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Linux
unity改动
使用 VTK 中的单元定位器来查找最近的点
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK中的单元定位器来查找最近的点关键点
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
vtkSliderWidget动态调整vtkCellLocator空间单元切分level
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK创建一个交互式的可视化场景
XX風
·
2024-02-07 22:44
vtk
c++
计算机视觉
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Unity
工程,新加了Facebook广告平台的插件。
大爽
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2024-02-07 18:00
MVVM模型
ViewModel)整个绿色大盒子就是vue缔造的VM实例对象图中下方的线是把Model的数据通过DataBindings数据绑定送到View的模板实例对象上,上方的线是对DOM结构进行监听,若发生数据
改动
则通过
walkerLing
·
2024-02-07 17:14
Vue复盘
前端
javascript
开发语言
vue.js
前端框架
开发一个fps游戏
常用的游戏引擎有
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
·
2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0提取码:l6w0游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出来则消失,旁边还
接受平凡 努力出众
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2024-02-07 17:26
#
unity
ui
unity3D
fps
僵尸
如何制作一款3D FPS游戏
目前市面上有很多流行的游戏引擎,例如
Unity
和UnrealEngine
Python_enjoy
·
2024-02-07 17:52
3d
游戏
C语言程序设计:定义一个函数用于十进制转换为二进制数
请勿
改动
主函数mai
·杨枝甘露·
·
2024-02-07 16:07
C语言程序设计每日一练
算法
数据结构
c语言
修
改动
态库的搜索路径
一、库文件的搜索路径:1、在配置文件/etc/ld.so.conf中指定动态库搜索路径(需要添加其它库文件的路径,在文件的最后添加具体的路径即可[如:/usr/local/lib],添加后保存退出,然后在命令行ldconfig2、通过环境变量LD_LIBRARY_PATH指定动态库搜索路径(当通过该环境变量指定多个动态库搜索路径时,路径之间用冒号":"分隔)3、在编译目标代码时指定该程序的动态库搜
_画圆_
·
2024-02-07 15:30
2021-12-14
Imm
unity
|细菌增强免疫系统对抗结肠癌细胞原创图灵基因图灵基因2021-12-1407:03收录于话题#前沿分子生物学机制匹兹堡大学医学院的研究人员报告说,小鼠肠道微生物组中常见的一种细菌可能有助于免疫系统对抗结肠中的癌细胞
图灵基因
·
2024-02-07 15:52
Unity
的TextMeshPro学习笔记
2020年12月,
Unity
2020.3.18,TextMeshPro版本3.0.6TextMeshPro比原有UGUI里的Text显示效果更好,能在不同大小保持平滑,能显示出更多样子,能够受光照影响并生成阴影
生活在他方
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2024-02-07 15:08
游戏引擎
unity3d
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro实现图文混排
游戏中经常会遇到需要图文混排的情况,比如聊天中插入表情。那么用TextMeshPro怎么实现呢?1.首先需要把所用到的图片打成图集2.这时候需要用到一个打图集的工具TexturePackerGUI附官网地址:https://www.codeandweb.com/texturepacker3.打开TexturePackerGUI,选择添加精灵4.格式设置如图5.选择发布精灵6.发布成功7.工程里会多
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】使用BMFont生成艺术字体
使用场景我们在使用
Unity
开发功能的时候,经常会遇到Text组件需要使用艺术字的情况比如美术给了一组以下艺术数字1.我们首先需要用到BMFont这个工具,连接如下http://www.angelcode.com
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】如何在
Unity
里使用文心一言AI
track=developer_qianfan_tanchuang1.在控制台找到应用接入-然后点击创建应用2.填写应用信息3.创建之后,记下APIKey和SecretKey,等会会用到4.打开
Unity
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
文心一言
人工智能
【
Unity
】使用ZXing实现二维码功能
本教程将使用ZXing,简单讲述一下在
Unity
里是如果使用二维码功能的。Zing库放到网盘里,方便大家下载。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
【
Unity
】 图集Sprite Atlas使用讲解
①减少DrawCall:在
Unity
中,通常渲染一个纹理会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的纹理,如果绘制每个纹理都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Unity
3d TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
问题如题,我的TextMeshPro-Text在编辑器下显示是正常的,Version3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/DistanceFieldOverlay”、“TextMeshPro/DistanceField(Surface)”和“TextMeshPro/Dis
十幺卜入
·
2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
【
Unity
】
Unity
调用C++动态库dll
问题描述我们在使用
Unity
进行游戏开发的时候,经常会遇到需要调用C++封装的dll。比如我们用了别人的插件,这个插件是c++编写的。或者我们自己写了一个核心库,这个核心代码不想被别人看到。
张不无
·
2024-02-07 15:36
Unity
程序设计
unity
c++
游戏引擎
Unity
TextMeshPro 毛边问题
如图所示:边缘像素透明度拉高了。结果是因为开了主相机的PostProcessing加低级抗锯齿(FXAA)导致的。如图:关闭PostProcessing.或者关闭抗锯齿可解决。也可采用高端抗锯齿算法(SMAA)
枫十七
·
2024-02-07 15:06
unity
TextMeshPro
Unity
TextMeshPro使用技巧-添加描边渐变色
需要修改描边颜色,先以为要去改源码,后面发现TextmeshPro(后面叫Tmp)本来就支持,选择这个shader,然后添加描边的渐变色图,这样描边也可以显示多种颜色了,下面的Thickness调整的是描边清晰度
东方天滨
·
2024-02-07 15:06
Text
Mesh
Pro
Unity
Unity其他
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro生成中文字体(附7000常用字)
TextMeshPro说明TextMeshPro中的中文字体需要自己创建,在创建过程中需要用到中文字库。7000汉字+符号+英文字符集链接:https://pan.baidu.com/s/1NHXKlbgYhGcrLVvuYsoWJw?pwd=ssnu提取码:ssnu1.选择Window/TextMeshPro/FontAssetCreator2.FontAssetCreator设置界面如图Sou
张不无
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2024-02-07 15:06
Unity
程序设计
unity
前端
游戏引擎
ui
【
Unity
】TextMeshPro描边功能
问题描述有的小伙伴第一次使用TextMeshPro的时候,会找不到TextMeshPro的描边功能,对此,我来简单的讲述一下。1.先在工程里新建3个TextMeshProUGUI2.选择text1,就可以在Inspector面板下面找到Outline描边参数3.试着修改描边参数,发现虽然文字有描边了,但是为什么其他我没有修改的文字也有描边了?4.找到字体文件5.选中字体材质球,Ctrl+D复制一个
张不无
·
2024-02-07 15:05
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
Android与
Unity
交互并且实现双屏异显解决方案
项目需求:android实现双屏异显,并且副屏显示的是
unity
的内容。硬件:深圳某厂的rk系列主板。
Parcelable
·
2024-02-07 14:37
Android学习之路代码笔记
小程序技术始于微信?来看看移动端小程序技术的前世今生!
本文由DCloud公司创始人王安原创发布于CSDN,原题《小程序技术演进史》,即时通讯网收录时有
改动
,感谢原作者。
hellojackjiang2011
·
2024-02-07 11:58
肿瘤免疫分型
Elementsofcancerimm
unity
andthecancer-immunesetpoint-PubMed(nih.gov)DanielSChen,IraMellman人类的抗癌免疫可分为三种主要表型
hx2024
·
2024-02-07 11:11
大数据
获取对象边及边对应的顶点索引
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:获取对象边及边对应的顶点索引prjname
XX風
·
2024-02-07 10:46
vtk
计算机视觉
c++
Unity
编辑器扩展Handles类
PositionHandle这个是画一个坐标,这个坐标移动的时候,返回移动后的值,这个是路点编辑系统里的代码,移动选中路点
jojo911
·
2024-02-07 10:08
如何有效提高Java代码可重用性?
另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化:对父类的
改动
可能影响子类;修改父类或者子类中的任意一个类时,
C语言学习圈1
·
2024-02-07 09:22
Alibaba Cloud Linux安装mysql8
AlibabaCloudLinux安装mysql8安装添加数据源yumlocalinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
ArslanRobot
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2024-02-07 08:16
Linux
linux
服务器
mysql
Unity
| YooAssetV2.1.0 + HybridCLR热更新
目录一、项目更改二、使用YooAsset热更1.资源配置2.资源构建3.将两个文件夹下的资源上传CDN服务器4.修改代码5.运行效果本文记录利用YooAsset+HybridCLR来进行资源和dll的更新。YooAsset使用的是新版V2.1.0。相比于旧版,dll(原生文件)和资源要建两个package分别来进行build。dllpackage采用RawFileBuildPipeline,资源采
烫青菜
·
2024-02-07 07:19
Unity
#
热更新
unity
游戏引擎
YooAsset
热更新
团结引擎 | 发布微信小游戏的那些坑
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.
unity
web.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent
烫青菜
·
2024-02-07 07:48
#
团结引擎
unity
团结引擎
Unity
使用 Spine 动画
在
Unity
中,常常使用Spine来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放Spine动画,需要额外导入一个RunTime插件库才能支持。
鱼儿-1226
·
2024-02-07 07:15
unity3d
unity
Spine在
Unity
中的应用
Spine是什么?1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包含构成此骨架
龚韬
·
2024-02-07 07:45
UI渲染
Unity3d
C#
unity
spine
动画
Spine在
Unity
中常见问题
关于Spine的问题记录@[Spine]Spine在
Unity
中常见问题首先要确定使用的Spine版本,然后去官网下载对应的Spine版本的包,高版本不兼容低版本http://zh.esotericsoftware.com
縁の翼
·
2024-02-07 07:14
Spine
unity
Unity
TimeLine 对Spine动画拓展
TimeLine对Spine动画拓展因为公司需要对Spine动画特效制作时间线控制特效生成、动画、摄像机移动,故对TimeLine做了一点拓展,网上也没什么相关文章故在此记录下。DefualtPlayables巨好用的插件可以自定义生成自己想要的类型并生成对应的五篇代码我们在代码上拓展就能实现自己想要的功能了。///showhelp是否打开帮助提示很贴心///PlayableName自定义轨道的名
Alex990824
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2024-02-07 07:13
c#
unity
unity3d
【C#】Xasset加载资源模块
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
米莱虾
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2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
Unity
| Spine动画记录
https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/1289254071.需要的三个文件通常制作好的Spine动画导出时会有三个文件:.png、.json和.atlas:skeleton-name.json或skeleton-name.ske
烫青菜
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2024-02-07 07:12
Unity
unity
spine
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
劝君更尽一杯酒1
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2024-02-07 07:49
混淆加固
iOS上架
App加固
ios
黑猴子的家:mysql 查询练习一(数据准备)
1、导入数据2、myemployees.sql/*SQLyogUltimatev10.00Beta1MySQL-5.1.37-comm
unity
:Database-myemployees********
黑猴子的家
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2024-02-07 07:35
CodeReview 小工具
大家开发中有没有遇到一个版本开发的非常杂,开发很多个项目,
改动
几周后甚至已经忘了自己改了些什么,领导要对代码review的时候,理不清楚自己改过的代码,只能将主要
改动
的大功能过一遍。
码眼
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2024-02-07 06:36
java
swing
code-review
代码复审
Redis持久化、主从与哨兵架构详解
主从与哨兵架构详解Redis持久化RDB快照(snapshot)在默认情况下,Redis将内存数据库快照保存进名字为dump.rdb的二进制文件中可以对redsi进行设置,让他在N秒内数据集至少有M个
改动
了
车马去闲闲丶
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2024-02-07 06:35
redis
架构
bootstrap
Idea Git Review插件
ideagitplugin添加了一些常用的小插件可以右键打开gitbash窗口可以右键选中文字点击baidufanyi可以通过搜索git用户名指定开始时间查询某个版本自己提交的所有代码文件可以通过点击蓝色行数,跳转到指定的
改动
代码块资源地址
码眼
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2024-02-07 06:54
intellij-idea
git
java
LangChain历史聊天记录的实现
importChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain.t
hehui0921
·
2024-02-07 06:24
LangChain
langchain
java
前端
LangChain搜索引擎serpapi的使用
keyimportChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimport
hehui0921
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2024-02-07 06:53
LangChain
langchain
前端
javascript
Langchain ZERO_SHOT_REACT_DESCRIPTION的使用
importChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimpo
hehui0921
·
2024-02-07 06:15
LangChain
langchain
react.js
前端
Unity
类银河恶魔城学习记录3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
《如何阅读一本书》读书笔记2
重写本书的动机和阅读的目标01重写动机前面一节说了,《如何阅读一本书》第一版写于1940年,那么,时隔三十年,作者为什么要做大篇幅的
改动
,重写此书呢?这个和美国当时的社会变化有密切关系。
漫漫求索
·
2024-02-07 04:00
Git学习笔记2-个人易记-上传/更新/修改小结
改动
或新增内容:gitadd(具体内容名称)//gitadd.新增所有gitcommit-m"descripe"以上两步也可以在VCS中完成:VCS->先Git->后Commit(可选择)(
微笑吧_5464
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2024-02-07 04:34
dart ?符号 问号符 后置问号 问号后置 flutter
否则不会
改动
FACELESS VOID
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2024-02-07 02:58
Flutter
flutter
re:Invent 2023盛会参会指南:如何加入云计算界的年度狂欢
AmazonWebServicesre:Invent,ContentSessions,CatalogNavigation,TransportationPlanning,NetworkingOpportunities,Comm
unity
Events
李白的好朋友
·
2024-02-07 02:09
re:Invent
2023
前沿技术
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