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vue源码render
html5开发之ios屏幕适配,iOS屏幕适配和设计流程分析
一、基本概念首先,理解几个概念:Points,
Render
edPixels,PhysicalPixels,PhysicalDevice。Points:是iOS开发中引入的抽象单位,称作点。
程衮菇
·
2025-06-02 01:22
html5开发之ios屏幕适配
【手搓一个原生全局loading组件解决页面闪烁问题】
classGlobalLoadingextendsHTMLElement{constructor(){super();this.attachShadow({mode:'open'});}connectedCallback(){this.
render
xiwahub
·
2025-06-01 12:17
前端
css
js
前端
C#命令行参数用法
C#命令行参数用法staticvoidMain(string[]args){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleText
Render
ingDefault
Danny_hi
·
2025-05-31 13:37
C#
c#
java
linux
asp.net MVC 常用知识汇总
.NET兼职社区.NET兼职社区.NET兼职社区一、@
Render
Section在ASP.NETCore中,_Layout.cshtml文件是用于定义共享布局的文件。
爱吃奶酪的松鼠丶
·
2025-05-30 18:23
.NET
Core
asp.net
mvc
后端
VTK API 详解(85):vtkImageActor - 图像显示 Actor
一、简介vtkImageActor是VTK中专用于显示2D图像的Actor(演员)对象,可将vtkImageData渲染为二维图像纹理,显示在vtk
Render
er中。
《雨声》
·
2025-05-30 18:51
VTK常用API教程字典
c++
3d
使用jquery生成二维码 并添加logo图标
文件在前端生成二维码图片还使用到了一个添加logo图标的js文件utf.js直接贴上代码jquery版本应该是都可以的吧我的是我项目使用的版本js-->//使用canvas生成$('#qrcode').qrcode({
render
码奴生来只知道前进~
·
2025-05-30 06:15
jQuery
生成二维码图片
使用electron创建应用程序的基础步骤
创建文件夹,并初始化cdxxx-appnpminit2.安装electronnpminstallelectron--save-dev3.根目录下创建index.htmlHellofromElectron
render
er
Hello-Mr.Wang
·
2025-05-29 23:51
后端
electron
前向渲染和延迟渲染
前向渲染(Forward
Render
ing)和延迟渲染(Deferred
Render
ing)——详细阶段对比这两种渲染方式都属于基于光照的渲染管线(LightingPipeline),区别在于光照和材质的计算时机不同
wcjwdq
·
2025-05-29 15:59
渲染管线
二维码生成(图片居中)
二维码生成,logo居中:$(document).ready(function(){$("#qrcodeCanvas").qrcode({
render
:"canvas",//设置渲染方式,有table和
夏木。。。
·
2025-05-29 15:28
canvas
vulkan游戏引擎的
render
er下的backend
1.vulkan_backend.h#pragmaonce#include"
render
er/
render
er_backend.h"#include"resources/resource_types.h"b8vulkan_
render
er_backend_initialize
Magnum Lehar
·
2025-05-29 12:41
游戏引擎
[React]实现一个类zustand公共状态库
前言最新在’深入’学习reactre
Render
机制时发现除了基本的setState触发re
Render
(props本质上也是setState后的re
Render
),还有第三方库比如各大百花齐放神魔乱舞的公共状态库也能通知到
ZhuAiQuan
·
2025-05-28 23:34
react.js
前端
前端框架
vulkan游戏引擎核心vulkan_types.inl实现
1.vulkan_types.inl#pragmaonce#include"defines.h"#include"core/asserts.h"#include"
render
er/
render
er_types.inl
Magnum Lehar
·
2025-05-28 11:35
游戏引擎
前端
服务器
React生命周期和钩子函数
1、挂载阶段(Mounting)组件实例被创建并插入到DOM中,依次执行constructor()、
render
()和componentDidMount()constructor():用于初始化state
hh_xi
·
2025-05-28 06:29
React前端面试题
react.js
javascript
前端
vulkan_延迟渲染
延迟渲染一、简述我们现在一直使用的光照方式叫做正向渲染(Forward
Render
ing)或者正向着色法(ForwardShading),它是我们渲染物体的一种非常直接的方式,在场景中我们根据所有光源照亮一个物体
沉默的舞台剧
·
2025-05-28 05:54
vulkan
shader
shader
vulkan
蝌蚪窝html5 video not,html - HTML5 Video does not play in any browser - Stack Overflow
,usingthefollowingcode:Yourbrowserdoesnotsupportthevideotag.ThevideodoesnotplayandlookslikethiswhenI
render
it
Render
edVideoIhavechec
远方之巅
·
2025-05-28 05:21
蝌蚪窝html5
video
not
React+Taro选择日期组件封装
话不多说,直接上效果1.页面渲染时间模块{this.
render
CalendarPopup()}2.引入时间组件弹层,state中加入showPopup(控制什么时候展示时间选择弹层),time(选择后的时间值
蓉妹妹
·
2025-05-28 04:47
react.js
前端
前端框架
electron在渲染进程中引入ipc
Render
er出现__dirname is not defined
背景:最近在学习electron,在根据官方文档学习“在线/离线事件的探测”这一章时,根据官方给出的代码在渲染进程引入ipc
Render
er时出现报错。
微光-Tiny light
·
2025-05-28 02:02
Vue(零散笔记)
electron
vue.js
javascript
unity绘制管道_在Unity里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着Unity3D2018的面世,Scriptable
Render
ingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
Unity Trail
Render
er(拖尾渲染器)
@[TOC](UnityTrail
Render
er(拖尾渲染器))介绍Trail
Render
er(拖尾渲染器)是Unity源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trail
render
er)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
·
2025-05-27 22:05
Unity
Unity 使用Trail
Render
er制作拖尾效果
使用Trail
Render
er实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在Unity场景中创建一个空对象2、添加Trail
Render
er组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
·
2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity中的UI播放视频
如图:要想在unity中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在unity中Project面板右键新建
Render
Texture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
·
2025-05-27 22:32
UI设计
Unity组件大全 | 目录索引
Unity的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects特效、Physics物理、2D物理、Navigation导航、Audio音频、Video视频、
Render
Unity打怪升级
·
2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
SDL2常用函数:SDL_Texture 数据结构及使用介绍
SDL_Texture特性硬件加速:利用GPU进行渲染,性能显著高于软件渲染不直接访问像素:无法像Surface那样直接操作像素数据与渲染器绑定:必须通过SDL_
Render
er创建和使用支持高级特性:
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:27
SDL
Sdl2
图形渲染
硬件加速
SDL2常用函数SDL创建纹理:SDL_Create
Render
er | SDL_Destroy
Render
er
SDL_CreateTexture()函数原型如下:SDL_Texture*SDL_CreateTexture(SDL_
Render
er*
render
er,Uint32format,intaccess,
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:57
SDL
图形渲染
c++
adb
ffmpeg
window 显示驱动开发-支持内核模式命令缓冲区
显示微型端口驱动程序应提交命令缓冲区以响应对DxgkDdi
Render
Km函数的调用,如提交命令缓冲区中所述。
程序员王马
·
2025-05-27 14:41
windows图形显示驱动开发
驱动开发
HTML与Flask表单之间的关系(chatgtp提供)
html用户名:密码:✅Flask接收表单数据Flask的request对象可以获取用户输入的数据:pythonfromflaskimportFlask,request,
render
_templateapp
不争先.
·
2025-05-26 21:33
html
flask
前端
十三、【鸿蒙 NEXT】使用canvas实现微信头像
本节介绍下如何通过canvas来实现类似微信的群头像功能一、实现效果如下二、代码实现如下:@Entry@ComponentstructGroupImgPage{privatesettings:
Render
ingContextSettings
zhujian82637
·
2025-05-26 16:03
harmonyos
华为
图像处理
为了顺利使用Vue.extend,我被迫去研究了
Vue源码
...
前言大家好,我是小寒!事情是这样的,我们在开发PC端项目的时候,封装了一个Dialog组件,我希望这个组件能像ElementUI里面的Message组件一样,通过this.$message.success()这样的类似API方式去调用,这时候就需要Vue.extend出场了。Vue.extend介绍先来看一下Vue官方文档对它的描述:使用基础Vue构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的
程序员小寒
·
2025-05-26 15:31
vue.js
javascript
ecmascript
前端
vulkan游戏引擎
render
er文件下的vulkan下的shaders代码实现
1.vulkan_object_shader.h#pragmaonce#include"
render
er/vulkan/vulkan_types.inl"#include"
render
er/
render
er_types.inl"b8vulkan_object_shader_create
Magnum Lehar
·
2025-05-26 07:43
游戏引擎
深入理解浏览器原理、性能优化和调试调优
一、深入理解浏览器原理1.浏览器整体架构多进程模型:BrowserProcess、
Render
erProcess、GPUProcess、NetworkProcess浏览器沙箱、隔离机制(SiteIsolation
Mr丶疯孑
·
2025-05-25 10:55
性能优化
前端
vulkan游戏引擎的
render
er下的vulkan缓冲区实现
1.vulkan_buffer.h#pragmaonce#include"vulkan_types.inl"b8vulkan_buffer_create(vulkan_context*context,u64size,VkBufferUsageFlagBitsusage,u32memory_property_flags,b8bind_on_create,vulkan_buffer*out_buffe
Magnum Lehar
·
2025-05-24 10:47
游戏引擎
java
前端
跨平台三维可视化与图形库.VTK图形库.
1.科学数据可视化体绘制(Volume
Render
ing)用于医学影像(如CT、MRI)、气象数据(如云层、流体模拟)的三维渲染,支持透明度、光照和颜色映射。
yuanpan
·
2025-05-24 10:10
信息可视化
数据可视化
day23 Node-art-template
1.页面渲染模式1.1SSR(ServerSide
Render
ing):传统的渲染方式,由服务端把渲染的完整的页面吐给客户端。
傻虎贼头贼脑
·
2025-05-24 07:21
模板
node.js
Canvas API-Canvas
Render
ingContext2D相关学习(上)
1.概述CanvasAPI提供了一个通过JavaScript的元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。CanvasAPI主要聚焦于2D图形。而同样使用元素的WebGLAPI则用于绘制硬件加速的2D和3D图形。它与SVG图像的区别在于,是脚本调用各种方法生成图像,SVG则是一个XML文件,通过各种子元素生成图像。使用CanvasAPI之前,需要在网
咖啡不甜不要钱
·
2025-05-24 04:59
Web
API
学习
前端
javascript
window 显示驱动开发-指定 GDI 硬件加速渲染操作
调用DxgkDdi
Render
Km函数时,操作系统指定要通过p
Render
KmArgs参数执行的GDI硬件加速呈现操作的类型。
程序员王马
·
2025-05-23 23:58
windows图形显示驱动开发
驱动开发
构建 PyMNN
✅本地安装cd/path/to/MNN/pymnn/pip_package#构建依赖pythonbuild_deps.py{MNN依赖包组合}#示例:pythonbuild_deps.py"cuda,
render
dbcccccsds
·
2025-05-23 18:20
python
pip
iOS使用Metal对采集视频进行渲染
首先对于每一帧的采集成功后,都会有一个闭包回调,然后调用
render
PixelBuffer再看
render
PixelBuffer的实现会调用draw方法//MARK:-MTKViewDelegateextensionKFMetalView
Unlimitedz
·
2025-05-23 18:20
app开发
ios
音视频
浏览器开发随笔
-------||UI线程、主控、导航、安全策略|+-----------------------------+|||↓↓↓+---------++-----------++-----------+|
Render
er
橙橙疑惑
·
2025-05-23 14:53
chrome
react-day-picker 时间菜单一直显示
http://react-day-picker.js.org/api/DayPickerInputshowOverlayboolean=falseShowtheoverlayduringtheinitial
render
ingofthecomponent.Thisisusefulifyouwanttokeeptheoverlayvisibilewhilestylingit.showOverlay
徐同保
·
2025-05-22 15:28
web前端
react.js
javascript
前端
项目中Warmup耗时高该如何操作处理
Render
i
UWA
·
2025-05-22 12:42
厚积薄发
Unity优化
Rendering
Memory
Script
html5 video 实现浅析,HTML5 Video 实现浅析
1.2
Render
TreeHTMLVideoElement和HT
爱分析
·
2025-05-22 06:54
html5
video
实现浅析
Electron + vue3 右键弹出菜单
以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考代码示例1.App.vue右键菜单适用于全局,所以渲染进程代码写在App.vue内代码如下(示例):import{onMounted}from'vue'import{ipc
Render
er
Miss束
·
2025-05-22 05:48
Electron
electron
vue
typescript
Ubuntu下adb无法识别android设备的解决方法
1)利用lsusb命令找到手机venderid(如果没有发现手机
render
信息,那就另外想方法了,有一台海信的手机是这种情况,我还没搞定它)已经搞定http://blog.csdn.net/scholar_ii
喜欢踢足球的老罗
·
2025-05-22 04:44
Linux
解锁亿级三角面渲染:HOOPS Visualize大模型可视化处理技术解析
HOOPSVisualize是TechSoft3D旗下的高性能3D可视化SDK,专为工程级应用设计,能够在移动端和桌面端跨平台
render
复杂CAD模型与点云数据,提供高帧率和低延迟的用户体验。
工业3D_大熊
·
2025-05-22 00:44
3D
CAD开发工具
3D数据格式转换
3D模型可视化
3D可视化
大模型可视化
3D图形渲染引擎
3D渲染
大模型可视化处理
vue大屏适配通用容器方案
scaleBox.
vue源码
exportdefault{props:{},data(){return{style:{width:'1920',height:'1080',transform:'scaleY
金玉龙5
·
2025-05-21 18:33
vue.js
css
前端
Unity3D实现
Render
Streaming推送视频流的解决方案
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果展示二、使用步骤2-1、搭建项目2-2、下载必要的服务器软件2-3、启动Unity
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StreamingWeb服务器2-4、导入Unity
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Streaming
心疼你的一切
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2025-05-21 10:39
Unity工具
c#
github
unity
实时音视频
学习React基本渲染数据操作(-)
;//采用类的写法,现在在版本16.8以后出现Hooks以后就几乎不用类的写法exportdefaultclassAppextendsComponent{state={arr:["23","地方"]}
render
爱吃鱼的康康
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2025-05-21 01:43
react
笔记
前端
react.js
开发语言
react 之 openlayer地图背景
/map.css'三·、加载地图
render
(){return({/**/};);}四、css的
gis_SSS
·
2025-05-21 01:42
react
filament:实时物理渲染引擎
filament:实时物理渲染引擎filamentFilamentisareal-timephysicallybased
render
ingengineforAndroid,iOS,Windows,Linux
解洲思Ronald
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2025-05-20 16:20
使用 Flask 框架实现FTP,允许用户通过 Web 界面浏览和下载文件夹中的所有文件
代码实现fromflaskimportFlask,send_file,abort,
render
_template_string,Responseimpo
dbcccccsds
·
2025-05-20 09:07
flask
前端
python
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