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unity实例
实践中如何优化 MySQL?思维导图 代码示例(java 架构)
分库分表(Sharding):将大表或高访问频率的数据分散到多个数据库
实例
中。读写分离:使用主从复制机制,减轻主服务器
用心去追梦
·
2025-04-13 03:24
mysql
java
架构
C语言C11支持的结构体嵌套的用法
在C语言中,结构体(struct)不能直接在另一个结构体内部定义新的结构体类型,但可以通过以下两种方式实现类似效果:方法1:先定义内部结构体,再在外部结构体中包含其
实例
这是最传统且兼容性最好的方式。
liuluyang530
·
2025-04-13 01:42
编程
c语言
算法
开发语言
编译
C11
python中math库的ceil_详解Python3中ceil()函数用法
实例
以下展示了使用ceil()方法的
实例
:#!/usr/bin/python3importmath#导入math模
weixin_39860260
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2025-04-12 22:24
C++基础6 模板
includeusingnamespacestd;templateboolcompare(Ta,Tb){returna>b;}intmain(){compare(10,20);return0;}在函数调用点,编译器用用户指定的类型,从原模版
实例
化一份函数代码出来
努力成为程序源
·
2025-04-12 22:54
C++基础
c++
开发语言
智能语音交互之简单
实例
本次用到的是阿里云的智能语音交互,参考文档地址如下:https://help.aliyun.com/product/30413.html?spm=5176.10695662.1157759.3.3ffb16e40gDXyf本次示例代码如下:标准女声(支持中文及中英文混合场景) 标准男声(支持中文及中英文混合场景)标准女声(支持中文及中英文混合场景) 标准
weixin_30730151
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2025-04-12 21:20
移动开发
javascript
ViewUI
Compose笔记(十六)--ExoPlayer
作用:1创建播放器
实例
。2管理播放状态(播放、暂停、停止)。3控制播放进度(如跳转到指
ljt2724960661
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2025-04-12 21:48
Android基础
笔记
android
jetpack
【
Unity
】网格系统:物体使用网格坐标定位
需求分析前面物体放置在地板上都是地板任意位置放置,本节开始对物体放置的位置做限制。建立网格,网格可以设置起始世界坐标、单元格大小和规格;单元格中包括内部物体的信息;物体的位置通过网格的坐标确定;单元格中已经存在物体,该位置不能再放入其他物体;成果展示Scene部分场景中删除了手动拖入的预制体,改为通过代码将物体在指定网格单元格中。每个预制体都增加脚本PlaceObject.cs脚本部分设计网格类G
Sitarrrr
·
2025-04-12 21:47
Unity3D
unity
Unity
中 Input Actions 使用
Unity
中InputActions使用笔记一、InputActions简介InputActions是
Unity
新的输入系统,它提供了一种更灵活、强大且统一的方式来处理玩家输入,支持多种输入设备,如键盘
unityのkiven
·
2025-04-12 19:35
unity
游戏引擎
# .NET入门:使调用更简单,扩展方法和泛型方法
.NET入门:使调用更简单,扩展方法和泛型方法Part0使用扩展方法,让
实例
也可以调用通用方法⚓简单介绍一下扩展方法有什么用。
·
2025-04-12 18:49
c#.net
C# 的 class
类(class)是一个数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、操作符、
实例
构造函数、终结器和静态构造函数)和嵌套类型。
·
2025-04-12 17:17
visual-studio
Vue 3 中 setup 函数的用法
它在组件
实例
创建之前就会被调用,就像是组件的“幕后军师”,负责为组件的运行进行
东锋17
·
2025-04-12 17:20
vue.js
vue.js
javascript
前端
基于Simulink的光伏(PV)系统双向DC-DC转换器与智能MPPT算法优化
目录项目
实例
:基于Simulink的光伏(PV)系统双向DC-DC转换器与智能MPPT算法优化项目概述系统目标系统架构详细设计步骤1.建立Simulink模型2.智能MPPT算法选择优化3.优化能量管理
amy_mhd
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2025-04-12 16:45
simulink
matlab
maximum number (256) of shader keywords exceeded
unity
的报错解决方法
https://bitbucket.org/ArtIsDarkGames/shader-keywords-tool-
unity
3d/src/master/https://eternity429.wordpress.com
阿拉丁的梦
·
2025-04-12 15:44
一些开发中常见的设计模式
一、设计模式快速指南(附例子)1.单例模式(Singleton)目标:确保一个类只有一个
实例
,并提供全局访问点。例子:比如电脑的任务管理器,无论你打开多少次,它只会显示同一个窗口。
奇思妙想q
·
2025-04-12 14:07
设计模式
后端
定时器时基单元详细介绍
目录1.定时器的基本概念2.工作原理2.1时钟信号2.2计数器2.3例子3.典型应用4.主要参数5.硬件和结构例子6.常见类型7.具体例子Arduino定时器应用
实例
总结定时器时基单元是计算机系统或嵌入式系统中用来产生时间基准信号的关键部件
你好,奋斗者!
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2025-04-12 14:03
硬件学习
单片机
嵌入式硬件
Java中使用SLF4J记录不同级别日志详解
目录一、SLF4J简介二、添加依赖三、配置Logback四、记录不同级别的日志(一)获取Logger
实例
(二)记录不同级别的日志(三)运行结果五、总结一、SLF4J简介SLF4J(SimpleLoggingFacadeforJava
Java皇帝
·
2025-04-12 13:27
java
java
python
开发语言
后端
KWDB创作者计划—KWDB:重新定义数据管理的边界
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)作为一款面向AIoT场景的分布式多模数据库,不仅在技术上实现了创新,更在理念上重新定义了数据管理的边界。
Blossom.118
·
2025-04-12 13:26
分布式系统与高性能计算领域
KWDB
智能存储
AI
AIGC
AI-native
边缘计算
数据可视化
Python中常用的设计模式有哪些?
一、创建型设计模式创建型设计模式主要关注对象的创建过程,通过抽象类的
实例
化过程将其与具体的实现类解耦,使得软件
NewmanEdwarda2
·
2025-04-12 10:10
python
设计模式
开发语言
微服务面试题
五大组件注册中心/配置中心nacos服务注册服务启动时将自己的id等信息发送给nacos完成注册服务发现服务需要调用其他服务时从nacos获取服务列表交给负载均衡选择服务监控临时
实例
由服务每隔一段时间注册中心发送信息表示自己存活若注册中心超过一定时间没有接收到信息则默认服务已死亡直接从列表中剔除非临时
实例
由注册中心每隔一段时间向服务发送信息询问是否存活若未收到信息则剔除当注册中心服务变更时
GGKingV50
·
2025-04-12 09:34
java
DNS解析全流程详解 —— 从客户端到权威服务器的完整路径
一、DNS解析基础与架构概览1.1DNS体系结构DNS采用分布式架构,主要由以下几个层次组成:根服务器(RootServers)全球共有13个逻辑根服务器(实际有多个
实例
),负责管理顶级域(TLD)的查询入口
Yvemil99
·
2025-04-12 08:52
服务器
运维
软件测试用例设计可用的一些设计方法,
实例
说明
在软件测试中,有效的测试用例设计是保证覆盖率和发现缺陷的关键。以下是常用的测试用例设计方法及实际示例说明:1.等价类划分(EquivalencePartitioning)原理:将输入数据划分为有效/无效等价类,每个类选取代表性数据测试。示例:测试登录页面的用户名输入框(规则:6-12位字母数字组合)有效等价类:Abc123(符合规则)无效等价类:Abc12(长度不足)Abc123!(含特殊字符)中
噔噔噔噔@
·
2025-04-12 07:07
软件测试面试题专栏
软件测试基础及工具分享
测试用例
springboot创建bean通过构造方法(只有一个构造方法的情况下)注入其他bean(参数)
假设此时容器中已经存储在AlgcProperties类型的bean,AlgcPropertiesAutoConFiguration的bean
实例
时,会自动从容器中
你是理想
·
2025-04-12 06:06
springboot
spring
boot
后端
java
【NumPy】深入解析numpy.zeros_like()函数
NumPy中的numpy.zeros_like函数:功能解析与应用
实例
欢迎莅临我的个人主页这里是我深耕Python编程、机器学习和自然语言处理(NLP)领域,并乐于分享知识与经验的小天地!
二七830
·
2025-04-12 06:35
numpy
numpy
python
Unity
制作RPG游戏——Animator Controller常见问题2
1.如何解决Trigger累积问题(
unity
动画控制器臭名昭著的bug)2.如何在进入动画时触发相应的方法3.如何获取根据动画获取某些变量值4.如何设置多个动画层级,并实现层级之前的流畅切换5.什么是
一棵橙子树
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2025-04-12 06:05
游戏开发技术
游戏开发
【双周会】就在今晚,Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年4月8日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!如果您在使用SeaTunnel上有相关的问题,也欢迎在会议上提出交流!会议时间2025年4月8日(星期二)晚8:00会议链接邀请您参加腾讯会议会议主题:SeaTunnelCommun
SeaTunnel
·
2025-04-12 04:52
apache
Kafka学习
Broker:Kafka
实例
节点,负责存储和处理消息。每个Broker管理多个Topic的分区(Partition)。Topic:消息的逻辑分类,每个Topic划分为多个Partition以实
Debug_TheWorld
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2025-04-12 03:44
大数据学习
大数据
中间件
[特殊字符] macOS + Lima 离线下载 Calico 镜像教程
✅一、准备工作1.安装Lima和nerdctlbrewinstalllimanerdctl✅二、启动Lima虚拟机(基于Ubuntu)1.启动默认Lima
实例
limactlstartdefault切换root
曹天骄
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2025-04-12 02:13
macos
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 7 系统
VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统一、介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
友善的猴子
·
2025-04-12 02:12
centos
linux
运维
Redis延迟双删
实例
详解(转)
在当前环境下,通常我们会首选redis缓存来减轻我们数据库访问压力。但是也会遇到以下这种情况:大量用户来访问我们系统,首先会去查询缓存,如果缓存中没有数据,则去查询数据库,然后更新数据到缓存中,并且如果数据库中的数据发生了改变则需要同步到redis中,同步过程中需要保证MySQL与redis数据一致性问题,在这个同步过程中出现短暂的数据延迟也是正常现象,但是最终需要保证mysql与缓存中的一致性。
南猿北辙
·
2025-04-12 02:39
redis
数据库
缓存
【机器学习算法实现】kNN算法 手写识别——基于Python和NumPy函数库
【机器学习算法实现】系列文章将记录个人阅读机器学习论文、书籍过程中所碰到的算法,每篇文章描述一个具体的算法、算法的编程实现、算法的具体应用
实例
。争取每个算法都用多种语言编程实现。
qq_43667111
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2025-04-12 01:34
鸿蒙NEXT开发Preferences工具类(ArkTs)
ohos.data.preferences';exportconstDEFAULT_PREFERENCE_NAME:string="SP_HARMONY_UTILS_PREFERENCES";//Preferences
实例
的名称
鸿蒙布道师
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2025-04-12 00:02
鸿蒙NEXT开发工具箱
华为
huawei
鸿蒙系统
harmonyos
ArkTs
android
ios
【
Unity
武器资源包】Stylized Scythes - RPG Weapons 专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合 RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品
StylizedScythes-RPGWeapons是一款为
Unity
开发者设计的风格化武器资源包,专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-11 23:24
Unity插件
Vue.js 过渡 & 动画
语法格式我们可以通过以下
实例
来理解Vue的过渡是如何实现的:
实例
点我动画
实例
varvm=newVue({el:'#databinding',data:{show:true,styleobj:{fontSize
宇哥资料
·
2025-04-11 22:48
Vue.js
vue.js
前端
javascript
Vue.js 混入
来看一个简单的
实例
:
实例
varvm=newVue({el:'#databinding',data:{},methods:{},});//定义一个混入对象varmyMixin={created:function
宇哥资料
·
2025-04-11 22:18
Vue.js
vue.js
javascript
前端
【人工智能】Transformers之Pipeline(一):音频分类(audio-classification)
引言二、音频分类(audio-classification)2.1概述2.2技术原理2.2.1Wav2vec2.0模型2.2.1HuBERT模型2.3pipeline参数2.3.1pipeline对象
实例
化参数
LDG_AGI
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2025-04-11 21:42
Pipeline
人工智能
音视频
机器学习
语音识别
实时音视频
python
cnn
详解Java设计模式之原型模式(Prototype)
原型模式定义:用原
实例
指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型
实例
创建新
三国帅帅的超
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2025-04-11 21:37
刨根问底设计模式
原型模式
java
开发语言
后端
3dmax模型导入
unity
3d
首先,我们需要在3dmax里设置单位自定义->单位设置然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在
unity
3d工程文件夹下的Assets文件夹下导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体
李昊翔的博客
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2025-04-11 20:35
unit3d使用技巧
C++几种工厂模式和实现
实例
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、什么是工厂模式二、介绍1.简单工厂2.工厂方法模式3.抽象工厂使用场景总结前言常写C++代码的人一定对于工厂模式不陌生,今天这篇文章就介绍下几种常见的工厂模式并说明使用场景一、什么是工厂模式简而言之,工厂模式是一种设计模式,是对开闭原则编程的一种展现。二、介绍所有的示例代码基于C++17版本,如果你用了C++11,就会
洛克希德马丁
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2025-04-11 20:35
C++
c++
java
算法
设计模式
Docker 部署 MySQL 5.7 完整教程
本文将指导你如何通过Docker快速部署一个MySQL5.7
实例
,包含数据挂载、配置文件管理和脚本启动等步骤。
m0_74825360
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2025-04-11 20:01
docker
mysql
adb
Vue 框架组件间通信方式
甚至兄弟组件通信自定义事件:可以实现子父组件通信全局事件总线$bus:可以实现任意组件通信pubsub:发布订阅模式实现任意组件通信vuex:集中式状态管理容器,实现任意组件通信ref:父组件获取子组件
实例
Code额
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2025-04-11 19:54
Vue
vue.js
前端
前端框架
Unity
脚本通信终极指南:从0到1精通
Unity
Event与事件解耦(Day 24)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-11 19:53
C#编程从入门到进阶
unity
游戏引擎
c#
游戏开发
UnityEvent
时间解耦
c语言
记一次 CMS GC导致 FULL GC 时间开销很大的排查
记一次CMSGC导致FULLGC时间开销很大的排查背景定位分析过程第一次尝试解决方案CMSGC收集器分析了解CMS收集原理优缺点分析总结分析根因解决方案背景服务接入注册中心后,就会有
实例
健康检查,通过ip
Agly_Charlie
·
2025-04-11 19:23
JVM
jvm
gc
full
gc
Java多线程
然后创建该子类的
实例
,调用start()方法启动线程。优缺点优点:实现简单,直接继承Thread类并重写run()方法即
eason再来一次
·
2025-04-11 18:17
java
开发语言
华为 | 查看防火墙会话表命令
【分享】华为USG6000防火墙安全策略配置
实例
(CLI方式)【案例分享】部署华为防火墙确保园区出口安全【技术分享】华为防火墙多出口接入到Internet【技术分享】华为防火墙通过DHCP接入互联网【案例分享
xmweisi
·
2025-04-11 17:43
华为
HCIA
HCIP
HCIE
网络安全
防火墙
网络工程师
Unity
第一人称穿模问题及解决方案
在
Unity
开发中,第一人称视角(First-PersonPerspective)是许多游戏中常见的视角模式,尤其是在射击游戏、探索类游戏和恐怖游戏中。
small-pudding
·
2025-04-11 17:42
unity
游戏引擎
YOLOv12即插即用--CPAM
1.模块介绍本文提出了一种新型基于注意尺度序列融合的YOLO框架,称为ASF-YOLO,该框架结合空间与尺度信息,实现了高效且精确的细胞
实例
分割。
辛勤的程序猿
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2025-04-11 17:40
YOLOv12改进
YOLO
深度学习
人工智能
【UE4】多视角相机捕获图像如何同屏拼接在一起
前段时间有个Demo移植的需求,需要把实时裸眼3D多视角立体显示的
Unity
版本移植到UE4,主要包含后处理Shader、相机矩阵变换、多视角画面平铺拼接三大部分。
KylerLiZi
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2025-04-11 15:57
UE4
拼图
裸眼3D
图像拼接
Render
Target
WDM 驱动程序基本结构
驱动对象用DRIVER_OBJECT来表示,内核对一个驱动只加载一个
实例
。
指掀涛澜天下惊
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2025-04-11 14:50
驱动程序
c++
vc
c++
驱动开发
windows
Spring Boot 无缝集成SpringAI的函数调用模块
这是一个完整的SpringAI函数调用
实例
,涵盖从函数定义、注册到实际调用的全流程,以「天气查询」功能为例,结合代码详细说明:1.环境准备1.1添加依赖org.springframework.aispring-ai-openai-spring-boot-starter1.2
危险、
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2025-04-11 13:45
spring
boot
SpringAI
函数调用
人工智能
【Python】函数
Python函数文章目录Python函数@[toc]1.函数初识2.函数的定义3.函数的传入参数4.函数的返回值5.函数说明文档6.函数的嵌套调用7.变量的作用域8.ATM机
实例
声明1.函数初识函数:是组织好的
数学系的计算机玩家
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2025-04-11 13:14
python
开发语言
学习
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