E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity试题
2025春招,Spring 面
试题
汇总
以下是一份2025年春招Spring面
试题
汇总,送给大家,关于Java基础相关的请移步V哥上一篇文章《【长文收藏】2025备战金三银四Java大厂面
试题
》:Spring基础部分一、Spring基础1.什么是
·
2025-03-28 23:14
springjava面试
计算机Java项目|基于SpringBoot信息化在线教学平台的设计与实现
、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、人工智能与大数据、简历模板、学习资料、面
试题
库
qq_469603589
·
2025-03-28 21:09
Java项目实战
java
spring
boot
开发语言
信息化在线教学平台
计算机Java项目|基于SpringBoot的IT技术交流和分享平台的设计与实现
、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、人工智能与大数据、简历模板、学习资料、面
试题
库
qq_469603589
·
2025-03-28 21:39
网站平台类项目
java
spring
boot
开发语言
IT交流分享平台
Spring MVC 深度解析:从原理到实践
就像我认识的一位工作了7年的粉丝,他在面试前对Spring相关内容做了充分准备,各种面
试题
也刷
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-28 21:36
java
spring
mvc
java
微机原理与汇编语言
试题
十二
一、单项选择1.(单选题)用直接寻址将AL的内容保存到16号单元,可以用()指令A.MOVDS:[0016H],ALB.MOVAL,DS:[0016H]C.MOVDS:[0010H,ALD.MOVALDS:[0010H]正确答案:C2.(单选题)经过汇编产生的二进制目标文件是()A..ASMB..OBJC..EXED..MAP正确答案:B3.(单选题)将字符串"INPUT"保存到存储单元MESS,
minaMoonGirl
·
2025-03-28 20:59
汇编
Sqoop-
试题
一、
试题
部分使用Sqoop导入工具,要求只追加导入检查列中时间晚于或等于last-value的记录,则incremental模式应该设置为____?
minaMoonGirl
·
2025-03-28 20:59
sqoop
hadoop
hive
【中大厂面
试题
】中国电信 后台最新面试
中国电信(一面)1.信号了解吗,平时接触过哪些信号?信号是进程间通信的一种方式,它是操作系统向进程发送的一种异步通知机制,用于告知进程发生了某个特定事件。进程可以根据接收到的信号采取相应的行动,如暂停执行、继续执行、终止进程等。平时接触过的信号有:SIGINT(中断信号):通常由用户按下Ctrl+C组合键产生,用于通知进程需要中断当前的操作并终止运行。例如,在命令行中运行一个程序时,按下Ctrl+
扫地僧009
·
2025-03-28 19:25
互联网大厂面试题
面试
职场和发展
开发语言
后端
HarmonyOS应用开发者高级
试题
006
一、判断题1、用户首选项是关系型数据库。F2、使用http模块发起网络请求时,必须要使用on"headersReceive")订阅请求头,请求才会成功。F3、一个应用是由一个或多个HAP组成。T4、开发者将应用上架应用市场后,终端设备用户可以在终端设备上使用应用市场进行应用的安装和卸载。T5、预览器支持对页面的预览,如果代码中涉及到一些网络、数据库、传感器等功能的开发,则可以使用模拟器或者真机进行
code36
·
2025-03-28 19:53
harmonyos
Python面试基础篇 - 50道经典面
试题
(附答案及多种解答)_python面
试题
items=[12,5,7,10,8,19]items=list(map(lambdax:x**2,filter(lambdax:x%2,items)))print(items)#[25,49,361]>>**扩展**:用列表的生成式来实现上面的代码会更加简单明了,代码如下所示。>>>>```>items=[12,5,7,10,8,19]>items=[x**2forxinitemsifx%2]>
2401_84141332
·
2025-03-28 18:51
程序员
面试
python
java
unity
3D C#脚本实现鼠标拖动物体
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是meshcollider,然后别忘了,给这个colli
huang9012
·
2025-03-28 17:09
Unity3D
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
基础与AR概述1.
Unity
编辑器界面介绍
Unity
编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
kkchenjj
·
2025-03-28 15:00
游戏开发+XR
unity
ar
游戏引擎
Unity
开放世界实时GI分块烘焙策略技术详解
一、开放世界光照挑战与分块方案1.超大场景光照的核心痛点单次烘焙不可行:256km²场景的完整烘焙需数周计算时间内存压力:单张8K光照贴图占用128MB(BC7压缩)动态更新需求:昼夜循环、天气系统需要局部重烘焙2.分块策略设计graphTBA[世界网格划分]-->B[9宫格加载区]B-->C[动态加载卸载]C-->D[异步烘焙队列]D-->E[边缘过渡处理]分块类型尺寸建议光照贴图分辨率加载半径
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
Unity
光线追踪移动端降级适配技术指南
一、移动端光追的技术挑战与适配思路1.硬件限制与性能瓶颈算力限制:移动端GPU的并行计算能力仅为桌面端的1/10-1/2010带宽压力:光线追踪需要频繁访问几何数据,移动端显存带宽不足发热控制:连续高负载运算易触发设备温控降频2.降级适配核心策略优化维度高配方案低配方案光线数量每像素4-8条每像素1-2条反射/折射深度3-4次反弹1次反弹采样精度时间抗锯齿(TAA)双线性插值数据结构BVH动态构建
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader混合编程对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.与传统管线对比特性内置管线SRP流程控制黑盒模式全脚本可编程渲染策略固定前向/延迟自由组合多Pass
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:29
unity
游戏引擎
unity
弹出新的类似独立场景窗口独立运行一般怎么实现?
在
Unity
中实现弹出类似独立场景窗口并独立运行的功能,通常需要采用一些特定的方法或工具,因为
Unity
本身并没有直接提供这种功能的内置选项。
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
Unity
3D如何优化物理模拟?
在
Unity
3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略:1.调整物理引擎设置物理时间步长(PhysicsTimeStep):这是物理引擎每次更新的时间间隔。
Clank的游戏栈
·
2025-03-28 15:59
unity
游戏引擎
帧同步技术漫谈
以下是一个简化的案例,展示如何使用C#和
Unity
来开发一个基本的帧同步射击游戏。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-28 15:28
商业化游戏开发技术专栏
帧同步
Unity
增强现实(AR)开发教程_2024-07-12_21-47-56.Tex
Unity
增强现实(AR)开发教程
Unity
基础与AR概述
Unity
编辑器界面介绍
Unity
编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。
chenjj4003
·
2025-03-28 15:26
游戏开发
unity
ar
游戏引擎
网络
php
python
面
试题
分享-多线程顺序打印奇偶数
目录1.题目详情2.解题思路2.1.分析题目2.2.解析思路3.代码实现4.运行结果1.题目详情昨天刷抖音,遇到一个面
试题
,描述如下:请使用两个线程,分别顺序交替打印奇数和偶数,直到10为止。
努力的CV战士
·
2025-03-28 13:14
算法
多线程
c语言
信号量
精选前端面
试题
(持续更新中ing)
1、js中set和map的作用和区别?在JavaScript中,Set和Map是两种非常重要的集合类型1、Set是一种集合数据结构,用于存储唯一值。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set中的值只能是唯一的,任何重复的值都会被自动忽略。Set中的值可以是任何数据类型(原始值或对象引用)。Set提供了操作集合的方法,比如添加、删除、检查成员等。add(value):添加一个值到Set
一个W牛
·
2025-03-28 13:14
前端
经验分享
面试
hadoop相关面
试题
以及答案
什么是Hadoop?它的主要组件是什么?Hadoop是一个开源的分布式计算框架,用于处理大规模数据的存储和计算。其主要组件包括HadoopDistributedFileSystem(HDFS)和MapReduce。解释HDFS的工作原理。HDFS采用主从架构,包括一个NameNode和多个DataNode。NameNode负责管理文件系统的命名空间和数据块的映射关系,DataNode负责存储实际数
酷爱码
·
2025-03-28 13:12
编程学习
hadoop
大数据
分布式
【华为OD机试真题 2025A卷】588、处理器问题 | 机试真题+思路参考+代码解析(C++、Java、Py)(A卷复用)
样例2二、代码与思路参考C++语言思路C++代码Java语言思路Java代码Python语言思路Python代码作者:KJ.JK订阅本专栏后即可解锁在线OJ刷题权限专栏介绍:2025年最新的华为OD机
试题
目总结
KJ.JK
·
2025-03-28 11:25
OJ+最新OD机试
(C++
Java
Py)
华为od
c++
java
华为od机试真题
华为OD机试真题
2025A卷
用
Unity
实现UDP客户端同步通信
制作UDPNetMgr网络管理模块这段代码定义了一个名为UDPNetMgr的
Unity
脚本类,用于管理UDP网络通信,它作为单例存在,在Awake方法中创建收发消息的线程,Update方法处理接收到的消息
DamnF--
·
2025-03-28 09:11
Unity网络开发基础
udp
网络协议
网络
【分布式数据库与数据存储方案】详解
持续更新中关注公众号:搜【架构研究站】回复:资料领取,即可获取全部面
试题
以及1000+份学习资料一、分布式数据库概述(一)概念分布式数据库是一种将数据分散存储在多个物理节点上的数据库系统,这些节点通过网络进行连接和通信
架构学院
·
2025-03-28 08:06
Java成神之路-架构师进阶
Java成神之路-JAVA入门
分布式
数据库
中间件
架构
sql
TensorFlow面
试题
及参考答案
目录什么是TensorFlow的计算图?详细描述TensorFlow计算图的组成结构(节点、边、会话)它与动态图(EagerExecution)的区别是什么?TensorFlow静态计算图与动态图(EagerExecution)的区别及适用场景是什么?解释张量(Tensor)的概念及其在TensorFlow中的作用。解释TensorFlow中张量(Tensor)的核心概念及与Numpy数组的异同。
大模型大数据攻城狮
·
2025-03-28 05:44
tensorflow
人工智能
python
pytorch
keras
dropout
模型量化
python测试开发面
试题
技术相关:代码功底、数据库(mysql、redis)、Linux命令、计算机网络、数据结构与算法相关、测试相关问题、项目经验、行为面试问题、团队相关代码功底请解释一下Python中的垃圾回收机制。Python中的垃圾回收机制主要是通过引用计数和标记清除两种方式来实现的。引用计数:每一个对象都有一个引用计数器,每当一个新的引用指向这个对象时,引用计数器就会加1;反之则减1。当引用计数器变为0时,这个
测试界萧萧
·
2025-03-28 05:41
软件测试
python
jvm
开发语言
功能测试
自动化测试
软件测试
单元测试
kafka常见面
试题
1.Kafka的高可用机制与数据一致性保障问题:Kafka如何通过ISR机制和副本设计实现高可用?若配置min.insync.replicas=2且ISR列表仅剩一个副本,此时生产者写入会如何?答案:ISR机制:ISR(In-SyncReplicas)是动态维护的同步副本集合。只有ISR中的副本才会参与Leader选举。通过replica.lag.time.max.ms控制副本同步延迟,超时的副本
Rainly2000
·
2025-03-28 01:19
云计算
springcloud
人工智能
微服务
详细介绍网关getway以及如何使用,常出现的面
试题
以及答案
网关(gateway)是计算机网络中一个重要的设备,用于连接不同网络之间进行数据交换和传输。网关的作用是在不同网络之间传递数据包,根据目标地址将数据包传送到合适的目标网络中。网关可以实现不同网络协议之间的转换,提供网络安全和管理功能。常见的网关包括路由器、防火墙等设备。使用网关的过程通常包括以下步骤:配置网关:设置网关的IP地址、子网掩码等网络参数。连接网络设备:将需要连接到网关的设备通过网线或无
酷爱码
·
2025-03-28 00:08
经验分享
gateway
智能路由器
分布式
第五天 开始
Unity
Shader的学习之旅之
Unity
中的基础光照之漫反射光照模型
Unity
Shader的学习笔记第五天开始
Unity
Shader的学习之旅之
Unity
中的基础光照之漫反射光照模型文章目录
Unity
Shader的学习笔记前言一、
Unity
中的环境光和自发光二、漫反射光照模型逐顶点光照
傻欣一号
·
2025-03-27 23:04
unity
学习
游戏引擎
Unity
脚本编程:C#脚本中的常用组件详解
在
Unity
游戏开发中,C#脚本是控制游戏逻辑的核心工具。通过编写脚本,开发者可以控制游戏对象的行为、交互和动态变化。
Front_Yue
·
2025-03-27 22:23
3D技术实践指南
unity
c#
3d
Unity
实现Tcp通信
项目场景:一个飞屏项目,两台主机使用tcp协议通信。控制端为服务器,发送控制信号,发送图片;大屏端为客户端,接收控制信号展示内容,接收图片并展示。问题描述只有先打开服务器再打开客户端,才能正确连接通信。图片传输过去是乱码,不能正确显示。原因分析:tcp脚本通信连接相关逻辑是单次连接,没有考虑周全。图片数据很长,客户端接收数据不全。解决方案:客户端脚本《TcpClient》添加连接失败后等待10秒后
LoadYa
·
2025-03-27 18:25
Unity问题解决记录
unity
tcp/ip
网络协议
网络
【
Unity
网络编程知识】使用Socket实现简单TCP通讯
1、Socket的常用属性和方法创建SocketTCP流套接字SocketsocketTcp=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);1.1常用属性1)套接字的连接状态socketTcp.Connected2)获取套接字的类型socketTcp.SocketType3)获取套接字的协议类型so
为你写首诗ge
·
2025-03-27 18:53
Unity网络编程
unity
网络
tcp/ip
LangChain简明使用笔记(2)RAG系统构建
提取文本分块嵌入向量存储文本提取纯文本处理#使用TextLoader类将来自不同来源的数据加载到由文本和相关元数据组成的document类fromlangchain_comm
unity
.document_loadersi
simon_skywalker
·
2025-03-27 15:32
langchain
笔记
deepseek
人工智能
深度学习
python
RAG
蓝桥杯
试题
算法训练 无聊的逗 C++ 详解 - 未完善
题目:逗志芃在干了很多事情后终于闲下来了,然后就陷入了深深的无聊中。不过他想到了一个游戏来使他更无聊。他拿出n个木棍,然后选出其中一些粘成一根长的,然后再选一些粘成另一个长的,他想知道在两根一样长的情况下长度最长是多少。输入格式:第一行一个数n,表示n个棍子。第二行n个数,每个数表示一根棍子的长度。输出格式:一个数,最大的长度。样例输入:4(回车)1(空格)2(空格)3(空格)1(回车)样例输出:
_Lyz_
·
2025-03-27 14:18
蓝桥杯
试题
算法训练
蓝桥杯
算法
c++
网络安全面试分享:HVV行动题目及答案(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
hvv面
试题
owasptop10问漏洞原理和修复方法略内网渗透拿到webshell,查看本机权限、用户登录情况,是否需要提权查看本机是否存在域,是否有内网使用lcx或直接上线cs,建立隧道以便于对内网进一步进行攻击
网络安全大白
·
2025-03-27 13:42
网络安全
科技
程序员
web安全
面试
安全
建构 30,000 名使用者的 MMO 环境 – Web 用户端(使用
Unity
)之检讨
在之前的文章中我们提到,在云端平台免费积分的支援下,我们建构了一个可容纳3万用户的单一虚拟世界。关于伺服器部分的详细介绍,可以参考我之前的贴文。本文将重点放在分享我们在过程中遇到的问题以及如何解决这些问题。整体上这次实验并不成功。不过,为了让有兴趣的开发者能够体验到实施这些解决方案后的成果,我们将保持虚拟世界https://demo.mb-funs.com/运行至28日。下面,我将分享我们所面临的
微网兔子
·
2025-03-27 12:41
網頁運行3D前端技術
unity
游戏引擎
c++
游戏程序
服务器
游戏
后端
UNITY
2D RootMotion 小记
最开始跟着某本书做了个demo,动画直接用的画好的一堆png导入sprite然后直接拖到animation的关键帧上,然后getkeydown给人物直接改速度。一切正常第二天突然看到骨骼动画IKblabla,看到都在说减轻绘画开销,脑子一抽就重做了一遍动画,而且是直接在scene上做的录制,做完一运行傻眼了:按键只有动画没有位移。搜了一波都在说勾选ApplyRootMotion,回头钩上发现确实可
Letho_K
·
2025-03-27 11:59
笔记
unity
动画
骨骼绑定
【博客节选】再谈
Unity
的 root motion
节选自【
Unity
实战笔记】第二十三·rootmotion变更方向攻击(OnStateMove+rootmotion+rigidbody使用的一些问题)小伙伴们应该对rootmotion非常困惑,包括那个
|Ringleader|
·
2025-03-27 10:22
unity
unity
rootmotion
bake
into
pose
【中大厂面
试题
】阿里云Java 后端 校招 最新面
试题
目录MySQL事务隔离级别有哪些?幻读和脏读的区别?如何防止幻读?事务的mvcc机制原理是什么?mysql的什么命令会加上间隙锁?Java双亲委派机制是什么?垃圾回收cms和g1的区别是什么?spring三级缓存解决循环依赖问题?如何使用spring实现事务?介绍事务传播模型有哪些?springboot常用注解有哪些?介绍NIOBIOAIO?Redisredis高级数据结构的使用场景linuxli
扫地僧009
·
2025-03-27 10:19
互联网大厂面试题
阿里云
java
数据库
开发语言
面试
ABAP 百科全书的阅读目录
处理和解决方案ABAP和其他流行编程技术的比较ABAP内核深入介绍ABAPCDSView相关基于ABAP技术栈的SAP产品的一些业务知识ABAPDevelopmentTool相关云端编程环境的ABAP算法和面
试题
类型
汪子熙
·
2025-03-27 08:40
零基础快速学习
ABAP
ABAP
百科全书
ABAP
开发语言
SAP
思爱普
NetWeaver
2024年令人兴奋的10篇大模型研究和论文
后台回复"资料",即可获取整理好的算法面
试题
(大模型、深度学习、机器学习)2024年对于人工智能来说是一个绝对精彩的年份。
福福很能吃
·
2025-03-27 05:19
人工智能
自然语言处理
语言模型
transformer
开发语言
【msyql】LInux安装Mysql
MySQL并配置远程访问的步骤如下:1.安装MySQL添加MySQLYum仓库下载MySQL官方Yum仓库:sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
火龙谷
·
2025-03-27 01:19
Linux
linux
mysql
运维
Spring AI相关的面
试题
以下是150道SpringAI相关的面
试题
目及答案:###SpringAI基础概念类**1.什么是SpringAI?
努力的搬砖人.
·
2025-03-27 01:47
java
后端
面试
spring
中级:多线程面
试题
必知必会
本文将深入剖析常见的多线程面
试题
,结合实际开发场景,帮助读者全面掌握这些知识点。二、多线程基础面
试题
:什么是多线程?为什么要使用多线程?
佩奇的技术笔记
·
2025-03-26 21:18
Java面试小册
开发语言
java
面试
关于ES6/7的前端面
试题
及其解析
文章目录1.什么是Babel,它的主要功能是什么?2.`let`和`var`的区别是什么?3.如何定义箭头函数?它有哪些特点?4.解构赋值的作用以及如何实现数组解构和对象解构?数组解构对象解构5.Promise的基本概念及状态变化流程?6.Generator函数的工作原理?7.Rest参数与Spread运算符的区别?使用Rest参数的例子使用Spread运算符的例子8.Async/Await的工作
HappyAcmen
·
2025-03-26 19:03
前端技术面试
前端
es6
ecmascript
今天面了一个Java后端男生,真得让我猛抬头
拿offer不是没有道理的,也建议金三银四跑Java后端的都可以去看看场景题,现在都在问,多准备一些,有需要可以嗱去看看,都是常问的面
试题
!
2501_91147366
·
2025-03-26 18:28
面试
java
后端开发
职场和发展
金三银四
Java后端
每日一道Java面
试题
(1)
每日一道Java面
试题
请解释volatile关键字在Java中的作用,并举例说明其使用场景。
辑安24
·
2025-03-26 18:28
java
开发语言
单例模式
使用docker搭建php环境
1、在官网安装dockerhttps://hub.docker.com/editions/comm
unity
/docker-ce-desktop-windows2、在官网测试你的安装https://docs.docker.com
小艳爱程序
·
2025-03-26 18:23
php
docker
php环境
Unity
网络开发快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.网络通信-通信必备知识-IP地址和端口类2.网络通信中序列化和反序列化2进制数据3.Socket类4.TCP同步服务端和客户端基础实现4.1.服务端基本实现4.2.客户端实现:5.区分消息类型6.分包和粘包7.TCP同步退出消息和心跳消息7.1.客服端主动断开连接7.2.心跳消息8.Socket类TCP异步常用成员9.UDP10.Socket类U
托塔1
·
2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
网络
游戏引擎
Unity
知识点快速回顾UI系统
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录一、GUI1.文本控件(`Label`)2.按钮控件3.多选框(`Toggle`)4.单选框(基于`Toggle`实现)5.输入框6.拖动条7.图片绘制(`DrawTexture`)8.框绘制(`Box`)9.工具栏(Toolbar)10.分组(`BeginGroup`和`EndGroup`)11.滚动列表(`BeginScrollView`和`En
托塔1
·
2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
ui
c#
上一页
54
55
56
57
58
59
60
61
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他