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unity-spine
Unity-Spine
动画位移问题
一般来说,我们做动画的时候尽量要求动画师做原地动画,也就是说动画本身是没有位移的。这种方法在做匀速运动的动画的时候是没有问题的,比如主角跑步是个匀速运动。但如果某些动画本身不是匀速运动,比如丧失的走路动画,可能会是一个非线性运动,这个时候如果要策划在编辑器通过调曲线来调出走路的非线性移动是相当困难的,而spine-unity并没有提供像3dmax一样将移动转换为unity速度的方法,这个问题只能我
iloli_
·
2022-09-15 12:50
Unity
unity
spine
Unity-Spine
换装问题
Spine换装问题无非就是更换slot下面的Attachment。SkeletonAnimation脚本里面给出了更换整套服装的方法,但这不是我们想要的,我们要的是局部换装。比如只换一个帽子或者只换一把武器。首先第一种,当前使用的图片和将要换上去的图片都没有mesh变形,或者两张图片可以使用同一个mesh。这个时候我们可以直接使用外部图片进行换装。Spine的example里面有个MixAndMa
iloli_
·
2020-08-08 19:02
Unity
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