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xcode4
mac os X 下编译 chromium
(2)下载
xcode4
.x,我用的是4.6,讲Xcode.app拖进Application。安装完Xcode后
echoes2017
·
2013-09-20 17:24
ld: symbol(s) not found for architecture armv7s
XCODE4
升级到XCODE5编译就不通过了错误如下:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/paul/Android/baidu_tongji_source
wbw1985
·
2013-09-18 15:00
04-UIActionSheet的使用
为了快速完成这例子,我们打开
Xcode4
.3.2,先建立一个singleviewapplication。然后再xib文件添加一个button,用来弹出sheetview。
zhengjj_2009
·
2013-09-17 00:00
action
04-UIActionSheet的使用
为了快速完成这例子,我们打开
Xcode4
.3.2,先建立一个singleviewapplication。然后再xib文件添加一个button,用来弹出sheetview。
zhengjj_2009
·
2013-09-17 00:00
action
【OpenGL游戏开发之一】MAC OS X And Win7 vs2010 搭建OpenGL
:转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/11671629MACOSX一、环境1.操作系统:mac2.开发工具:
Xcode4
.6.23
my183100521
·
2013-09-14 10:00
OpenGL
几款最受欢迎的ios游戏源码下载完整版
游戏源码恶魔城游戏源码完整版该源码是恶魔城游戏源码,游戏的源码比较完整,而且也很清晰,界面设计也非常不错,游戏的实现主要是采用了cocos2d-iPhone来实现人气:4915运行环境:/
Xcode4
.3
lianweikj
·
2013-09-13 11:06
ios游戏源码
多线程编程之 block 与 dispatch quene
本文源代码下载:点击下载1,实验工程准备在
XCode4
.0中,我们建立一个MacOSXApplication类型的CommandLineTool,在Type里面我们选择Foundation就好,工程名字暂且为
caoyangbeijing
·
2013-09-11 18:00
多线程
xcode之工程模板和插件
以前很好奇如何才能做xcode的插件,于是在昨天,老大那里得到了一个答案,具体如何实现,可以看下面的附件一以前还好奇工程模板如何使用,刚刚想要从零开始学习opengl的时候,我又了解到了在
xcode4
.6
xinji0702
·
2013-09-11 09:01
插件
xcode
工程模板
xcode技巧
xcode之工程模板和插件
以前很好奇如何才能做xcode的插件,于是在昨天,老大那里得到了一个答案,具体如何实现,可以看下面的附件一以前还好奇工程模板如何使用,刚刚想要从零开始学习opengl的时候,我又了解到了在
xcode4
.6
xinji0702
·
2013-09-11 09:01
xcode
插件
工程模板
基于Firefly的卡牌手游源码《暗黑世界V1.4》完整源码下载!
游戏类型:卡牌类游戏版本:V1.4服务器框架:FireflyGameServerFrameworkV1.2.2客户端引擎:Cocos2d-x2.1.4服务器运行环境:CentOS5.0+客户端开发环境:
Xcode4
.6
大鸡蛋
·
2013-09-10 19:00
cocos2d-x
Firefly
手游
游戏服务器端框架
暗黑世界
在MAC下调试运行暗黑世界客户端及部分代码注解(基于Firefly)(转)
一、先是基于coco2d-x的客户端1、最快的方式是,先在mac安装xcode,我这用
xcode4
.6,然后下载cocos2d-x安装包,我这用2.1.5,直接解压到documents得到cocos2d-x
大鸡蛋
·
2013-09-10 18:00
Firefly
手游
暗黑世界
游戏服务器端框架
移动开发技术周报:iOS7中的Mac Address,九项KPI决定移动应用的价值
对照
Xcode4
以及Xcode5的xib档会发现,同样的布局方式,新版本的代码量跟可读性都大大的增强。
邱彦铭
·
2013-09-09 00:00
Xcode 4.1~4.6 + iOS 5、iOS 6免证书(iDP)开发+真机调试+生成IPA全攻略
开发环境使用的是目前为止最新的稳定版软件:MacOSXLion10.7+
Xcode4
.1目前
Xcode4
.2Preview版也已经发布,据说其修改方法跟4.1非常类似,只改动了一行代码,请参看参考文章的第二篇
binyao02123202
·
2013-09-07 23:00
Xcode 4.1~4.6 + iOS 5、iOS 6免证书(iDP)开发+真机调试+生成IPA全攻略
开发环境使用的是目前为止最新的稳定版软件:MacOSXLion10.7+
Xcode4
.1目前
Xcode4
.2Preview版也已经发布,据说其修改方法跟4.1非常类似,只改动了一行代码,请参看参考文章的第二篇
king_tt
·
2013-09-07 23:00
xcode
使用Xcode 4编译器设定Release/Debug教程
使用
Xcode4
编译器设定Release/Debug教程是本文要介绍的你内容,主要是来学习
xcode4
的相关内容,让我们更一步的去熟悉、了解
xcode4
,内容不多,不过真的可以帮助友们去解决
xcode4
binyao02123202
·
2013-09-07 23:00
使用Xcode 4编译器设定Release/Debug教程
使用
Xcode4
编译器设定Release/Debug教程是本文要介绍的你内容,主要是来学习
xcode4
的相关内容,让我们更一步的去熟悉、了解
xcode4
,内容不多,不过真的可以帮助友们去解决
xcode4
king_tt
·
2013-09-07 23:00
xcode
Defender Game 游戏实践(1) 游戏基本实现
我的开发环境:
xcode4
.6.3;cocos2d-
Crayon_DyS
·
2013-09-06 19:00
cocos2d-x
游戏引擎
Defender
Game游戏例程
在MAC下调试运行暗黑世界客户端及部分代码注解(基于Firefly)
一、先是基于coco2d-x的客户端1、最快的方式是,先在mac安装xcode,我这用
xcode4
.6,然后下载cocos2d-x安装包,我这用2.1.5,直接解压到documents得到cocos2d-x
wangqiuyun
·
2013-09-06 16:00
Firefly
暗黑世界
iOS学习之WebView的使用 (主要是下面的全屏半透明实现)
转载自:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/76861641、使用UIWebView加载网页运行
XCode4
.3,新建一个SingleViewApplication
chenyong05314
·
2013-09-04 18:00
ffmpeg---移植到MAC、IOS系统的步骤总结
本次编译环境:MACOS 10.8.3
XCode4
.6.2版本ios6.1ffmpeg2.0.1 具体步骤:1.
lyd_253261362
·
2013-09-04 16:00
ios
mac
ffmpeg
XCode4
iOS系统Crash文件分析方法
Xcode4
.3的symbolicatecrash的位置和老版本的不一致了。
isfly_cool
·
2013-09-03 21:00
xcode
iPhone
Crash
发布
PCH file built from a different branch ((clang-425.0.24)) than the compiler
升级
XCode4
.6之后,compile的时候出现了个错误。
theonezh
·
2013-09-03 09:00
snow leopard 和 Xcode 4.2搞定ios5.1调试
tid=97441&keyword=4.2首先下载
xcode4
.3 双击dmg文件打开 右键xcode图标浏览里面的内容 拷贝出上面所说的文件夹过程如下:1.复制文件夹Contents/Developer
Templar1000
·
2013-09-01 23:00
XCode4
.3.3/4.2/4.3 + iOS5.1 无证书开发 、真机调试、生成IPA
原文:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7797410环境:MacOSX10.7.4+
XCode4
.3.3+iPad3特别说明:
Xcode4
.3.2
volcan1987
·
2013-09-01 18:00
调试
XCode4
用iOSOpenDev在Xcode里配置越狱开发环境
【http://blog.csdn.net/jimmy54/article/details/7453298】环境需要:MacOSX10.6||10.7
XCode4
.x一直非常想开发越狱程序.一直是无从下手
guojin08
·
2013-08-30 16:00
创建一个Storyboard工程 storyboard是在ios5中引入的新控件,能够更加清晰、简单的整合多个ViewController的关系,下面主要介绍一下怎么初建一个storyboard的工程
首先利用
xcode4
.2创建一个新项目,选择空工程:2.填写项目名称和勾选使用ARC3、注释掉AppDelegate中的以下代码。-(BOOL)app
s10141303
·
2013-08-29 20:00
Xcode如何打包ipa安装包
右键选择“打开方式”->选择“
Xcode4
.3.2(4.3.2)”,4.3以上用相同的方法2.设置证书3.选择“Product”->"EditScheme..."
quanqinayng
·
2013-08-28 17:00
iOS系统Crash文件分析方法
Xcode4
.3的symbolicatecrash的位置和老版本的不一致了。
focusjava
·
2013-08-26 21:00
解决XCode编译异常clang: error: linker command failed with exit code 1
解决XCode编译错误clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1今天把
XCode4
.5.1升级为
XCode4
.6.1,然后调试接了一台iPhone4,一台iPhone5
kaizi318
·
2013-08-26 19:00
ios 各类网址
IOS上路_01-Win7+VMWare9+MacOSX10.8+
XCode4
.6.3http://my.oschina.net/vigiles/blog/141689
abcMx
·
2013-08-26 11:00
xcode的环境变量,Build Settings参数,workspace及联编设置
tid=150527&page=eaxcode的环境变量,BuildSettings参数,workspace及联编设置 技术问题发到问答:我知道,我仍旧要在论坛继续发布问题一、
xcode4
中的环境变量
guojin08
·
2013-08-25 20:00
为XCode 4加速
1.
XCode4
打开时,自动加载上次的工程,需要较长时间。 这是因为Lion提供了新功能让应用程序恢复上次关闭时的状态。
miss大为
·
2013-08-25 10:00
xcode
[Cocoa]深入浅出Cocoa多线程编程之 block 与 dispatch queue
本文源代码下载:点击下载1,实验工程准备在
XCode4
.0中,我们建立一个MacOSXApplication类型的CommandLineTool,在Type里面我们选择Foundation就好,工程名字暂且为
primer_programer
·
2013-08-24 17:00
IOS杂谈21--
Xcode4
.6破解
PS:使用无证书调试,也意味着你的设备要越狱!然后呢,下面内容自己亲自操作,加上度娘的资料,再次说明。第一步:制作证书1)打开 Finder->应用程序->实用工具-> 钥匙串访问 2)单击:"钥匙串访问"选择 "证书"再选择"创建证书"过程如下图:注意:证书名称必须填写为 iPhoneDeveloper,下面“让我覆盖这些默认值”一定要勾选。 第二步:修改XCode配置文件注:如
Chengwuli125
·
2013-08-23 16:00
xcode
破解
真机调试
无证书
Xcode如何打包ipa安装包
右键选择“打开方式”->选择“
Xcode4
.3.2(4.3.2)”设置证书选择“Product”->"EditScheme..."
u010477563
·
2013-08-23 10:00
包
证书
ipa包
苹果Xcode 证书生成、设置、应用完整图文教程
开发环境:MacOSlion10.7.4
XCode4
.3.31 点击钥匙图标2 在菜单栏中依次选择:钥匙串访问⟶偏好设置⟶证书选项卡,下面两项全部选关闭3 生成证书请求
u010477563
·
2013-08-23 10:00
ios
apple
xcode
证书
xcode的环境变量,Build Settings参数,workspace及联编设置
xcode的环境变量,BuildSettings参数,workspace及联编设置 技术问题发到问答:我知道,我仍旧要在论坛继续发布问题一、
xcode4
中的环境变量 $(BUILT_PRODUCTS_DIR
ztp800201
·
2013-08-21 16:00
xcode cocos2sx make
xcode4
.2 error:AppleMach-OLibrarian(libtool)Errordolikethis:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles
Mr_Young
·
2013-08-21 11:00
【IOS】在
XCode4
.2环境中配置gtest环境
1.下载gtest安装包,地址:http://code.google.com/p/googletest/downloads/list2.参考说明:http://code.google.com/p/googletest/wiki/V1_6_XcodeGuide3.详细步骤及问题3.1编译gtest.frameworkA)根据readme,在安装包目录googletest-read-only/xcod
qs_csu
·
2013-08-21 10:00
Objective-C的新特性
在不久前更新的
XCode4
.4版本中,这些新特性已经可以使用了。让我们看看这些新特性有哪些:Ob
likid1412
·
2013-08-21 08:00
Undefined symbols for architecture i386 when Adding Unit Tests to an existing iOS project
AddingUnitTeststoanexistingiOSprojectwith
Xcode4
WhenyoubuildanewiPhoneoriPadappfromscratch,youcangenerateanewprojectwithtestsusingXcode
tozheng
·
2013-08-20 16:00
xcode4
.3.2 下制作ios的framework 库
http://blog.sina.com.cn/s/blog_74e9d98d01014j2h.html写在前面:通过Framework可以在物理上实现iOS程序的模块化。好处: 1、如果模块间接口定义的比较完善,模块化的程序具有很好的可扩展性与内聚性; 2、物理上的模块化便于开发过程的管理与测试,尤其是在程序规模相对大。 3、如果可以使用胶水语言作为粘合剂,程序可以
anypkv
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2013-08-19 14:00
Xcode的控制台调试命令 LLVM lldb
XCode4
.0以后,编译器换成了LLVM编译器2.0与以前相比,更加强大:1.LLVM编译器是下一带开源的编译技术.完全支持C,Objective-C,和C++.2.LLVM速度比GCC快两倍,建立的程序也会运行的更快
lusonglin121
·
2013-08-18 11:00
Xcode3创建和使用iOS的dylib动态库
xcode4
的路径会不同,方法请查看
Xcode4
.6创建和使用iOS的dylib动态库。
lusonglin121
·
2013-08-18 10:00
IOS上路_01-Win7+VMWare9+MacOSX10.8+
XCode4
.6.3
资源准备: 1)实体机: 2)VMWare9: 3)VM for MacOS 补丁: 4)OS_X_10_8_Mountain_Lion: 5)
XCode4
.6.3:
blizmax6
·
2013-08-17 19:00
cocos2d-x v3.0新特性及使用
LinuxUbuntu12.04(ornewer)编译环境需求:
Xcode4
.6(foriOSorMac)gcc4.7for
liaowenfeng
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2013-08-17 11:00
iOS5编程 -- main函数研究
转自:http://blog.csdn.net/nicktang/article/details/6796932
Xcode4
.2之前的main函数如下:intmain(intargc,char*argv
oliver102
·
2013-08-17 01:00
xcode 4,2 for Mac 10.6.8
http://files.cnblogs.com/mrsong/
xcode4
.2ios5sdksnowleopard.torrent.ziphttp://files.cnblogs.com/mrsong
Mr_Young
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2013-08-16 18:00
转载 Cocos2d-x android项目移植——各类bug及常见问题解决方案全集
Cocos2d-x2.0.4版本的CCBReader代码,在
xCode4
.6
Silencer
·
2013-08-16 14:00
OC学习那些事:@property和@synthesize
//等效 @propertyintage; -(int)age; -(void)setAge:(int)newAge;注意:在
XCode4
.5环境下,检测到@property时,自动在.m文件中添加@
p106786860
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2013-08-16 09:00
Objective-C
property
getter
setter
synthesize
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