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unity记录
关于uniapp+vue2 升级 Vue3 后无法获取 query的问题
关于uniapp+vue2升级Vue3后无法获取query的问题tag:vue3迁移、uniapp兼容性、$mp变更、vue2升级、前端坑点
记录
在升级公司项目的时候,从uniapp+Vue2迁移到uniapp
代码简单说
·
2025-06-28 19:51
2025开发必备(限时特惠)
uni-app
vue2迁移到vue3
获取不到query
小程序获取不到query
mp获取不到路由
路由参数获取
url参数获取
pdf 不是扫描件,但却无法搜索关键词【问题尝试解决未果
记录
】
一、不是扫描件但不能搜索的原因1.情况一:文字被转成了“图形文字”有些PDF文件虽然看起来像是文字,其实是图片或者矢量图格式,不能直接搜索。2.情况二:PDF被加密有些PDF设置了“内容复制/提取”权限受限,即使你能阅读,但不能搜索、复制或选择文字。这通常是加密的一种表现。3.情况三:PDF嵌入了字体,但不是真正的文本有时PDF作者用的特殊软件或字体,会让文字显示正常,但实际上是不可识别的字符二、
Lauren_Lu
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2025-06-28 19:18
pdf
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unity
pescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
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2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
我的创作纪念日
机缘起初,只是因为这个平台学习知识很方便,慢慢的有了
记录
自己“成长”的想法,也很想一直坚持下去。
BoAiB
·
2025-06-28 18:16
其他
mysql主从备份_mysql实现主从备份
mysql主从备份的原理:主服务器在做数据库操作的时候将所有的操作通过日志
记录
在binlog里面,有专门的文件存放。
Lucas HC
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2025-06-28 17:09
mysql主从备份
初学翁凯老师的c语言后对其中一些问题的看法
**a=b+=c++-d+--e/-f**问题初探原代码逻辑举例初次写博客的看法及感受初学翁凯老师的c语言后对其中一些问题的看法学习c语言已有数天,其中一些问题今日来看仍有研究价值,故
记录
探讨之一、一个课后的简单逻辑语法问题
Obltv
·
2025-06-28 16:31
#
初学c语言
c语言
P25:LSTM实现糖尿病探索与预测
本文为365天深度学习训练营中的学习
记录
博客原作者:K同学啊一、相关技术1.LSTM基本概念LSTM(长短期记忆网络)是RNN(循环神经网络)的一种变体,它通过引入特殊的结构来解决传统RNN中的梯度消失和梯度爆炸问题
?Agony
·
2025-06-28 16:29
lstm
人工智能
rnn
Unity
脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unity
秦果
·
2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unity
知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unity
Engine.UI
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
python实现读取文件的指定某行内容
python实现读取文件的指定某行内容最近有一个需求就是读取一个文件中的指定某行的内容,现将方法
记录
如下importlinecache#这里填写你自己的文件位置和行号text=linecache.getline
Fitz1318
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2025-06-28 15:53
Python3学习
python
Unity
知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unity
中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
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2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
MySQL表达式之公用表表达式(CTE)的使用示例
示例一数据表中有每个企业每年每月并且每月的产值是累加的数据的数据
记录
需求:统计企业产值能力,找出所有家企业中产值最高的企业,其产值记为P。
@Corgi
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2025-06-28 14:45
后端开发
mysql
数据库
CTE
API测试(一):PortSwigger靶场笔记
写在前面这篇文章是关于作者在学习PortSwigger的APITest类型漏洞时的
记录
和学习笔记使用到的工具为BurpSuitePro漏洞简介什么是apiAPI全称为ApplicationInterface
h4ckb0ss
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2025-06-28 12:59
笔记
网络安全
web安全
Linux工作常用命令
记录
Linux常用命令#列出当前系统中所有的网络连接和监听端口,可通过grep配合查找需要的信息netstat-nat#列出所有进程信息,可通过grep配合查找需要的信息psaux#查看防火墙规则iptables-L#查找文件,如查找RDB_SVRfind/-name"RDB_SVR"#查看所有磁盘空间使用情况df-h#查看文件或目录的磁盘空间使用情况,示例为查看当前目录中所有文件和目录的空间使用情况
A little storm
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2025-06-28 10:20
linux
ubuntu
jvm
c++
linux日志文件详解
目录一、日志文件的分类二、日志文件位置三、常见日志文件1.分析日志文件2.内核及系统日志四、日志消息等级五、日志文件分析1.用户日志2.程序日志六、日志分析注意事项一、日志文件的分类日志文件是用于
记录
Linux
MagnumOvO
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2025-06-28 10:50
云计算
linux
5G
linux
运维
centos
Linux系统日志管理
日志文件作用日志文件用于
记录
linux系统的各种运行信息的文件,相当于linux主机的日记,不同的日志文件记载了不同类型的信息,如Linux内核消息、用户登录事件、程序错误等。
多肉葡萄~
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2025-06-28 10:48
linux
运维
服务器
Excel数据导出小记
DataTable=>EXCEL二、DBReader=>Excel(NPOI)三、分页查询DbReader=>Excel(MiniExcel)总结:前言最近经历了一次数据量比较大的导出,也做了各种优化尝试,这里稍
记录
一下一
焚 城
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2025-06-28 10:47
记录总结
EXCEL插件
excel
.net
力扣网C语言编程题:在数组中查找目标值位置
一.简介本文
记录
一下力扣网上涉及数组的问题:排序数组中查找目标值的位置。主要以C语言实现。
魏劭
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2025-06-28 10:46
逻辑编程题
C语言
算法
c语言
leetcode
CSS实标题现同心圆的缩放
CSS实标题现同心圆的缩放最近学习了css动画效果,
记录
一下同心圆的缩放问题问题描述我先设置了两个div,外圈是class=“one”,内圈是class=“two”,代码如下:分别设置他们的div,给他们边框
做一个暴躁的开发
·
2025-06-28 09:43
css3
html
深圳软件测试的行情怎么样了?
测试人员需要根据项目需求和设计文档,编写测试用例,实施测试,并
记录
测
川石课堂软件测试
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2025-06-28 08:36
压力测试
python
单元测试
jmeter
docker
功能测试
数据库
结构化数据增强的生成式算法案例:客户交易数据增强
1.2问题定义给定原始交易数据集D={x₁,x₂,...,xₙ},其中每条
记录
包含:交易金额交易时间客户年龄客户收入水平交易类别地理位置是否为欺诈交易(标签)目标:生成与原始数据分布相似但多样化的新样本
python游乐园
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2025-06-28 08:34
数据
深度学习
大数据
算法
学习
pycharm绘图时无法显示中文字图
记录
两种自己成功使用的方法方法一:#导入中文字体fname是下载的字体的地址,建议就放pycharm里,省的报错zhfont1=matplotlib.font_manager.FontProperties
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2025-06-28 08:03
PostgreSQL(十七)Autovacuum工具
目录一、简述Autovacuum1、什么是Autovacuum2、
记录
Autovacuum操作的设定二、Autovacuum的操作内容&时间1、Autovacuum的操作内容2、Autovacuum的操作时间三
忧愁的锅盖儿
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2025-06-28 07:57
PG从入门到放弃
postgresql
数据库
mysql之jdbc连接数据库和sql注入的问题
这篇博客主要就是关于Jdbc(javadatabaseconnectivity)和MySql的,
记录
如何连接数据库及插入数据等等。
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2025-06-28 06:25
C++day02(基本数据类型)
学习目标初始C++基本数据类型整数与加减乘除学习变量与赋值语句老师要求你每天做题之后
记录
做题总共用了多少秒。但是计时器只能显示分钟+秒的格式。你有办法编写程序进行时间换算吗?
有点。
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2025-06-28 06:23
#C++少儿
c++
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动
Unity
游戏AI进化》
在此背景下,HarmonyOS联邦学习与多设备协同训练的融合,为
Unity
游戏AI的智能化进化提供了突破性解决
爱学习的小齐哥哥
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2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
力扣代码错题
记录
1.排序1.1快排不稳定的排序方法:[5,3A,6,3B]->[3B,3A,5,6]publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerscanner=newScanner(System.in);Stringstring=scanner.nextLine();String[]split=string.trim().split("");
0319zz
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2025-06-28 06:47
leetcode
算法
uni-app的UTS插件开发,调用鸿蒙原生API
随着uni-app对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过UTS(
UniTy
pedScript)插件实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。
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2025-06-28 05:16
基于SpringBoot实现MQTT消息收发
基于SpringBoot实现MQTT消息收发实验环境SpringBoot2.2.2.RELEASE:项目框架EMQXcomm
unity
latest:MQTT服务端Docker18.0.
萧雲漢
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2025-06-28 05:16
SpringBoot
spring
boot
spring
java
中间件
iot
SpringBoot Admin 详解
SpringBootAdmin详解一、Actuator详解1.Actuator原生端点1.1监控检查端点:health1.2应用信息端点:info1.3http调用
记录
端点:httptrace1.4堆栈信息端点
m0_74824170
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2025-06-28 05:45
spring
boot
后端
java
HarmonyOS开发——鸿蒙Flutter项目适配
本文将基于实际开发经验,从环境搭建到应用部署,详细讲解适配HarmonyNext的完整流程,并
记录
常见问题及解决方案。
猫猫码代码
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2025-06-28 05:13
harmonyos
移动开发
鸿蒙开发
flutter
记录
一些点滴
puppeteer有这能力教你一个方案,想要玩透某个框架,需要快速通览1-3遍文档至少3遍以上,不需要背会,需要知道有哪些东西然后,github寻找这个框架的dome,最后自己开始写demogithub的demo也是快速通览代码,而不是clone下来,启动,再去体验,那种太耗费时间且你啃不下去那么多知识点你就无脑执行我教给你的三个步骤,不到三次你就会发现,你比之前学习一个框架要快,而且更透彻git
会点法律的程序员
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2025-06-28 04:41
架构
ios15及以上webview、Safari使用Websocket断连,1006无清晰错误码
文章目录问题表现:定位疑似原因:解决方式:定位问题思路过程
记录
:1、对比前端代码运行环境问题2、写纯请求前端代码连接,确认是否接口部署服务问题;3、IOS连接是否有对TSL安全协议版本有要求(使用的wss
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2025-06-28 03:02
音频转文字-在线工具包及使用
记录
资料来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/269603431(多种方案)视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=L1H5ov4WTBghttps://github.com/openai/whisper//创建虚拟环境python-mvenvmyvnev//激活虚拟环境sourcemyvnev/bin/activatepipinstall-
一笑code
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2025-06-28 03:02
音频转文字
Android Studio Profiler:性能优化的超能侦探
文章摘要AndroidStudioProfiler是开发者的"超级监工",通过可视化方式监测APP性能问题:CPU侦探:
记录
方法调用栈与耗时,定位卡顿根源,如同工厂摄像头追踪机器效率;内存侦探:监控对象分配与
你一身傲骨怎能输
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2025-06-28 03:02
Android操作系统
android
studio
性能优化
android
责任链模式:优雅甩锅的艺术[特殊字符],请求处理的接力赛!
二、责任链模式的结构:链条传递的艺术⛓️三、责任链模式实战:日志
记录
系统3.1日志级别过滤器3.2请求拦截器:Web应用中的责任链四、责任链模式在Java标准库中的应用4.1JavaSe
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2025-06-28 02:01
Unity
热更新 之 Lua
本文内容整合包括但不限于
Unity
唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.
哈基咩咩
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2025-06-28 01:50
Unity
热更新
unity
lua
游戏引擎
使用 Laravel + Redis 优化 MySQL 多字段 DISTINCT 查询性能
背景需求我们有一个MySQL表,数据量约为50万条,字段结构如下:表字段:a,b,c,d,e,f,g字段特征:每个字段都是枚举类型,枚举值数量从几十到两百不等字段a已建立索引数据量:500,000条
记录
查询需求
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2025-06-28 00:43
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。
chenlz2007
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2025-06-28 00:44
虚拟现实游戏2
unity
vr
游戏引擎
ui
lucene
企业华为TaurusDB数据库国产替代要点全
记录
背景国产化浪潮方兴未艾,为了避免被卡脖子。我们内部的SQLserver数据库也要下线。因为运维能力有限,优先选云厂商的产品,于是做了以下对比。数据库对比我们从成本、无运维化、sql兼容性、性能、索引依赖性、查询优化器、数据存储引擎、表关联性能、字段类型、索引、亿级数据查询能力、事务全方位对比下来看。再考虑到我们的服务器也在华为云,因而敲定了TaurusDB(原GaussDBForMysql)数据库
OnlyLowG
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2025-06-27 23:12
华为
数据库
单片机菜单-菜单数据结构
最近观看B站UP主有手也不会发布的视频后,发现其写的菜单数据结构尤为好用,这里用于
记录
,有误之处还望大家指正!按键采用Multibutton开源框架有兴趣可去GitHub上搜索,也可私信我,我发源码。
努力努力就能上天吖!
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2025-06-27 22:31
《随手笔记》
《单片机应用》
单片机
数据结构
嵌入式硬件
【b站求职笔记】行路院-王贺 2021年2月笔记
〇、前情提要b站up主行路院-王贺分享的内容,做一个
记录
,但不一定保证每条对每个人适用。
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2025-06-27 21:26
SVN迁移至git-避坑指南
获取历史开发人员名单主要是为了同步SVN历史提交
记录
到git进入到项目的svn根目录下,执行以下命令,可以获取到项目所有的历史提交人svnlog--xml|grep"^''{print$2}'|awk-F
cityLight-dd
·
2025-06-27 21:55
git
版本控制
git
svn
SQL 触发器
这种特性可以协助应用在数据库端确保数据的完整性,日志
记录
,数据校验等操作。现在触发器还只支持行级触发,不支持语句级触发。触发器类型:insert型触发器:new表示将要或者已经新增的数据。up
阿亮爱学代码
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2025-06-27 20:15
MYSQL
sql
oracle
数据库
SQL触发器
SQL优化
InnoDB引擎 (上)
目录1.1逻辑存储结构1.2架构1.3磁盘结构1.4后台线程1.5事务原理1.1逻辑存储结构表空间(ibd文件):一个mysql实例可以对应多个表空间,用于存储
记录
,索引等数据。
阿亮爱学代码
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2025-06-27 20:15
MYSQL
mysql
InnoDB
存储引擎
sql
三大WPF MVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm 与 Prism
WPFMVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm与Prism1.核心区别特性MVVMLightComm
unity
Toolkit.MvvmPrism开发背景第三方开源框架
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2025-06-27 19:12
mac上使用dbeaver设置字体大小
最近在用dbeaver,但是mac上打开字体实在太小,这里
记录
下设置字体大小的方式,免得以后忘了。
ElvisDream
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2025-06-27 19:41
数据库
sql
mysql
Mysql常见的SQL语句格式
一、常用语法汇总数据库(database)表(table)
记录
增CREATEDATABASE[IFNOTEXISTS]database_name;CREATETABLE[IFNOTEXISTS]table_name
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2025-06-27 19:10
Unity
事件中心管理工具 并 一键跳转 注册/触发代码行
本人能力有限,如有不足还请斧正目录一.设计思路:工具源码二.修改思路匹配关键字修改匹配程序集修改配套事件中心源码初版演示:
unity
事件中心日志小工具讲解,再也不怕乱用事件中心了_哔哩哔哩_bilibili
哈基咩咩
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2025-06-27 19:36
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
基于大模型的短暂性脑缺血发作(TIA)全流程预测与诊疗辅助系统技术方案大纲
实验验证证据链系统架构流程图关键技术创新点一、系统核心目标构建多模态数据融合的TIA预测-干预-管理闭环,覆盖术前预警、术中决策、术后康复全周期二、系统架构模块1.术前预测模块高危人群筛查模型输入:电子健康
记录
LCG元
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2025-06-27 18:34
大模型医疗研究-方案大纲
方案大纲
人工智能
深度学习
机器学习
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