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命令模式 Command Pattern
一、模式介绍1.1、定义将请求封装成一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不同请求依赖注入到其他对象中),并且能够支持请求(命令)的排队执行、
记录
日志、撤销等(附加控制)功能。
木易不是楊
·
2025-06-14 01:52
设计模式
行为型模式
命令模式
设计模式
Appium+python自动化(二十)-- Monkey日志
简介日志是非常重要的,用于
记录
系统、软件操作事件的
记录
文件或文件集合,可分为事件日志和消息日志。
程序员的世界你不懂
·
2025-06-14 01:21
appium
python
自动化
「 论文投稿 」《Mechanical Systems and Signal Processing》录用经历
将实时心路历程
记录
如下。
Robot_Starscream
·
2025-06-14 00:19
「
论文笔记
」
MSSP
论文历程
投稿经验
【11408学习
记录
】考研数学核心突破:矩阵本质、系统信息与向量空间基
矩阵数学线性代数矩阵的本质n维向量空间中的一个基可以表达所有信息矩阵信息表达中的关系英语每日一句词汇第一步:找谓语第二步:断句第三步:简化主句1主句2定语从句数学线性代数矩阵的本质矩阵——表达系统信息。何为系统?这里我们以行列式为例进行说明。在行列式中,我们学过由行列式的性质3拓展得到的倍乘性质:性质3:若行列式中某行(列)元素有公因式k(k≠0)k(k\neq0)k(k=0),则kkk可提到行
蒙奇D索大
·
2025-06-13 23:12
保姆级教学
11408
学习
考研
矩阵
线性代数
改行学it
笔记
【11408学习
记录
】[特殊字符] 速解命题核心!考研数学线性代数:4类行列式满分技巧(含秒杀公式)
时间数学线性代数具体型行列式的计算化为基本形(12+1)爪形行列式特殊行列式行(列)和相等行列式X型行列式递推法行列式表示的函数和方程英语每日一句词汇第一步:找谓语第二步:断句第三步:简化破折号前主句宾语从句破折号后主句表语从句数学线性代数具体型行列式的计算化为基本形(12+1)爪形行列式[1111120010301004]⇒第3列的(−13)倍加到第1列第4列的(−14)倍加到第1列性质7:第2
蒙奇D索大
·
2025-06-13 23:42
保姆级教学
11408
学习
考研
线性代数
笔记
改行学it
Kafka
核心概念消息(Message):Kafka中的数据单元,也称为
记录
(Record)。主题(Topic):消息的类别或数据流的名称,类似于数据库中的表。分区(Partition):主题的物理分组
hqxstudying
·
2025-06-13 23:41
java
kafka
spring
cloud
【11408学习
记录
】考研数学攻坚:行列式本质、性质与计算全突破
行列式数学线性代数一、对象(元素):向量二、运算三、行列式3.1第一种定义——行列式的本质定义3.2行列式的性质性质1:行列互换,其值不变性质2:若行列式中某行(列)元素全为零,则行列式为零性质3:若行列式中某行(列)元素有公因子k(k≠0)k(k\neq0)k(k=0),则kkk可提到行列式外面性质4:行列式中某行(列)元素均是两个数之和,则可拆分成两个行列式之和性质5:行列式中两行(列)互换
蒙奇D索大
·
2025-06-13 23:11
保姆级教学
11408
学习
考研
机器学习
改行学it
笔记
线性代数
【JavaScript】
记录
一个奇怪的问题,前端一次提交注册,后端收到两次接口调用,网络只显示一个register请求
解决这个问题,可以在注册功能中加入防抖处理,简单修改register.js文件,在handleRegister函数中添加一个isSubmitting标志防止重复提交://在文件顶部添加此变量letisSubmitting=false;asyncfunctionhandleRegister(event){//阻止表单默认提交行为event.preventDefault();//防止重复提交if(is
williamdsy
·
2025-06-13 23:40
前端
javascript
开发语言
【WebSocket】WebSocket 多功能集成冲突问题解决方案
本文
记录
了问题的分析过程和最终的解决方案。
williamdsy
·
2025-06-13 23:40
前端
websocket
vue3
从0开始的ios自动化测试
网上信息有点杂乱,这边我就按我的实际情况,顺便
记录
下来,看是否能帮到有需要的人。
程序员潇潇
·
2025-06-13 23:09
软件测试
ios
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
【实战派×学院派】21|版本号乱飙,环境发布频掉包?
有没有
记录
?”每一次“发包事故”的背后,往往都不是技术不行,而是版本管理混乱+流程随缘。上线像拆盲盒,出问题只能硬扛——这是许多实战派团队的真实写照。
郭菁菁
·
2025-06-13 23:39
(BA/PM)实战派常踩的坑
学院派如何补上
java
开发语言
BA
业务分析
需求分析
产品经理
【WebSocket】WebSocket架构重构:从分散管理到统一连接的实战经验
本文将详细
记录
从问题发现到架构重构的完整过程,希望能为遇到类似问题的开发者提供参考。问题背景系统架构概述我们的系统、,包含以下
williamdsy
·
2025-06-13 23:06
前端
websocket
架构
重构
实战
统一管理
Cursor 编辑器, 使用技巧,简单
记录
一下
powershellirmhttps://raw.githubusercontent.com/yeongpin/cursor-free-vip/main/scripts/install.ps1|iex终端这个颜色,好骚啊
记录
一些快捷键
waterHBO
·
2025-06-13 22:33
编辑器
windows
修改FFMpeg的日志函数av_log,使其在
记录
日志时能显示调用该函数的位置(文件名和行号)
需要注释掉原有的av_log声明和实现,然后将新代码添加到log.h中。以下是完整、优化的实现方案:在log.h中添加一下代码,已定义新的av_log函数。//log.h#include//修改函数签名,增加file和line参数staticvoidav_log_impl(void*avcl,intlevel,constchar*file,intline,constchar*fmt,...){va
code-ranger
·
2025-06-13 22:31
FFMpeg
ffmpeg
Unity
2D游戏开发-玩家控制
在
Unity
2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的
Unity
2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个
Unity
脚本示例,实现了这些基础功能。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:28
2D游戏开发
unity
游戏开发
Unity
游戏开发基础知识(新手必看)_
unity
开发游戏基本只是(1)
2.光照贴图LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态烘焙,但由于只是把光影烘焙到贴图上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下光照探头LightProbe:这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果,就是全局光照的知识。LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上
2301_82242779
·
2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Unity
C# 入门基础知识点整理与实战技巧
在
Unity
开发中,C#是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
【Java实战】微信Native扫码支付(主扫)开发详解
前置条件2.代码实现二、具体步骤1.直接调用微信接口2.基于binarywang对接2.1.引入依赖2.2.编写配置类2.3.编写后台方法总结前言最近需要对接微信的主扫支付,这里对主扫功能实现做一个简单的
记录
.猫的树
·
2025-06-13 21:52
【Java实战】系列
java
微信支付
native主扫
rsync实现远程同步
以上内容来自于百度百科,本文
记录
的是Linux之间的同步,Linux与Windows系统之间的同步稍后研究。安装命令行测试一下rsync是否已安装:[root@loca
·
2025-06-13 20:19
Python Django学习总结
PythonDjango学习总结(一)闲来无事又来写写博客,此次
记录
了我之前学习django框架的一些总结。一、Django是什么?Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成。
海底两万里漫步
·
2025-06-13 20:47
前后端
django
python
MinGW-w64编译Qt5.14.1(含静态编译版本)杂记
(前前后后大概build了10次…)参考资料:https://zhuanlan.zhihu.com/p/40271922本文仅用于
记录
此次编译细节,且此次编译目的仅在于生成MingGW-w64可用的Qt
wh201906
·
2025-06-13 20:47
Qt
1、 电子健康
记录
:构建数字健康基础设施
电子健康
记录
:构建数字健康基础设施1电子健康
记录
简介随着信息技术的迅猛发展,医疗行业也在经历着深刻的变革。
丛越
·
2025-06-13 19:15
电子健康记录
EHR
医疗数据管理
ftp传输速率测试用什么软件,FTP和TCP的文件传输效率对比测试分析
前言最近因项目需要,需要把一定数量的中等文件从开发板上传到电脑上,分别选择了FTP和TCP自定义协议两种方式进行传输,进行了简单的对比测试,故做如下
记录
。
赵崇慧
·
2025-06-13 19:14
ftp传输速率测试用什么软件
PrimeVue DataTable 属性值解析
dataKeystring|Functionnull唯一标识数据中的
记录
的字段名称。rowsnumber0每页显示的行数。firstnumber0要显示的第一行的索引。
星月心城
·
2025-06-13 19:44
primeVue
前端
javascript
开发语言
primeVue
AOP封装进行批量的数据查询并填充
我们其他表中会
记录
我们当前操作人的ID,一般,我们会
记录
一个创建人ID和修改人ID。
张乔24
·
2025-06-13 19:09
spring
boot整合第三方技术
AOP
spring
boot
python openpyxl.chart库绘制excel图表的使用
目前项目需要用python调excel在excel里画直方图,需要画图、设置数据标签之类的,很多参数打开csdn和百度搜索都说的不清不楚,直接放一大堆代码没有任何解释,官方文档全英文没解释,摸清每个参数用法后在此
记录
向飞飞(码龄1年)
·
2025-06-13 19:08
开发语言
python
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
积分商城拼团系统框架设计
系统要实时
记录
用户积分的变动情况,包括积分的增加和减少。拼团相关逻辑拼团创建:商家或平台管理员可以创建拼团活动。需要设定拼团商
ALLSectorSorft
·
2025-06-13 18:04
数据库
网络
运维
云原生安全:Kubernetes与零信任架构
审计日志
记录
关键操作(--audit-log-path)。kubelet:配置
·
2025-06-13 18:31
第三十八课:实战案例-飞鸟和飞机的识别
1.准备"望远镜"(环境设置)首先安装必要的库(如果你还没安装的话):pipinstalltorchtorchvisionmatplotlib2.获取"观察
记录
"(数据
顽强卖力
·
2025-06-13 15:44
机器学习-深度学习-神经网络
python
算法
数据分析
数据挖掘
深度学习
mysql索引学习笔记
最近看到一个视频对于mysql索引的讲解非常好,于是将部分内容
记录
下来。
·
2025-06-13 15:42
行为模式-命令模式
(将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者
记录
C雨后彩虹
·
2025-06-13 15:39
设计模式
命令模式
设计模式
java
MySQL 分区
深入理解MySQL分区技术-原理、类型与实战应用引言:当你管理的MySQL表像气球一样不断膨胀,容纳了上千万甚至数亿行
记录
时,性能瓶颈便开始如影随形。
白嫖不白嫖
·
2025-06-13 14:38
mysql
mysql
数据库
【轻量级开发任务管理方法论:个人开发者的高效实践】
文档散乱:技术方案写在聊天
记录
里,代码注释不够详细,过段时间就忘了检索困难:想找之前解决过的类似问题,却不知道从哪里开始找⚡工具过重:JIRA、Notion等工具功能强大,但对个人开发者来
Gazer_S
·
2025-06-13 14:37
重构
优化
软件工程
感悟
软件工程
前端
代理模式(Proxy Pattern)
代理模式可以在访问对象时添加额外的操作,如延迟加载、访问控制、日志
记录
等。体现的设计原则单一职责原则:代理类负责处理与访问控制相关的任务,而实际的对象则专注于其核心功能。
lpfasd123
·
2025-06-13 14:35
深入解读软件设计模式
代理模式
设计模式
java
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
·
2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
·
2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
酒店旅业治安登记系统—未来之窗智能编程——仙盟创梦IDE
酒店旅业治安登记系统-必要性信息登记全面准确:酒店需详细
记录
住客姓名、性别、国籍、证件类型及号码等基础信息。同时,精确登记入住、退房时间,房间号与房价等住宿详情,确保无遗漏、无差错。
未来之窗软件服务
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2025-06-13 13:28
商业系统开发与案例
编程
前端
css
javascript
仙盟创梦IDE
酒店管理系统
山东大学软件学院Web数据管理期末回忆版
5、单
记录
文档型页面的数据抽取方法包括____和_
SamWangSDU
·
2025-06-13 13:26
笔记
经验分享
解决前端笔记本电脑屏幕显示缩放比例125%、150%对页面大小的影响问题--数据可视化大屏
近期在工作中遇到一个问题,
记录
一下,在项目上线之后,遇到一个问题,即缩放到90%时,页面字体比默认的100%字体大,一开始毫无头绪,经过一番的Google...Google...Google....
0716*_zwj
·
2025-06-13 12:52
电脑
javascript
前端
深度解析MySQL中的Join算法:原理、实现与优化
博主专栏:♝博主的话:搬的每块砖,皆为峰峦之基;公众号搜索「码到三十五」关注这个爱发技术干货的coder,一起筑基一、Join操作的本质关系型数据库中,Join操作的本质是通过关联条件将多个表中的数据
记录
进行逻辑连接
码到三十五
·
2025-06-13 11:18
mysql高手
mysql
算法
spring
boot
spring
cloud
数据库
数据分析
五. 排序算法
1.2内部排序和外部排序def.当所有待排序
记录
不能被一次载入内存进行处理时,这样的排序就被称为外部排序。外部排序通常应用在待排序
记录
的数量非常大的时候。内部排序:其他。
价值成长
·
2025-06-13 11:44
算法
排序算法
算法
数据结构
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
·
2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
国产linux系统(银河麒麟,统信uos)使用 PageOffice实现word 文档中的table插入新行并赋值
查看本示例演示效果在项目的开发中会遇到这样的需求:要求在生成word文件的时候,需要给表格赋值,但是表格行数不固定,需要根据数据库中的数据
记录
实现数据填充。
·
2025-06-13 10:37
Java 语言特性(面试系列2)
一、SQL基础1.复杂查询(1)连接查询(JOIN)内连接(INNERJOIN):返回两表匹配的
记录
。
chalmers_15
·
2025-06-13 10:05
java
面试材料
mybatis
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
PostgreSQL 联合索引生效条件
特此
记录
~前置信息数据库版本PostgreSQL14.13,compiledbyVisualC++build1941,64-bit建表语句CREATETABLEpeople(idSERIALPRIMARYKEY
熊大如如
·
2025-06-13 09:31
postgresql
数据库
Docker监控服务部署
Docker监控服务部署
记录
背景为XScholar文献下载系统搭建监控告警体系,需要部署Prometheus、AlertManager、Grafana等监控服务。
GeminiJM
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2025-06-13 09:01
prometheus
docker
容器
运维
【Fifty Project - D32】
今日完成
记录
TimePlan完成情况12:00-17:30小论文2√17:30-18:30羽毛球√19:30-21:30继续RabbitMQ学习√21:30-22:30打球√22:30-23:00
记录
√
_DF
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2025-06-13 09:28
rabbitmq
【Fifty Project - D18】
p人的世界里变动太多了,所以每天的计划表实际上都变成了最后
记录
的时候的“完成回顾表”hhhh我决定放弃“计划”这件事情,以后就改为
记录
吧~今日完成
记录
TimePlan完成情况9:00-11
_DF
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2025-06-13 09:58
Fifty-Project
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