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- 鸿蒙HarmonyOS 5 小游戏实践:数字华容道(附:源代码)
我睡醒再说
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数字拼图作为经典的益智游戏,其在鸿蒙OS平台上的实现不仅展现了声明式UI的开发优势,更通过丰富的交互设计和性能优化为用户带来沉浸式体验。本文将深入解析这款数字拼图游戏的技术实现,从数据模型设计、核心算法优化到多维度交互体验构建,为开发者呈现一个完整的鸿蒙应用开发案例。游戏架构与数据模型设计鸿蒙数字拼图游戏采用了清晰的MVC架构思想,将游戏逻辑与UI展示分离,通过状态管理实现数据与视图的自动同步。核
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基于JavaSwing的2048游戏实现详解本文将深入解析一个完整的2048游戏实现,使用JavaSwing作为GUI框架,适合Java初学者和游戏开发爱好者学习。一、游戏架构设计1.1核心类结构publicclassGame2048extendsJPanel{//游戏状态枚举enumState{start,won,running,over}//方块类classTile{privateboolea
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前言由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗一面:8/31—45min面试官提问:20min自我介绍。描述做的项目,深挖项目。实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做?大学上的什么课程?熟悉什么语言?C#类和结构体的区别?拆装箱过程?怎么避免?C#GC详细说下。避免GC?了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点?MonoBehaviour生命周期?UDP和TCP区别?怎么让UD
- C++游戏开发系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
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大家好,欢迎回到C++游戏开发系列教程!在第一篇中,我们介绍了C++游戏开发的基本概念和如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++游戏开发的大门。本篇博客将深入讲解面向对象编程(OOP)在游戏开发中的重要性,以及如何设计一个简单而有效的游戏架构。通过本篇文章,你将学到如何利用C++的类与继承构建游戏中的各个对象(如玩家、敌人等),并结合游戏循环实现一个基础的游戏状态管理系统。所有代码均附有详细
- Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
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博毅创为游戏栖息地游戏开发语言Unity3D架构Unity
引言动作角色扮演游戏(ActionRole-PlayingGame,ARPG)结合了传统角色扮演游戏(RPG)的深度与动作游戏(ActionGame)的即时反应和流畅战斗体验。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。本文将详细介绍如何使用Unity3D设计和实现一个基本的ARPG游戏,包括技术选型、游戏架构、关键系统实现以及部分代码
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定义`ai_mgr`的类,用于管理游戏中实体的AI组件。先定义AI行为枚举和优先级:lua游戏架构之游戏AI(八)ai_tbl行为和优先级-CSDN博客https://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/140712839?spm=1001.2014.3001.5501lua游戏架构之游戏AI(一)ai_base-CSDN博客https://blo
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CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
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如果你想开发一个FPS游戏,你可以考虑以下步骤:设计游戏架构:首先,你需要设计游戏的基本架构,包括游戏的目标、背景、角色、道具、场景等。选择游戏引擎:接下来,你需要选择一个游戏引擎来实现你的游戏设计。常用的游戏引擎有Unity、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
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滴滴,时间回到第一天,我突然想做个游戏,那么假如我是一个策划,并不是一个程序,那么我的案子架构是什么呢?游戏架构目录``一、游戏的说明例如:如果我们这个游戏发布出去,玩家要玩的话,是不是必须要先安装,那么既然要安装肯定是对手机或者电脑的硬件资源是有要求的,比如我们游戏支持什么平台,采用了什么引擎,什么游戏类型休闲还是射击,游戏题材是什么现代还是怎么收费的,是道具收费还是。二、游戏的简介提示:一般来
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这是我在《游戏架构-核心技术与面试精粹》看的,记录一下~啥玩意是渲染?游戏图像的绘制被称为渲染啥玩意是渲染管线?表示绘制到游戏视图的过程中,一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分CPU主要是准备好顶点、贴图、法线、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPUGPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上因为屏幕是2D画面,模型是3D资源,必然有一部操作,就是将3D转
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前言在Unity游戏开发中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。初步理解游戏架构游戏架构是指在游戏开发过程中,对各种组件(如数据管理、游戏逻辑、用户界面等)的组织和管理方式。一个好的架构设计应该能够使得各个组件高度解耦,便于单独开发和测试,同时也能够容易地进行修改和扩展。架构设计的关键步骤
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原文地址:https://blog.csdn.net/erlib/article/details/24302385一种简单实用的网络游戏服务器架构下图中每个方框表示一个独立的进程APP组件,每个服务进程如果发生宕机会影响部分用户,整体服务但不会全部中断。在宕机进程重启后,又可以并入整体,全部服务得以继续。1.pnggls:gameloginserver,游戏登录服务器,某种程序上,其不是核心组件,
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第七季-制作一款塔防游戏01.塔防前言为什么是塔防?准备02.使用TileMap创建地图新建地图获取地图编辑地图代码操控运行03-16.实战中04.状态机代码08.事件分发器13.优化子弹-对象池1.9→2.0Api技巧方法总结问题及解决方法01.塔防前言终于实战了,耶!为什么是塔防?1.单机2.多元素3.与大型游戏架构设计类似4.与前面的知识结合准备TileMap历史版本下载前面的知识已经掌握0
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传统mmo的服务器架构网关--->游戏逻辑服--->游戏db服网关--->游戏逻辑服--->关系服务器master其结构简单,方便维护,但是在应对射击游戏时候暴露出很大的缺陷但是随着大dau产品的像和平精英等游戏问世腾讯主要的服务器是基于tbus4j,基于共享内存+socket的数据交互,该框架的相对重度在外面资料相对比较少,基本基于共享内存可以支持的c++重启,因为网关tconnd+lobby是
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腾讯云依托丰富的游戏生态资源和能力,向游戏行业共享海量游戏研发和运营经验,致力于打造高质量、全方位生态的游戏云服务平台。游戏社交:游戏加速:游戏存储:游戏安全:游戏架构:稳定低延时的音视频能力基于自研的Tencent-RTC技术并针对云游戏场景作了深度优化和定制。JitterBuffer管理、PacingRate与编码相结合,降低画面渲染延迟。基于“腾讯明眸极速高清”智能动态编码技术,在同样码率下
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游戏主题W航MH307是否能成功起飞并到达目的地拟定题目W航307惊魂涉及现实中的真实事件马航MH370失踪事件交代背景玩家“我”是一名经验老道的飞行员,已有W航MH307数十年驾龄,这一天是2020年6月7日……场景预设家去机场的路上登机口驾驶舱登机坪……游戏基础架构情节早上起床,闹铃响起……2.jpg1.准时起床2.按停闹钟,继续睡选1——继续游戏选2——游戏终止,航班延误,索性无事故发生刷牙
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原文地址:https://blog.csdn.net/erlib/article/details/24301739在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。例如普通B/S模式(同步):
- UE5 C++(二)— 游戏架构介绍
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UE5C++入门开发ue5游戏c++
架构关系如下:这里只简单描述下,具体的查看官方文档AGameMode:AGameMode是AGameModeBase的子类,拥有一些额外的功能支持多人游戏和旧行为。所有新建项目默认使用AGameModeBase。如果需要此额外行为,可切换到从AGameMode进行继承。如从AGameMode进行继承,也可从AGameState继承游戏状态(其支持比赛状态机)。GameMode蓝图可创建派生自Gam
- 《开端》:在时间循环里逆流而上,他们每一个人都是值得的
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“如果人生能够重来,你会不会做得比现在更好,但是在我们生活的真实世界,并不存在这样的选项。因为我们唯一可以选择的是,当命运之手将你交付那特殊时刻,你是否会像你想象中那么勇敢。”---罗翔《开端》主要讲述的是游戏架构师肖鹤云和在校大学生李诗情在遭遇公交车爆炸后死而复生,在公交车出事的时间段内不断经历时间循环,从下车自救到打破隔阂并肩作战,努力阻止爆炸、寻找真相的故事。公交车是我们生活中随处可见的交通
- Java做一个简单的猜拳小游戏
卡丘. 钦爱
java基础+进阶java开发语言ide
文章目录前言1.游戏架构流程1.1循环结构介绍2.小游戏完整代码实例小结前言跟着导师学Java,今天学完循环和判断语句后来做一个猜拳小游戏,也就是石头剪子布。1.游戏架构流程首先我们来设计一下游戏规则和玩法,游戏规则也很简单:石头剪子布,石头吃剪刀,剪刀吃布,布包石头。程序运行后,玩家要选择出拳,随后程序自动出拳进行比较,赢家会得到1分,率先得到5分的一方胜利,玩家可以随时退出游戏。1.1循环结构
- 安卓开发: Jetpack compose + kotlin 实现 俄罗斯方块游戏
zyw2002
#安卓开发kotlinandroid
文章目录前言俄罗斯方块开发文档1.摘要2.开发工具选取2.1.Compose的自身优点2.2.数据驱动界面3.设计需求3.1.功能需求3.1.1.基本游戏功能3.1.2.拓展功能3.2.界面需求3.2.1.整体界面设计3.2.2.特色界面设计4.项目文件及其功能4.1.游戏架构基于MVI设计4.2.源文件功能简述表4.3功能索引5.遇到的困难和解决方案5.1.零基础学习新的语言和框架5.2.使用G
- UE:网络架构
「已注销」
网络ue4游戏
网络同步,就是使各个客户端上的角色表现保持一致,属于游戏引擎的高级功能,所以一般我们都将其归于Gameplay模块当中。不过具体的实现方案其实会深刻影响到底层的网络架构(甚至是整个游戏架构),我们既要决定通过哪种网络协议来完成,又要决定游戏各个模块的循环执行顺序,其实已经不单单是“Gameplay”层面的东西了。虚幻引擎属于标准的CS架构(经过无数次改版的),内置状态同步功能,其同步频率与游戏的帧
- 网剧《开端》大火,你想做“善”的李诗情还是“恶”的肖鹤云
youngee
《开端》火遍全网。无限循环的公交车上,在车中乘客中逐一排查嫌疑人的剧情也让观众跟着一起揪心本局有两个主人公,首先是纯真善良的李诗情(赵今麦扮演),充满眼光的性格代表她未经过社会磨练,依然保持着善良的心。第二个主人公是诗情在某次循环中拉下车的人——肖鹤云(白敬亭扮演)。肖鹤云在一家游戏工作室担任游戏架构师,是一名经过社会磨练,心中有自己想法和三观的人。代表着两种社会地位的人在循环中变成了彼此唯一的陪
- Games104现代游戏引擎笔记 网络游戏架构基础
Mhypnos
Games104游戏引擎学习笔记游戏引擎笔记学习
挑战1:网络同步挑战2:是网络的可靠性,包括应对网络的延迟,丢包和掉线挑战3:反作弊和安全系统,因为网络游戏的本质是经济系统挑战4:多样性(不同设备,不同服务器),在不停服的情况下热更新挑战5:大量人数时对高并发,高操作的要求NetworkProtocols网络协议Socket编程,通过接口,确认好相互的协议,就可以快速的建立持续的链接国内是IVP4居多,最好兼容IPV6,这是世界标准通过三次握手
- 四个计划性问题在生涯咨询中应用 [沉淀-精进1000天] D352 (B2nd 18.6.24)
BentleyCui
关于生涯咨询,是否直接给出建议,现在依旧是个问题。昨天下午有机会做了一次集中咨询,其中尝试了用四个计划性问题来探询来访者的价值观,感觉上收获颇多。实践才是硬道理。第1位咨询者蔡S工作2年,面对一个朋友招揽,“做游戏架构”的机会举棋不定。下面是关于使用中的大概沟通记录你最想要的是什么?----财富积累。如何知道你就已经达到财富积累?----赚到100万。那100万的目标是多长时间内能达到?----3
- UE4基础知识总结
小陈工
一、游戏架构1.Pawn是作为世界中的一个“代理”的Actor。Pawn可以由控制器处理,它们可以轻松地接受输入,并且可以执行各种各样的类似于玩家的动作。2.Character是类人的Pawn。它默认包含一个用于碰撞的CapsuleComponent(胶囊体组件)和CharacterMovementComponent(角色运动组件)它可以进行基本的拟人运动,它可以平滑地在网格上复制运动,并且它具有
- springmvc 下 freemarker页面枚举的遍历输出
杨白白
enumfreemarker
spring mvc freemarker 中遍历枚举
1枚举类型有一个本地方法叫values(),这个方法可以直接返回枚举数组。所以可以利用这个遍历。
enum
public enum BooleanEnum {
TRUE(Boolean.TRUE, "是"), FALSE(Boolean.FALSE, "否");
- 实习简要总结
byalias
工作
来白虹不知不觉中已经一个多月了,因为项目还在需求分析及项目架构阶段,自己在这段
时间都是在学习相关技术知识,现在对这段时间的工作及学习情况做一个总结:
(1)工作技能方面
大体分为两个阶段,Java Web 基础阶段和Java EE阶段
1)Java Web阶段
在这个阶段,自己主要着重学习了 JSP, Servlet, JDBC, MySQL,这些知识的核心点都过
了一遍,也
- Quartz——DateIntervalTrigger触发器
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208559 一.概述
simpleTrigger 内部实现机制是通过计算间隔时间来计算下次的执行时间,这就导致他有不适合调度的定时任务。例如我们想每天的 1:00AM 执行任务,如果使用 SimpleTrigger,间隔时间就是一天。注意这里就会有一个问题,即当有 misfired 的任务并且恢复执行时,该执行时间
- Unix快捷键
18289753290
unixUnix;快捷键;
复制,删除,粘贴:
dd:删除光标所在的行 &nbs
- 获取Android设备屏幕的相关参数
酷的飞上天空
android
包含屏幕的分辨率 以及 屏幕宽度的最大dp 高度最大dp
TextView text = (TextView)findViewById(R.id.text);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
text.append("getResources().ge
- 要做物联网?先保护好你的数据
蓝儿唯美
数据
根据Beecham Research的说法,那些在行业中希望利用物联网的关键领域需要提供更好的安全性。
在Beecham的物联网安全威胁图谱上,展示了那些可能产生内外部攻击并且需要通过快速发展的物联网行业加以解决的关键领域。
Beecham Research的技术主管Jon Howes说:“之所以我们目前还没有看到与物联网相关的严重安全事件,是因为目前还没有在大型客户和企业应用中进行部署,也就
- Java取模(求余)运算
随便小屋
java
整数之间的取模求余运算很好求,但几乎没有遇到过对负数进行取模求余,直接看下面代码:
/**
*
* @author Logic
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO A
- SQL注入介绍
aijuans
sql注入
二、SQL注入范例
这里我们根据用户登录页面
<form action="" > 用户名:<input type="text" name="username"><br/> 密 码:<input type="password" name="passwor
- 优雅代码风格
aoyouzi
代码
总结了几点关于优雅代码风格的描述:
代码简单:不隐藏设计者的意图,抽象干净利落,控制语句直截了当。
接口清晰:类型接口表现力直白,字面表达含义,API 相互呼应以增强可测试性。
依赖项少:依赖关系越少越好,依赖少证明内聚程度高,低耦合利于自动测试,便于重构。
没有重复:重复代码意味着某些概念或想法没有在代码中良好的体现,及时重构消除重复。
战术分层:代码分层清晰,隔离明确,
- 布尔数组
百合不是茶
java布尔数组
androi中提到了布尔数组;
布尔数组默认的是false, 并且只会打印false或者是true
布尔数组的例子; 根据字符数组创建布尔数组
char[] c = {'p','u','b','l','i','c'};
//根据字符数组的长度创建布尔数组的个数
boolean[] b = new bool
- web.xml之welcome-file-list、error-page
bijian1013
javaweb.xmlservleterror-page
welcome-file-list
1.定义:
<welcome-file-list>
<welcome-file>login.jsp</welcome>
</welcome-file-list>
2.作用:用来指定WEB应用首页名称。
error-page1.定义:
<error-page&g
- richfaces 4 fileUpload组件删除上传的文件
sunjing
clearRichfaces 4fileupload
页面代码
<h:form id="fileForm"> <rich:
- 技术文章备忘
bit1129
技术文章
Zookeeper
http://wenku.baidu.com/view/bab171ffaef8941ea76e05b8.html
http://wenku.baidu.com/link?url=8thAIwFTnPh2KL2b0p1V7XSgmF9ZEFgw4V_MkIpA9j8BX2rDQMPgK5l3wcs9oBTxeekOnm5P3BK8c6K2DWynq9nfUCkRlTt9uV
- org.hibernate.hql.ast.QuerySyntaxException: unexpected token: on near line 1解决方案
白糖_
Hibernate
文章摘自:http://blog.csdn.net/yangwawa19870921/article/details/7553181
在编写HQL时,可能会出现这种代码:
select a.name,b.age from TableA a left join TableB b on a.id=b.id
如果这是HQL,那么这段代码就是错误的,因为HQL不支持
- sqlserver按照字段内容进行排序
bozch
按照内容排序
在做项目的时候,遇到了这样的一个需求:
从数据库中取出的数据集,首先要将某个数据或者多个数据按照地段内容放到前面显示,例如:从学生表中取出姓李的放到数据集的前面;
select * fro
- 编程珠玑-第一章-位图排序
bylijinnan
java编程珠玑
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Writer;
import java.util.Random;
public class BitMapSearch {
- Java关于==和equals
chenbowen00
java
关于==和equals概念其实很简单,一个是比较内存地址是否相同,一个比较的是值内容是否相同。虽然理解上不难,但是有时存在一些理解误区,如下情况:
1、
String a = "aaa";
a=="aaa";
==> true
2、
new String("aaa")==new String("aaa
- [IT与资本]软件行业需对外界投资热情保持警惕
comsci
it
我还是那个看法,软件行业需要增强内生动力,尽量依靠自有资金和营业收入来进行经营,避免在资本市场上经受各种不同类型的风险,为企业自主研发核心技术和产品提供稳定,温和的外部环境...
如果我们在自己尚未掌握核心技术之前,企图依靠上市来筹集资金,然后使劲往某个领域砸钱,然
- oracle 数据块结构
daizj
oracle块数据块块结构行目录
oracle 数据块是数据库存储的最小单位,一般为操作系统块的N倍。其结构为:
块头--〉空行--〉数据,其实际为纵行结构。
块的标准大小由初始化参数DB_BLOCK_SIZE指定。具有标准大小的块称为标准块(Standard Block)。块的大小和标准块的大小不同的块叫非标准块(Nonstandard Block)。同一数据库中,Oracle9i及以上版本支持同一数据库中同时使用标
- github上一些觉得对自己工作有用的项目收集
dengkane
github
github上一些觉得对自己工作有用的项目收集
技能类
markdown语法中文说明
回到顶部
全文检索
elasticsearch
bigdesk elasticsearch管理插件
回到顶部
nosql
mapdb 支持亿级别map, list, 支持事务. 可考虑做为缓存使用
C
- 初二上学期难记单词二
dcj3sjt126com
englishword
dangerous 危险的
panda 熊猫
lion 狮子
elephant 象
monkey 猴子
tiger 老虎
deer 鹿
snake 蛇
rabbit 兔子
duck 鸭
horse 马
forest 森林
fall 跌倒;落下
climb 爬;攀登
finish 完成;结束
cinema 电影院;电影
seafood 海鲜;海产食品
bank 银行
- 8、mysql外键(FOREIGN KEY)的简单使用
dcj3sjt126com
mysql
一、基本概念
1、MySQL中“键”和“索引”的定义相同,所以外键和主键一样也是索引的一种。不同的是MySQL会自动为所有表的主键进行索引,但是外键字段必须由用户进行明确的索引。用于外键关系的字段必须在所有的参照表中进行明确地索引,InnoDB不能自动地创建索引。
2、外键可以是一对一的,一个表的记录只能与另一个表的一条记录连接,或者是一对多的,一个表的记录与另一个表的多条记录连接。
3、如
- java循环标签 Foreach
shuizhaosi888
标签java循环foreach
1. 简单的for循环
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1, y = i + 10; i < 5 && y < 12; i++, y = i * 2) {
System.err.println("i=" + i + " y="
- Spring Security(05)——异常信息本地化
234390216
exceptionSpring Security异常信息本地化
异常信息本地化
Spring Security支持将展现给终端用户看的异常信息本地化,这些信息包括认证失败、访问被拒绝等。而对于展现给开发者看的异常信息和日志信息(如配置错误)则是不能够进行本地化的,它们是以英文硬编码在Spring Security的代码中的。在Spring-Security-core-x
- DUBBO架构服务端告警Failed to send message Response
javamingtingzhao
架构DUBBO
废话不多说,警告日志如下,不知道有哪位遇到过,此异常在服务端抛出(服务器启动第一次运行会有这个警告),后续运行没问题,找了好久真心不知道哪里错了。
WARN 2015-07-18 22:31:15,272 com.alibaba.dubbo.remoting.transport.dispatcher.ChannelEventRunnable.run(84)
- JS中Date对象中几个用法
leeqq
JavaScriptDate最后一天
近来工作中遇到这样的两个需求
1. 给个Date对象,找出该时间所在月的第一天和最后一天
2. 给个Date对象,找出该时间所在周的第一天和最后一天
需求1中的找月第一天很简单,我记得api中有setDate方法可以使用
使用setDate方法前,先看看getDate
var date = new Date();
console.log(date);
// Sat J
- MFC中使用ado技术操作数据库
你不认识的休道人
sqlmfc
1.在stdafx.h中导入ado动态链接库
#import"C:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","end")2.在CTestApp文件的InitInstance()函数中domodal之前写::CoIniti
- Android Studio加速
rensanning
android studio
Android Studio慢、吃内存!启动时后会立即通过Gradle来sync & build工程。
(1)设置Android Studio
a) 禁用插件
File -> Settings... Plugins 去掉一些没有用的插件。
比如:Git Integration、GitHub、Google Cloud Testing、Google Cloud
- 各数据库的批量Update操作
tomcat_oracle
javaoraclesqlmysqlsqlite
MyBatis的update元素的用法与insert元素基本相同,因此本篇不打算重复了。本篇仅记录批量update操作的
sql语句,懂得SQL语句,那么MyBatis部分的操作就简单了。 注意:下列批量更新语句都是作为一个事务整体执行,要不全部成功,要不全部回滚。
MSSQL的SQL语句
WITH R AS(
SELECT 'John' as name, 18 as
- html禁止清除input文本输入缓存
xp9802
input
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off"; eg: <input type="text" autocomplete="off" name