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Linux
unity实例
Unity
3D IK解算器技术分析
前言在
Unity
3D中,逆向运动学(IKSolver)是实现角色动画自然交互的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:16
lucene
全文检索
搜索引擎
Unity3D
开发语言
unity
Unity
3D Lua集成技术指南
前言在
Unity
3D中,Lua的集成主要通过第三方插件实现,常见的有SLua、toLua、xLua以及基于C++的LuaBridge等。
Thomas_YXQ
·
2025-04-27 03:15
lua
junit
开发语言
Unity3D
全文检索
驱动开发
java
vue3 给全局(每个
实例
) 添加公共方法
那么该如何给它的每个子组件
实例
添加公共的方法呢?
Z_ One Dream
·
2025-04-27 03:14
vue
vue
Quartz作业调度框架实战教程
本
实例
将指导你通过配置Scheduler、定义
Shen Planck
·
2025-04-27 02:37
Unity
中使用sproto协议的实践指南 - 基于sproto-
Unity
Unity
中使用sproto协议的实践指南-基于sproto-
Unity
sproto-
Unity
Ademoshowhowtousesproto-Csharpin
Unity
.项目地址:https://gitcode.com
尤峻淳Whitney
·
2025-04-27 01:31
深入解析 Linux 中动静态库的加载机制:从原理到实践
本文将深入剖析两者的加载机制,结合
实例
演示和底层原理,帮助开发者全面掌握库的管理与优化技巧。
Run1.
·
2025-04-26 22:14
Linux
linux
运维
服务器
面试篇总结[JAVA基础]:常问修饰符关键字
中访问修饰符关键字private:私有的,当前类可调用public:可跨包调用protected:只允许当前包调用2.修饰方法、类、属性和变量关键字static:可以修饰变量、方法,static修饰的变量、方法不需
实例
化
squirrelmoney
·
2025-04-26 21:11
面试
java
职场和发展
面试常问问题:Java基础篇
静态变量与
实例
变量的存储位置?this和super的使用场景?其他特性什么是内部类?匿名内部类如何访问外部变量?值传递vs引用传递?Java
宝耶
·
2025-04-26 21:38
面试
java
职场和发展
Java核心API-反射机制和注解
标题目录反射机制类对象获取类对象的方式反射机制
实例
化对象变长参数反射机制调用方法(Method类)获取MethodMethod提供的方法反射机制操作属性(Field类)暴力反射注解注解的定义注解的应用元注解
子柒s
·
2025-04-26 20:35
java
开发语言
Flume Source原理与代码
实例
讲解
FlumeSource原理与代码
实例
讲解1.背景介绍ApacheFlume是一个分布式、可靠且高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统,它是Apache软件基金会的一个顶级项目。
AI天才研究院
·
2025-04-26 19:56
计算
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
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架构设计
Agent
RPA
AI图像分割总汇
图像分割模型总览图像分割可以按任务类别划分为:一、按任务类型分类任务类型描述1.语义分割(SemanticSegmentation)为每个像素赋予一个语义标签(如人、车、背景),不区分
实例
。
点云SLAM
·
2025-04-26 19:25
算法
人工智能
深度学习
图像分割
医学图像分割
SOLOv系列
注意力机制
MySQL版本对应的mysql-connector-java版本下载地址
mysql-connector-java下载地址MySQL安装版下载地址MySQL免安装版下载地址5.1.x5.1.xmysql-connector-java5.1.xMySQLInstaller5.1.xMySQLComm
unity
Server5.1
苹果酱0567
·
2025-04-26 18:19
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
layui
毕业设计
java
Java 中的 IdentityHashMap:基于引用相等的特殊 Map 实现
比如在处理用户信息时,我们只关心两个User对象的id是否相同,而不管它们是不是同一个对象
实例
。但有些场景下,这种行为却成了阻碍。
·
2025-04-26 18:39
Java 中的 IdentityHashMap:基于引用相等的特殊 Map 实现
比如在处理用户信息时,我们只关心两个User对象的id是否相同,而不管它们是不是同一个对象
实例
。但有些场景下,这种行为却成了阻碍。
·
2025-04-26 17:06
el-date-picker设置时间范围
下面这种写法会报错:找不到expirationDate,这是因为涉及到this的指向问题在普通函数中,this的上下文并不指向Vue组件
实例
,而是取决于函数的调用方式或者是否使用了严格模式data(){
FIRE
·
2025-04-26 17:13
vue.js
前端
javascript
el-date-picker
springboot(47) : 流式HTTP接口
注意:@Async会使流式输出无效,线程池也是,必须使用本文中的创建线程方式,其他的未试过
实例
化SseEmitter时参数为超时时间,默认好像是30秒,请求时间超过超时时间再发送消息就会报异常Controllerimportorg.springframework.http.MediaType
Lxinccode
·
2025-04-26 17:39
#
springboot
spring
boot
http
后端
3:QT联合HALCON编程—海康相机SDK二次程序开发
思路:1.定义带UI界面的主函数类1.1在主函数中包含其它所有类头文件,进行声明和
实例
化;使用相机时,是用公共相机的接口在某一个具体函数中去
实例
化具体的海康相机对象。
Echo``
·
2025-04-26 15:57
Halcon
+
QT联合编程
计算机视觉
图像处理
算法
qt
视觉检测
开发语言
c++
Unity
3D引擎核心架构与设计哲学深度解析
——从模块化设计到运行时机制的全景透视一、
Unity
引擎的模块化架构设计1.1分层架构模型
Unity
采用经典的C++核心层+C#脚本层双栈架构:┌────────────────────────────
晴空了无痕
·
2025-04-26 15:27
引擎架构
架构
Kingbase 数据库物理备份与恢复操作手册
版本环境:KingbaseESV8R6适用对象:DBA/运维工程师/技术支持人员目标用途:生产环境灾备保障、全量迁移、异地容灾恢复一、物理备份操作流程物理备份是指直接对数据库
实例
的物理文件进行复制,具备完整性强
施嘉伟
·
2025-04-26 14:22
kingbase
国产数据库
金仓数据库
数据库
Kingbase
详解 synchronized 关键字【通俗易懂】
二、关键作用1.同步方法publicclassCounter{privateintcount=0;//同步方法(
实例
方法)publicsynchronizedvoidincrement(){count+
在努力的韩小豪
·
2025-04-26 13:48
java
javaSE
多线程
并发编程
线程安全
同步机制
锁
C#委托(delegate)的常用方式
C#中委托的常用方式,包括委托的定义、
实例
化、不同的赋值方式以及匿名委托的使用。
HH牛码
·
2025-04-26 13:15
C#
c#
开发语言
服务器虚拟化技术深度解析:医药流通行业IT架构优化指南
行业应用
实例
:某医药批发公司需运行药品ERP系统(需W
我有医保我先冲
·
2025-04-26 12:09
AI
服务器
Vue3 入门笔记 ---- 使用vue-router配置路由
文章目录路由的简单介绍vue-router安装vue-router创建router配置代码创建页面文件绑定router到vue
实例
上这个系列的笔记重点会放在怎么样利用Vue3把项目架设起来并跟后端API
潘智祥
·
2025-04-26 11:31
Vue3
vue.js
前端
javascript
亚矩阵云手机与传统手机的差异全解析
2.易于多开与群控:能在云端同时开启多个手机
实例
,方便进行多账号操作,并且可实现群控管
云云321
·
2025-04-26 09:23
矩阵
智能手机
线性代数
安全
服务器
Python数据结构详解:字典、列表、元组、集合与字符串的使用
本文将详细介绍字典、列表、元组、集合和字符串的创建方式、
实例
应用、特点以及它们之间的区别,帮助你在实际开发中更高效地选择和使用这些数据结构。
●^●
·
2025-04-26 08:12
python
开发语言
vue项目前后端分离设计
分层架构设计1.分层结构(自上而下)层级职责示例技术实现建议视图层UI渲染/用户交互*.vue单文件组件组合式API+Pinia状态绑定服务层API调用/业务逻辑聚合user.service.jsAxios
实例
封装
爱分享的程序员
·
2025-04-26 07:40
前端
vue.js
前端
javascript
6c数组(非重点)
数组的创建方式:type_tarr_name[const_n];//type_t是指数组的元素类型//const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小123数组创建的
实例
://代码1intarr1[10
丁金金_chihiro_修行
·
2025-04-26 05:26
C语言
c语言
【
Unity
】实用开发效率优化指南!(二)(个人翻译)
以下内容笔者个人翻译自:http://www.theknightsof
unity
.com/
Unity
中那些你可以做的更好的事情!
程影魔
·
2025-04-26 05:52
Unity
unity
游戏引擎
Linux套接字+Sqlite
实例
:客户端-服务器应用程序教程
本文将详细介绍如何创建一个基于客户端-服务器架构的应用程序,实现用户注册、登录、单词查询以及历史记录查询。该应用通过TCP套接字进行客户端和服务器之间的通信,并通过SQLite数据库进行用户和查询记录的管理。教程会逐步解析客户端和服务器端的实现,特别是与SQLite数据库的交互部分。1.系统概述本系统包括两部分:客户端和服务器端。客户端通过与服务器通信,执行不同的操作,如注册、登录、查询单词和查询
Sunlight_777
·
2025-04-26 05:21
linux
sqlite
jvm
Linux套接字+Sqlite
实例
:客户端-服务器应用程序代码
服务器#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#defineN32#defineR1//用户注册#defineL2//用户登录#defineQ3//单词查询#defineH4//查询历史记录#defineDATABASE"my.db"//数据库名称//消息结构体,
Sunlight_777
·
2025-04-26 05:21
linux
sqlite
数据库
缓存服务器Cache Server 6.0发布
无论是在个人的本地电脑,还是在团队的局域网专有服务器上,缓存服务器都能通过优化资源导入过程让使用
Unity
开发的速度变得更快。
IT 哈
·
2025-04-26 05:51
unity
Framework(c++)
Unity
主要是一个使用C#作为主要编程语言的游戏引擎,但它的底层确实是用C++实现的。C++在
Unity
的引擎核心部分负责高性能的计算和底层系统的实现。
你一身傲骨怎能输
·
2025-04-26 05:21
游戏引擎
unity
c++
大幅减少
Unity
载入资源的时间:linux服务器离线部署
unity
-accelerator,并启用Cache Server
本文以
unity
2020为例,讲解如何在不连接外网的linux服务器上搭建
unity
-accelerator,并在
unity
客户端启用CacheServer,大幅减少import资源所需的时间,提高开发效率一
coderzach
·
2025-04-26 05:19
服务器
unity
linux
【
Unity
】搭建HTTP服务器并解决IP无法访问问题解决
一、核心目标与背景在
Unity
中搭建本地HTTP服务器,可以用于实现Web与游戏交互、本地数据接口测试、跨设备通信等场景。
真鬼123
·
2025-04-26 05:19
Unity功能代码
Unity
unity
http
服务器
Unity
Accelerator本地服务器加速
Unity
项目资源载入速度
去年的时候项目引擎版本由2019升级为2020,对应的资源导入管线也由V1切换到了V2,在这个过程中发现原来的cachesever就不满足项目需要了,查阅了一些资料发现
unity
的cachesever升级成了
杰多夫
·
2025-04-26 05:19
偶发神经文
unity
第十天 Shader编程:编写简单表面着色器 Addressable资源管理系统 DOTS(面向数据技术栈)入门
前言作为
Unity
初学者,在实现复杂场景时经常会遇到性能瓶颈。
MarkHD
·
2025-04-26 03:10
unity3d
着色器
python中dict函数_Python dict() 函数
实例
以下
实例
展示了dict的使用方法:>>>dict()
weixin_39609051
·
2025-04-26 03:36
python中dict函数
OPC UA统一架构中文版及英文版高清资源介绍
内容涵盖广泛,紧密结合实际应用,提供丰富
实例
,助您全面理解OPCUA的精髓与应用价值。高清
潘辉炯
·
2025-04-26 02:33
OPCUA统一架构中文版及英文版高清资源介绍:全面深入掌握OPC UA技术
内容涵盖广泛,紧密结合实际应用,提供丰富
实例
,助您全面理解OP
强姣晴Keely
·
2025-04-26 02:30
Vuex modules 模式下 mapState/mapMutations 的操作
实例
下面我们
实例
演示下如何在多模块下使用mapState/mapMutations。modules只作用于属性,属性会归属在相应的模块名的命名空间下。
·
2025-04-26 01:12
edge
Spyder编辑器配色方案
#7f7f7f字符串(String):#43a65f数值(Number):#5555ff关键字(Keyword):#ffac05内置(Builtin):#f88c82定义(Definition):#45ddff
实例
小野花的春天
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2025-04-26 01:54
python
spyder
编辑器
配色
cocos2d x 入门学习(一)
实例
制作简单的射击小游戏Star Fighter
我们将使用cocos2d-x制作一个简单的射击游戏。本文所用的制作环境是cocos2dx2.0.4,VS2010。参考资料:1、本文的原型其实是来自cocos2d-2.0-x-2.0.4官方下载的安装软件,解压缩后可以看到该例子,即在根目录下的Samples示例文件夹里面的SimpleGame。2、博客无幻的SimpleGame制作的文章,这里是传送门:http://blog.csdn.net/a
小李00
·
2025-04-26 00:52
小游戏实例
cocos2d-x(2.x)
cocos2d-x
源代码
实例
游戏
Unity
3D 基于机器学习的 AI 行为树
前言在
Unity
3D中,传统的行为树(BehaviorTree)通过预定义的逻辑节点(如选择节点、顺序节点、条件节点等)实现AI决策,但其静态性和依赖人工设计的特性限制了复杂动态场景的适应性。
Thomas_YXQ
·
2025-04-25 23:14
人工智能
机器学习
深度学习
Unity3D
性能优化
unity
AWS Lambda 架构深入探究
本文将探讨AWSLambda背后的架构,详细解析它如何以真正的无服务器方式管理
实例
、配置资源并处理执行。最终,您将全面了解Lambda的内部工作原理,从而能够
云攀登者-望正茂
·
2025-04-25 23:10
aws
架构
云计算
Nacos 服务发现(订阅)源码分析(客户端)
前言:前面我们分析了Nacos客户端和服务端的服务注册流程,服务注册的最终目的是为了服务间的调用的,服务间的调用,需要知道目标服务有哪些
实例
,也就是服务发现(订阅),本篇我们来分析一下Nacos的服务订阅源码
码农爱java
·
2025-04-25 21:29
【Nacos】
服务发现
Nacos
java
微服务
源码
Spring
Cloud
Alibaba
ajax异步请求实现详例,JavaScript实现Ajax异步请求
实例
详解
该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼JavaScript实现Ajax异步请求
实例
详解~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
框架践行者
·
2025-04-25 21:59
ajax异步请求实现详例
新书速览|Hadoop与Spark大数据全景解析(视频教学版)
《Hadoop与Spark大数据全景解析:视频教学版》01本书内容《Hadoop与Spark大数据全景解析:视频教学版》结合作者多年在大数据领域的开发实践经验,采用“理论+实战”的形式,以大量
实例
全面介绍
全栈开发圈
·
2025-04-25 21:59
大数据
hadoop
spark
Kafka - Zookeeper/Kafka集群的部署
搭建Zookeeper集群zookeeper集群使用Raft选举模式,故至少要三个节点(生产中应部署在三个不同的服务器
实例
上,这里用于演示就不那么做了)。
·
2025-04-25 21:35
angularfiddler
深入理解 JavaScript 中的 Promise :从基础概念到进阶用法、手写promise
空白诗文章目录一、引言二、Promise概述1.Promise的定义2.Promise的用途3.Promise的三种状态4.Promise的构造函数和基础结构5.Promise的优点6.Promise的
实例
方法
I'mAllen
·
2025-04-25 21:26
前端开发核心知识
javascript
开发语言
ecmascript
前端
STM32串口通信(基础与
实例
)
**STM32串口通信**是嵌入式系统开发中不可或缺的一部分,它允许STM32微控制器与其他设备(如电脑、其他微控制器或外设模块)进行数据交换。以下是对STM32串口通信的详细解析:一、串口通信基础通信接口:STM32提供了两种主要的串口通信接口——UART(通用异步收发器)和USART(通用同步/异步收发器)。UART是一种异步通信协议,而USART则支持同步和异步两种通信模式,具备更高的数据传
阿善.6
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2025-04-25 20:51
单片机
嵌入式硬件
stm32
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