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Linux
vue源码render
[Unity] Unity中Avatar换装实现
每一个Prefab都含有自身的SkinnedMesh
Render
er。实现
hcq666
·
2023-09-04 08:27
利用现代技术打造基于浏览器的H264/H265极速播放器
滤镜更强大,速度更快,让我们开始探索浏览器播放器的开发,先来一个序章,基于wengpu的渲染,可以实现work线程以及离屏渲染,将硬件加速拉满,你还可以基于这个基础实现进行相关滤镜的开发classWebGPU
Render
er
superxxd
·
2023-09-04 05:20
javascript
前端
开发语言
Vue版本的区别
后面就是针对自己项目需要进行的一些配置了,可以自己往下配置image.png看到这个表示成功了,运行代码可以出来网址自动刷新更新的代码image.png2.Vue两个版本的区别image.png2.1template和
render
彩虹雨落下
·
2023-09-03 20:15
详解Vue中的
render
: h => h(App)
/App.vue'Vue.config.productionTip=falsenewVue({//把app组件放入容器中
render
:h=>h(App),}).
Just right
·
2023-09-03 16:02
Vue
vue.js
javascript
前端
R 数据可视化 —— 聚类热图 ComplexHeatmap(四)图例
比如富文本解析函数gt_
render
,以及一些参数和图形表现形式的差异。
名本无名
·
2023-09-03 15:26
VUE源码
学习-全局api初始化
源码阅读路径src/core/global-api/index.js此文件主要做了以下几件事:定义Vue.config的属性,如下图所示(Vue.config.png)Vue.util上定义一些方法,(慎用)定义全局方法Vue.set、Vue.delete、Vue.nextTick、Vue.observable初始化Vue.options[components|directives|filters
一头会飞的大象
·
2023-09-03 09:41
第7节——渲染列表+Key作用
exportdefaultclassLearnJSX2extendsReact.Component{state={infos:[{name:"张三",age:18,},{name:"李四",age:20,},{name:"王五",age:25,},],};
render
爱在你心中
·
2023-09-03 09:19
react
react.js
javascript
前端
重排与重绘
重排与重绘前言此处需要首先说明一下网页从HTML文件变成屏幕上的画面所经历的过程:HTML内容被HTML解析器解析生成DOM树CSS内容被CSS解析器解析生产CSSOM树DOM树+CSSOM树会生产
Render
Tree
NoWords
·
2023-09-03 08:01
React18 新特性
(5)并发CM模式同步不可中断更新机制->异步可中断并行状态更新机制React18默认开启并发模式详见代码ReactDOM的引入importReactDOMfrom'react-dom/client'
render
constroot
积极向上的十六
·
2023-09-03 08:29
react
javascript
react.js
前端
❤HTML引用React 和 Ant Design
React和AntDesign1、引入React和AntDesign第一步:引用React第二步:引用antd和相关依赖库第三步:使用antd组件,antd.componentsantdReactDOM.
render
林太白
·
2023-09-03 07:11
React
html
react.js
javascript
基于canvas实现的签名组件
onMounted}from'vue';import{message}from'ant-design-vue';constimgUrl=ref('');constcanvas=ref();letctx:Canvas
Render
ingContext2D
夜空孤狼啸
·
2023-09-03 07:39
javascript
前端
vue.js
基于Springboot实现的Echarts图表
它是一个使用JavaScript实现的开源可视化库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖矢量图形库Z
Render
西安未央
·
2023-09-03 07:35
WEB系列
spring
boot
echarts
后端
Vue 渲染机制-
Render
ing Mechanism 和 渲染函数
渲染机制拥有虚拟DOM层有一些好处,最重要的是它让组件的渲染逻辑完全从真实DOM中解耦,并让它更直接地在其他环境中重用框架的runtime。例如,Vue允许第三方开发人员创建自定义渲染解决方案目标,不仅仅是浏览器,也包括IOS和Android等原生环境,也可以使用API创建自定义渲染器直接渲染到WebGL而不是DOM节点。在Vue3中,我们让自定义渲染器API成为一等公民。因此开发人员可以直接拉取
AizawaSayo
·
2023-09-03 07:53
十一、Django之数据库数据+部门添加/删除/编辑员工
depart_list.html:{%forobjinqueryset%}{{obj.id}}{{obj.title}}编辑删除{%endfor%}view.py:fromdjango.shortcutsimport
render
鸡鸭扣
·
2023-09-03 07:25
Django入门
数据库
django
python
后端
React-组件化开发
1、组件化定义整个逻辑其实可以看做一个整体,那么我们就可以将其封装成一个组件:我们说过ReactDOM.
render
第一参数是一个HTML原生或者一个组件;所以我们可以先将之前的业务逻辑封装到一个组件中
郭仙人不是闲人
·
2023-09-03 03:28
WebGPU学习(8)---使用
Render
Bundle
Render
Bundle是什么通常情况下,WebGPU每次绘制时都需要向
Render
PassEncoder注册渲染命令。处理此绘图命令比WebGL内部执行的类似处理更快。
sky.....
·
2023-09-03 03:00
webgpu
图形学
webgpu
图形学
vue模板编译
弄懂vue模板编译需要弄清编译的目的什么时候编译编译过程编译的目的我们知道,vue的html部分的代码可以直接书写template字符串,也可以写
render
函数,那么template和
render
是什么关系
mr.啄木鸟
·
2023-09-03 01:45
vue
模板编译
html解析
vue
Vue3学习文档
Treeshakingsupport:按需编译,体积比Vue2.x更小CompositionAPI:组合API(类似ReactHooks)BetterTypeScriptsupport:更好的TS支持Custom
Render
erAPI
19岁的墨先生
·
2023-09-02 20:22
#
Vue3
学习
vue.js
前端
前端框架
vue2和vue3区别
vue3新增的亮点Performance性能优化Tree-shaking支持摇树优化CompositionAPI组合式API新增组件FragmentTeleportSupense更好的支持tsCustom
render
API
zz110086
·
2023-09-02 20:21
面试
vue.js
javascript
前端
【Shader】图集UV错乱问题&支持Mesh
Render
er显示图集图片
问题:图集图片整张被渲染出来了或者UV值不正常做UV动画会有问题,非图集图片则正常。问题发生原因:图片uv本身是[0,1]的,但是到了图集里,就肯定不是[0,1]除非图集只有一个图片而且图片覆盖整个图集区域,即图片大小=图集大小。解决思路:假设图集图片的uv变为[x,y],那么推导回[0,1]范围的,就需要知道图集图片的uv宽度和高度.uv宽度=uvMaxX-uvMinXuv高度=uvMaxY-u
两水先木示
·
2023-09-02 19:48
Unity3d
Shader
uv
ue4
cocos2d
【Uni-app 引入海康h5player并接入ws视频流】
uni-app海康h5player接入ws视频流内容简介采用uni-app中的
render
js引入海康H5SDK后端接入海康综合安防平台的开放API获取预览流海康H5SDK下载地址接入原因因在移动端接入不管是
一只很想飞的猪
·
2023-09-02 17:55
uni-app
uni-app
react 基础学习(1)
react-dom引入js文件,注意引入顺序,先react,然后react-dom创建react元素,渲染react元素React.createElement(知道,实际不推荐使用)ReactDOM.
render
太阳的小号
·
2023-09-02 16:14
Three.js添加阴影和简单后期处理
添加阴影要在Three.js中添加阴影效果,需要做以下几个步骤:1.开启阴影首先,要在渲染器中开启阴影:
render
er.shadowMap.enabled=true;2.设置渲染目标接着,需要将灯光的
X01动力装甲
·
2023-09-02 16:54
three.js
javascript
开发语言
three.js
qml显示SVG图片
#ifndefSVGIMAGE_H#defineSVGIMAGE_H#include#includeclassQSvg
Render
er;classSVGImage:publicQQuickPaintedItem
山有木兮啊
·
2023-09-02 15:26
c++
qml
v-if和v-for谁的优先级更高
$options.
render
var
render
=function(){var_vm=thisvar_h=_vm.$createElementvar_c=_vm.
没有昵_称
·
2023-09-02 12:51
c4d支持mac系统渲染器有哪些_C4D的几大主流渲染器
1、Octane
Render
这2年国内使用最多外置渲染器。而且还是付费,之所以那么多人选择,oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,速度更快,实时渲染不需要等太长反馈时间。
胖葫芦
·
2023-09-02 11:54
Tiny
Render
er(1):500行代码实现软件渲染器
Lsson0从头开始这是一个微型软件光栅化程序,如果您正在寻找一个微型软件光线跟踪器,则可以在此处找到它。我的源代码无关紧要。阅读本文并实现自己的渲染器。只有当您经历所有细微的细节时,您才能了解发生了什么。我确实希望获得电子邮件以获取反馈(
[email protected]
);如有任何疑问,请随时与我联系。如果您是老师,并且想在课堂上使用/适应这种材料非常欢迎这样做,则
小lex
·
2023-09-02 11:52
图形学
cg
渲染器
渲染管线
3d渲染
uniapp h5、app引用外部在线js
document.createElement('script');script.src="xxx";document.body.appendChild(script);2.APP因为没有document需要内联使用
render
jsvarscript
*小天屎*
·
2023-09-02 09:51
uniapp
javascript
vue.js
前端
layui实现数据列表的复选框回显
layui版本2.8以上实现效果如图://方法级渲染table.
render
({elem:'#table_list',url:"/admin/****/****_search",cols:[[{type
悦祎
·
2023-09-02 08:42
【Layui】
layui
前端
javascript
PBR (Physically Based
Render
ing)概念篇
PhysicallyBased
Render
ing:基于物理的渲染PBR:是一套框架,通过PBR保证整体的色调以及画面的统一什么是基于物理渲染?
木木娅.
·
2023-09-02 08:10
技术美术
图形渲染
游戏引擎
unity
技术美术
OpenPCDet系列 | 8.4 nuScenes数据集数据调用和数据分析
各模态数据和关键帧的数量1.2单独遍历lidar模态数据1.3遍历scene统计数据1.4遍历sample统计数据1.5遍历sample_data统计数据1.6数据集的底层结构2.对数据集可视化2.1
render
_sample
Clichong
·
2023-09-02 07:11
算法
人工智能
OpenPCDet
自动驾驶
nuScenes
iOS更换app icon配置
更换logoinfoplist文件配置CFBundleIconsCFBundleAlternateIconsnewYearCFBundleIconFilesnewYearUIPre
render
edIconCFBundlePrimaryIconCFBundleIconFilesUIPre
render
edIcon
_沒看懂
·
2023-09-02 06:39
vue 预览 有token验证的 doc、docx、pdf、xlsx、csv、图片 并下载
预览doc我也不会//docximport{
render
Async}from"docx-preview";letiframeDom:any=ref();axios({url:docURL,method:
wgod
·
2023-09-02 06:34
npm
前端
node.js
el-tree的
render
Content方法
el-tree参数说明:data:展示数据show-checkbox:节点是否可被选择node-key:节点ID(每个树节点用来作为唯一标识的属性)default-expand-all:是否默认展开所有节点default-checked-keys:默认选中的节点check-strictly:在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子“不”互相关联的做法,默认为falseprops:{label:指定
皓月当空hy
·
2023-09-02 05:03
vue.js
javascript
elementui
vue3学习源码笔记(小白入门系列)------ 组件是如何渲染成dom挂载到指定位置的?
ensure
Render
erbaseCreate
Render
ercreateAppAPImount
render
patchprocessComponentprocessElement总结os学习一下vue3
我叫卷卷卷呀
·
2023-09-02 05:14
vue3源码学习
学习
笔记
vue3学习源码笔记(小白入门系列)------ 组件更新流程
目录说明例子processComponentcomponentUpdateFnupdateComponentupdateComponentPre
Render
总结说明由于响应式相关内容太多,决定先接着上文组件挂载后
我叫卷卷卷呀
·
2023-09-02 05:38
vue3源码学习
学习
笔记
vue.js
.NET 判断一个点是否在一个范围内
常常会用到判断一个点是否在一个多边形的范围内,该方法用到的是射线法,通过修改Javascrpit的代码过来的,射线法的意思就是从点出发和任意的一边的交叉点数为奇数则为在改区域内,参考文档http://erich.realtime
render
ing.com
jfwangncs
·
2023-09-02 04:45
vue3源码解析
而是主要讲述
vue源码
的整体流程以及patch算法,若有理解不到位的地方,请联系晓蟲进行理性探讨。准备工作脚本项目结构从入口开始初探编译-解析再探编译-变换编译终点-生成代码字符串初探运行时patc
晓蟲QwQ
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2023-09-02 01:26
解决 ant design 组件显示英文的问题
importzhCNfrom"antd/locale/zh_CN";import{ConfigProvider}from"antd";然后去使用ConfigProvider包裹住组件进行配置root.
render
九层嵌套 for 循环
·
2023-09-02 00:01
前端
Unity Line
Render
er的简单使用
一、创建Line
Render
er1、直接创建2、添加Line
Render
er组件给GameObject二、组件属性常用代码publicLine
Render
erLine
Render
er;publicTransformtargetpoing
龙胖胖的博客
·
2023-09-02 00:26
unity
unity
新版本Unity HDRP中如何创建 Mask Map?
在新版本的Unity中,加入了TheHighDefinition
Render
Pipeline(HDRP),材质的创建方式和以往不同。
constantine丶
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2023-09-02 00:12
vue项目 二维码生成|转连接|转文件
npmiarale-qrcode二、示例#html#jsimportAraleQRCodefrom'arale-qrcode'#方法createRcode(){letqrcode=newAraleQRCode({"
render
RxnNing
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2023-09-01 23:44
npm
vue
vue.js
javascript
前端
tif 图片转 png demo
packagecom.common.util;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.
Render
ingHints;importjava.awt.color.ColorSpace
一只快乐的喵侬
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2023-09-01 23:04
java
spring
pureComponent
PureComponent是优化react应用程序最重要的方法,可以减少不必要的
render
次数,提高性能。
冷小谦
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2023-09-01 18:51
【Unity的URP渲染管线下实现扩展后处理Volume组件_TemporalAntiAliasing(TAA)_抗锯齿(附带下载链接)】
-经过测试排查,发现是没有将后处理的shader包含到
Render
PipelineAsset里同时需要开启DepthTexture。将TAAFeature
暴走约伯
·
2023-09-01 17:48
unity
游戏引擎
算法
经验分享
着色器
如何通过代码获取framedebugger里面的drawcall信息
不知道unity有没有获取数据的具体接口,不过framedebugger里面的确有相关数据,这是方案一,另外一个方案是hook,理论上应该参考下
render
doc的实现应该就可以了。
FatherOfCodingMan
·
2023-09-01 17:02
分析总结
unity
游戏引擎
GaoNeng:我是如何为OpenTiny贡献新组件的?
最近在给OpenTiny做贡献,感觉
render
less这个架构还是挺有意思的,就贡献了一个color-picker组件,简单写篇文章稍微记录一下。
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2023-09-01 15:05
B站(云e办)SpringBoot实战练习的Sql文件、前端
Vue源码
、后端springboot源码
B站SpringBoot实战练习的资源1.Sql下载地址:2.前端源码下载地址:3.后端源码下载地址资源来源——网络资源搜索!github开源项目练习!1.Sql下载地址:链接:点击我下载sql文件提取码:yeb72.前端源码下载地址:链接:点我下载前端代码提取码:yeb73.后端源码下载地址链接:点我下载前端代码提取码:yeb7如需在线api文档请联系qq:87395809,表明来意总结写到这里
繁华哟
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2023-09-01 14:11
前端
html
面试
前端
vue.js
后端
iPhone开发部分总结
QuartzCore.h//将整个self.view大小的图层形式创建一张图片imageUIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);[self.view.layer
render
InContext
Dummy88x
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2023-09-01 11:36
『iOS
-
知识』
iphone
uiview
listview
button
cocoa
keyboard
常用hooks总结
1、useEffect参考:https://www.cnblogs.com/guanghe/p/14178482.html2、useState作用:更新变量,触发
render
。
一杯清泉
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2023-09-01 11:28
react
javascript
前端
开发语言
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