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unity播放rtmp
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:34
【
unity
】获取节点路径
一.应用背景:在
Unity
开发过程中,有些时候我们需要获取从根节点到指定节点的路径,这里针对节点Transform进行扩展,返回由指定分隔符分割的完整路径:二.核心源码:基本思想:循环寻找父节点,并记录当前节点
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:34
Blender Cats Blender Plugin导入pmx文件Fixmode出错
最近想导入原神模型到
Unity
中时,首先使用Blender将官方提供的pmx格式文件转换为fbx文件格式,但是在Blender中导入pmx文件格式后点击Fixmode之后出现的一些bug,如下:本来乖巧的莹妹变得面目全非
〆 笔记里的阴影、@~
·
2025-04-21 19:20
blender
unity
【
Unity
踩坑记录】导航系统NavMeshAgent
当你想更改Nav物体的位置时,超过一定距离可能会出现瞬移的情况。解决办法:更改Nav物体位置时,关闭Nav组件,修改过再打开。gameNav.enabled=false;gameNav.transform.position=transform[i].position;gameNav.enabled=true;
一念执着√
·
2025-04-21 18:13
unity
游戏引擎
万向死锁的发生
我是标题1.欧拉角2.万向死锁参考:小豆85931.欧拉角欧拉角在
Unity
中描述的是一种变换(Transform)共有3个轴体,默认顺序为x->y->z.2.万向死锁可以把万向死锁的情况理解成:由于轴体旋转的顺序是固定的
Yuze_Neko
·
2025-04-21 17:10
unity
【
Unity
】导航系统NavMesh
Unity
中的导航系统允许我们在运行时动态的创建障碍,自动创建导航网格,动态规划路径,对于非连接的网格可以构建特殊的操作等。
hiOoo.
·
2025-04-21 17:40
Unity
C#
unity
游戏引擎
Android——动画
帧动画帧动画就是很多张图片,一帧一帧的
播放
,形成的一个动画效果。
大风起兮云飞扬丶
·
2025-04-21 17:07
Android
android
微信小程序中使用h5页面预览图片、视频、pdf文件
要求:图片:长图需要宽度100%高度自适应;横图的话宽度100%,高度居中显示视频:视频不管横向还是竖向都居中显示,有全屏
播放
按钮pdf:pdf需要宽度100%,高度自适应。可以预览多页pdf文件。
小嘟嚷ovo
·
2025-04-21 11:42
pdf
前端
微信小程序
linux安装mysql8.0.17_Linux(CentOS)安装Mysql8.0
1.官网下载Mysql安装源:Mysql8.02.安装Mysql源yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el7-3.noarch.rpm3.安装Mysqlyum-yinstallmysql-comm
unity
-server4
陪玩妈妈贺小狗
·
2025-04-21 01:37
Unity
用于项目中的测试用例
Unity
是一个轻量级的测试框架,它使用C语言实现,代码本身很小。其代码中大多数是宏定义,所以实际编译后的代码会更小,比较适合在嵌入式测试应用。
nuoyigui9889
·
2025-04-20 20:34
#
单片机
学习
KWDB创作者计划—KWDB认知跃迁:多模架构与AI原生的数据库范式革命
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过"多模融合架构+AI原生引擎"的双轮驱动,正在构建第三代认知型数据库的
Blossom.118
·
2025-04-20 18:22
单片机课程设计系列
AI-native
数据库
KWDB
量子安全
区块链
可信计算技术
架构
HTMLCSS实现异环网站,期末web作业
网页具备头部导航栏、主体视频展示、图片交互元素、音乐
播放
控制、视频弹窗
播放
以及底部信息展示等功能。
我爱吃朱肉
·
2025-04-20 17:49
前端
【
Unity
角色资源包】Minotaur Character Pack - Fantasy RPG 专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源
MinotaurCharacterPack-FantasyRPG是一款为
Unity
开发的角色资源包,专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-20 15:07
Unity插件
设计模式——单例模式
前言:在
Unity
中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
单例模式
unity
笔记
【设计模式——装饰器模式】
在
Unity
游戏开发中,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,用于在运行时动态地为对象添加功能。以下是装饰模式的设计思路和实现步骤,以角色的装备系统为例进行说明。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
装饰器模式
IcePlayer音乐
播放
器项目分析及学习指南
IcePlayer音乐
播放
器项目分析及学习指南项目概述IcePlayer是一个基于Qt5框架开发的音乐
播放
器应用程序,使用VisualStudio2013作为开发环境。
夔888
·
2025-04-20 15:35
我的项目
qt
c++
C#接口王者之路:从入门到
Unity
游戏开发实战 (IAttackable案例详解)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 13:51
C#编程从入门到进阶
c#
unity
开发语言
游戏开发
IAttackable
接口
编程
UE使用抗锯齿的时候透明背景输出失效
deferredrendering里的AccumulatorIncludesAlpha原始文章地址NoAlphawhenusingAA-#3bymistergregz1-Rendering-EpicDeveloperComm
unity
Forums
神米米
·
2025-04-20 12:17
ue5
unreal
engine
ue5
DataWhale组队学习 ollama教程 task4
依赖安装:安装必要的Python包,如langchain-ollama、langchain、langchain-comm
unity
等。命令:pipinstalllangchain-ol
菜鸟码农01
·
2025-04-20 11:38
学习
datawhale
Unity
:像素(Pixels) 和 单位(Units)
1.像素(Pixel):图像的最小单位2.
Unity
Unit(单位):游戏世界中的度量单位核心换算公式:Unit有哪些用途?总结一句话:从第一性原理出发:什么是像素和Unit?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
计算机视觉
游戏引擎
Unity
:获取组件对象(GetComponent<T>())
GameObject是一个容器,本身是“空的”
Unity
中每一个“角色”、“子弹”、“树木”、“按钮”……它们都是
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
游戏引擎
【音视频】VLC
播放
器
VLCMediaPlayer(简称VLC)是一款免费、开源、跨平台的多媒体
播放
器,由非营利组织VideoLAN开发,最初是法国巴黎中央理工学院学生的项目,现由全球志愿者维护。
慢一点会很快
·
2025-04-20 07:14
音视频
音视频
媒体
04-libVLC的视频
播放
器:获取媒体信息
libvlc_media_t*libvlc_media_player_get_media(libvlc_media_player_t*p_mi);功能说明核心作用:获取与媒体
播放
器关联的当前媒体对象返回值
小gpt&
·
2025-04-20 07:40
音视频
媒体
qt
ffmpeg
c++
FFMPEG-视频解码-支持rtsp|
rtmp
|音视频文件(低延迟)
本人亲测解码显示对比延迟达到7到20毫秒之间浮动兼容
播放
音视频文件、拉流RTSP、
RTMP
等网络流基于Qt和FFmpeg的视频解码
播放
器类,继承自QThread,实现了视频流的解码、
播放
控制、帧同步和错误恢复等功能工作流程初始化阶段
小gpt&
·
2025-04-20 06:06
ffmpeg
音视频
qt
c++
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Torment__
·
2025-04-20 06:31
ubuntu
docker
linux
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
·
2025-04-20 03:38
人工智能
利用visibilitychange事件来处理页面可见性变
使用场景:可以利用visibilitychange事件来处理页面可见性变化,例如在页面不可见时暂停视频
播放
、更新页面数据等。
魔术师ID
·
2025-04-20 01:58
前端方法的总结及记录
归纳
vue.js
javascript
前端
Unity
C#进阶:用状态模式与FSM优雅管理复杂敌人AI,告别Spaghetti Code!(Day32)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 01:27
C#编程从入门到进阶
unity
c#
状态模式
AI
游戏引擎
游戏开发
c语言
音视频元素
无论你使用的是音频还是视频元素,都可以通过HTMLMediaElement提供的功能来控制媒体的
播放
、加载
彬__
·
2025-04-19 23:18
前端
ts
vue
音视频
Unity
里用到的Json文件存取工具收集
一、序列化插件FullSerializer下载链接Github–FullSerializer插件下载链接1.1、利用FullSerializer插件,操作Json文件存取//序列化之后存贮json文件protectedvoidSaveJsonFile(stringpath,Tdata)whereT:class{fsDataserializedData;varserializer=newfsSeri
昵称好难写
·
2025-04-19 07:31
基础
json
unity
java
Unity
保存Json数据到本地文件(字典)
一、先导入Json解析库;下载地址:http://download.csdn.net/detail/u014076894/9606309二、开始代码的编写;[csharp]viewplaincopyprint?//命名空间usingSystem.IO;usingSystem.Collections.Generic;usingLitJson;[csharp]viewplaincopyprint?//
亿洋
·
2025-04-19 07:30
unity
打包加载
json
unity
【
Unity
实战教程】
unity
用json存档和读档武器属性
目录前言一、什么是json二、json全认识1、键和值2、{}中的对象3、[]数组4、两种不同结构写法5、注意事项三、
unity
实战1、起始工作1.1、u
学与用
·
2025-04-19 07:00
json
体育直播系统搭建全攻略:手把手教你搭建在线直播系统
以下是你需要的关键组件和技术栈,涵盖从视频采集、编码、传输,到
播放
、数据处理和监控等各个方面。
体育分享_大眼
·
2025-04-19 03:33
json
音视频流媒体高级开发(FFmpeg6.0/WebRTC/
RTMP
/RTSP/编码解码)
1-音视频基础新0-1-音视频开发高级课程简介(视频|63分钟01秒)新0-2-音视频VIP课程项目展示1-零声
播放
器(视频|03分钟58秒
攻城狮百里
·
2025-04-19 00:50
音视频
音视频
webrtc
【音视频流媒体服务端开发学习指南】音视频驱动、多媒体中间件、流媒体服务器的开发,开发过即时通讯+音视频通话的大型项目
掌握关键技术:网络技术:了解TCP/IP、UDP、HTTP、
RTMP
、HLS、DASH等网络协议的工作机制。编解码技术
攻城狮百里
·
2025-04-19 00:50
音视频
音视频
Unity
中支持PC、移动端和Webgl端的复制文本到剪贴板
在
Unity
中开发软件中,会出现很多时候需要将
Unity
中的文本内容复制到剪贴板中,然后复制到其他软件的应用中去,例如分享一个链接,例如会议软件复制会议号码等首先C#语言中提供了一个字段,只要将字符串内容赋值给这个字段
TenderRain。
·
2025-04-19 00:20
unity
webgl
游戏引擎
【音视频】MP4解封装
一、概述实现了读取mp4文件,提取出h264和aac文件,可以直接
播放
二、实现过程准备文件在build路径下添加mp4文件同时,添加main函数参数,表示输入文件和输出文件打开文件打开输入文件,初始化格式上下文
浅慕Antonio
·
2025-04-18 23:09
音视频
音视频
ffmpeg
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Mar)
版本动态3.4.1版本更新核心功能升级数据安全与权限管控支持「安全视图」功能,严格管控视图查询权限MySQL协议连接支持SSL认证,保障数据传输安全存算分离架构增强支持自动创建Snapshot(集群恢复更便捷)StorageVolume新增AzureDataLakeGen2支持分析能力优化湖分析支持DeltaLakeDeletionVector支持高精度去重函数SketchHLL(精度优于appr
·
2025-04-18 22:10
数据库olap
Unity
麦克风采样audio44100HZ 转16000HZ
unity
默认是44100HZ但是发到阿里的语音sdk只识别8K和16K的所以需要转换采样一下AudioClipResampleAudio44100(AudioClipsourceClip){//1.提取原始数据
虾米神探
·
2025-04-18 19:18
语音识别
人工智能
Unity
AssetStore资源下载PackManager存储位置
1.Windows系统路径:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\
Unity
\AssetStore-5.x(若未显示AppData文件夹,需在文件资源管理器中勾选「查看>隐藏的项目」
烧火大爷
·
2025-04-18 19:18
手机生活常识
Unity开发
unity
游戏引擎
Unity
Shader 屏幕颜色混淆干扰(杂色)
效果如图:以下是shader代码:Shader"Custom/ScreenNoise"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NoiseIntensity("NoiseIntensity",Range(0,1))=0_ColorVariation("ColorVariation",Range(0,1))=0.5}SubShader{Pass{CGP
源
·
2025-04-18 19:47
unity
游戏引擎
ML-Agents:智能体(三)
注:本文章为官方文档翻译,如有侵权行为请联系作者删除Agent-
Unity
ML-AgentsToolkit–原文链接>ML-Agents:智能体(一)ML-Agents:智能体(二)ML-Agents:
Wangyh02
·
2025-04-18 17:33
ML-Agent
学习
unity
python
游戏引擎
机器学习
Unity
中实现数字滚动效果(类似于老虎机的那种数字滚动效果)
前言:下面的这个视屏,就是我们接下来要实现的效果啦,这个
Unity
项目所对应的资源包可以在
Unity
中实现数字滚动效果的资源包(类似于老虎机的那种数字滚动效果)这里直接购买然后可以直接下载,或者是购买了本专栏后
创意码农
·
2025-04-18 16:56
Unity精华内容
unity
游戏引擎
数字滚动
老虎机数字滚动
游戏开发
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
Project
编辑器扩展
projectChanged
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Hierarchy
绘制ICON
编辑器扩展
Editor
菜单
KWDB创作者计划—KWDB场景化创新实践:多模态数据融合与边缘智能的突破性应用
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
·
2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
KWDB
数据库架构
时序数据库
智能合约
智慧工厂
智慧城市
建造者模式
KWDB创作者计划—KWDB场景创新:多模态数据融合与边缘智能的产业实践
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
·
2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
数据库
KWDB
github
智慧物流
重构
多模态融合存储
边缘计算
聊聊Spring AI Alibaba的PdfTablesParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的PdfTablesParserPdfTablesParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-pdf-tables
hello_ejb3
·
2025-04-18 15:14
spring
windows
python
Android开发多个话题标签点击
点击需要相应点到相应的话题直接上代码:TvUtils.StringToSpannablestringToSpannable=TvUtils.create();//遍历所有话题for(Stringtopic:comm
unity
Topics
893151960
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2025-04-18 14:39
android开发日记
android
Android开发
Android教程
Android多个话题标签点击
如何实现EasyDSS平台
RTMP
推流?
在当今的数字化时代,视频流技术已经彻底改变了我们观看和消费媒体内容的方式。因为现在科技发展,教育、娱乐等领域为确保正常运行,在安防方面也都加强管理。那么在讲EasyDSS平台前,我先提出一个问题:在安防行业里,常用的镜头接口主要有哪几种呢?1、M12/D14接口这样的镜头一般也称为板机镜头,或者MTV镜头。其中M12镜头接口带螺纹,D14为直插。M12接口的完整表述一般是M12P0.5,指镜头接口
EasyDSS
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2025-04-18 13:06
解决方案
EasyDSS相关问题
无人机
音视频
服务器
运维
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