- 【五斗米】Java中的设计模式(我终于懂设计模式了)
Mxin5
不为五斗米折腰设计模式java
目录什么是设计模式?设计模式有哪些分类?常用设计模式工厂模式(简单工厂模式)工厂方法模式抽象工厂模式模板模式(支付宝微信)代理模式【终于搞懂了】Spring中使用的是那种代理模式?适配器模式观察者模式策略模式单例模式饿汉式(饥渴型)单例模式懒汉式(懒狗)单例模式什么是设计模式?官方解释:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。人话:设计模式就是软件开发人员针对
- Java学习第五十八部分——设计模式
慕y274
java学习设计模式
目录一、概述提要二、创建型模式——解决“如何创建对象”的问题1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.解释器模式(Interpreter)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式——解决“如何组合类和对象”的问题1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模式(Composite)4.装饰器模
- 设计模式-工厂方法模式 Java
模式概述工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,定义创建对象的接口,但将具体实现延迟到子类,实现对象创建与使用的解耦。简单代码示例//1.抽象产品:日志记录器接口interfaceLogger{voidlog(Stringmessage);}//2.具体产品:文件日志记录器classFileLoggerimplementsLogger{@Overridepublic
- 【设计模式&C#】工厂方法模式(相比简单工厂模式更加具有灵活性和扩展性的工厂模式)
是一种创建型设计模式。特点是解耦客户端对对象的创建,使用抽象的工厂类,让类的扩展更加容易,相比简单工厂模式更具有灵活性和扩展性。优点:工厂方法模式将对象的创建与使用分开,使客户端代码无需关心对象是如何创建的;扩展性强,且符合开闭原则。需要添加新的实现类时,无需修改原有代码,只需添加一个相应的工厂类即可;支持多态,在运行时子类可以被替换,从而支持多态编程;易于修改和维护;易于管理复杂的创建逻辑。缺点
- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
- Java设计模式实战:高频场景解析与避坑指南
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笔记学习java设计模式
引言设计模式是软件开发的基石,但许多开发者面对23种模式时容易陷入“学完就忘”或“滥用模式”的困境。本文从工业级项目视角出发,精选10种高频设计模式,结合真实代码案例与主流框架应用,帮你建立模式思维,拒绝纸上谈兵。一、创建型模式:告别new的暴力美学1.工厂方法模式(FactoryMethod)核心痛点:对象创建逻辑散落各处,难以统一管理。场景案例:电商平台需要支持多种支付方式(支付宝、微信、银联
- 23种设计模式
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设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- 设计模式笔记_创建型_工厂模式
1.工厂模式简介工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于创建对象实例。它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,而不是直接实例化具体类,从而将对象的创建过程与使用过程分离。工厂模式通常分为两种类型:简单工厂模式(SimpleFactory):这种模式并不是GoF设计模式之一,但在实际应用中非常常见。简单工厂模式通过一个工厂类来负责创建对象,根据传入的参数的不同,返回不同类型的实例。工厂方法模式(Fact
- 《设计模式之禅》笔记摘录 - 3.工厂方法模式
使二颗心免于哀伤
《设计模式之禅》笔记摘录设计模式笔记工厂方法模式
工厂方法模式的定义工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate..FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.(定义一个用于创建对象的接口,
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 各种设计模式的优缺点
weixin_43244265
设计模式
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
- 设计模式:工厂模式 (简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 案例详解
码农小灰
面试题java设计模式设计模式
目录一、引言:为什么需要工厂模式?二、简单工厂模式(SimpleFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景三、工厂方法模式(FactoryMethod)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景四、抽象工厂模式(AbstractFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景五、对比与选择建议六、进阶技巧与注意事项七、总结一、引言:为什么需要工厂模
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
java设计模式开发语言
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- 工厂模式深度解析:工厂方法 vs 抽象工厂
hixiaoyang
设计模式
1.核心概念对比1.1工厂方法模式(FactoryMethod)工厂方法模式定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。关键结论:工厂方法是"单个产品等级结构"的创建解决方案,通过子类化实现具体创建逻辑1.2抽象工厂模式(AbstractFactory)抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。关键结论:抽象工厂是
- C++设计模式与软件工程
C++设计模式与软件工程1.设计模式(DesignPatterns)*问题类型:你了解哪些常见的设计模式?(至少能说出单例、工厂、观察者、装饰器、策略、状态等)创建型模式:创建型模式:单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。抽象工厂
- Java设计模式概览
nlog3n
设计模式java设计模式开发语言
Java设计模式Java设计模式详解一、设计模式概述1.为什么需要设计模式2.设计模式分类二、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式(7种)1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模
- 23种设计模式概览
勤奋的知更鸟
Java设计模式
23种设计模式详解(基于GoF经典分类)设计模式是前辈程序员在解决软件设计问题时总结的可复用方案。根据GoF(四人帮)的分类,23种设计模式可分为创建型、结构型和行为型三大类。以下是详细解析:一、创建型模式(5种)核心目标:优化对象的创建过程,提升灵活性和资源管理效率。工厂方法模式(FactoryMethod)机制:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。场景:需要延迟实例化或子类决定具体
- 设计模式精讲 Day 2:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
在未来等你
23种设计模式精讲设计模式工厂方法模式Java开发面向对象设计设计原则架构设计软件工程
【设计模式精讲Day2】工厂方法模式(FactoryMethodPattern)文章简述在软件开发中,对象的创建和管理是构建可维护、可扩展系统的重要环节。工厂方法模式作为创建型设计模式的核心之一,提供了一种灵活的对象创建机制,将对象的实例化过程从具体业务逻辑中解耦,提升系统的可维护性和扩展性。本文详细讲解了工厂方法模式的定义、结构、适用场景与实现方式,并结合真实项目案例深入分析其价值。文章通过完整
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)比较
lpfasd123
深入解读软件设计模式工厂方法模式抽象工厂模式java
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是两种常见的创建型设计模式,它们都旨在解决对象创建的问题,但在应用场景、结构和实现方式上存在显著的区别。以下是对两者的详细对比:1.定义与核心思想工厂方法模式定义:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。核心思想:将对象的创建延迟到子类中,使父类与具体产品的实现解耦
- 设计模式:23种模式“简介”
倔强老吕
设计模式设计模式C++
23种设计模式的简明全景图创建型模式(5种)单例模式(Singleton)确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod)定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory)提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。建造者模式(Builder)将一个复杂对象的构建与其表示分离,使同样的构建过程可以
- 【设计模式】1.简单工厂、工厂、抽象工厂模式
胡侃有料
python设计模式抽象工厂模式
everyblogeverymotto:Youcandomorethanyouthink.https://blog.csdn.net/weixin_39190382?type=blog0.前言以下是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式的Python实现与对比,结合代码示例和实际应用场景说明:1.简单工厂模式(SimpleFactory)核心思想:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪一种产
- 四.抽象工厂模式
周某某~
设计模式抽象工厂模式设计模式java
一.抽象工厂模式的定义提供一个接口用于创建相关或依赖对象的家族,而无需指定具体类。客户端通过抽象接口获取对象,与具体实现解耦。强调产品族一致性与工厂方法模式区别:抽象工厂生产多类产品,工厂方法生产单类产品二.核心结构角色职责抽象工厂声明创建产品族的方法具体工厂实现接口,生成特定产品族对象抽象产品定义产品接口具体产品实现产品接口三.案例通俗来讲,抽象工厂模式是多个工厂方法模式组合起来,是它
- java 设计模式_创建型_3抽象工厂模式
码农颜
设计模式抽象工厂模式java
三、抽象工厂模式在抽象工厂模式中,抽象产品(AbstractProduct)可能是一个或多个,从而构成一个或多个产品族(ProductFamily)。在只有一个产品族的情况下,抽象工厂模式实际上退化到工厂方法模式。编码实现1.抽象工厂用来说明此工厂可以生产哪些抽象类型产品publicinterfaceAbstractFactory{VehiclecreateVehicle();Foodcreate
- java设计模式1——工厂方法模式(Factory Method)
忆瞻
java设计模式java设计模式
工厂方法模式分为三种:1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)首先,创建二者的共同接口:publicinterfaceSender{publicvoidSend();}其次,创建实现类:publicclassMailSenderimplementsSender{@OverridepublicvoidS
- 设计模式——工厂方法模式(创建型)
庄小焱
软件设计模式设计模式
摘要工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。它包含抽象产品、具体产品、抽象工厂和具体工厂等角色。该模式使类的实例化延迟到子类,具有良好的扩展性和灵活性,适用于多种场景,如Spring框架中的应用。文中还探讨了结合配置中心动态切换消息类型、SpringBoot自动配置与SPI加载工厂等实战示例,以及运行时动态添加SPI实现类的热插拔技术。1.工厂方法设计模式
- 设计模式-工厂方法模式
蔡蓝
设计模式工厂方法模式java
工厂方法模式工厂方法模式(FactoryMethodPattern)定义:工厂方法模式定义了一个创建对象的接口(工厂方法),但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。核心思想:不再由一个“全能”的工厂类来创建所有的产品(像简单工厂那样),而是将创建具体产品的责任下放到各个子工厂(具体创建者)中。每个子工厂只负责创建一种特定的产品。参与者(Participants):Prod
- Java设计模式之工厂模式详解
季鸢
设计模式java设计模式
Java设计模式之工厂模式详解一、工厂模式核心思想核心目标:解耦对象的创建与使用,通过统一的工厂接口屏蔽对象实例化细节,提升代码的可维护性和扩展性。二、三种工厂模式对比模式类型核心特点适用场景简单工厂模式一个工厂类创建所有产品产品类型少且固定工厂方法模式每个产品对应独立工厂,遵循开闭原则需要扩展新产品类型抽象工厂模式创建产品族,保证兼容性需要多个关联产品组合的场景三、模式详解与代码实现1.简单工厂
- 设计模式-简单工厂模式
蔡蓝
设计模式简单工厂模式
简单工厂模式什么是简单工厂模式?简单工厂模式是一种创建型设计模式,它不属于GoF(四人帮)的23种经典设计模式,但通常被认为是工厂方法模式的一种特殊实现或简化版本。它的核心思想是:定义一个工厂类,该工厂类根据传入的参数来动态决定创建哪一种产品的实例。客户端不需要知道具体产品的创建过程,只需要向工厂请求所需的产品即可。简单来说,它就像一个专门负责生产不同类型产品的“小作坊”。你告诉小作坊你需要什么(
- 【创造型模式】抽象工厂方法模式
YGGP
设计模式设计模式
文章目录抽象工厂方法模式产品族与产品等级结构抽象工厂方法模式的角色和职责抽象工厂方法模式的实现抽象工厂方法模式的优缺点适用场景抽象工厂方法模式工厂方法模式引入了“工厂等级结构”,解决了简单工厂方法过分依赖单一工厂的问题。但是工厂方法模式存在的一个问题是,针对每一种产品,都需要设计一种工厂,比如对于“苹果”和“山东苹果”,我们就需要分别设计一个“苹果工厂”和“山东苹果工厂”。工厂方法模式现有的问题在
- 创建型:抽象工厂模式
熙客
11_设计模式抽象工厂模式
目录1、核心思想2、实现方式2.1模式结构2.2实现案例3、优缺点分析4、适用场景1、核心思想目的:统一管理相关对象的创建,确保产品兼容性。优先用于需要强约束产品兼容性的场景(如UI主题、跨平台适配)概念:抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展,适用于需要生成产品家族的场景。抽象工厂模式一定是基于产品的族系划分(一组功能相关或依赖的对象)来布局的,其产品系列一定是相对固定的,故以抽象工厂来确立工业制造标
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数