Java 集合相关面试题

Java 集合相关面试体

1. 介绍Collection框架的接口

如图所示:图中,实现边框是实现类、折线边框是抽象类,而点线边框是接口
Java 集合相关面试题_第1张图片
Collection接口是集合类的跟接口,Java中没有提供这个接口的直接实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。
Set:不能包含重复的元素,无序。
List:可以包含重复的元素,有序。

Map是Java.util包中的另一个接口,和Collection无关。Map包含了k-v对。Map不能包含重复的key,但可以有重复的value

Iterator,所有的集合类,都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含以下三种方法:
hasNext()是否还有下一个元素
next()返回下一个元素
remove()删除当前元素

2. Java中什么是集合框架、集合框架有哪些、集合框架的优点。

集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构。任何集合框架都包括三大块内容:对外的接口、接口的实现、对集合运算的算法。
集合框架有:Collection、Set、List、Map。
集合框架的有点:

  1. 使降低开发成本。
  2. 代码质量会提高。
  3. 降低代码维护成本。
  4. 复用性。

3. 集合中的泛型有什么有点?

JDK1.5之后引入泛型,所有的集合接口和实现类都大量的使用它。

  1. 泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其他类型的任何元素,它会在编译时报错。
  2. 泛型使得代码整洁,我们不需要使用显示转换和instanceOf操作符。
  3. 在运行时不会产生类型检查的字节码指令。

4. 为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?

序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。
反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。

  1. Collection表示一个集合,包含了一组对象。如何存储和维护这些对象是由具体实现来决定的。因为集合的具体形式多种多样,如List允许重复,而Set不允许。
  2. 而克隆和序列化只对具体的实体和对象有意义,总不能把一个接口或者抽象类克隆、序列化、反序列化。所以具体的collection实现类是否可以克隆、序列化应该由其自身决定,而不能由其超类强行赋予。
  3. 如果Collection实现了Cloneable和Serializable接口,则最终导致的灵活性降低和限制增多。

5. Collection框架中实现比较要实现什么接口

实现比较有两种方式:第一种,实体类实现Comparable接口,并实现compareTo(T t)方法,称之为内部比较器。
第二种,创建一个外部比较器,这个外部比较器要实现Comparator接口的compare(T t1, T t2)方法
第一种,实现Comparable接口

package com.company.lianxi;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/**
 * @author BigZ
 * @date 19-6-18 下午6:23
 */
public class StudentComparable implements Comparable<StudentComparable> {

    private String name;
    private int age;

    public StudentComparable(){}

    public StudentComparable(String name, int age){
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public int compareTo(StudentComparable o) {
        if (getAge() > o.getAge()){
            return 1;
        } else if (getAge() < o.getAge()){
            return -1;
        } else {
            return 0;
        }
    }

    @Override
    public String toString(){
        return "{" + name + "," + age + "}";
    }

    public static void main(String[] args){
        StudentComparable tom = new StudentComparable("tom", 12);
        StudentComparable jimi = new StudentComparable("jimi", 8);
        StudentComparable lora = new StudentComparable("lora", 15);

        ArrayList<StudentComparable> arrayList = new ArrayList<>();
        arrayList.add(tom);
        arrayList.add(jimi);
        arrayList.add(lora);

        Collections.sort(arrayList);
        System.out.println(arrayList);
    }
}

// 运行结果
[{jimi,8}, {tom,12}, {lora,15}]

第二种,实现Comparator接口
先定义一个Student类,无需实现任何接口

package com.company.lianxi;

/**
 * @author BigZ
 * @date 19-6-18 下午6:38
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

再定义一个外部比较器类,实现Comparator接口:

package com.company.lianxi;

import java.util.Comparator;

/**
 * @author BigZ
 * @date 19-6-18 下午6:37
 */
public class MyComparator implements Comparator<Student> {


    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {

        if (o1.getAge() > o2.getAge()){
            return 1;
        } else if (o1.getAge() < o2.getAge()){
            return -1;
        }
        return 0;
    }

    public static void main(String[] args){

        Student marry = new Student("marry", 12);
        Student tom = new Student("tom", 12);
        Student jackson = new Student("jackson", 88);

        MyComparator comparator = new MyComparator();
        System.out.println(comparator.compare(marry, tom));
        System.out.println(comparator.compare(tom, jackson));

    }
}

6. ArrayList和Vector的区别(是否有序、是否重复、数据结构、底层实现)

共同点:
ArrayList和Vector都是实现了List接口,都是有序集合、并且可存放重复的元素、底层是通过数组来实现、这种数据结构查询速度快,増删速度慢。
不同点:
第一,线程安全。Vector实现成安全的,而ArrayList是线程不安全的。单线程下使用ArrayList比较高效,多线程下使用Vector来保证数据安全。
第二,数据增长。ArrayList和Vector都有一个初始的容量大小。扩容时ArraList每次值增长原来的0.5被,而Vector每次增长原来的一倍。ArrayList和Vector都可以设置初始空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList则不能。

7. HashMap和HashTable的区别

HashMap和HashTable都实现了Map接口,并且都是key-value的数据解构。

  1. HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许
  2. HashTable是同步的,而HashMap不是。HashTable适合多线程环境下,HashMap适合单线程环境。
  3. HashTable是自JDK1.0出现的,继承Dictionary类,而HashMap是自JDK1.2后出现,继承AbstractMap类。

8. List和Map区别(数据解构、存储特点)

数据结构:
List存储的是单列数据的集合,而Map存储的是K-V类型的数据集合。
存储上:
List存储的是有序可重复的数据,而Map的key不能重复,且无序,但是value可以重复。

9. List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点。

List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个功共同的父接口,叫Collection。Set里面不允许有重复的元素,所谓重复,即不能有两个相等(注意,不是仅仅是相同)的对象 ,即假设Set集合中有了一个A对象,现在我要向Set集合再存入一个B对象,但B对象与A对象equals相等,则B对象存储不进去。所以,Set集合的add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true,当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false。Set取元素时,没法说取第几个,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。

List表示有先后顺序的集合, 注意,不是那种按年龄、按大小、按价格之类的排序。当我们多次调用add(Obj e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用add(int index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象,如图x所示。List除了可以以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以调用get(index i)来明确说明取第几个。

Map与List和Set不同,它是双列的集合,其中有put方法,定义如下:put(obj key,obj value),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,这个重复的规则也是按equals比较相等。取则可以根据key获得相应的value,即get(Object key)返回值为key 所对应的value。另外,也可以获得所有的key的结合(map.keySet()),还可以获得所有的value的结合(map.values()),还可以获得key和value组合成的Map.Entry对象的集合(map.entrySet())。

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

10. 为何Map接口不继承Collection接口?

尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但是Map不是集合,集合也不是Map。Map存储的是k-v对,但是Collection存储的是单列数据。

11. Iterator是什么?

迭代器是一种设计模式,它是一个对象,可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列底层的结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动。

  1. 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。
  2. 使用next()方法获得序列中的下一个元素。
  3. 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
  4. 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

12. Enumeration和Iterator接口的区别?

  1. Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。
  2. Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。
  3. 迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。

13. 为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素?

语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意,ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。

14. 为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标?

它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。

15. Iterator和ListIterator之间有什么区别?

  1. Iterator可以遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。
  2. Iterator只能单向遍历,而ListIterator可以双向遍历。
  3. ListIterator继承于Iterator,然后添加了额外的功能,例如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或者后面元素的索引位置。

16. 遍历一个List有哪些不同的方式?

List<String> strList = new ArrayList<>();
//使用for-each循环
for(String obj : strList){
  System.out.println(obj);
}
//using iterator
Iterator<String> it = strList.iterator();
while(it.hasNext()){
  String obj = it.next();
  System.out.println(obj);
}

使用迭代器更加线程安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,它会抛出ConcurrentModificationException。

17. 通过迭代器fail-fast属性,你明白了什么?

每次我们尝试获取下一个元素的时候,Iterator fail-fast属性检查当前集合结构里的任何改动。如果发现任何改动,它抛出ConcurrentModificationException。Collection中所有Iterator的实现都是按fail-fast来设计的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外)。

18. fail-fast与fail-safe有什么区别?

  1. Java.util包中的所有集合类都被设计为fail-fast的,而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。
  2. Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。

19. 在迭代一个集合的时候,如何避免ConcurrentModificationException?

在遍历一个集合的时候,我们可以使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,比如使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。

20. 为何Iterator接口没有具体的实现?

Iterator接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任。每个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类。

这就允许集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的。比如,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。

21. UnsupportedOperationException是什么?

UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常。在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在所有add和remove操作中抛出这个异常。

22. hashCode()和equals()方法有何重要性?

HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。如果这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key也许会产生相同的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储到不同的地方。同样的,所有不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,所以正确实现它们非常重要。equals()和hashCode()的实现应该遵循以下规则:

(1)如果o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。

(2)如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。

23. HashMap实现原理?

参考:https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html

24. 能否使用任何类作为Map的key?

https://blog.csdn.net/u010954806/article/details/79174095
我们可以使用任何类作为Map的key。然而在使用它们之前,需要考虑以下几点:

  1. 类的所有实例需要遵守与equals()和hashCode()相关的规则。如22
  2. 如果类重写了equals()方法,也就必须重写hashCode()方法。

25. Map接口提供了哪些不同的集合视图?

Map接口提供的三个集合视图:

  1. Set keyset():返回map中包含的所有key的一个Set视图。集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。

  2. Collection values():返回一个map中包含的所有value的一个Collection视图。这个collection受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。

  3. Set> entrySet():返回一个map钟包含的所有映射的一个集合视图。这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。

26. 如何决定选用HashMap还是TreeMap?

TreeMap的Key值是要求实现java.lang.Comparable,所以迭代的时候TreeMap默认是按照Key值升序排序的,TreeMap的实现也是基于红黑树结构。

而HashMap的Key值实现散列hashCode(),分布是散列的均匀的,不支持排序;数据结构主要是桶(数组),链表或红黑树。

大多情况下HashMap有更好的性能,所以大多不需要排序的时候我们会使用HashMap.

27. Array和ArrayList有何区别,什么时候适合用Array。

Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。

Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。

Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。尽管ArrayList明显是更好的选择,但也有些时候Array比较好用。

(1)如果列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们。

(2)对于遍历基本数据类型,尽管Collections使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得很慢。

(3)如果你要使用多维数组,使用[][]比List>更容易。

28. ArrayList和LinkedList有何区别?

ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。

(1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。

(2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。

(3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。

29. 哪些集合类提供对元素的随机访问?

ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机访问。

30. EnumSet是什么?

java.util.EnumSet是使用枚举类型的集合实现。当集合创建时,枚举集合中的所有元素必须来自单个指定的枚举类型,可以是显示的或隐示的。EnumSet是不同步的,不允许值为null的元素。它也提供了一些有用的方法,比如copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)和complementOf(EnumSet s)。

31. 哪些集合类是线程安全的?

Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,可以在多线程环境下使用。Java1.5并发API包括一些集合类,允许迭代时修改,因为它们都工作在集合的克隆上,所以它们在多线程环境中是安全的。

32. 并发集合类是什么?

Java1.5并发包(java.util.concurrent)包含线程安全集合类,允许在迭代时修改集合。迭代器被设计为fail-safe的,不会抛出ConcurrentModificationException。一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。

33. BlockingQueue是什么?

参考:1. https://www.cnblogs.com/tjudzj/p/4454490.html
参考:2. https://www.cnblogs.com/zaizhoumo/p/7786793.html

Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个阻塞队列。
1)当Queue为空时,获取元素线程被阻塞直到Queue变为非空。
2)当Queue满时,添加元素线程被阻塞直到Queue不满。
3)BlockingQueue不允许元素为null,如果入队一个null元素,会抛NullPointerException。
4)BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式。Java提供了集中BlockingQueue的实现,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。

33. 队列和栈是什么,列出它们的区别?

栈和队列两者都被用来预存储数据。

  1. 队列(Queue):是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表
  2. 栈(Stack):是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表
  3. 队列先进先出(FIFO),栈先进后出(FILO)
  4. Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口。

34. Collections类是什么?

参考: https://zhidao.baidu.com/question/237396144.html

Java.util.Collections是一个工具类仅包含静态方法,它们操作或返回集合。它包含操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容。这个类包含集合框架算法的方法,比如折半搜索、排序、混编和逆序等。

35. Comparable和Comparator接口是什么?

如果我们想使用Array或Collection的排序方法时,需要在自定义类里实现Java提供Comparable接口。Comparable接口有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。我们应该重写这个方法,如果“this”对象比传递的对象参数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数。但是,在大多数实际情况下,我们想根据不同参数进行排序。比如,作为一个CEO,我想对雇员基于薪资进行排序,一个HR想基于年龄对他们进行排序。这就是我们需要使用Comparator接口的情景,因为Comparable.compareTo(Object o)方法实现只能基于一个字段进行排序,我们不能根据对象排序的需要选择字段。Comparator接口的compare(Object o1, Object o2)方法的实现需要传递两个对象参数,若第一个参数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个,返回0;若第一个比第二个大,返回正整数。

36. Comparable和Comparator接口有何区别?

Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被用来提供对象的自然排序,我们可以使用它来提供基于单个逻辑的排序。
Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们可以选择需要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序。
Comparable被称为内部比较器,Comparator被称为外部比较器。

37. 我们如何对一组对象进行排序?

  1. 如果我们需要对一个对象数组进行排序,我们可以使用Arrays.sort()方法。
  2. 如果我们需要排序一个对象列表,我们可以使用Collections.sort()方法。
  3. 两个类都有用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。
  4. Collections内部使用数组排序方法,所有它们两者都有相同的性能,只是Collections需要花时间将列表转换为数组。

38. 当一个集合被作为参数传递给一个函数时,如何才可以确保函数不能修改它?

在作为参数传递之前,我们可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法创建一个只读集合,这将确保改变集合的任何操作都会抛出UnsupportedOperationException。

39.我们如何从给定集合那里创建一个synchronized的集合?

我们可以使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)根据指定集合来获取一个synchronized(线程安全的)集合。

40.集合框架里实现的通用算法有哪些?

Java集合框架提供常用的算法实现,比如排序和搜索。Collections类包含这些方法实现。大部分算法是操作List的,但一部分对所有类型的集合都是可用的。部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值。

41.大写的O是什么?举几个例子?

大写的O描述的是,一个算法的复杂度。Collection类就是实际的数据结构,我们通常基于时间、内存和性能,使用大写的O来选择集合实现。比如:例子1:ArrayList的get(index i)是一个常量时间操作,它不依赖list中元素的数量。所以它的性能是O(1)。例子2:一个对于数组或列表的线性搜索的性能是O(n),因为我们需要遍历所有的元素来查找需要的元素。

42.与Java集合框架相关的有哪些最好的实践?

(1)根据需要选择正确的集合类型。比如,如果指定了大小,我们会选用Array而非ArrayList。如果我们想根据插入顺序遍历一个Map,我们需要使用TreeMap。如果我们不想重复,我们应该使用Set。

(2)一些集合类允许指定初始容量,所以如果我们能够估计到存储元素的数量,我们可以使用它,就避免了重新哈希或大小调整。

(3)基于接口编程,而非基于实现编程,它允许我们后来轻易地改变实现。

(4)总是使用类型安全的泛型,避免在运行时出现ClassCastException。

(5)使用JDK提供的不可变类作为Map的key,可以避免自己实现hashCode()和equals()。

(6)尽可能使用Collections工具类,或者获取只读、同步或空的集合,而非编写自己的实现。它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性。

43. HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别?

https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/9112731.html
https://blog.csdn.net/sinbadfreedom/article/details/80375048
https://www.cnblogs.com/shan1393/p/8999458.html

44. 当两个对象的 hashCode 相同会发生什么?

【这个问题基本上就是分界点了】

一些面试者会回答因为hashcode相同,所以两个对象是相等的,HashMap将会抛出异常,或者不会存储它们。
如果之前的问题回答的好,面试官的印象比较好,可能会提醒他们有equals()和hashCode()两个方法,并告诉他们两个对象就算hashcode相同,但是它们可能并不相等。
如果掌握的不太好,一些面试者可能就此放弃。那下面的问题也就不了了之了,等于放弃了一个很好的机会。
而这个问题的答案是:因为hashcode相同,所以它们的bucket位置相同,‘碰撞’会发生。因为HashMap使用链表存储对象,这个Entry(包含有键值对的Map.Entry对象)会存储在链表中。这个时候要理解根据hashcode来划分的数组,如果数组的坐标相同,则进入链表这个数据结构中了,一般的添加都在最前面,也就是和数组下标直接相连的地方,链表长度到达8的时候,jdk1.8上升为红黑树,这样说,无疑是直接的加分项。有的面试官直接跳入数据结构,有的会直接继续挖掘。

45. 有哪些顺序的 HashMap 实现类?

Hashmap和Hashtable 都不是有序的。

TreeMap和LinkedHashmap都是有序的。(TreeMap默认是key升序,LinkedHashmap默认是数据插入顺序)

TreeMap是基于比较器Comparator来实现有序的。

LinkedHashmap是基于链表来实现数据插入有序的。

https://blog.csdn.net/weixin_34290390/article/details/86841631

46. HashSet 的工作原理是什么?

https://blog.csdn.net/guoweimelon/article/details/50804799

你可能感兴趣的:(java基础)