cloneable以及Serializable接口,通过实现了Set接口我们知道不允许包含相同的元素。可是这个功能限制是如何实现的,我们来看下源代码就可以一目了然了。
/**
* 来自LinkedHashSet继承的HashSet的其中一个构造方法
*/
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
/**
* 来自LinkedHashSet继承的HashSet的其中一个属性
*/
private transient HashMap<E,Object> map;
/**
* 制定了初始容量和加载因子的Set
*/
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
/**
* 制定了初始容量的Set,使用系统默认的加载因子0.75
*/
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
super(initialCapacity, .75f, true);
}
/**
* 直接调用了一个空的构造函数,默认初始化一个容量为16,加载因子为0.75的Set,
*/
public LinkedHashSet() {
super(16, .75f, true);
}
/**
* 使用一个集合初始化Set.
*/
public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
addAll(c);
}
原来这两个方法就是我们构造函数出现的。通过第一个方法HashSet,中有一个Map,那这又是什么呢。原来HashSet中有一个熟悉private transient HashMap
回过头来我们看看上面的四个构造方法。第一个方法就是制定了初始容量和加载因子的Set,第二个构造函数就是制定了初始容量的Set,使用系统默认的加载因子0.75。第三个构造函数就是直接调用了一个空的构造函数,默认初始化一个容量为16,加载因子为0.75的Set,最后一个就是使用一个集合初始化Set.
add(E e)
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
remove()和clear()
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
public void clear() {
map.clear();
}
LinkedHashSet集合是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起 来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。Set的很多操作都是依赖Map来实现的,下次来学习下Map的源码相关。
LinkedHashSet并没有实现SortedSet接口,它的有序性主要依赖于LinkedHashMap的有序性,所以它的有序性是指按照插入顺序保证的有序性;
而TreeSet实现了SortedSet接口,它的有序性主要依赖于NavigableMap的有序性,而NavigableMap又继承自SortedMap,这个接口的有序性是指按照key的自然排序保证的有序性,而key的自然排序又有两种实现方式,一种是key实现Comparable接口,一种是构造方法传入Comparator比较器。