android矢量动画!
直接来个例子就明白了!(这里我把与动画无关的属性都用...表示)
首先你要有个矢量图
比如这个矢量图xml文件叫"vector1",文件在res\drawable文件夹中
这上面的除了name属性,其他的都可以用属性动画来控制!
既然有了这些可以作为动画的属性,那么我们就来个属性动画吧!
比如这个动画文件叫"objectAnimator1",注意如果使用的android studio这个文件需要在res\animator文件夹中创建
//注意如果propertyName选择了"pathData",则valueType必须选择pathType
// 有了apple和pen那么就有applePen了!(大雾)
有了矢量图,有了动画,那么组合起来就有矢量动画了!
举个例子:
这个文件放在res\drawable文件夹中,比如名字就叫做"av1"
//这个drawable是初始的时候显示的内容
注意!!!!
- 如果name指定了group,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是group的属性,不能是path的属性!
- 如果name指定的是path,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是path的属性,不能是group的属性!
最后再把这个带有动画效果的drawable设置到ImageView中去
但是怎么触发动画呢????
@BindView(R.id.iv_at_1)
ImageView iv_at_1;
Drawable d = iv_at_1.getDrawable(); //直接从ImageView中获取drawable
if (d instanceof Animatable) { //如果这个drawable是可以Animatable的实现类
((Animatable) d).start(); //调用start()就开始播放动画了!!
}
还有很多其他的用法,看大家的思维有多开拓了
注意!!!!
- 如果propertyName选择了pathData, 则android:valueFrom=xxxx" android:valueTo="xxxx" 中需要填入的就是pathData的值
例如:
android:propertyName="pathData"
android:valueType="pathType"
android:valueFrom="M50,0 L50,0 L100,100 L0,100 z"
android:valueTo = "M0,0 L100,0 L50,100 L50,100 z"
其中需要特别注意的是, valueFrom和valueTo中的每个操作符都要一一对应,而且数量一样,不然会抛异常!!!
在使用第三方SVG生成器生成的SVG图片的时候不要复制过来就用了,还要检查下里面的操作符,不然呵呵,有你受的
没有图片不幸福
看看效果: