REST 用来规范应用如何在 HTTP 层与 API 提供方进行数据交互 。
REST 描述了 HTTP 层里客户端和服务器端的数据交互规则;客户端通过向服务器端发送 HTTP(s)请求,接收服务器的响应,完成一次 HTTP 交互。这个交互过程中,REST 架构约定两个重要方面就是 HTTP 请求的所采用方法,以及请求的链接。
在请求层面,REST 规范可以简单粗暴抽象成以下两个规则:
URL 用来定位资源,跟要进行的操作区分开,这就意味这 URL 不该有任何动词;
下面示例中的get
、create
、search
等动词,都不应该出现在 REST 架构的后端接口路径中。在以前,这些接口中的动名词通常对应后台的某个函数。比如:
/api/getUser
/api/createApp
/api/searchResult
/api/deleteAllUsers
当我们需要对单个用户进行操作时,根据操作的方式不同可能需要下面的这些接口:
/api/getUser (用来获取某个用户的信息,还需要以参数方式传入用户 id 信息)
/api/updateUser (用来更新用户信息)
/api/deleteUser (用来删除单个用户)
/api/resetUser (重置用户的信息)
更有甚者,可能在更新用户不同信息时,提供不同的接口,比如:
/api/updateUserName
/api/updateUserEmail
/api/updateUser
这样的弊端在于:首先加上了动词,肯定是使 URL 更长了;其次对一个资源实体进行不同的操作就是一个不同的 URL,造成 URL 过多难以管理。
其实当你回过头看「URL」 这个术语的定义时,更能理解这一点。URL 的意思是统一资源定位符,这个术语已经清晰的表明,一个 URL 应该用来定位资源,而不应该掺入对操作行为的描述。
在 REST 架构的链接应该是这个样子:
GET /api/users
表示获取用户的列表;如果获取单个资源,传入 ID,比如/api/users/123
表示获取单个用户的信息;GET /api/teams/123/members/234 表示获取 id 为 123 的小组下,id 为234 的成员信息
按照类似的规则,可以写出如下的接口:
/api/teams (对应团队列表)
/api/teams/123 (对应 ID 为 123 的团队)
/api/teams/123/members (对应 ID 为 123 的团队下的成员列表)
/api/teams/123/members/456 (对应 ID 为 123 的团队下 ID 为 456 的成员)
特殊情况:有的时候一个资源变化难以使用标准的 Restful API 来命名,可以考虑使用一些特殊的 actions 命名。比如,“密码修改”这个接口的命名很难完全使用名词来构建路径,此时可以引入 action:
【PUT】 /v1/users/{user_id}/password/actions/modify // 密码修改
在很多系统中,几乎只用 GET 和 POST 方法来完成了所有的接口操作;这个行为类似于全用 DIV 来布局。实际上,我们不只有GET 和 POST 可用,在 REST 架构中,有以下几个重要的请求方法:GET,POST,PUT,PATCH,DELETE。这几个方法都可以与对数据的 CRUD 操作对应起来。
CRUD 是指在做计算处理时的增加(Create)、读取查询(Retrieve)、更新(Update)和删除(Delete)几个单词的首字母简写。即增删改查
简单来说,GET 用于查询资源,POST 用于创建资源,PUT 用于更新服务端的资源的全部信息,PATCH 用于更新服务端的资源的部分信息,DELETE 用于删除服务端的资源。
【GET】 /users # 查询用户信息列表
【GET】 /users/1001 # 查看某个用户信息
【POST】 /users # 新建用户信息
【PUT】 /users/1001 # 更新用户信息(全部字段)
【PATCH】 /users/1001 # 更新用户信息(部分字段)
【DELETE】 /users/1001 # 删除用户信息
资源的读取,用 GET 请求,比如:
GET /api/users ( 表示读取用户列表)
GET 应当实现为一个安全方法。用于获取数据而不应该产生副作用。
资源的创建,用 POST 方法;
POST 是一个非幂等的方法,多次调用会造成不同效果;
幂等(Idempotent):如果对服务器资源的多次请求与一次请求造成的副作用是一样的的话,那这个请求方法可以被认为是幂等。
比如下面的请求会在服务器上创建一个name
属性为'John Snow'
的用户;多次请求就会创建多个这样的用户。
POST /api/users
{
"name": "John Snow"
}
资源的更新。用于更新的 HTTP 方法有两个,PUT 和 PATCH。
他们都应当被实现为幂等方法,即多次同样的更新请求应当对服务器产生同样的副作用。
PUT 和 PATCH 有各自不同的使用场景:
body
中需要传入修改后的全部资源主体;body
中只需要传入需要改动的资源字段。设想服务器中有以下用户资源/api/users/123
{
"id": 123,
"name": "Original",
"age": 20
}
当我们往后台发送更新请求时,PATCH 和 PUT 造成的效果是不一样。
PUT /api/users/123
{
"name": "PUT Update"
}
上述 PUT 请求操作后的内容是:
{
"id": 123,
"name": "PUT Update"
}
可以观察到,资源原有的 age 字段被清除掉了。
而如果改用 PATCH 的话,
PATCH /api/users/123
{
"name": "PATCH Update"
}
更新后的内容是:
{
"id": 123,
"name": "PATCH Update",
"age": 20
}
请求中指定的name
属性被更新了,而原有的age
属性则保持不变。
PATCH 的作用在于如果一个资源有很多字段,在进行局部更新时,只需要传入需要修改的字段即可。否则在用 PUT 的情况下,你不得不将整个资源模型全都发送回服务器,造成网络资源的极大浪费。
资源的删除,相应的请求 HTTP 方法就是 DELETE。这个也应当被实现为一个幂等的方法。如:
DELETE /api/users/123
用于删除服务器上ID
为123
的资源,多次请求产生副作用都是,是服务器上ID
为123
的资源不存在。
REST 风格的接口地址,表示的可能是单个资源,也可能是资源的集合;当我们需要访问资源集合时,设计良好的接口应当接受参数,允许只返回满足某些特定条件的资源列表。
常规的公共查询参数有:
参数名 | 作用 |
---|---|
offset |
返回记录的开始位置 |
limit |
返回记录的数量 |
keyword |
提供关键词进行搜索 |
sort |
指定排序的字段 |
orderby |
指定排序方式 |
具体来看:
(1)以offset
和limit
参数来进行分页:
GET /api/users?offset=0&limit=20
(2)使用keyword
提供关键词进行搜索:
GET /api/users?keyword=john
(3)使用sort
参数和orderby
参数进行排序
GET /api/users?sort=age&orderby=asc // 按年龄升序
GET /api/users?sort=age&orderby=desc // 按年龄降序
有的时候也可以只用orderby
来进行排序:
GET /api/users?se&orderby=age_asc // 按年龄升序
GET /api/users?se&orderby=age_desc // 按年龄降序
上面介绍的offset
、limit
、 orderby
是一些公共参数。此外,业务场景中还存在许多个性化的参数:
【GET】 /v1/categorys/{category_id}/enable=[1|0]&os_type={field}&device_ids={field,field,…}
注意不要过度设计,只返回用户需要的查询参数,此外,需要考虑是否对查询参数创建数据库索引以提高查询性能。
设计合适的 API URL,以及选择合适的请求方法,可以语义化的描述一个 HTTP 请求的操作。
当我们都熟悉且遵循这样的规范后,基本可以看到一个 REST 风格的接口就知道如何使用这个接口进行 CRUD 操作了。比如下面这面这个接口就表示搜索ID
为123
的图书馆的书,并且书的信息里包含关键字game
,返回前十条满足条件的结果。
GET /api/libraries/123/books?keyword=game&sort=price&limit=10&offset=0
同样,下面这个请求的意思也就很明显了吧。
PATCH /api/companies/123/employees/234
{
"salary": 2300
}
服务器向用户返回的状态码和提示信息,常见的有以下一些(方括号中是该状态码对应的HTTP动词)。
状态码 | 状态信息 | 说明 |
---|---|---|
200 | OK | 请求成功 |
201 | CREATED | 创建成功 |
204 | NO CONTENT | 删除数据成功 |
400 | INVALID REQUEST | 错误的请求 |
401 | Unauthorized | 未授权 |
403 | Forbidden | 有授权(与401相对),但是被拒绝 |
404 | NOT FOUND | 无法找到 |
406 | Not Acceptable | 用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式) |
500 | INTERNAL SERVER ERROR | 服务器发生错误 |
当 RESTful API 接口出现非 2xx 的 HTTP 错误码响应时,采用全局的异常结构响应信息。
一般来说,返回的信息中将error
作为键名,出错信息作为键值即可。
{
error: "Invalid API key"
}
也可以采取下面的结构:
HTTP/1.1 400 Bad Request
Content-Type: application/json
{
"code": "INVALID_ARGUMENT",
"message": "{error message}",
"cause": "{cause message}",
"request_id": "01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef",
"host_id": "{server identity}",
"server_time": "2014-01-01T12:00:00Z"
}
针对不同操作,服务器向用户返回的结果应该符合以下规范。
【GET】 /{version}/{resources} // 返回资源对象的列表(数组)
【GET】 /{version}/{resources}/{resource_id} // 返回单个资源对象
【POST】 /{version}/{resources} // 返回新生成的资源对象
【PUT】 /{version}/{resources}/{resource_id} // 返回完整的资源对象
【PATCH】 /{version}/{resources}/{resource_id} // 返回完整的资源对象
【DELETE】 /{version}/{resources}/{resource_id} // 状态码 200,返回完整的资源对象。
【DELETE】 /{version}/{resources}/{resource_id} // 状态码 204,返回一个空文档
RESTful API最好做到Hypermedia,即返回结果中提供链接,连向其他API方法,使得用户不查文档,也知道下一步应该做什么。
比如,当用户向api.example.com
的根目录发出请求,会得到这样一个文档。
{
"link": {
"rel": "collection https://www.example.com/zoos",
"href": "https://api.example.com/zoos",
"title": "List of zoos",
"type": "application/vnd.yourformat+json"
}
}
上面代码表示,文档中有一个link
属性,用户读取这个属性就知道下一步该调用什么API了。rel
表示这个API与当前网址的关系(collection
关系,并给出该collection
的网址),href
表示API的路径,title
表示API的标题,type
表示返回类型。
Hypermedia API的设计被称为HATEOAS。Github的API就是这种设计,访问api.github.com
会得到一个所有可用API的网址列表。
{
"current_user_url": "https://api.github.com/user",
"authorizations_url": "https://api.github.com/authorizations",
// ...
}
从上面可以看到,如果想获取当前用户的信息,应该去访问api.github.com/user
, 然后就得到了下面结果。
{
"message": "Requires authentication",
"documentation_url": "https://developer.github.com/v3"
}
在 Restful API 中,API应当尽量兼容之前的版本。Web端很容易为了适配服务端的新的 API 接口进行版本升级,而 Android 、IOS等客户端必须通过用户主动升级产品到新版本,才能适配新接。
为了解决这个问题,在设计 Restful API时一般情况下会在 URL 中半流版本号,并同时兼容多个版本:
【GET】 /v1/users/{user_id} // 版本 v1 的查询用户列表的 API 接口
【GET】 /v2/users/{user_id} // 版本 v2 的查询用户列表的 API 接口
现在可以再不改变 V1 版本的接口情况下,新增 V2 版本的接口满足新的业务需求。服务端会同时兼容多个版本,但是同时维护版本过多也会成为不小的负担。常见的做法是,不维护全部的兼容版本,而是只维护最新的几个兼容版本,例如维护最新的三个兼容版本。在一段时间后,大部分的用户升级到新的版本后,废弃一些使用量较少的服务端老版本的API接口,并要求使用产品老旧版本的用户墙纸升级。
关于 REST 的更多详细规范,可以参考这个仓库。