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vue组件object
vim粘贴代码格式错乱 排版错乱 缩进错乱 解决方案
1.问题效果classAccountSingleton(
object
):"""单例基类"""_instance=Nonedef__new__(cls,*a
Python少年班
·
2025-04-30 20:13
vim
编辑器
linux
排版错乱
缩进错乱
格式错乱
换行错乱
Vue2 和 Vue3 的核心区别
1.响应式原理:从「手动挡」到「自动挡」Vue2:使用
Object
.defineProperty监听数据变化,但无法检测新增属性和数组索引修改,需要借助Vue.set。
黄同学real
·
2025-04-30 16:47
前端
vue
前端
vue
pg数据库删除模式
不能直接使用DROPSCHEMA"app_sys"删除,这样会报错cannotdropschemaappsys20250416becauseother
object
sdependonitDETAlL:extensionuuid-osspdependsonschemaappsys20250416sequenceappsys20250416
唯♧
·
2025-04-30 11:20
数据库
oracle
CANopen 协议使用详解全攻略(基于工业自动化、机器人、汽车电子等领域的实际应用)
核心组成:对象字典(
Object
Dictionary,OD):设备的参数数据库(索引+子索引)。通信协议:SDO(配置参数)、PDO(实时数据)、NMT(网络管理)。
承接电子控制相关项目
·
2025-04-30 10:41
自动化
机器人
汽车
RV1126中AI例程解析
本次以基于rockx组件的ssd目标检测为例官方提供的例程中有2个C++文件及2个头文件其中:atk_ssd_
object
_recognize.cpp是一个使用Rockchip嵌入式平台进行图像处理的示例程序
追月亮的少年
·
2025-04-30 09:07
人工智能
目标跟踪
计算机视觉
JavaScript:从DOM概述到window对象的常见事件
一、BOM概述1.BOM的概念BOM(Browser
Object
Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window2.BOM的构成BOM比DOM更大,
ᖰ・◡・ᖳ
·
2025-04-30 09:03
javascript
开发语言
ecmascript
前端
学习
Unity 配置文件,存储游戏数据的方法
Unity中的Scriptable
Object
Scriptable
Object
是Unity中一个用于存储数据的类,它允许开发者创建可以在编辑模式下持久化的数据资源文件,实现数据的复用和配置管理。
Luna-player
·
2025-04-30 09:33
游戏
unity
TreeMap中的常用方法详解
目录1引言2TreeMap简介2.1定义2.2特点2.3适用场景3TreeMap的核心类和方法3.1Entry类3.2核心方法3.2.1put(Kkey,Vvalue)方法3.2.2get(
Object
key
晨曦初照丶
·
2025-04-30 04:01
数据结构
开发语言
java
数据结构
【分页表格】Vue2 + Element UI实现自定义的分页表格组件(自定义
Vue组件
)
这篇文章,主要介绍Vue2+ElementUI实现自定义的分页表格组件(自定义
Vue组件
)。
Mr.小朱同学
·
2025-04-30 04:27
Web前端笔记
vue.js
自定义分页表格
Vue自定义组件
分页表格组件
element-ui
深入解析
Object
ive-C运行时系统
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Object
ive-Cruntime是该编程语言的核心,负责消息解析、内存管理等关键操作。
九门提督守皇上
·
2025-04-30 03:20
探索Swift新边界:
Object
iveKit深度解析与应用
探索Swift新边界:
Object
iveKit深度解析与应用
Object
iveKitSwift-friendlyAPIforasetofpowerful
Object
iveCruntimefunctions
盛欣凯Ernestine
·
2025-04-30 03:19
项目管理 - 1.Maven
项目,提供1.项目构建(编译、测试、打包、部署等)2.依赖管理(自动下载和管理第三方库)3.项目信息管理(文档生成、报告等)4.统一的项目结构和构建流程2.Maven核心概念1.POM(Project
Object
Model
举目沧桑
·
2025-04-30 02:39
项目管理
maven
java
Android实现加载动画(附带源码)
本项目旨在演示如何在Android中从零实现多种常见的加载动画:系统原生ProgressBar:基于indeterminateDrawable的自定义风格属性动画:通过
Object
A
Katie。
·
2025-04-30 01:38
Android实战项目
android
Unity中如何给游戏物体通过代码添加组件
Game
Object
New
Object
=Game
Object
.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//添加属性New
Object
.AddComponent();
菠萝小笨笨
·
2025-04-29 22:46
UnityAPI常用方法和类
前端八股文经验分享:面试拷打经历 与 知识总结(纯个人总结)(八) - 持续更新ing
浏览器一帧所经历的过程:接收输入事件执行回调事件开始一帧执行RAF页面布局,样式计算绘制渲染执行RIC2.Objet.defineProperty与Proxy的区别在Vue2.x的版本中,双向绑定是基于
Object
.defineProperty
T Z X_
·
2025-04-29 21:35
前端
面试
经验分享
Swin-Transformer-
Object
-Detection训练自己的数据
一、windows环境配置1.1准备环境(1)创建python=3.8的虚拟环境condacreate--namelane_segpython=3.8condaactivatelane_seg(2)安装cuda版pytorch(需要根据自己配置调整)pipinstalltorch==1.8.1+cu101torchvision==0.9.1+cu101torchaudio==0.8.1-f网址:h
永进,
·
2025-04-29 17:11
transformer
深度学习
人工智能
OGRE 3D----5. OGRE和QML事件交互
在现代图形应用程序开发中,OGRE(
Object
-OrientedGraphicsRenderingEngine)作为一个高性能的3D渲染引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和仿真等领域。
dylan55_you
·
2025-04-29 17:58
OGRE
3D
ogre
3d
交互
qml
c++
Scala继承
//继承:不劳而获classDogextendsAnimal(){}
object
Test_17{defmain(args:Array[String]):Unit={//实例化一个对象:new一个对象//
爱吃香菜---www
·
2025-04-29 12:28
scala
开发语言
后端
Scala隐式对象
packagetest39//隐式对象//implicit
object
//作用:给函数的隐式参数提供默认值
object
test5{caseclassDatabaseConfig(driver:String
爱吃香菜---www
·
2025-04-29 12:28
scala
jvm
开发语言
Scala中正则表达式
packageScala11//正则表达式(RegularExpression)//正则表达式只对文本
object
hshaj{defmain(args:Array[String]):Unit={//定义一个正则表达式
刘翔在线犯法
·
2025-04-29 11:50
scala
正则表达式
mysql
Scala例题
packageScala3importscala.collection.mutable.ListBuffer//1caseclassBook(varID:String,varbookName:String,varauthor:String,varprice:Double,varnumber:Int){}
object
timu
刘翔在线犯法
·
2025-04-29 11:20
scala
开发语言
后端
Spring Cloud Stream 整合RabbitMQ
///转发///@SendTo(/其他通道/)//@StreamListener(/接受通道/)//publicStringsendTo(
Object
o){//return“sendTo”;//}}消息发送端
2401_84048205
·
2025-04-29 10:40
程序员
rabbitmq
ruby
分布式
Scala集合操作与WordCount案例实战总结
集合计算简单函数1、说明(1)求和(2)求乘积(3)最大值(4)最小值(5)排序2、案例实操
object
demo29{defmain(args:Array[String]):Unit={valnumList
哈哈~156
·
2025-04-29 04:57
spark
Unity常用内置变换矩阵
主要变换矩阵类型模型矩阵(ModelMatrix)//在着色器中访问unity_
Object
ToWorld//float4x4UNITY_MATRIX_M//宏定义作用:将顶点从模型空间转换到世界空间(
枫景Maple
·
2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
Scala的Array
importscala.collection.mutable.ArrayBuffer下面是关于Array的一些用法:packagetest29importscala.collection.mutable.ArrayBuffer
object
Test29
1momomo汉堡包
·
2025-04-29 02:44
scala
开发语言
后端
使用lineRender画线时不能在UI图上显示线的问题解析
画线boolisMouseDown;//鼠标是否按下;Game
Object
obj;//有lineRender组件的预制体Listpoin
似水流年wxk
·
2025-04-29 00:04
游戏
unity
lineRender
用python数据匹配事项
①pyqt的,用界面操作QTDesigner,然后用PyUIC进行转换fromPyQt5importQtCore,QtGui,QtWidgetsclassUi_Form(
object
):defsetupUi
fmdpenny
·
2025-04-29 00:33
数据处理
python
开发语言
香橙派打包qt文件报错“xcb 插件无法加载”与“Q
Object
::moveToThread”线程错误的解决方案
PyQt报错总结:打包文件过程,“xcb插件无法加载”与“Q
Object
::moveToThread”线程错误的解决方案全解析在使用PyQt5搭建图形界面时,打包文件的过程中出现的问题,真难绷,搞了半天
tt555555555555
·
2025-04-29 00:32
Linux
Qt
qt
开发语言
封装写块 blocktool _c#
publicstaticclassblocktool{publicstatic
Object
IdaddCurvesToBlock(thisListcurves,stringblockName,Point3dbasePoint
山水CAD筑梦人
·
2025-04-29 00:02
CAD
C#二次开发
数据库
通过音频的pcm数据格式利用canvas绘制音频波形图
Documentimg{width:800px;height:600px;
object
-fit:cover;}.box{position:relative;}#myCanvas{position:absolute
亦双城的双子娴
·
2025-04-28 23:22
音视频
pcm
canva可画
Python pickle库
模块方法pickle.dump(obj,file,protocol=None,*,fix_imports=True)将obj以二进制形式写入file-
object
文件pi
Claroja
·
2025-04-28 22:49
python
基础
python
对象
结构
库
ISYS1001 Web Development
ISYS1001WebDevelopment1Assignment3ISYS1001WebDevelopment1|Assessment31Task:PersonalWebsiteUnit
Object
ives
·
2025-04-28 20:42
后端
Vue2、Vue3区别之响应式原理
Vue2、Vue3区别之响应式原理文章目录Vue2、Vue3区别之响应式原理**一、Vue2的响应式原理****1.核心机制:`
Object
.defineProperty`****2.局限性****二、
肠胃炎
·
2025-04-28 15:08
前端知识点
javascript
前端
vue.js
Vue.js 核心特性解析:响应式原理与组合式API实践
一、Vue响应式系统深度解析1.1响应式基础Vue3使用Proxy替代了Vue2中的
Object
.defineProperty,带来了更强
じ☆ve 清风°
·
2025-04-28 13:24
前端
vue.js
前端
6种流行的 API 架构风格,你知道几种?
6种流行的API架构风格图SOAPSOAP全拼:Simple
Object
AccessProtocol优点:SOAP是一种基于XML的通信协议,具
追逐时光者
·
2025-04-28 12:50
面试指南
程序系统设计
架构
程序设计
Java 中的
Object
、equals() 和 hashCode() 深度剖析
前言Java中的
Object
类是一个非常基础且重要的类,它是所有类的父类,所有的类(包括用户自定义的类)都是直接或间接继承自
Object
类。
笨蛋不要掉眼泪
·
2025-04-28 11:44
开发语言
java
Maven pom.xml文件详解
POM(Project
Object
Model),是名为pom.xml的Maven项目XML表现。
Zian233
·
2025-04-28 10:07
maven
xml
java
Kotlin
object
的三种用法
文章目录Kotlin
object
的三种用法概述匿名内部类单例模式@JvmStatic伴生对象工厂模式Kotlin
object
的三种用法概述在Kotlin中,fun关键字表示定义函数,class关键字表示定义类
xiangxiongfly915
·
2025-04-28 05:03
Kotlin
kotlin
object
单例模式
匿名内部类
伴生对象
前端基础之《Vue(9)—混入》
一、什么是混入1、是一种代码复用的技巧
Vue组件
是由若干选项组成的,向组件中混入可复用的选项。
csj50
·
2025-04-28 05:02
前端基础
前端
vue
simulink中的数据字典 .sldd---介绍
1.1核心属性数据类型管理:存储变量(Simulink.Parameter)、总线对象(Bus
Object
)、枚举类型、别名(Al
aiamia
·
2025-04-28 04:54
matlab-simulink
mcu
matlab
单片机
c语言
arm开发
1,java如何调用AI——百度智能云千帆大模型
com.squareup.okhttp3okhttp4.9.0com.alibabafastjson1.2.28版本号选择自己合适的,接下来就将下面的代码写进自己的类中即可:packageutils;importcom.alibaba.fastjson.JSON
Object
m0_66232086
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2025-04-28 03:49
java
开发语言
从 Lambda 到 DSL:Kotlin 接口实现的演进之路
以下是几种优化方案:1.使用SAM转换简化单方法接口对于单一抽象方法(SingleAbstractMethod,SAM)接口://优化前button.setOnClickListener(
object
:
奋斗理想
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2025-04-28 02:44
android
Kotlin
android
kotlin
C#核心技术解析:静态类型、dynamic与可空类型
"张三";内存管理:编译时确定内存分配(栈/堆)类型安全:编译器强制类型检查性能优势:直接访问内存地址,无需运行时解析动态类型与dynamic关键字//解决动态语言互操作问题dynamicpython
Object
钢铁男儿
·
2025-04-28 00:27
C#
图解教程
c#
开发语言
Unity3D技能编辑器架构设计与实现
设计思路本技能系统采用"数据驱动+事件驱动"的混合架构,核心设计目标包括:可视化配置:基于Scriptable
Object
实现技能参数配置组件化设计:采用策略模式实现技能效果组件时间轴控制:精确到帧的技能阶段管理状态隔离
晴空了无痕
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2025-04-27 22:48
战斗系统设计
编辑器
开发语言
Java高频面试之并发编程-08
1.核心区别总结特性sleep()wait()所属类Thread类的静态方法
Object
类的实例方法锁的释放不释放锁(保持当前线程持有的锁)释放锁(让其他线程获取锁)调用条件可在任何地方调用必须在synchronized
牛马baby
·
2025-04-27 21:43
java
面试
开发语言
java操作mongodb获取记录数_Java操作MongoDB的常见API
importjava.net.UnknownHostException;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importorg.bson.types.
Object
Id
Therockcui
·
2025-04-27 18:26
qt使用moveToThread,开启线程。demo模版
#ifndefTHREAD_H#defineTHREAD_H#includeclassThread:publicQ
Object
{Q_
OBJECT
public:Thread();~Thread();voidThread_Fun
mengzhi啊
·
2025-04-27 17:50
qt
Unity中游戏数据存储
Unity中游戏数据存储简介游戏数据存储的方法很多,分本地和网络存储,本地存储有txt文件、json、PlayerPrefs、Scriptable
Object
和SQLite数据库读写等等;网络存储则是数据存储在服务器端
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity技术点分享
Unity3D平衡球闯关
unity
游戏
jvm
Vue3 里 CSS 深度作用选择器 :deep()
解释在
Vue组件
里,CSS默认是scoped(作用域限定的),只对当前组件生效。如果你想在scoped样式里,穿透到子组件的内部元素,就要用:deep()。
珠峰下的沙砾
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2025-04-27 16:10
Vue
css
vue.js
前端
【设计模式】之观察者模式(Observer)
Defineaone-to-manydependencybetween
object
ssothatone
object
changesstate,allitsdependentsarenotifiedandupdatedautomatically
iteye_6233
·
2025-04-27 14:25
设计模式
java
测试
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