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unity实例
《深入理解 Python 的对象构造机制:__new__ 与 __init__ 的本质区别与实战应用》
它是对象构造过程的起点,掌控着类
实例
的真正创建。理解__new__与__init__的区别,不仅能帮助你掌握Python的对象模型,还能在构建不可变类
清水白石008
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2025-07-24 02:00
开发语言
学习笔记
课程教程
python
开发语言
阿里云服务器2核8G/4核16G/8核32G配置选择经济型、通用算力型、通用型哪个好?
2核8G/4核16G/8核32G配置的阿里云服务器在阿里云活动中目前有经济型e、通用算力型u1、通用型c7和通用型g8y四种
实例
可选,虽然配置相同,但是这些
实例
规格之间的价格差别是很大的,以2核8G配置为例
阿里云最新优惠和活动汇总
·
2025-07-24 02:51
【Python篇】Python基础——08day.面向对象编程中类和对象的基本概念及属性和方法的常见分类和使用场景
目录前言一、类和对象1.类→Class1.1概念1.2创建2.对象→Object2.1概念2.2创建二、属性和方法1.
实例
属性2.
实例
方法3.类属性4.类方法5.静态方法5.1综合应用6.构造方法7.初始化方法
WXX_s
·
2025-07-24 01:24
python基础篇
python
分类
开发语言
学习
三分钟集成 Tap 防沉迷 SDK(
Unity
版)
弹窗提示开发环境要求:
Unity
2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本
Unity
集成Demo参考链接
Unity
Tap
暮知秋
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2025-07-24 01:45
Unity
UI架构的道与术:从“一团乱麻”到“井然有序”(7)
第六章:架构的回归——在理论的优雅与现实的代价之间,寻找你的最优解穿越了UI技术演进的漫漫长路,我们从一个新手的“一团乱麻”,到用MVC、MVP、MVVM这些“手术刀”,一步步地为代码建立秩序。然而,在这场对“终极优雅”的漫长求索中,我们必须在旅程的终点,停下脚步,回归到所有软件工程最朴素的本质——权衡。架构设计的真谛,不在于找到一个完美的“黄金标准”,而在于清醒地认识到每一种选择背后的代价,并为
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2025-07-23 23:40
Unity
UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(1)
第一章:全面的特性对决——一份来自官方的详细评测报告在
Unity
引擎的UI开发领域,开发者主要面对两种核心技术选型:成熟且深度集成的UGUI(
Unity
UI)系统,以及代表未来方向、以性能和现代工作流为设计目标的
伽蓝_游戏
·
2025-07-23 23:40
unity
ui
架构
游戏引擎
游戏
c#
.net
Unity
UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(2)
第二章:初识新王——UIToolkit的核心理念与架构剖析在第一章中,我们通过详尽的特性对比,清晰地看到了UIToolkit作为“新王”所展现出的、在性能和现代化工作流上的巨大潜力。然而,要真正理解并驾驭这把未来的“神兵利器”,我们必须更进一步,深入其内部,系统性地剖析它的核心设计理念、底层架构和关键技术特性。这一章,我们将正式踏上对UIToolkit的探索之旅,揭示其“Web技术启发”背后的真正
伽蓝_游戏
·
2025-07-23 23:40
unity
ui
架构
游戏引擎
游戏
c#
.net
技术演进中的开发沉思-15 window编程系列:内存体系结构(下)
今天接着上个章节没讲完的内容继续,在我眼里Windows内存体系结构就如同深埋在海底的神秘宝藏,承载着系统运行的关键密码,今天我们从其中的页面保护属性、
实例
分析与数据对齐说起。
chilavert318
·
2025-07-23 22:00
熬之滴水穿石
windows
阿里云服务器ECS付费类型节省计划、按量付费、抢占式
实例
阿里云服务器ECS付费类型包年包月、按量付费和抢占式
实例
有什么区别?
阿腾云
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2025-07-23 21:38
Unity
与VS2015协同调试C#脚本实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
是广受青睐的跨平台游戏引擎,C#是其主要编程语言。VisualStudio2015作为一个强大的IDE,支持对
Unity
项目中的C#代码进行深入调试。
带你玩遍北海道
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2025-07-23 21:24
7、开启C与
Unity
3D的编程之旅
开启C#与
Unity
3D的编程之旅1.前期准备在进行每一个教程之前,都有一个名为Scene的场景文件。在整个学习过程中,教程通常从下载项目中的Scene文件开始。
珊珊333333
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2025-07-23 20:53
Unity
C#
Unity
3D
编程基础
Java内存模型深度解析:栈、堆、方法区详解
Java划分栈、堆、方法区是为了提高内存使用效率,不同数据有不同的生命周期和访问频率:数据类型类比场景存储位置生命周期临时数据(方法参数)便签纸栈内存方法执行期间对象
实例
常用文件夹堆内存对象存在期间类定义信息公司制度手册方法区程序运行期间就像高效的办公桌管理
wsj__WSJ
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2025-07-23 20:22
java
java
unity
介绍Visual Scripting Scene Variables
VisualScripting中的场景变量是指在
Unity
中使用可视化脚本时,能够在不同场景间传递和存储数据的变量。
nbspzs
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2025-07-23 20:20
unity
vue如何使用websocket
连接letwebSocketPort=url+'/ws/socket'constdataList=ref([]);//用于展示从WebSocket获取的消息letws=null;//WebSocket
实例
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2025-07-23 20:48
Pycharm下载链接
人生苦短,我用python3.4https://download.jetbrains.8686c.com/python/pycharm-comm
unity
-2018.1.1.tar.gz后续更新可能就是后面版本号码稍微差异
Aderic
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2025-07-23 19:47
杂陈
Shader编写指南(六十一):使用 Visual Studio 调试
Unity
着色器(Windows 平台)
在Windows平台上,可通过VisualStudio结合DirectX11/12对
Unity
着色器进行调试。
小李也疯狂
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2025-07-23 19:16
visual
studio
unity
着色器
shader
MYSQL操作简单易懂
一、安装mysql(rocky9为例)
实例
1、下载并安装mysql官方仓库wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el9-1.noarch.rpm2
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2025-07-23 19:13
【日志】
Unity
游戏实习该怎么准备
lz已经找了很久的游戏开发的工作,面试了也有十来家,打算找其他岗位的工作,现在水水独立游戏群和游戏教程群,教教刚玩
unity
的萌新解决各种前期的普通问题。这下算是落地成盒了,留个经验包给有需要人好了。
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2025-07-23 18:12
《Spring Bean生命周期全景图解:从
实例
化到销毁》
SpringBean生命周期全景图解:从
实例
化到销毁文章目录SpringBean生命周期全景图解:从
实例
化到销毁一、引言:为什么需要理解Bean生命周期?
没有bug.的程序员
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2025-07-23 18:11
Spring全家桶实战精通系列
spring
java
后端
Spring生命周期
源码解析
Java后端实战
IOC容器
深度解析:阿里云服务器ECS计算型c7性能CPU内存、带宽和存储测评
深度解析:阿里云服务器ECS计算型c7性能CPU内存、带宽和存储测评,ECS计算型c7
实例
性能测评,CPU采用第三代IntelXeon可扩展处理器(IceLake),基频2.7GHz,全核睿频3.5GHz
阿腾云
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2025-07-23 17:37
使用C#对象将WinRiver项目文件进行复杂的XML序列化和反序列化
实例
详解
使用C#对象将WinRiver项目文件进行XML序列化和反序列化的
实例
详解一、序列化和反序列化的目的二、WinRiver的项目MMT文件架构示例三、以WinRiver为对象进行C#代码编程3.1声明WinRiver
中游鱼
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2025-07-23 17:34
C#
序列化和反序列化
MMT
c#
xml
序列化和反序列化
属性的序列化和反序列化
完整序列化
ADCP和WinRiver
instantiate 卡顿严重_
Unity
3D研究院之利用缓存池解决Instantiate慢的问题(七十三)...
Unity
3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。
weixin_39992312
·
2025-07-23 17:29
instantiate
卡顿严重
instantiate 卡顿严重_利用缓存池解决Instantiate慢的问题
Unity
3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。
weixin_39958100
·
2025-07-23 17:59
instantiate
卡顿严重
单片机C语言程序设计实训100例--Proteus仿真实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《单片机C语言程序设计实训100例--Proteus仿真实战》是一本面向初学者和进阶者的实践指南,通过100个
实例
帮助读者掌握8051单片机的C语言编程技能。
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2025-07-23 17:28
java web登录代码_Java Web 登录页面的实现代码
实例
代码如下~内有详细解释,最后有照片!functioninuser(){username_mess.style.visibility="visible";}functionoutuser(){//获取name为usesrname的文本u=f1.username.value;f1.username.style.border="1pxsolidaaaaaa";if(u==""){username_mes
KJ(Kan Jia)
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2025-07-23 16:58
java
web登录代码
Java学习————————ThreadLocal
ThreadLocal的实现原理主要依赖于:(1)ThreadLocalMap:每个Thread对象内部都有一个ThreadLocalMap
实例
(2)弱引用键:ThreadLocalMap使用ThreadLocal
典孝赢麻崩乐急
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2025-07-23 16:57
java
学习
开发语言
Unity
引擎源码场景加载流程
Unity
场景加载(SceneLoading)是
Unity
引擎中非常核心的功能。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-23 16:27
游戏引擎
场景加载流程
【Python】(三)面试题和Py基础题
答:进程(Process):进程是操作系统中资源分配的基本单位,是正在运行的程序的
实例
。每个进程都有自己的内存空间、文件描述符和执行上下文。
戏精亿点点菜
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2025-07-23 15:22
面试
职场和发展
python
UNREAL报错MSB3073解决方案
UE5.1VS2022C++BuildErrorWithMSB3073-Development/Platform&Builds-EpicDeveloperComm
unity
Forums嗨!
liangfan1
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2025-07-23 13:36
游戏引擎
tp5 model 使用
在thinkphp3.X的时候我们经常使用M,D方法
实例
化一个model,然后通过model对数据进行增删改查操作。
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2025-07-23 12:33
达梦数据库监控观测最佳实践
概述达梦企业管理器简称DEM,架构如下:概略来说,每个数据库主机安装代理程序DMAgent,在监控方面,它将指标发送至DEM服务端,用户可访问DEM控制台查看数据主机和
实例
的监控指标,在DEM进行配置后可通过
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2025-07-23 11:55
Android-Compose初步学习总结
组合中可组合项的
实例
由其调用点(即调用可组合项的源
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2025-07-23 11:53
Unity
新旧输入系统对比
Unity
新旧输入系统全面对比与选型指南一、核心架构对比特性旧输入系统(InputManager)新输入系统(InputSystem)架构模型基于轮询的单体式架构基于事件的模块化架构配置方式Edit>ProjectSettings
死也不注释
·
2025-07-23 10:15
unity
游戏引擎
汽车功能安全-在系统层面验证TSR
实例
文章目录1TSR需求分析2测试用例导出方法(基于四个维度)2.1测试用例导出方法2.2测试方法3系统层面测试用例设计(示例):3.1通用设置3.2测试用例列表4测试方法总结1TSR需求分析需求ID:TSR-CCU-TSR-001(示例)需求描述:CCU接收【IDCU_LowBeamOnOff_Set】信号时应采用CANE2E机制,用于检测CAN通信故障。具体实现详见profile1E2E通信保护规
车载测试工程师
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2025-07-23 10:13
ISO
26262汽车功能安全专栏
-
标准解读与工程指南
汽车
安全
网络
车载系统
功能测试
集成测试
49、Jython 类、
实例
与继承深度解析
Jython类、
实例
与继承深度解析1.封装、抽象与信息隐藏1.1基本概念封装是将多个实体组合成一个新的、通常为更高级的实体,如类。
皮肤PHP
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2025-07-23 10:12
Jython
类
实例
【第三章自定义检视面板_创建自定义编辑器_如何创建自定义PropertyDrawer(9/9)】
3.2.3如何创建自定义PropertyDrawer上面二个
unity
给我们提供的,我们可以自定义Attrbute去实现自己想要的效果。这里举一个自定义PropertyDrawer的例子。
死也不注释
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2025-07-23 09:40
Unity编辑器开发与拓展笔记
编辑器
unity
【转】
Unity
3.5是一次较大的更新.它包含的新功能和改进会让你爱不释手.
Chrome浏览器的NativeClient支持线性空间照明和HDR主要的新功能AdobeFlash:现在版本支持AdobeSWF格式的Flash输出(预览版).有关Flash预览版相关问题见:http://
unity
3d.com
SODASTUDIO
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2025-07-23 09:38
Unity3D
【部署模式演进】多
实例
vs 多副本 vs 多租户:智能体平台部署结构深度解析
个人简介作者简介:全栈研发,具备端到端系统落地能力,专注大模型的压缩部署、多模态理解与Agent架构设计。热爱“结构”与“秩序”,相信复杂系统背后总有简洁可控的可能。我叫观熵。不是在控熵,就是在观测熵的流动个人主页:观熵个人邮箱:
[email protected]
座右铭:愿科技之光,不止照亮智能,也照亮人心!专栏导航观熵系列专栏导航:AI前沿探索:从大模型进化、多模态交互、AIGC内容生成,到
观熵
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2025-07-23 09:35
Agentic
AI架构实战全流程
架构
人工智能
智能体
Agent
阿里云服务器2核4G5M带宽1年多少钱?最低1128.53元最高4035.04元(附购买教程)
阿里云服务器2核4G配置目前有AMD计算型c6a、AMD计算型c8a、通用算力型u1、计算型c7等多种
实例
规格可选,不同
实例
的阿里云服务器收费价格是有很大差别的,同时带宽越高价格也越高,以2核4G5M带宽配置为例
阿里云最新优惠和活动汇总
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2025-07-23 08:54
在本地127.0.0.1上跨
实例
访问远程数据库
1.确保可以和远程目标库连接通畅2.确保开启了sqlserver的TCP/IP3.创建LInkedserver-------先删除掉已存在的Remote203IFEXISTS(SELECT1FROMsys.serversWHEREname='Remote203')BEGINEXECsp_dropserver'Remote203','droplogins';ENDGO------------创建链接
和麻
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2025-07-23 07:28
数据库
机器学习算法之回归算法
一、回归算法思维导图二、算法概念、原理、应用场景和
实例
代码1、线性回归1.1、概念线性回归算法是一种统计分析方法,用于确定两种或两种以上变量之间的定量关系。
福葫芦
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2025-07-23 06:52
机器学习
回归
算法
第二十章—阅读的第四个层次:主题阅读(下)
一、主题阅读的练习
实例
:进步论研究进步论的步骤列出研究主题相关的章节,也就是列出书目。
YYece
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2025-07-23 04:04
MySQL中TINYINT/INT/BIGINT的典型应用场景及
实例
以下是MySQL中TINYINT/INT/BIGINT的典型应用场景及
实例
说明:一、TINYINT(1字节)1.状态标识--用户激活状态(0未激活/1已激活)ALTERTABLEusersADDis_activeTINYINT
jiedaodezhuti
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2025-07-23 04:06
mysql
数据库
记一次解题经历-中断和锁的应用
实例
中断和锁的应用
实例
之自己挖的坑自己填:)题目:请指出如下代码缺陷在哪?前提条件:foo1有可能在进程上下文或中断上下文执行,且假设执行该函数之前没有关闭中断。
折木H.O.
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2025-07-23 04:35
linux
如何使用橙武低代码平台进行数据收集与分析:运营人员的月度报告生成
实例
一、背景与目标假设我们有一个运营人员,他的任务是每月收集和整理分公司的月度订单数据,包括:订单量:每个分公司在该月的订单总数。总金额:该月订单的总销售金额。退单量:该月退货的订单数。退单金额:退货订单的总金额。退单原因Top1:退单中最常见的原因。这些数据需要运营人员手动从各个分公司的系统中收集,然后整合成一个月度报告,分析并发现潜在问题,如哪些分公司订单量下降、哪些退单原因需要关注。通过橙武低代
橙武科技
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2025-07-23 02:27
AI
deepseek
低代码
低代码
人工智能
ai
19、Java正则表达式与字符集详解
-Pattern:该类将正则表达式封装在一个不可变的对象
实例
中。可以通过编译表达式字符串来创建
实例
,同时还有一些静态实用方法用于一次性匹配。importjava.uti
杠精协会主席
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2025-07-23 02:57
Java
NIO:革新I/O处理的新范式
Java
正则表达式
Pattern
Unity
VR手术模拟器复原1:解决配置问题
Unity
VR手术模拟器复原1:解决配置问题项目背景在恢复基于
Unity
Mirror的VR手术模拟器过程中,我们遇到了一系列配置问题。本文详细记录了从发现问题到最终解决的完整过程。
马特说
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2025-07-23 00:18
unity
vr
游戏引擎
Unity
VR多人手术模拟恢复2:客户端移动同步问题分析与解决方案
Unity
VR多人手术模拟恢复2:客户端移动同步问题分析与解决方案问题背景在开发基于
Unity
Mirror网络架构的VR多人手术模拟系统时,我们遇到了一个复杂的客户端移动同步问题:主要操作者(第一个客户端
马特说
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2025-07-23 00:18
unity
vr
游戏引擎
Agora_
Unity
_WebGL:实时互动的WebGL解决方案
Agora_
Unity
_WebGL:实时互动的WebGL解决方案项目介绍Agora_
Unity
_WebGL是一个开源的
Unity
WebGL插件,它是对AgoraWebSDK4.x版本的封装。
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2025-07-23 00:48
Unity
VR多人手术系统恢复3:Agora语音通讯系统问题解决全记录
前言这是一个
Unity
多人VR手术模拟项目,已经搁置了近两年时间。最近重新启动了这个项目,然而在恢复过程中却遇到了些的技术障碍。
马特说
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2025-07-23 00:15
unity
vr
游戏引擎
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