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vue源码render
VUE源码
分析之子组件向父组件通过$emit传递数据过程
还是从一个简单例子看下这个过程:Vue.component('child-comp',{template:"",mounted:function(){this.$emit("child-event","hereischildmsg");}});constapp=newVue({el:'#app',methods:{handleChildEvent:function(value){console.l
夜跑者
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2023-09-15 22:55
VUE学习
vue源码
解析:vue事件方法之$emit方法的实现原理
vue中事件方法一共就四个,挂载在vue实例上的$emit在我们做子组件向父组件传值时,通常会用到,那么$emit的内部实现原理是什么呢?下面我们来详细说下$emit:vm.$emit(eventName,[…args])参数:{string}eventName触发的事件名[...args]传递给事件的参数作用:触发当前实例上的事件。附加参数都会传给监听器回调。内部原理:$emit也是采用了发布订
leelxp
·
2023-09-15 22:25
Vue
html5
javascript
es6
vue.js
前端
微信小程序Snapshot导出海报
开启skylineapp.json"lazyCodeLoading":"requiredComponents","
render
er":"skyline","componentFramework":"glass-easel
假装我不帅
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2023-09-15 21:31
微信小程序
微信小程序
小程序
【GAMES202】Real-Time Physically-Based Materials (surface models)1—实时基于物理的材质(表面模型)1
前言这篇和下一篇我们会介绍实时渲染下基于物理的材质,也就是Real-TimePhysically-BasedMaterials,这里有一些歧义,我们通常会把基于物理的材质叫做PBR,而PBR是Physically-Based
Render
ing
_Yhisken
·
2023-09-15 20:30
GAMES202高质量实时渲染
材质
图形渲染
计算机图形学
实时渲染
学习笔记
vue动态数据在列表展示
展示数据{title:'是否全密封',dataIndex:'ifSealed',key:'ifSealed',width:120,align:'center',ellipsis:true,custom
Render
权是
·
2023-09-15 19:13
vue.js
前端
javascript
vue中函数防抖和函数节流
2截图3
Vue源码
数据变化{{
MasonYyp
·
2023-09-15 18:44
vue.js
javascript
前端
vue
render
内容来自于vue官方文档/***@returns{VNode}*/createElement(//{String|Object|Function}//一个HTML标签名、组件选项对象,或者//resolve了上述任何一种的一个async函数。必填项。'div',//{Object}//一个与模板中属性对应的数据对象。可选。{//与`v-bind:class`的API相同,//接受一个字符串、对象或
weixin_30725315
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2023-09-15 18:44
javascript
ViewUI
Viewport 源码解析
classViewportextendsMultiChild
Render
ObjectWidget{Viewport({super.key,this.axisDirection=AxisDirection.down
林家凌宇
·
2023-09-15 18:35
windows
【无标题】
_ViewportElement
Render
Viewport先从这一块朴素的代码开启我们的旅程:ListView.builder(itemBuilder:((context,index){returnListTile
林家凌宇
·
2023-09-15 18:33
flutter
layui form表单中的默认值设置
=layui.form;});设置表单中控件的值//只需要在修改后重新渲染form表单中的select$("#DataScourceNew").val(currentDataSource);form.
render
弱水三千 只取一瓢饮
·
2023-09-15 18:15
layui
前端
javascript
vue3与vue2的详细区别
/App.vue';newVue({
render
:h=>h(App)}).$mount('#app')//vue3import{createApp}from'vue'importAppfrom'.
小蛮牧码者
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2023-09-15 15:21
vue
vue.js
Games101作业5解读
文章目录整体思路阅读
Render
整体思路阅读Scenescene(1280,960);autosph1=std::make_unique(Vector3f(-1,0,-12),2);sph1->materialType
DayDay upup
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2023-09-15 15:59
计算机图形学
图形渲染
c++
2018-08-22 浏览器渲染过程与优化
https://sylvanassun.github.io/2017/10/03/2017-10-03-BrowserCritical
Render
ingPath/http://www.ruanyifeng.com
忙于未来的民工
·
2023-09-15 09:14
CocosCreator3.8研究笔记(十六)CocosCreator 2D对象
所有的2D渲染对象需在
Render
Root节点下(带有
Render
Root2D组件的节点)才可以被渲染,由于Canvas组件本身继承
Render
Root2D组件,所以Canvas组件一般作为数据收集的入口
w风雨无阻w
·
2023-09-15 08:27
CocosCreator3.8
笔记
bmfont
CocosCreator
fnt字体
【论文阅读】MARS:用于自动驾驶的实例感知、模块化和现实模拟器
论文阅读】MARS:用于自动驾驶的实例感知、模块化和现实模拟器Abstract1Introduction2Method2.1SceneRepresentation2.3TowardsRealistic
Render
ing2.4Optimization3.1Photorealistic
Render
ing3.2Instance-wiseEditing3.3Theblessingofmodulerdes
WoooChi
·
2023-09-15 05:23
3D
论文阅读
自动驾驶
人工智能
计算机视觉
Pyecharts之关系图(Graph)
fromsnapshot_seleniumimportsnapshotasdriverfrompyechartsimportoptionsasoptsfrompyecharts.chartsimportGraphfrompyecharts.
render
importmake_snapshotfrompyecharts.globalsimportCurrentC
V_lq6h
·
2023-09-15 02:51
pyecharts
ERROR Plugin load failed: hexo-
render
er-sass Error: Node Sass does not yet support your current e...
先卸载npmuninstall--savenode-sass重新安装即可npminstall--savenode-sass
jeanzy
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2023-09-15 01:47
把echarts的饼图放在table的每一个单元格中
想法刚开始我就在想或许用
render
函数很好写出来,将饼图封装在一个组件中,在
render
函数里使用该组件。
小鱼干儿er
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2023-09-14 23:46
平平无奇的解决问题小能手
#
5.17日开始的项目(vue)
项目问题
vue
echarts
iview
i-table
饼图
ant design vue中a-table中使用a-tag和a-switch
data里面直接赋值columns:[{title:'疫区状态',width:100,dataIndex:'yiqu',key:'yiqu',key:'age',fixed:'left',custom
Render
神探小白牙
·
2023-09-14 23:15
vue
ant
vue中预览epub文件
importePubfrom'epubjs'3.页面中目录和显示的div的代码{{item.label}}4.具体实现代码:this.book=ePub(epubUrl);this.rendition=this.book.
render
To
reembarkation
·
2023-09-14 21:41
前端
vue.js
javascript
关于扩展自定义表单Vform3
Github仓库2.源码结构二、使用Vform3的技巧1.关于文件,图片等组件上传的设置在使用文件和图片上传组件时需对组件的内置函数(onBeforeUpload,onUploadSuccess)在渲染阶段
render
世界和平�����
·
2023-09-14 21:05
Vue
JavaScript
javascript
vue.js
js
vue
Vue3中使用Vform3(自定义表单工具)
VForm由表单设计器VFormDesigner和表单渲染器VForm
Render
两部分构成,VFormD
世界和平�����
·
2023-09-14 21:35
Typescript
GIS
JavaScript
javascript
前端
vue.js
vue的由来、vue教程和M-V-VM架构思想、vue的使用、nodejs
ES6、ES11):编写一个个的页面->给后端(PHP、Python、Go、Java)->后端嵌入模板语法->后端渲染完数据->返回数据给前端->在浏览器中查看#2Ajax的出现->后台发送异步请求,
Render
我可以将你更新哟
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2023-09-14 17:14
vue
前端
vue.js
架构
前端
2023全新云渲染测评!效果图渲染哪个平台性价比更高?
接下来,我将对比我们的青团平台和另外两个平台,为了公平起见,我选择了相同的效果图以及相同的软件(3dmax)和渲染器(V-Ray)进行测试:青团平台http://
render
ing.vsochina.com
LhcyyVSO
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2023-09-14 17:37
蓝海创意云
云渲染
效果图渲染
云渲染
渲染农场
效果图渲染
3d渲染
室内设计
渲染
效果图
青团平台全新上线,效果图渲染单张优惠低至2元封顶
青团平台http://
render
ing.vsochina.com/“青团平台”是专为效果图渲染用户量身打造的全新云渲染平台,平台用户可以享受更为高效、稳定、可靠的云渲染服务。2.青团平台如何收费?
LhcyyVSO
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2023-09-14 17:07
蓝海创意云
云渲染
效果图渲染
前端
云渲染
渲染农场
效果图渲染
室内设计
效果图
3d渲染
Layui快速入门之第八节 表格渲染与属性的使用
table.
render
(optio
渊婉
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2023-09-14 16:01
Layui
layui
前端
javascript
SteamVR 插件使用文档
)1.2SteamVRInputWindow(输入窗口)1.3CopyJSONs(复制JSON)1.4SaveandGenerate(保存并生成)1.5InteractionSystem(交互系统)2
Render
Models
小二上酒 T~T
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2023-09-14 14:16
VR开发
unity
c#
vr
SteamVR
uniapp使用@microsoft/signalr(报错“ReferenceError: require is not defined“)
npmnpmi@microsoft/signalr2、下载他的js或者cdn在uniapp中,h5是正常的,运行到App会报ReferenceError:requireisnotdefined可以使用
render
js
早上不想起_
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2023-09-14 14:41
uni-app
microsoft
javascript
ThreeJS – 如何提升three.js的渲染效果
1THREE.WebGL
Render
er的参数设置THREE.WebGL
Render
er对象的参数设置非常影响渲染效果要想获得比较好的渲染效果,对THREE.WebGL
Render
er可进行以下参数设置
奇怪的点
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2023-09-14 14:59
3d
Unity3D URP 仿蜘蛛侠风格化Bloom&AO
Unity3DURP仿蜘蛛侠风格化Bloom&AOBloomBloom效果流程:制作控制面板VolumeComponent.CSCustom
Render
erFeatherCustom
Render
erPassBloomShaderCompositeShader
Eggbreaker2077
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2023-09-14 12:10
unity
shader
Linux GPU Driver Developer’s Guide
总览该框架以基于Wayland的Windowingsystem为例,描述了linuxgraphic系统在DRI框架下,通过两条路径(DRM和KMS),分别实现
Render
ing和送显两个显示步骤。
maze.ma
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2023-09-14 11:54
kernel
drm-kms
dispaly
drm
gpu
kms
【Unity 粒子系统】
Render
er 模块
Render
er今日份的龙族经典属性结语今日份的龙族经典有些路你和某人一起走,就长得离谱,你和另外一些人走,就短得让人舍不得迈开脚步。
玄离大人呐
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2023-09-14 11:23
笔记
unity
Unity粒子系统ParticleSystem各模块及其参数学习
粒子系统控制面板默认有4个模块:ParticleSystem(主模块),Emission(发射模块),Shape(形状模块),
Render
er(渲染器模块)1.ParticleSystem模块包含了影响整个粒子系统的全局设置
浅丿忆十一
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2023-09-14 11:51
unity
学习
游戏引擎
flask查询工具
fist_index.html电话查询工具手机号码:searchPhone.pyimportrequestsfromflaskimportFlask,
render
_template,requestfromlxmlimportetree
xing2516
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2023-09-14 11:41
flask
python
后端
手写防抖、节流 hook(ts版)
失效的原因:每次
render
时,内部函数会重新生成并绑定到组件上去。解决方案:也很简单,使用useCallback,依赖传入空数组,保证useCallback
虚拟J
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2023-09-14 10:14
GEE使用多边形创建要素集
使用多边形创建要素集主要功能使用自定义的多边形来创建要素集代码//Createand
render
afeaturecollectionfrompolygons.
赤豆冰棍
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2023-09-14 10:55
Unity 渲染优先级
不透明队列和透明队列,2D渲染器主要位于透明队列中SortingLayer:可以在Inspector窗口中设置,越小越优先OrderinLayer:可以在Inspector窗口中设置,越小越优先Material
Render
Queue
一零壹0
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2023-09-14 10:35
unity
游戏引擎
2022-05-02 Unity核心4——SpriteShape
文章目录一、SpriteShapeProfile精灵形状概述文件配置二、SpriteShape
Render
er精灵形状渲染器三、SpriteShapeController精灵形状控制器SpriteShape
蔗理苦
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2023-09-14 09:08
Unity
学习
unity
Unity:Polygon Collider2D碰撞区域随Sprite
Render
er动画动态变化,解决方案记录
思路简介:获取Sprite
Render
er当前Sprite的顶点数据.把顶点数据()赋值给polygonCollider2D,刷新碰撞区域.每帧调用达到碰撞区域动态变化的目的.同理适用于UGUI方式1获取
weixin_42329039
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2023-09-14 09:37
unity
【Unity2d】Sprite
Render
er精灵渲染器
创建精灵(GameObject>2DObject>Sprite)时,Unity会自动创建一个附加了Sprite
Render
er组件的游戏对象。
樱花不再在海棠湾涮羊肉
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2023-09-14 09:05
#
Unity组件
unity
游戏引擎
Unity Sprite
Render
和Image的区别
Image组件渲染基于Canvas
Render
和Image组件进行渲染默认材质渲染队列为TransparentGeometry,开启模板测试,渲染顺序是基于Canvas的OrderInLayer层级,由
小龙龙丶
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2023-09-14 09:05
Unity
Unity引擎
unity
游戏开发
2d游戏
游戏引擎
c#
Unity 屏幕适配器
可以适配的对象包含:Sprite
Render
,Image,RawImage[RequireComponent(typeof(Camera))]publicclassUScreenAdapter:MonoBehaviour
IMTIY
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2023-09-14 08:03
U3D
屏幕适配
自适应
Unity解决:Unity Sprite
Render
er屏幕自适应的多种模式
Camera))]publicclassSpriteAdapter:MonoBehaviour{[System.Serializable]publicclassSpriteInfo{publicSprite
Render
erValue
AD_喵了个咪
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2023-09-14 08:02
Unity
C#
unity
c#
【Unity每日一记】音频,麦克风,粒子和拖尾渲染器
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==A==)音频Audio(==B==)麦克风(==C==)粒子系统(==D==)Trail
Render
拖尾渲染器⭐️⭐⭐前言
秩沅
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2023-09-14 08:08
#
Unity精华一记
unity
音视频
游戏引擎
useEffect
1.useEffect的特点1)有两个参数callback和dependencies数组;2)如果dependencies不存在,每次
render
,callback都会被执行;3)如果dependencies
喵喵_c938
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2023-09-14 08:37
antd表格数据添加文字提示
实现效果:具体实现:在表格内容中添加以下内容custom
Render
:function({text,record,index,column}){returncreateVNode(Tooltip,{placement
Julyued
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2023-09-14 06:52
html
前端
React 组件实例的三大核心—refs
合集网络安全知识库溯源相关文中工具皆可关注皓月当空w公众号发送关键字工具获取0x01字符型的refsrefs就是document中的id1.获取refclassDemoextendsReact.Component{
render
Wcbddd
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2023-09-14 04:46
React
react.js
javascript
前端
React 组件实例的三大核心—props
CTFWeb合集网络安全知识库溯源相关文中工具皆可关注皓月当空w公众号发送关键字工具获取0x01props基础1.props渲染1.1常规渲染classPersonextendsReact.Component{
render
Wcbddd
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2023-09-14 04:15
React
react.js
前端
前端框架
vue源码
(2.响应式原理)
1.props[keyname]优先级为什么高于methods[keyname]functioninitMethods(vm:Component,methods:Object){constprops=vm.$options.props//判重处理props上key优先methodsfor(constkeyinmethods){if(process.env.NODE_ENV!=='productio
奇怪的双子座
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2023-09-14 04:07
Py
Render
离屏渲染快速教程
推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景Py
render
是一个纯Python(2.7、3.4、3.5、3.6)库,用于基于物理的渲染和可视化。
新缸中之脑
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2023-09-14 03:20
pyrender
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