- java设计模式-外观模式
张钰杰188
java设计模式java设计模式外观模式
外观模式概念外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个搞层次接口,使得这一个子系统更加容易使用。这一模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常用的模式之一。外观模式UML图外观模式代码学习外观模式我使用的例子是一个打架的例子,打架一般都不希望被人看见,只要知道打了人了就可以了。packagecom.example.designmode.fac
- java23种设计模式-外观模式
千里码!
设计模式设计模式外观模式
外观模式(FacadePattern)学习笔记定义外观模式属于结构型设计模式,提供一个统一的接口来访问子系统中的多个接口。它通过定义一个高层接口简化客户端与复杂子系统的交互。适用场景为复杂子系统提供简单入口解耦客户端与子系统分层构建系统(各层通过外观类交互)遗留系统重构(用外观类封装旧接口)模式结构类图ClientFacade-subsystemA:SubsystemA-subsystemB:Su
- Java设计模式-外观模式
cc百川
#Java设计模式外观模式java设计模式Facade外观角色子系统角色
最近学习到设计模式,现总结个人学习外观模式内容【注重的是外界与子系统间交互】。上一篇:Java设计模式-组合模式文章目录定义优缺点优点缺点实现代码测试定义隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口(即:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用)。优缺点优点简化了调用过程,无须了解、深入子系统,防止带来风险缺点不符合开闭原则,如
- Java学习-------外观模式
典孝赢麻崩乐急
java学习外观模式
在软件开发中,随着系统的不断迭代,模块会越来越多,模块之间的依赖关系也会变得错综复杂。这不仅会增加开发难度,还会让系统的维护和扩展变得棘手。而外观模式就像一位“前台接待员”,为复杂的系统提供一个简洁统一的接口,让外部与系统的交互变得简单高效。。外观模式是设计模式三大类中的一种结构型设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易被使用。简单来说,就是在复杂的子系统外面套上一
- 深入理解设计模式之外观模式:简化复杂系统的艺术
vvilkin的学习备忘
设计模式设计模式外观模式
为什么需要外观模式?在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:一个功能需要调用多个子系统或复杂的类结构来完成。随着系统规模的扩大,子系统之间的交互变得越来越复杂,客户端代码需要了解每个子系统的细节才能正确使用它们。这不仅增加了代码的复杂度,也使得系统难以维护和扩展。想象一下,你每次开车都需要手动控制发动机的点火时机、燃油喷射量、气门开闭时间等所有细节,而不是简单地转动钥匙或按下启动按钮,这将是多么繁
- 【设计模式&C#】外观模式(用于解决客户端对系统的许多类进行频繁沟通)
大飞pkz
设计模式设计模式外观模式c#
一种结构性设计模式。特点是将复杂的子系统调用逻辑封装到一个外观类,从而使客户端更容易与系统交互。优点:简化了接口的调用;降低了客户端与子系统的耦合度;封装了子系统的逻辑。缺点:引入了额外的类,可能会增加不必要的复杂性;不适合需要频繁修改的系统。外观类承担的职责过多适合的场景:家庭影院系统;网络服务端的连接;数据库的访问。//Car类,即外观类usingSystem;publicclassCar{/
- 基于odoo17的设计模式详解---外观模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在构建复杂的企业级应用时,我们常常会遇到一个棘手的问题:一个单一的业务操作,比如“确认一张销售订单”,背后可能需要与库存、财务、采购、项目等多个子系统进行复杂的交互。如果让调用者(比如一个按钮的点击事件)直接去协调所有这些子系统,代码将会变得极其混乱和脆弱。为了解决这个问题,软件工程领域引入了外观模式(FacadePattern)。今天,我们就来深入探讨这一模式,
- 设计模式之外观模式
缘来是庄
设计模式外观模式java
目录定义结构适用场景使用示例定义外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。结构适用场景1)为复杂的子系统提供简单入口2)统一管理系统中存在的多个复杂的子系统3)解耦客户端与多个子系统之间的依赖关系4)分层系统中,作为层与层之间的通信接口5)为遗留系统提供新的简化接口使用
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- Java外观模式实现方式与应用场景分析
爪哇手记
#Java知识点外观模式笔记学习java设计模式
一、实现方式外观模式通过封装复杂子系统的调用逻辑,为客户端提供统一接口。以下是具体实现步骤及示例:定义子系统类子系统类负责实现具体功能,与外观类解耦。例如,家庭影院系统中的投影仪、音响等组件://子系统接口interfaceTheaterControl{voidon();voidoff();voidsetVolume(intvolume);}//具体子系统实现classProjectorimple
- Java外观模式实现方式与测试方法
一、外观模式的实现方式外观模式的核心是通过封装复杂子系统的调用逻辑,为客户端提供一个统一的简单接口。以下是实现步骤及示例:定义子系统类子系统类负责实现具体功能,与外观类解耦。例如,家庭影院系统中的投影仪、音响等组件://子系统接口interfaceTheaterControl{voidon();voidoff();voidsetVolume(intvolume);}//具体子系统实现classPr
- 外观模式 - Flutter中的一键操作大师,复杂功能的极简入口!
明似水
flutter外观模式flutterjavascript
痛点场景:多步骤的用户注册流程假设你的应用需要处理以下注册步骤:验证邮箱格式检查密码强度调用注册API保存用户Token初始化用户配置同步基础数据发送欢迎邮件传统实现方式:FutureregisterUser(Stringemail,Stringpassword)async{//1.验证邮箱if(!EmailValidator.validate(email)){throwInvalidEmailE
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
java设计模式开发语言
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- 【C++】外观模式
OpenC++
设计模式c++外观模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:计算机启动流程三、外观模式的应用场景四、外观模式与其他设计模式的关系五、C++标准库中的外观模式应用六、优缺点分析七、实战案例:数据库操作外观八、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!外观模式(FacadePattern)是一种【结构型】设计模式,它为复杂的子系统提供一个统一的接口,使客户端只需通过这个简单的接口就能访问子系统,而
- 从C++编程入手设计模式——外观模式
charlie114514191
基于C++的设计模式c++设计模式外观模式
从C++编程入手设计模式——外观模式前言笔者最近疲惫于期末考试,这里挤一点牙膏更新一下设计模式的内容。外观模式同志们都接触过庞大的史山代码,都知道修改史山是我们经常遇到的需求之一。不过好在,大部分复杂系统想要跑通,基本的架构分层还是要有的。这也就意味着,我们对于新的需求,可以重新组装下层的模块,相互之间新的协调可以组成一个新的良好的工作的系统,我们是不需要重新专门为新需求大幅度的重写代码,这是笔者
- HeadFirst设计模式篇六:适配器模式与外观模式
weixin_33725515
设计模式python
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>问题引入:有一只火鸡,想用火鸡冒充鸭子,已知火鸡的类如下图:鸭子的接口为:解决方案:提供一个由火鸡转为鸭子的适配类,这个适配器类需要实现Duck接口。publicclassTurkeyAdapterimplementsDuck{privateTurkeyturkey;publicTurkeyAdapter(Turkeyturkey){this.
- C++设计模式——Facade外观模式
程序员与背包客_CoderZ
C/C++设计模式设计模式外观模式c++开发语言linuxc语言
一,外观模式简介外观模式是一种结构型设计模式,又称为门面模式,也是一种基于创建对象来实现的模式,为子系统中的各组接口的使用提供了统一的访问入口。外观模式对外提供了一个对象,让外部客户端(Client)对子系统的访问都是基于该对象来完成,这个对象被称为外观对象(FacadeObject),外观对象为子系统的访问提供了一个简单而且统一的入口。客户端只需要关注Facade提供的对外接口的用法,而不需要关
- 设计模式-外观模式
蔡蓝
设计模式外观模式microsoft
外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。核心思想:想象一下你去看电影。你只需要告诉售票员你想看哪部电影,支付费用,然后拿到票。你不需要关心电影院内部复杂的运作流程,比如排片系统、票务打印系统、座位分配系统、财务系统等等。售票员(或者自助售票机)就扮演了一个“外观”的角色,它简化了你与整个电影院子系统交互
- 设计模式 --- 结构型模式
乌云不要说话
设计模式设计模式
一、概述结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。结构型模式分为以下7种:代理模式适配器模式装饰者模式桥接模式外观模式组合模式享元模式二、代理模式2.1、概述由于某些原因需要给
- 09.外观模式设计思想
杨充
设计模式
09.外观模式设计思想目录介绍01.外观模式基础1.1外观模式由来1.2外观模式定义1.3外观模式场景1.4外观模式思考1.5解决的问题02.外观模式实现2.1罗列一个场景2.2外观结构2.3外观基本实现2.4有哪些注意点2.5设计思想03.外观实例演示3.1需求分析3.2代码案例实现3.3是否可以优化04.外观模式场景05.外观模式分析5.1外观模式优点5.2外观模式缺点5.3适用环境5.4模式
- 零基础设计模式——结构型模式 - 享元模式
qqxhb
零基础设计模式小学生编程设计模式设计模式享元模式分离内外状态共享对象
第三部分:结构型模式-享元模式(FlyweightPattern)在学习了外观模式如何简化复杂子系统的接口后,我们来探讨享元模式。享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。核心思想:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式(FlyweightPattern)“运用共享技术有效地支持大
- 设计模式——结构型——外观模式Facade
蒋劲豪
设计模式设计模式
处理器类publicclassCpu{publicvoidstart(){System.out.println("处理器启动了...");}}内存类publicclassMemory{publicvoidstart(){System.out.println("内存启动了...");}}硬盘类publicclassDisk{publicvoidstart(){System.out.println("
- 零基础设计模式——结构型模式 - 外观模式
qqxhb
零基础设计模式小学生编程设计模式设计模式外观模式统一高层
第三部分:结构型模式-5.外观模式(FacadePattern)在学习了装饰器模式如何动态地为对象添加功能后,我们来探讨外观模式。外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。核心思想:为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。外观模式(FacadePattern)“
- 【设计模式详解】探秘解释器模式,掌握解释器模式的艺术及其神奇力量【C++代码实现示例】
五木大大
C++随想录设计模式解释器模式算法华为odc++码蚁软件
其他模式的详解:【设计模式】桥接模式详解,如何优雅地处理不同维度的系统变化?有原理、示例、场景、优缺点及常见面试题和答案-CSDN博客【设计模式详解】外观模式:简化复杂系统接口的大门,一键式接入,无忧使用C++代码详解实现-CSDN博客【设计模式】功能无限,结构不变:探秘装饰器模式的神奇魔力,揭秘装饰器模式的设计精髓-CSDN博客【设计模式】适配器模式告别接口难题,让你的代码更兼容,让你的接口不再
- C++ 外观模式详解
Cuit小唐
23中设计模式外观模式
外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它为复杂的子系统提供一个简化的接口。概念解析外观模式的核心思想是:简化接口:为复杂的子系统提供一个更简单、更统一的接口降低耦合:减少客户端与子系统之间的直接依赖封装复杂性:隐藏子系统的内部复杂性主要组成部分外观(Facade):提供简化的接口,将客户端的请求委派给适当的子系统对象子系统类(SubsystemClasses):实现子系统的功
- 14.外观模式:思考与解读
智想天开
理解设计模式#初级外观模式microsoftwindows设计模式
原文地址:外观模式:思考与解读更多内容请关注:7.深入思考与解读设计模式引言在开发大型系统时,系统的复杂性往往源于多个子系统之间的交互。你是否曾经遇到过这样的情况:系统中有许多模块和类,每个模块负责不同的任务,而这些模块之间的关系变得越来越复杂?当你需要让不同的模块协作时,是否觉得模块之间的接口繁琐,导致客户端代码变得难以理解和维护?外观模式正是为了解决这种问题而设计的。它通过为复杂子系统提供一个
- C#中常见的设计模式
冰茶_
架构设计模式C#WPFc#设计模式java微软开发语言microsoft命令模式
文章目录引言设计模式的分类创建型模式(CreationalPatterns)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)结构型模式(StructuralPatterns)5.适配器模式(Adapter)6.装饰器模式(Decorator)7.外观模式(Facade)8.代理模式(P
- 设计模式 22 模板方法模式
Winemonk
#设计模式设计模式模板方法模式
设计模式22创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式22模板方法模式(TemplateMethodPattern
- 15 设计模式之命令模式
YuHan_2020
设计模式设计模式命令模式
目录15设计模式之命令模式一、设计模式分类二、命令模式2.1用途2.2实现方式2.3原理示意图2.4Demo15设计模式之命令模式一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、
- C++设计模式---外观模式
今天也要写bug、
设计模式c++设计模式外观模式
外观模式是一种比较简单并且常用的设计模式,其本质就是增加中间层,从而实现类与类之间的接口隔离。文章目录外观模式的使用场景外观模式的定义外观模式的使用场景我们的游戏中通常会有游戏配置等设置,比如图形特效、背景声音、声音大小等设置。这些类的对象用户通常只需要一个,所以我们可以采用单例模式来实现。但是有时候我们需要根据用户的电脑型号,来决定是否将这些设置开启到最高,这也就意味着,我们需要调用每一个单例模
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR