初识 RunLoop

字面理解:运行循环,相当于在跑圈(400米)

基本作用:

1.保持程序的持续运行(就像我们运行一个程序,就会开启一个主线程的runloop,所以我们的程序不会因为重大的bug而挂掉);

2.处理App中的各种事件(如:触摸事件、定时事件、Selector事件);

3.节省 CPU资源,提高程序性能;该做事时做事,该休息时休息。

用C语言main函数来解释RunLoop的作用

#没有RunLoop
int main(int argc,char * argc[]){

  NSLog(@"begin main function"); ---> 程序开始
  return 0;  --->程序结束
}

#有了RunLoop

int main(int argc,char * argc[]){
  BOOL running = YES;
  do{

      // 执行各种任务,处理各种事件   --->持续运行

  } while (running);
  return 0;  --->程序结束
}

#在有RunLoop的情况下
 #main函数不会马上退出,保持持续运行状态

在iOS中RunLoop的体现

#我们程序的主入口main函数不知道有多少人注意到了呢
int main(int argc, char * argv[]){
    //这里有一个自动释放池
    @autoreleasepool{
        return UIApplicatonMain(argc,argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
#在return这里 UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop
#所以这个renturn一直没有返回,保持着程序的持续运行(可以想象自己的程序很流畅的运行的效果)
#而这个默认启动的RunLoop是唯一跟主线程相关联的
}

RunLoop对象

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop(一个OC,一个C)
1.Foundation ---->NSRunLoop
2.Core Foundtion --->CFRunLoopRef

#1.NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
#2.NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装。
#3.要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation 层面)

#如果你要RunLoop的资料两个
#1.苹果官方文档:
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

#2.CFRunLoopRef是开源的:
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/   ---> 里面有很多开源的东西,你找到 RunLoop.c 点击进去就可以查看源码

RunLoop介绍就到这里了,要记得进这两个网址去多看看,我也要去看。看不懂也要努力看懂。加油吧。晚安,好梦。

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