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xcode4
Xcode 控制台 调试命令
原文地址:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7576549
XCode4
.0以后,编译器换成了LLVM编译器2.0与以前相比,更加强大:1.LLVM
雨尘-Aaron
·
2019-04-10 20:18
iOS
开发
错误提示:fatal: '/usr/local/git/share/doc/git-doc': not a documentation directory.
githelp--weblog时遇到提示fatal:‘/usr/local/git/share/doc/git-doc’:notadocumentationdirectory.解决方案:如果您认为自己拥有
Xcode4
远在远方的风比远方更远
·
2019-04-01 14:48
【Mac】
【Git】
iOS 内存管理
在iOS5和
Xcode4
.2之前,ARC还没出现,那时候使用OC的程序员在编写代码时还必须考虑内存管理的问题,并在代码中假如retain,release,dealloc等关键词来管理内存,而且必须小心谨慎
howhyone
·
2018-12-29 12:05
编译与调试 OpenJDK
编译JDK8需要
Xcode4
,现在Xcode版本已远高于4了,前人尝试编译发
nullwy
·
2018-10-18 00:00
java
jvm
Interface Builder
IB从
Xcode4
开始集成到Xcode当中,成为IDE的一部分,之后每个版本都会对其进行改进加强,更多地体现出苹果对可视化编程的重视。IB基础
wpf_register
·
2018-09-26 17:57
对Xcode菜单选项的详细探索(干货)
虽然从
xcode4
一直用到了xcode7,但是一般都只是用了一些基础的功能,说来也惭愧。在一次偶然的机遇突然发现了“显示调用层级”的选项才知道菜单了的按钮并不都是没有用,而是很有用只是你不知道罢了。
Calvin_CN
·
2018-07-10 15:16
2018
Block详解
该机能在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4
.2可以使用该机能。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译
A维生素A
·
2018-05-30 16:33
@property 和 @synthesize 做了什么?
历史在
Xcode4
.4之前,我们在.h中写完@propretyfoo;之后,都会在.m中写上@synthesizefoo=_foo;来为属性生成访问方法。
Cedric_Jc
·
2017-12-11 03:45
Objective-C学习之ARC的实现方法
在
Xcode4
.2中,除了语法检查外,Apple的新LLVM编译器还将内存管理的苦差事接了过来,它会检查代码,决定何时释放对象。Apple的文档里是这么定义ARC的:“自动引用
小白HAKU
·
2017-12-09 14:50
@property 和 @synthesize
前言@property和@synthesize在
Xcode4
.4以前一直都是配合着使用,在4.4以后,@property得到了增强,一行代码编译器就会自动帮我们生成setter和getter方法的声明和实现
左耳东木四点
·
2017-12-06 15:23
MRC和ARC
以下只是作者自己简单的理解:MRC:(ManualReferenceCounting)在
Xcode4
之前的OC的内存管理就需要手动管理.非常的不方便,不利于开发.里面就是引用计数器的加减.alloc,会为该对象创建内存空间
辉哥_
·
2017-12-03 05:15
iCarousel详解
DocumentationSupportedOS&SDKVersions支持的OS&SDK版本Supportedbuildtarget-iOS5.1/MacOS10.7(
Xcode4
.3.3,AppleLLVMcompiler3.1
c5550ea746f8
·
2017-11-16 10:38
在Objective-C的ARC情况下,什么样的内存泄漏是无法避免或者减少的?
伴随着
Xcode4
.2到
Major_D
·
2017-08-31 10:08
在Objective-C的ARC情况下,什么样的内存泄漏是无法避免或者减少的?
伴随着
Xcode4
.2到
Major_D
·
2017-08-31 10:08
@property 后面都有哪些修饰符
1、readwrite/readonlyreadwrite:读写,系统会自动创建setter和getter方法;readonly:只读,系统只会创建getter方法,而不会创建setter方法;2、
Xcode4
.2
乔布斯狂热追随者
·
2017-08-16 10:21
objective-c
iOS开发内存管理之番外篇
crash,以及难以发现的内存泄露等等问题,都是比较让人揪心的.但是,只要咱们理解了内存管理的原则,完全遵照,其实,内存管理也是很好解决的.内存管理现在大致可以分为两类,一类是从始至终存在的MRC,一类是
Xcode4
.2
fishmai
·
2017-06-16 10:00
Xcode 调试及crash分析
LLVM简介
XCode4
.0以后,LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time
苦工
·
2017-04-27 17:50
MCR & ARC
其实arc内部机制原理也是来源于mrc,arc是在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4
.2可以使用该机能。arc的首要目的就是让代码简洁化,编程简单化,开发更顺心
刘大卓
·
2017-03-29 22:14
从@property说起(一)开题篇
但是,在上古的
Xcode4
.4时代之前,事情并不是这个样子的。当时的iOS开发者,每当需要一个属性的时候。
Curiosity
·
2017-03-21 00:00
ios
objective-c
storyboard的简单使用
故事板)和scene(场景)设置类前缀界面与程序的关联关系的建立术语:InterfaceBuilder在早期版本的iOS开发包中,拖拽界面是一个完全独立的应用程序,叫做InterfaceBuilder从
Xcode4
.0
F-国龙
·
2017-03-10 11:03
UI类
关于OC动态数据类型 构造方法和类工厂等知识点的学习
iOS学习笔记整理@property@property是一个编译器的指令它可以代替生成getter/setter方法的声明在
Xcode4
.X版本后@property既可以代替生成getter/setter
Gerhard_Z
·
2017-01-17 14:08
AFNetworking 3.x crash 及 -[AFHTTPSessionManager GET:parameters:progress:success:failure:]: unrecognized selector sent to instance 的解决办法
1、由于
Xcode4
之后build放在系统的资源库隐藏起来了,所以打开终端输入:“defaultswritecom.apple.finderAppleShowAllFilesTRUE""killallFinder
devHornet
·
2016-12-27 09:16
Xcode 证书生成、设置、应用
开发环境:MacOSlion10.7.4
XCode4
.3.31点击钥匙图标2在菜单栏中依次选择:钥匙串访问⟶偏好设置⟶证书选项卡,下面两项全部选关闭3生成证书请求:钥匙串访
繁星水
·
2016-11-01 15:00
ios证书
Mac OX 10.11 编译AOSP的master主干过程记录
下载准备硬件要求至少分割出100G到150G以上的硬盘空间,并设置类型为『区分大小写,可读写』类型软件要求1、
Xcode4
.5.2版本及其以上,以及对应的CommandLineTools,一定要相互对应
平方宁
·
2016-10-21 18:00
更新Xcode8.0之后,运行项目,提示证书失效
之前由
Xcode4
升级Xcode5,再由Xcode5升级到Xcode6,再由Xcode6升级到Xcode7,都是那么的积极,然后各种奇葩问题。
狮兄
·
2016-10-08 12:12
iOS
iOS-IAD广告
bees4honey.com/blog/tutorial/how-to-add-iad-banner-in-iphoneipad-app/还参考这个IntegratingiAdsintoaniOS4iPadApp(
Xcode4
攻克乃还_
·
2016-08-01 10:26
IOS开发之Autolayout自动布局
有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”)2、什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自iOS6开始引入,由于
Xcode4
Corwien
·
2016-07-24 00:00
自动布局
autolayout
ios
XCode 4.2.1 项目的几个模版说明
XCode4
.2.1项目的模版截图:SingleViewApplicationThistemplateprovidesastartingpointforanapplicationthatusesasingleview.Itprovidesaviewcontrollertomanagetheview
chengyougao
·
2016-07-11 09:30
XCode
ios
转向ARC的说明——翻译Apple官方文档
Xcode4
.2(MacOS10.6、10.7和iOS4和iOS5)支持ARC,弱引用在10.6和iOS4上不支持。Xcod
LANGZI7758521
·
2016-07-02 10:00
适配
屏幕适配设备分辨率什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自iOS6开始引入,由于
Xcode4
的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7
锦瑟流年终成忆
·
2016-06-13 14:05
ios进阶--Autolayout
(一)Autolayout介绍:1.Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的,自iOS6开始引入,由于
Xcode4
的不给力,当时并没有得到很大推广。
HX_lei
·
2016-06-06 17:05
ios
Objective-c的内存管理MRC与ARC
注意的是
Xcode4
.1及其以前版本没有ARC,MRC与ARC的区别如图1所示。需要理解MRC,但实际使用时强推ARC1.Objecti
YanceChen2013
·
2016-05-11 21:00
内存管理
收藏网站
http://www.1mima.com/
xcode4
%E4%B8%AD%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%A1%A5%E5%85%A8code-completion%E5%A4%B1%E6%95%
qq_33777090
·
2016-05-05 18:00
收藏网站
synthesize
在
Xcode4
.5及以后的版本中,可以省略@synthesiz
Delegate_M
·
2016-05-03 10:00
ios
软件开发
C语言day05-12Xcode运行原理
pragmamarkXcode运行原理pragmamark概念/**
Xcode4
之前,Xcode是用GCC编译器来翻译代码GCC编译器:开源免费的编译器C/OC/C++/JAVA...
Xcode4
之后,
liyuhong165
·
2016-04-30 11:59
你TM能不能告诉我xcode7.0的是swift什么版本
对于我这种熟用lua的人表示,长期十几年稳定的1.5比较好用啊,1.x升级到2.x,就准备蛋疼吧现在发现我不下xcode7.3好像就没其他办法了哥还想用
xcode4
.6呢
avi9111
·
2016-04-27 11:00
ios
xcode
xcode
swift
lua
4
【转载】Xcode 4.1~4.6 + iOS 5、iOS 6免证书(iDP)开发+真机调试+生成IPA全攻略
原创文章,欢迎分享;未经许可,不得转载;版权所有,侵权必究开发环境使用的是目前为止最新的稳定版软件:MacOSXLion10.7+
Xcode4
.1目前
Xcode4
.2Preview版也已经发布,据说其修改方法跟
xuexiiphone
·
2016-04-26 18:00
浅析Objective-C的程序结构及面向对象的编程方式
我看的书上用到的编译器还是比较老的,我现在用的是
Xcode4
.2.1,它有自动内存管理,所以书上的一些程序也许会报错。
双子座
·
2016-04-22 09:54
iOS APP启动流程
iOSAPP启动流程做ios也有一段时间了,但是app的整个的启动流程还似懂非懂,看了许多的博客和资料,在这里写篇博客权当总结笔记在开始之前我们先看两张启动流程图图一示意图一
xcode4
.2的启动示意图
凌巅
·
2016-04-20 00:08
LLVM 与 Clang 介绍
/blog.csdn.net/wwang196988/article/details/6628543晚上听国软徐纪元学弟给我说起了他刚装上的MacLion操作系统,也说到了最近Apple推出的新版本的
Xcode4
.2
songchunmin_
·
2016-04-18 17:00
@property和@synthesize
@property的历史存在两个阶段:第一个阶段是
Xcode4
.X之前和之后.在之前,@property只能生成setter/getter方法的声明:格式:@propertyintage;会生成setter
Batac_Lee
·
2016-04-17 13:00
xcode
iOS-OC
Objective-C 知识要点(术语表)
MRC/非ARC:
Xcode4
.2版本之前,通过retain和release来手动引用计数。gcc:是FreeSoftwareFoundation(FSF)开发的编
u012806757
·
2016-04-16 17:00
Objective-C
术语
要点
重难点
MRC 和 ARC的区别
ARCObjective-c中提供了两种内存管理机制MRC(ManualReferenceCounting):手动内存管理ARC(AutomaticReferenceCounting):自动内存管理注意的是
Xcode4
.1
jeikerxiao
·
2016-04-15 09:00
Objective-C
内存管理
错误:Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1
想发布到真机,确总出现这样的错误,本来以为是证书过期了,又重新下载了一份,还是这个错误,在网上查了好多解决方法但都没有解决我的问题,我本来安装的是
xcode4
.2但是新版本跑不起来我原来的程序(里面有大量
wangyanchang21
·
2016-04-13 18:00
xcode常见错误处理
EnableBitcode设置为No即可原因:这是AppleWatch使用的 问题:BuildiOS时提示没法拉起Xcode:UnityException:LaunchingiOSprojectvia
Xcode4
failed.Checkeditor
斯芬克斯
·
2016-04-11 17:00
Ry’s Objective-C 教程
PublishedJan31,2013–Testedon
Xcode4
.5withAppl
ZiLongO
·
2016-04-10 10:00
函数
编程语言
Objective-C
C语言
内存管理
全面解析iOS应用中自定义UITableViewCell的方法
1、运行
Xcode4
.2,新建一个SingleViewApplicati
双子座
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2016-04-09 09:24
3D坦克大战游戏源码
3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于
xcode4
.3,iossdk5.1开发。在
xcode4
.3.3上完美无报错。
zhouxiaoming
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2016-03-24 09:00
iOS 在 Xcode 中重命名项目名称
本教程使用的Xcode版本是Xcode6.3.1,网上有好多的教程,都是在
Xcode4
上做的讲解,现以本文章讲解一下如何在Xcode6.3.1中重命名你的项目名称,包括你的应用名称。
豆花饭烧土豆
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2016-03-21 03:00
2.1 -1.0 Xcode(发布时间、使用、快捷键、插件相关)
1.0Xcode发布时间版本iOS版本手机日期特殊介绍Xcode3.1 开始附带iOSSDK,作为iOS的开发环境
Xcode4
.0 2011年03月09日该版本非Apple开发者注册会员亦能从MacAppStore
蓝田灬Loto
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2016-03-17 16:00
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