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Linux
unity调用python方法
vue3封装命令式弹窗组件
一、前言相信大家都封装过弹窗组件,基本思路都是父组件给子组件传递一个变量,子组件props进行接收,当点击确认或者关闭按钮时,通过emit回传事件供父组件
调用
。
不会切肉的小辉同学
·
2025-05-18 20:23
vue.js
前端
javascript
为什么c++析构函数需要添加virtual
在这种情况下,如果通过基类指针(或引用)删除派生类对象,就需要确保
调用
正确的析构函数以避免资源泄露。
weixin_41848780
·
2025-05-18 19:23
c++
数据库触发器Trigger
通过事件触发而被执行,不能直接
调用
。
小嘟嘟2679
·
2025-05-18 19:22
软考数据库
数据库
触发器
介绍
Unity
中的Dictionary
在
Unity
(C#)中,Dictionary是一个非常常用的数据结构,它提供键值对(Key-ValuePair)的存储方式。
unityのkiven
·
2025-05-18 19:22
unity
游戏引擎
C++中多重继承下的虚表结构
一、基础回顾:单继承下的虚表结构类中含有虚函数→编译器生成虚表(每类一张);每个对象有一个隐藏的虚表指针(vptr),指向对应虚表;
调用
虚函数时,通过vptr查找虚表中函数地址,实现动态绑定。
unityのkiven
·
2025-05-18 19:22
c++
开发语言
MyBatis-Plus批量更新
ServicepublicclassEmpServiceextendsServiceImpl{}ServiceImpl是MyBatis-Plus提供的,com.baomidou.mybatisplus.extension.service.impl.ServiceImpl2.
调用
调用
时直接
Hejjon
·
2025-05-18 19:52
笔记
Java开发框架
java
C++中析构函数的
调用
顺序
C++中析构函数的
调用
顺序规则可以总结如下:---###**1.局部对象(栈上分配)**-**规则**:后构造的对象先析构(LIFO,后进先出)。
吉大彭于晏
·
2025-05-18 19:21
c++
开发语言
析构函数
C++ 中析构函数的详解
什么是析构函数析构函数(Destructor)是一个特殊的成员函数,在对象生命周期结束时自动
调用
,用于执行清理工作。与构造函数相
YRr YRr
·
2025-05-18 19:51
C++
c++
java
前端
window 显示驱动开发-提交命令缓冲区
必须执行以下操作序列以通过Windows图形堆栈传递命令缓冲区:当Direct3D运行时
调用
以下任一UMD函数以执行指定操作时,用户模式显示驱动程序(UMD)将启动命令缓冲区提交。
程序员王马
·
2025-05-18 19:21
windows图形显示驱动开发
驱动开发
vue2 组件封装
组件的三大核心属性(props、data和样式)datavsprops打破props单向数据流事件表单修饰符事件修饰符插槽新指令v-slot其他杂项组件生成id\$nextTick函数的使用在父级组件中
调用
子组件的方法样式总结参考本文记录一下
JackChouMine
·
2025-05-18 19:48
vue2
前端
vue
javascript
pdf
【程序员AI入门:模型】21.驾驭AI浪潮:大模型快速迭代的应对之道
统一接口标准:OpenAIAPI成为事实标准,90%的企业应用通过标准化接口
调用
模型。(二)应对框架:三层动态适应体系
无心水
·
2025-05-18 18:15
程序员零门槛转型
AI
开发专栏
人工智能
程序员AI开发入门
AI入门
程序员的
AI
开发第一课
程序员AI入门
大模型快速迭代应对
LLM
【gRPC】HTTP/2协议,HTTP/1.x中线头阻塞问题由来,及HTTP/2中的解决方案,RPC、Protobuf、HTTP/2 的关系及核心知识点汇总
HTTP/2协议特点gRPC基于HTTP/2协议,原因:多路复用:允许在同一个TCP连接上并行传输多个请求和响应,即多个gRPC
调用
可以通过同一个连接同时进行,避免了HTTP/1.x中常见的线头阻塞问题
{⌐■_■}
·
2025-05-18 17:07
grpc
http
rpc
网络协议
计算机网络
网络
golang
【深度学习-Day 12】从零认识神经网络:感知器原理、实现与局限性深度剖析
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型
调用
到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain
吴师兄大模型
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2025-05-18 17:36
深度学习入门到精通
深度学习
神经网络
人工智能
python
pytorch
LLM
机器学习
C++:函数模板
所谓函数模板就是定义一个通用的函数,不指定具体的参数,用一个虚拟参数代替;当函数
调用
时,会根据实参判断具体的类型。注意:不要使用默认参数;可以重载但尽量不要重载。
学习使我变快乐
·
2025-05-18 17:36
c++
算法
开发语言
【
Unity
】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表
更新日期:2025年5月16日。Github仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFrameworkGitee仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework索引一、ScrollList滚动数据列表二、使用ScrollList1.快捷创建ScrollList2.ScrollList的属性3.自定义数据类4.自定义元素类5.修改元素模
神码编程
·
2025-05-18 17:36
Unity
HTFramework
Unity
#
Unity
UGUI
unity
游戏引擎
UGUI
Unity
3D UGUI性能消耗和管理详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。
Clank的游戏栈
·
2025-05-18 17:35
开发语言
Uniapp中小程序
调用
腾讯地图(获取定位地址)
1、先配置权限:这是上图的代码:"permission":{"scope.userLocation":{"desc":"你的位置信息将用于小程序位置接口的效果展示"}}第二步:写代码://====下面是uniapp的模版代码主要就是chooseLocation方法*上门服务地址*请填写上门服务地址//====下面是script代码//微信定位chooseLocation(){uni.authori
众乐乐_2008
·
2025-05-18 16:02
VUE
apache
服务器
linux
Unity
3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity
3D的UniversalRenderPipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
事件驱动架构(EDA)
在这种架构中,系统的组件通过事件进行交互,而不是通过直接的
调用
或者请求响应方式。关键概念事件(Event):事件是系统中某个重要动作的表示,通常是某个状态变化的通知。
言之。
·
2025-05-18 16:00
架构
架构
Unity
3D Overdraw性能优化详解
前端在
Unity
3D开发中,Overdraw(过度绘制)是一个常见的性能问题,尤其在移动端设备上可能导致严重的帧率下降。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:00
性能优化
开发语言
Unity3D
人工智能
python map函数的作用_Python map()函数介绍及用法
Python函数编程中的map()函数是将func作用于seq中的每一个元素,并将所有的
调用
的结果作为一个list返回。如果func为No
weixin_39656174
·
2025-05-18 16:59
python
map函数的作用
React Native性能优化红宝书
JS实现
调用
的能力中间的适配层提供了一些桥接方案1、RN优势1.1HTML/CSS/JS开
桃子叔叔
·
2025-05-18 16:57
react
性能优化
react.js
react
native
Kafka 生产者工作流程详解
以下是Kafka生产者工作流程的清晰分步解释,结合关键机制与用户数据:1.生产者初始化与数据发送主线程创建生产者对象,
调用
send(ProducerRecord)发送消息。
WZMeiei
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2025-05-18 15:50
大数据
kafka
分布式
大数据
SqlServer中的存储过程和游标操作
存储过程就是将常用的或很复杂的工作,预先用SQL语句写好并用一个指定的名称存储起来,并且这样的语句是放在数据库中的,还可以根据条件执行不同SQL语句,那么以后要叫数据库提供与已定义好的存储过程的功能相同的服务时,只需
调用
boonyaAlishing
·
2025-05-18 14:16
DB-sqlserver
sql
sql
server
解决: C# 多个dataTable添加到 dataSet中
解决:C#多个dataTable添加到dataSet中项目中用到查询多个结果集此处
调用
多个sql语句返回多个dataTable后进行封装成一个dataSet,然后返回先定义多个dataTable和一个返回
真实的菜
·
2025-05-18 13:41
C#
c#
uni-app返回上一页面并携带参数
调用
uni.$on事件后要记得移除事件,或者直接使用uni.$once只
调用
一次,用完会自动移除事件,否则第二次返回时,会监听两次,第三次会监听三次,依次类推。实现方法:父级页面onShow()
·
2025-05-18 13:56
ChatBI的流程图
CreatedwithRaphaël2.3.0用户输入问题是否含预设关键字预设关键字对应的参数传入相应参数,
调用
查数API输出把问题传给大语言模型yesnoCreatedwithRaphaël2.3.0
BerryBC
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2025-05-18 12:36
Others
流程图
java
前端
Android日活(DAU)检测的四大实现方案详解
实现步骤1.记录最后一次活跃时间//在Application或MainActivity中
调用
funupdateLastAct
_龙小鱼_
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2025-05-18 12:06
android
Java:join方法详解
当在某个程序执行流中
调用
其他线程的join()方法时,
调用
线程将被阻塞,直到被join()方法加入的join线程执行完为止。
我心向阳iu
·
2025-05-18 12:34
#
Java进阶
Java面试知识点精讲
java
jvm
开发语言
JAVA中scanner方法详解
它可以接收字符串,整数等类型的输入,使用方法如下:1.使用Scanner对象:创建Scanner对象并传入要接收输入的字符串:Scannerinput=newScanner(System.in);2.
调用
方法
一只爪子
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2025-05-18 12:34
java
开发语言
数据结构
算法
微信小程序实现点击按钮跳转页面
首先,在按钮的绑定事件中
调用
方法,如:跳转页面然后,在页面的js文件中实现跳转逻辑,如:Page({jumpPage:function(){wx.navigateTo({url:'/pages/newpage
老光私享
·
2025-05-18 12:04
微信小程序
小程序
前端
javascript
开发语言
java的面向对象思想
文章目录初识面向对象面向过程&面向对象什么是面向对象方法回顾和加深方法的定义方法的
调用
类与对象的关系对象的创建分析类与对象小结面向对象三大特性封装封装的好处继承supersuper注意点方法重写方法重写注意点多态多态注意点
保利九里
·
2025-05-18 12:03
java
开发语言
vue
调用
接口,做成select下拉框
1.实现效果2.代码(1)下拉框(2)引入对应的数据接口import{getProcessSelectList}from"@/api/system/process";(3)定义一个字段,
调用
接口函数data
h_6543210
·
2025-05-18 12:32
vue.js
elementui
javascript
2025 RSAC|山石网科洞察安全行业4大趋势
本届大会以“ManyVoices.OneComm
unity
.”(多元之声,安全同心)为主题,聚焦在人工智能(AI)飞速发展和全球安全威胁日益复杂的背景下,如何共同打造一个更安全、可信的数字世界。
山石网科
·
2025-05-18 11:58
人工智能
大厂技术总监拍桌:这些
Unity
移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
✋先看一组触目惊心的数据:⚠️包体每增加50MB,用户流失率↑23%(数据来源:TalkingData)⚠️帧率波动超过5帧,1星差评概率↑400%(华为游戏中心2023白皮书)⚠️内存峰值超1.2GB的安卓游戏,闪退率高达78%(小米测试实验室)如果你的项目出现以下症状,请立即停止开发!▌美术炫耀8K纹理,安装包却成"肥胖症患者"(>500MB)▌低端机运行10分钟后,CPU温度突破55℃警戒线
123456木木
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2025-05-18 11:55
Unity
C#
研究
性能优化
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
图形渲染
c#
统计各个函数的耗时_利用systemtap 分析c/c++函数
调用
耗时
比如:perf用于分析哪些方法
调用
cpu比较高、cpucache命中率、分支预测等valgrind的helgrind工具用于分析资源竞争gprofile用于分析一些包括函数
调用
次数、函数
调用
耗时等(编译时需要带上
weixin_39551103
·
2025-05-18 11:23
统计各个函数的耗时
oracle 执行计划耗时,oracle各种执行计划优缺点
select*fromtable(dbms_xplan.display());优点:1.不需要真正的去执行语句,快捷方便缺点:1.虽然快捷但是因为没有真正去运行,所以没有输出运行时的相关统计信息(逻辑读,递归
调用
34寸乌克丽丽
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2025-05-18 11:53
oracle
执行计划耗时
结合seata和2PC,简单聊聊seata源码
当前代码分析基于seata1.6.1整体描述整体代码流程可以描述为TM开启全局事务,会
调用
TC来获取XID。
码农改变世界吗
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2025-05-18 11:23
分布式
java
分布式
Vue3路由:服务端渲染(SSR)(10)
基础配置1.创建SSR项目2.自动路由配置三、后厨协作:服务端路由处理1.获取初始数据2.路由中间件四、传菜流程:数据交互优化1.共享状态管理2.客户端水合五、特殊订单:API路由1.创建后端接口2.前端
调用
接口一
双囍菜菜
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2025-05-18 10:50
Vue3
SSR
VB.net与VB6
调用
Websocket功能的方法--Websocket For VB
概述Websocket功能在现今的通信应用开发中越来越普遍,因为Websocket的消息机制,在应用程序进行即时通信时使用非常合适,而且Websocket是长连接方式,比起以前的http协议,性能也优越很多。很多旧的VB程序(包含VB.Net与VB6)希望升级一下通信方式以便跟上潮流,但VB并没有现成的Websocket组件可用。基于这种情况,笔者自己实现了一个Websocket组件,用于VB环境
大飞飞鱼
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2025-05-18 10:19
VB6
Websocket
Websocket
HTTP技术
websocket
.net
网络协议
VB
websocket
VB6
Websocket实现
seata分布式事务源码解读
全局事务核心类:一、通用逻辑:0、io.seata.spring.annotation.GlobalTransactionScanner全局事务扫描类,初始化Bean时
调用
io.seata.spring.annotation.GlobalTransactionScanner
aking23
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2025-05-18 10:49
分布式
java
spring
【行为型之状态模式】深度剖析——
Unity
角色行为控制与AI决策的终极解决方案
文章目录状态模式(StatePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色状态管理)1.定义状态接口与上下文2.实现具体状态类3.状态切换示例四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-18 09:44
设计模式
状态模式
设计模式
c#
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】Audio Reverb Zone音频混响区域组件实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
如何利用 Python 获取京东商品 SKU 信息接口详细说明
本文将详细介绍如何使用Python
调用
京东商品SKU信息接口,并提供完整的代码示例。一、准备工作(一)注册
Jelena15779585792
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2025-05-18 09:42
京东API
python
开发语言
chrome
告别软件残留Geek 工具全解析:残留文件 99% 清除率
调用
软件自带卸载程序后,它会自动扫描,把残留的注册表项、安装目录、缓存文件啥的统统删掉。而且遇到顽固软件,它还有强制删除模式,能把那些无法正常卸载的程序清理掉
文哥工具箱2
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2025-05-18 09:12
电脑
软件工程
开源软件
python
spring中的@Async注解详解
其主要作用包括:非阻塞
调用
:主线程
调用
被标记方法后立即返回,避免I/O密集型任务(如文件处理、远程API
调用
)的阻塞。资源优化:通过线程池管理并发任务,提升系统资源利用率。
有梦想的攻城狮
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2025-05-18 09:11
Java
spring
spring
java
后端
Async注解
异步
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——
Unity
事件驱动架构的核心实现策略
文章目录观察者模式(ObserverPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(玩家血量监控系统)1.定义观察者接口与主题基类2.实现具体主题(玩家血量)3.
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-18 09:41
设计模式
观察者模式
unity
设计模式
c#
ARM/Linux嵌入式面试题分享
2.用法的不同函数指针:在编程中,函数指针主要用于指向和
调用
不同的
嵌入式开发星球
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2025-05-18 09:10
单片机
嵌入式硬件
人工智能
基于Java实现简易Tomcat容器的核心代码解析(部分)
一、Servlet接口体系实现1.Servlet接口定义publicinterfaceServlet{publicvoidinit();//容器初始化时
调用
(生命周期起点)publicvoidservice
半升酒
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2025-05-18 08:36
tomcat
servlet
java
Hadoop之MapReduce命令
概述所有的Hadoop命令都通过bin/mapred脚本
调用
。在没有任何参数的情况下,运行mapred脚本将打印该命令描述。
iteye_14970
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2025-05-18 08:32
大数据
java
c/c++
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