第三节:变量

变量
1.变量就是可变的量
2.常量就是不可变的量
3.字面量:Java的变量和常量中存放的具体的数据称为字面量
计算机的高级语言普遍使用变量来管理内存中存储的数据。
变量管理引用类型的数据,例如字符串,数组等。
4.定义变量
** 每个变量必须属于一种数据类型**
** 类型 变量名1,变量名2,...,变量名n;**

例如:

** byte score;// 单科分数**

** short age;// 年龄**

int sumScore;// 总分

long fileSize;// 文件长度

float x,y;

double result; // 运算结果

char sex; // 性别

boolean isContinue;// 表示是否继续

String name;//姓名

变量的初始化
age = 23;
score = 70+50;
i = 10/5;
result = Math.pow(2,5)+3.5;
sex = '男';
isContinue = true;
name = "李"+"小龙";

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