TCP/IP编程之accept函数详解


accept函数由TCP服务器调用,用于从已完成连接队列返回下一个已完成连接。如果已完成连接队列为空,那么进程被投入睡眠(假定套接字默为默认的阻塞方式)


函数原型:

ACCEPT(2)                  Linux Programmer's Manual                 ACCEPT(2)

NAME
       accept, accept4 - accept a connection on a socket

SYNOPSIS
       #include           /* See NOTES */
       #include 

       int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);


参数说明:

sockfd是由socket函数返回的套接字描述符,参数addr和addrlen用来返回已连接的对端进程(客户端)的协议地址。如果我们对客户端的协议地址不感兴趣,可以把arrd和addrlen均置为空指针


返回值:

返回:若成功则为非负描述符,若出错则为-1


如果accept成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新描述符,代表与客户端的TCP连接。一个服务器通常仅仅创建一个监听套接字,它在该服务器生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户端连接创建一个已连接套接字。当服务器完成对某个给定的客户端的服务器时,相应的已连接套接字就被关闭。


IPv4的TCP伪代码如下:

int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //TCP
// 调用bind()
// 调用listen()

//等待连接
struct sockaddr_in cliaddr;  
socklen_t len = sizeof(cliaddr);  
int connfd = accept(sockfd, (sockaddr *)&cliaddr, &len);
if (-1 == connfd) {  
    perror("accept fail");
}

//解析客户端地址
char buff[INET_ADDRSTRLEN + 1] = {0};  
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, buff, INET_ADDRSTRLEN);  
uint16_t port = ntohs(cliaddr.sin_port);  
printf("connection from %s, port %d\n", buff, port);


参考:《unix网络编程》·卷1


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