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unity3
【C#】VS Code中C#环境搭建
目录前言一,下载.netcoreSDK二,创建一个C#小栗子创建方式一创建方式二三,VsCode中环境准备四,最后运行C#小栗子运行方式一运行方式二前言工作需求而开始学
Unity3
D,因为Unity是和微软合作的
拉伊博
·
2022-12-23 05:21
C#
c#
开发语言
unity3
D 预制体与非预制体的区别
预制体预先准备好的,可以重复使用和利用的物体。预制体与非预制体的区别在hierarchy面板中预制体是蓝色的,非预制体是白色的。在inspector面板中预制体是蓝色的,非预制体是红绿蓝相间的的。并且预制体多了一个prefab选项。好处:编辑其中的一个,避免编辑其他的预制体,就可以完成全部(本物体)的编辑。用于多次重复使用该物体,当修改的时候只需修改一个物体即可完成在场景中的所有该物体。
qq_41489627
·
2022-12-23 05:14
U3D
unity
新手入门
预制体与非预制体
【Unity 3D 从入门到实践】Unity 3D 预制体
目录一,预制体介绍二,创建预制体三,实例化预制体一,预制体介绍预制体是
Unity3
D提供的保存游戏对象组件和属性的方法,通过预制体可以快速的实例化挂载不同组件的游戏对象,从而减少开发难度,提高资源的利用率和开发效率
拉伊博
·
2022-12-23 05:32
Unity
unity
游戏引擎
c#
Unity3
D---通过Shader实现美颜
真正的商业级美颜算法是很复杂的,经过无数次打磨才成型,包括磨皮、美白、瘦脸、大眼等等细节,我这里只是用
Unity3
D的后处理技术做个简单的磨皮、美白。
余梦生fighting
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2022-12-22 21:15
shader
unity3d
算法
Unity3
D 实现简单的语音聊天 [Android版本]
上次简单说了iOS版本的聊天功能
Unity3
D实现简单的语音聊天[iOS版本]这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的@_@在这里我们可能会遇到一下问题:1.U3DC
aotyxl695326
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2022-12-22 17:18
移动开发
游戏
嵌入式
在
unity3
d中使用opencv
1.首先下载opencv2.4.10,解压缩后放在合适的地方,然后根据自己的电脑(32位或64位)选择X86或X64,我的是32位,将“opencv存放路径\build\x86\vc12\bin”加入到系统的path环境变量中。2.下载opencvsharp,它是一个给.net框架使用的opencv卷绕(wrapperofOpenCVfor.NETFramework),它不仅支持.net框架,也支
weixin_34138056
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2022-12-20 22:04
游戏
人工智能
c/c++
unity3
d OpenCVForUnity(一)
插件文档描述简单的矩形示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingOpenCVForUnity.ImgprocModule;usingOpenCVForUnity.ImgcodecsModule;usingOpenCVForUnity.CoreModule;usingRect=Ope
秦风附七月
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2022-12-20 22:33
unity3d
opencv
unity3d
VS打开UnityC#脚本代码无法智能补全
能选择用VisualStudio打开脚本,但是打开后无法智能补全代码,如图:正常应该出现智能补全的选项而此时没有,解决方法也很简单:根据路径
Unity3
D--->Edit--->Preferences-
九九345
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2022-12-20 10:08
Unity学习
c#
unity
visual
studio
【UniRx】第一季:入门精讲
前提:本人用的Unity2019.3.0f3,从AssetStore上直接下的UniRx7.1.0;(摘自凉鞋)【第一章节】一、UniRx简介UniRx是一个
Unity3
D的编程框架。
林枫依依
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2022-12-20 02:06
#
UniRx
unity3d
Unity 3D - AI锁定玩家
Unity3
D-AI锁定玩家:官方API描述:调整朝向C#代码://Zombie.cs敌人的C#脚本//通常AI锁定在Update里处理voidUpdate(){//开始角度敌人自身角度QuaternionbeginAngle
Yu______________
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2022-12-19 22:57
Unity3D
Unity3
D方向键控制人物移动的代码
代码varv=Input.GetAxis("Vertical");varh=Input.GetAxis("Horizontal");transform.Translate(transform.forward*Time.deltaTime*moveSpeed*v,Space.World);transform.Rotate(transform.up*Time.deltaTime*rotateSpeed
yzlh2009
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2022-12-19 22:57
Unity3D
Unity3D
人物移动
Unity 3D中实现敌人追踪
Unity3
D中实现敌人追踪思路:追踪的话敌人肯定要获取你的位置。其次追踪者要有一个速度。
回首忘不见年华
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2022-12-19 22:26
每周分享
unity3d
[
Unity3
D]使用Unity实现小球吃金币小游戏并且导出成.exe文件
[
Unity3
D]使用Unity实现小球吃金币小游戏并且导出成.exe文件00.结果图+视频演示视频演示:结果图菜单页面游戏开始界面:暂停:继续:再来一局:返回:退出:赢得游戏界面:1.前期准备软件Unity2
涟涟涟涟
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2022-12-19 22:23
Unity
C#
unity
游戏开发
游戏
小球吃金币
C#
Unity3
D音频系统Aduio声音丨音乐控制丨音频播放丨音频暂停丨音频控制
Unity3
D音频系统Aduio声音丨音乐控制丨音频播放丨音频暂停丨音频控制`文章目录
Unity3
D音频系统Aduio声音丨音乐控制丨音频播放丨音频暂停丨音频控制介绍注意事项代码展示使用方法总结介绍本文针对
Glunn
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2022-12-19 22:53
功能实现
C#
Unity
Audio
Unity3
D之详解游戏开发音频的播放
今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析
Unity3
D游戏音乐与音效的播放。
Unity3
D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV
LazyChun
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2022-12-19 22:21
C#学习
Unity3D学习
【
Unity3
D】【NGUI】UISprite
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0NGUI讨论群:333417608概述UISprite是NGUI里面最实用的。使用atlas纹理的一部份用来绘制sprite,继承UIWidget的所有功能。sprite首先需要一个Atlas。点击Atals按钮会列出当前项目中已有的atlas。创建新的atlas要通过AtlasMaker
四爷入京
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2022-12-19 22:20
中文翻译
NGUI
Unity3D
ngui
unity3d
脚本
Unity3
d中UGUI组件精简复盘(十三)ScrollView组件
上一节,我们简单概括了
Unity3
D编辑器中Scrollbar组件的简要介绍。
ProMer_Wang
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2022-12-19 22:19
Unity
UGUI
unity
ugui
unity3
D脚本库笔记
人物位置控制usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassplayermove:MonoBehaviour{publicfloatspeed;publicCharacterControllerplayercontroller;voidUpdate(){floatx,z;x=In
蓝海_
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2022-12-19 22:49
unity3d
Unity中使用粒子特效(Particle System)制作烟花和烛光效果
Unity中使用粒子特效(ParticleSystem)制作烟花和烛光效果烟花烛光烟花Unity&烟花效果实例烛光
Unity3
d粒子特效:制作火焰效果由于烛光的火焰是比较稳定的,像下图一样在本示例中使用的火焰纹理如下
皮皮#2500
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2022-12-19 22:46
Unity
Unity Webgl 区分PC端跟移动端最新方法
先看一下官方提供的最新的使用方法https://docs.
unity3
d.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html下面是我项目里的实际应用创建一个
帅帅的品味
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2022-12-19 22:46
unity
iphone
ipad
c#
unity3
d画布/UI自适应屏幕的方式
unity3
d自带的功能能在不用写代码的情况下使ui适配不同的分辨率。画布的CanvasScaler选项中的UIScaleMode有3个选项:恒定像素、随屏幕尺寸缩放、恒定物理大小。
qq_21315789
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2022-12-19 22:14
Unity3D
UI
Unity
ui
Unity3
D-ScrollView中使用Layout布局后用代码如何控制ScrollView移动到指定位置
参考:http://blog.csdn.net/pz789as/article/details/56832641最近在做项目的时候,发现了一个好用的玩意,那就是Unity自带的LayoutGroup。如果不用关心Group里面子项的Item的坐标或者起本身的宽度和坐标,这个用起来还是非常好的。但是因为经常在ScrollView中使用,特别是List中,这就有一个很常用的功能,就是在代码里面控制Sc
苏小败在路上
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2022-12-19 22:13
Unity3D
Unity摸索记录
Unity3D
ScrollView
LayouGroup
unity3
d:UGUI层级设置有几种方式,最终是设置了什么
RenderQueue、SortingLayer、SortingOrder等的设置,让物体B挡在物体A前面SortingOrderSortingLayerRenderQueue最终设置了什么渲染流水线相关附Canvas组件反编译源码usingSystem;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Threading;usingUnityEng
四夕立羽
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2022-12-19 22:12
UGUI
unity3d
UGUI层级设置
SortingOrder
RenderQueue
SortingLayer
Unity3
d 按钮控制视频播放暂停
有好几个办法,这边选择最简单的办法:创建一个游戏物体,啥都行。组件就是孙悟空的技能。我让游戏物体有啥技能就加啥组件。这里创建了个Quad平面,直接给他添加了组件叫VideoPlayer(任何组件都有对应的类来存放它),直接把放到UnityAssets中的视频拖到VideoClip的地方即可;按钮控制办法:代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collecti
Leoysq
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2022-12-19 22:41
Unity与c#
c#
unity
wpf
Unity3
D学习笔记(二、小球滚动吃金币)
源码:键盘方向键操作小球滚动吃金币
Unity3
D源码下篇:
Unity3
D学习笔记(三、小球跑酷)一、颜色材质球创建二、Plane平板创建三、围墙同理二,新建Cube,并调整属性,设立围墙四、新建小球,并给小球赋予相关属性
我也不清楚
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2022-12-19 22:09
3D
学习
Unity3
D:粒子特效(Particle System)播放序列帧动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
nothing_chow
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2022-12-19 22:39
Unity3D
U3D控制角色移动
1.简介在
Unity3
D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
diqu0694
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2022-12-19 22:39
游戏
Unity3
D基础知识方法重载
Unity3
D今天大家来认识,一下方法重载。方法重载定义:在一个类中定义多个名称相同的方法,但是每个方法的参数个数,参数类型,参数顺序不同。注意:将决定方法是否构成重载有几个条件:(1)在同一个类中。
driaven
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2022-12-19 22:39
Unity3
D-敌人巡逻和拉脱
agent=GetComponent();//获得导航组件一.巡逻agent.speed=speed*0.5f;//巡逻状态下速度为平时移动的一般//判断当前巡逻距离是否超过初始巡逻范围if(Vector3.Distance(wayPoint,transform.position)0)//等待时间大于0后继续巡逻{remainLookAtTime-=Time.deltaTime;}else{Get
广信IT001
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2022-12-19 22:38
unity3d
c#
Unity3
D 重载/加载 scene
转载,自用很多时候我们会需要在游戏结束,重新开始的时候,从当前状态回到场景初始状态。下面一步步讲解。1.首先使用UnityEngine.SceneManagement命名空间,方便调用usingUnityEngine.SceneManagement2.通过使用LoadScene方法加载一个新的场景。可传入场景名称/路径或sceneBuildIndex。LoadScene还有第二个参数mode,选择
Mediary
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2022-12-19 22:06
Unity
unity
unity3
d学习笔记-特效(1.粒子系统)
一、简介当您观看这场火灾时,您可能会注意到粒子系统只是一系列漂浮在空中的简单个体对象。在下面的放大图像中,您可以看到左侧的火焰是由旁边的一堆简单纹理组成的。粒子系统的全部内容:一堆单独的对象(称为粒子)以有趣的方式组合在一起以模拟更复杂的效果。二、了解粒子系统中的模块1.默认模块Emission、Shape和Renderer模块在所有粒子系统上默认启用;它们分别控制发射了多少粒子、从哪里发射以及它
Amateur_master
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2022-12-19 22:05
unity3d学习笔记
#
unity3d学习笔记-特效
unity
3d
Unity3
D敌人AI自动追击功能
我这次制作的是狼这个敌人:unity中有免费的资源,我选择的资源如下图所示,望读者下载方便动手以便更好地学习和理解:WolfAnimated|3DAnimals|UnityAssetStore将狼引入资源包后,首先把狼的一个实例拖入场景,在检测器中新增两个组件:分别为Rigidbody和Boxcollider:注意细节!记得冻结y轴旋转。接下来拖入animator的控制器,加入navmeshage
发什么光儿呀
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2022-12-19 22:34
unity
unity
游戏引擎
Unity3
D游戏AI架构
PathFollowing行为避开障碍物Obstacle行为群体操控行为聚集Cohesion行为分离Separation行为队列Alignment行为决策层战略层AI架构模型其他部分为了学习游戏人工智能AI模块,购买了《
Unity3
再学一个我就睡
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2022-12-18 09:10
unityAI
游戏
人工智能
unity3d
c#
AI
Unity3
d C# 基于UGUI实现类似WX聊天气泡功能(含源码)
前言如题的需求本人曾在NGUI上实现过,不过当下很多年没有用NGUI了,现在的需求就需要继续在UGUI版本上实现一边,感觉配合grid和ContentSizeFitter等组件较快就可以实现。折腾了一个小时初步成型了,在这分享给大家。效果实现搭建UI我们就进行大逻辑仿WX的效果进行这Demo。分对方和自己的聊天条。主界面聊天主界面主要是一个滚动记录面板输入框和发送按钮:自己消息条这个自己的消息条包
十幺卜入
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2022-12-18 09:37
Unity3D
Unity 3d 实现AI随机行走
Unity3
d实现AI随机行走通过自己的思路实现的AI随机行走,转向,新手上路如有写的不好的地方欢迎讨论。
TodayIsSundayy
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2022-12-18 09:36
unity3d
unity
c#
ai
游戏引擎
【
unity3
d游戏源码及软件】部分展示之:超级马里奥unity源码,内附更多源码
unity3
d游戏源码,超级马里奥unity源码,内含更多源码及软件包-
Unity3
D文档类资源-CSDN下载
unity3
d小游戏
unity3
d游戏开发
unity3
d游戏项目
unity3
d小游戏源码un
有你资源网
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2022-12-16 21:12
unity
游戏
c#
Unity3
D ML-Agent-0.8.1 学习三(多代理学习)
Unity3
DML-Agent-0.8.1学习三(多代理学习)写的目的多代理设置创建目录总结写的目的本篇主要接着上一篇,介绍多代理训练,思路就是将训练的环境变成预制,然后在场景中多加几个预制,一起训练,
王伟王胖胖
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2022-12-16 03:52
强化学习
Unity3D
Ml-Agent
深度学习
Unity3D
Unity3D
ml-gent
ml-gent
深度学习
强化学习
从零开始搭建Unity机器学习环境—Chapter2:建立行人基本行为模型
1Unity工程设置1.1新建
Unity3
D工程,名称随意。
lennonmao
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2022-12-16 03:16
人工智能
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Unity3
D]ml-agent入门案例
ml-agent是unity中用于将机器学习算法嵌入到gameobject的一个插件。在我的游戏项目中,我想尝试将机器学习和深度学习算法带入到游戏中,让游戏角色能够利用我们给出的数据自动通关,因此想到尝试使用这个插件。写下这个帖子供也用到mlagent的入门同学进行学习参考。ml-agent的详细内容可以参照官方文档,里面也有详细的英文介绍和入门教程(中文版的维护的并不太好,所以学习主要以英文为主
Joseph115
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2022-12-16 03:43
unity
ml-agent
unity3d
强化学习
如何评价「仙剑奇侠传六」使用Unity 3D引擎?
2022年看到问题,根据2022年
Unity3
D、UnrealEngine及仙剑六来一波“穿越马后炮式”回答。
SiKi学院
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2022-12-15 21:46
游戏开发
unity
编程
unity
3d
游戏引擎
unity3
d中的单例模式2--继承MonoBehaviour
usingUnityEngine;//C#中泛型知识点//设计模式单例模式的知识点//继承了MonoBehaviour的单例模式对象需要我们自己保证它的位移性publicclassSingletonMono:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privatestaticTinstance;publicstaticTGetInstance(){//继承了Mono的脚本
Vic TT Lq
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2022-12-15 21:44
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
unity3
D更换编辑器版本脚本无法识别MonoBehaviour和unityengine解决方法
【总结】更换编辑器版本后,确保下载了buildsupport和默认脚本编辑器是对应IDE,关闭脚本,点击Edit–>Preference–>externaltools页面上regenerateprojectfiles,再打开脚本即可!!!【具体流程】我的unity程序版本原是2019.4.21,用的VS2019,由于某些原因换成了4.35打开,VS打开脚本后就出现了unityengine、syst
mudapao
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2022-12-15 21:40
Unity3D开发
unity
c#
visualstudio
unity3d
关于FSM(有限状态机)的学习(1)
以下内容参照《
unity3
d人工智能编程》--AungSithuKyaw,CliffordPeters,ThetNaingSwe编著最近在研究此书,花费几天时间,略有收获,所以写下此编文章,计划是3章,
赖张殷
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2022-12-15 18:07
Unity
FSM
unity3d
算法
架构
Unity3
D-使用Bitmap Font Generator自定义字体
BitmapFontGenerator是一个开源免费软件,下载地址http://www.angelcode.com/products/bmfont/使用这个工具的过程中不要用中文目录一、将字母或数字做成字体1.这是美术给的图片2.打开BMFont,Edit—>OpenImageManager打开Image—>ImportImage,在目录中选择上述图片37.png即“A”,并在Id处填写A对应的A
星洋
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2022-12-15 16:28
Unity3D
BMFont
BMFont的使用
ORB_SLAM2_Modified点云地图保存+ROS环境
如何对pcd文件进行编辑:现在有一份pcd点云文件,怎样在
unity3
d里根据点云文件重建出模型?
Evelyn 肥喵
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2022-12-15 03:17
ubuntu
linux
运维
电脑入门完全自学手册_Unity入门教程+自学
Unity入门教程+自学1.Unity的下载(这里我提供了一个下载地址)https://
unity3
d.com/cn/get-unity/download/archive?
weixin_39886619
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2022-12-14 17:10
电脑入门完全自学手册
Unity3
D高级编程:主程手记
导读:
Unity3
D在世界范围的使用非常广泛,是所有商业引擎中使用人数最高的一个。
hzbooks
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2022-12-14 16:10
游戏
算法
图形学
python
人工智能
C#语言实例源码系列-实现无损压缩图片
专栏分享点击跳转=>
Unity3
D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程
芝麻粒儿
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2022-12-10 21:46
案例项目实战源码
c#
unity
android
unity三维向量变化为角度_
unity3
d判断向量角度
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassmathtest:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationboolflagMove;Vector3mousePos;voidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//if(Input.GetMo
局外狗
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2022-12-10 12:17
unity三维向量变化为角度
unity3
d 布娃娃系统插件 PuppetMaster 木偶师
PuppetMaster包含一个非常易于使用的视觉布娃娃创建工具,用于人形角色,将角色的动画的姿势映射到木偶的的肌肉使其同步,并保持在那里,直到动画在下一帧覆盖它。简略使用方法1.将人形角色模型拖动到场景并附加BipedRagdollCreator.cs组件。点击“CreateaRagdoll”按钮,点击“Done”按钮2.角色添加PuppetMaster.cs组件到其中,然后单击“SetUpPu
绀目澄清
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2022-12-10 12:46
unity3d
unity3d
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