3Dmax怎么使用噪波制作波纹效果?

生活中有许许多多的表面附带波纹的物体,大到海面上的波浪,小到被褥软包,想要使用3Dmax制作这类波纹效果,我们可以使用3Dmax中的噪波功能来实现,下面我们们以金属箔纸的制作为例,来了解下3Dmax如何使用噪波,详细教程请看下文介绍。

软件名称:
3dmax2012(3dsmax2012) 官方英文版 附注册机、序列号
软件大小:
3.11GB
更新时间:
2012-10-14

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1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形,在作图区域绘制一个矩形,参数如图所示。点击【对象颜色】将矩形的对象颜色设置为黑色(如图所示);

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2、选中矩形,点击【修改】-【挤出,挤出数量设置为:1。点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,给模型附加一个白色材质球(材质球参数设置如图所示);

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3、选中模型,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编辑多边形。点击右边工作区中【线】图标,框选y轴方向上的模型线段,点击鼠标右键,点击【连接】前面的小方框,并按图示设置好连接参数。以同样的步骤完成x轴方向上模型线段的连接(如图所示);

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