E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity协程
推荐开源项目:Home Assistant Comm
unity
Add-on: motionEye - 智能监控的完美伙伴
推荐开源项目:HomeAssistantComm
unity
Add-on:motionEye-智能监控的完美伙伴addon-motioneyemotionEye-HomeAssistantComm
unity
Add-ons
孔旭澜Renata
·
2025-05-27 07:30
launch 在Kotlin 中怎么使用
在Kotlin中,launch是一个非常重要的函数,它通常用于并发编程,特别是与
协程
(Coroutines)一起使用。
慢慢成长的码农
·
2025-05-27 01:23
kotlin
《 C++ 点滴漫谈: 三十九 》不泄露的秘密:用 RAII 打造稳健的 C++ 程序
文章不仅涵盖智能指针、锁管理、文件封装等典型应用场景,还探讨了RAII与C++20
协程
、事务控制等前沿技术的结合。同时指出常见误区与调试技巧,帮助开发者构建更加健壮、安全、易维护的C++应用程序。
Lenyiin
·
2025-05-27 00:15
编程显微镜
c++
RAII
Lenyiin
Unity
中的特殊的文件夹
Unity
中所有特殊的文件夹1.HiddenAssets(隐藏文件夹)2.StandardAssets3.ProStandardAssets4.Editor5.Plugins5.1.Plugins/x865.2
unity工具人
·
2025-05-26 03:46
unity
unity
游戏引擎
Unity
--特殊文件夹
Unity
–特殊文件夹
Unity
工程中的关键文件夹和路径知识点,以下是对
Unity
工程中几个关键文件夹和路径的总结:1.工程路径获取print(Application.dataPath)用途:通常只在编辑模式下使用
caron4
·
2025-05-26 03:15
个人笔记
Unity
unity
游戏引擎
Unity
特殊文件夹
文件夹名称Assets资产Editor编辑器Editordefaultresources编辑器资源Gizmos辅助图标Plugins插件Resources资源StandardAssets标准资产StreamingAssets流资产PersistentDataPath持久数据Editor编辑器文件夹这个文件夹是专门用来做编辑器级别功能的,比如一些辅助开发的插件,或者地图生成器、角色展示器等,这类功能
齐美乐
·
2025-05-26 03:15
unity
游戏引擎
golang学习笔记26-管道(Channel)【重要】
管道对
协程
的主要作用是提供安全性:因其先进先出的特性,保证了多个
协程
操作同一个管道时,不会发生资源抢夺问题。管道的语法是:var变量名chan管道存放的数据类型。管道是引用类型,且和map一样,必须
技术卷
·
2025-05-26 00:57
golang语法学习笔记
golang
学习
笔记
多技术栈 iOS 项目的性能调试实战:从 Flutter 到
Unity
(含 KeyMob 工具实测)
多技术栈iOS项目的性能调试实战:从Flutter到
Unity
随着移动端开发日趋多元化,iOS项目中纯Objective-C/Swift已不再是唯一选择。
2501_91591841
·
2025-05-25 21:27
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
协程
为何成为高并发编程新宠?
协程
我记得大学还没毕业那会儿出去面试,有个面试官问我知道什么是
协程
吗?我当时说知道呀,我还在携程上买过火车票呢,然后面试官笑了笑,什么都没有说。那么
协程
是什么呢?
·
2025-05-25 13:23
后端
游戏开发新手入门:从规划到实现
本章主要讨论了游戏开发的基础规划和
Unity
项目的初始设置,为读者展示了一个游戏从无到有的诞生过程。目标平台和分辨率在游戏开发的初期阶段,决定目标平台和分辨率是至关重要的。
亜恵恵阿由
·
2025-05-25 09:17
游戏开发规划
Unity项目设置
平台与分辨率选择
项目备份
保持项目结构清晰
Unity
基础学习(六)Mono中的重要内容(2)协同程序
目录一、什么是协同程序二、
协程
和线程的区别三、
协程
怎么使用四、yieldreturn的不同含义(以交通信号灯示例)1.基础等待指令2.条件等待指令3.时间控制(抗干扰版)4.
协程
流程控制5.异步操作等待
FAREWELL00075
·
2025-05-25 04:40
unity
学习
游戏引擎
c#
Kotlin
协程
优化Android ANR问题
本文将深入剖析如何通过Kotlin
协程
将耗时操作移出主线程,并结合完整代码示例,覆盖网络请求、数据库操作、文件读写等高频场景,助你彻底解决ANR问题。
时小雨
·
2025-05-25 03:03
kotlin
android
MySQL一篇从入门到实战
1、Mysql数据库面试必备1.1、MySQL各个版本介绍简介:各个版本的区别官网:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/MySQLComm
unity
Server社区版本
路面烧卖
·
2025-05-25 00:47
从零开始学
MySQL
mysql
安装的docker没有runc怎么解决?
通过运行hello-world映像来验证是否正确安装了DockerEngine-Comm
unity
:#sudodockerrunhello-world问题原因解决方案:==>#卸载原来的[root@Y~
天空不是那么蓝丫丫
·
2025-05-24 22:07
扎娃渡劫记
docker
ILRuntime中实现OSA
ILRuntime项⽬为基于C#的平台(例如
Unity
)提供了⼀个纯C#实现,快速、⽅便且可靠的IL运⾏时,使得能够在不⽀持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新。
☆平常心☆
·
2025-05-24 14:14
Unity
实例
unity
c#
Unity
事件中心(根据例子理解)
事件中心1.使用**AddEventListerer**向事件中心注册事件。2.使用**EventTrigger**触发具体的事件。3.有**注册**事件,就一定要有**移除**事件好处:降低代码的耦合度,减少代码之间的关联*注:这里只是简单实现一下基本逻辑,可自行构建框架,增强代码的健壮。*usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Gener
一杯杰曦卡
·
2025-05-24 14:41
Unity框架
unity
unity3d
c#
生动形象的解释下
Unity
引擎打包IOS平台app的所有配置以及对应的作用
我们继续用“盖房子”的比喻,把
Unity
打包iOS平台App的所有主要配置项和作用,生动形象地解释出来,让你一看就懂!
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-24 14:10
Unity引擎技术
ios
Unity
|
Unity
中UI框架的实现与使用
文章目录0前言1程序结构2工具类:UIPanelInfo.cs3PanelType枚举类以及BasePanel类4UIManager类5UIPanelJson文件5使用方法6结篇0前言作为初学者常用的UI设计方式以及与UI与游戏对象交互的方式是使用简单的对象拖拽,但是这样的方式耦合性很高,而且对于协作项目来说不太友好,所以使用一个单一的UI框架管理Resources中的UIPanel预制体,在需要
catalpa_ovis
·
2025-05-24 13:09
Unity
unity3d
c#
Lucide Icons:开源图标库的优质选择
LucideIcons:开源图标库的优质选择lucideBeautiful&consistenticontoolkitmadebythecomm
unity
.Open-sourceprojectandaforkofFeatherIcons
费然杨Bernadette
·
2025-05-24 09:33
Lucide:开源社区驱动的图标工具包
Lucide:开源社区驱动的图标工具包lucideBeautiful&consistenticontoolkitmadebythecomm
unity
.Open-sourceprojectandaforkofFeatherIcons
巫崧坤
·
2025-05-24 09:33
某互联网公司Python后端面试题
时间复杂度8.说一下计算机系统里面的线程,进程,
协程
?9.说说tornado框架的特点?10.使用过redis吗?说说对redis的理解?11.
han1140521792
·
2025-05-24 03:21
面试题
【Vuforia+
Unity
】AR04-地面、桌面平面识别功能(Ground Plane Target)
官方教程GroundPlanein
Unity
|VuforiaLibrary这个功能很棒,但是要求也很不友好,只能支持部分移动设备,具体清单如下:01.Vuforia的地面识别功能仅支持的设备清单:不过别灰心
Unity耘上飞农
·
2025-05-24 02:49
unity
平面
游戏引擎
Unity
C# string 转 枚举
GameState是:枚举gameStata=(GameState)(System.Enum.Parse(typeof(GameState),strValue));
添添删删
·
2025-05-23 16:05
C#
Unity引擎
大数据
C#
Unity
容器详解
目录简介
Unity
容器基础依赖注入的类型注册与解析生命周期管理高级特性在实际项目中的应用
Unity
容器与其他DI框架的比较总结简介
Unity
容器是Microsoft开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入(DI
天天进步2015
·
2025-05-23 16:04
C#
c#
unity
开发语言
10.8 LangChain三大模块深度实战:从模型交互到企业级Agent工具链全解析
LangChainComm
unity
项目:ModelI/O,Retrieval,AgentTooling关键词:LangChainModelI/O,检索增强生成,Agent工具链,多路召回策略,工具调用协议
少林码僧
·
2025-05-22 08:38
langchain
语言模型
机器学习
gpt
人工智能
centos7安装mysql8.0
yuminstall-ymysql-comm
unity
-server--nogpgcheckcentos7.9安装mysql8.0在CentOS7.9上安装MySQL8.0,你可以通过多种方式实现,但最推荐的方法是使用
默心
·
2025-05-22 04:43
adb
centos
运维
devops
mysql
Kotlin
协程
学习
此文章仅仅记录用法学习,不从源码与线程概念分析一、
协程
开启方式1.使用runBlocking代码块runBlocking{//耗时操作}注意:不建议使用,此方法开启的
协程
仍然是主线程,如果有在此做耗时操作
C_lea
·
2025-05-22 04:10
kotlin
kotlin
学习
开发语言
Unity
3D仿星露谷物语开发13之角色感知道具
ps:
unity
核心用法:SerializeField:序列化某一个字段Create->PrefabVariant得到衍生预制体。
数据猴赛雷
·
2025-05-22 00:16
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
CentOS 7:经典企业级Linux
一、CentOS7的定位与生命周期CentOS7(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)源代码构建的免费开源操作系统
李h木华
·
2025-05-21 23:36
linux
centos
运维
CentOS 7 超详细安装教程指南总结
CentOS7详细安装教程一、安装前准备1.1CentOS简介CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem,中文意思是社区企业操作系统)是一种基于RedHatEnterpriseLinux
小粥学姐
·
2025-05-21 23:34
centos
linux
运维
网络
安装
Unity
XR无设备搭建平台
一、创建
unity
项目导入以下包,并且下载必要的Sample二、根据导入包在ProjectSetting中设置三、
unity
中创建一个XROrigin四、第一部分中的必要的Sample注意:1.其中XRDeviceSimulator
脆皮大学生zn
·
2025-05-21 20:45
unity
xr
游戏引擎
Unity
DOTween
目录1.主要方法2.单个动画(Tween)3.回调方法4.设置参数4.序(队)列动画(Sequence)3.To方法5.参考链接1.主要方法1.以DO开头的方法:就是补间动画的方法。例如:transform.DOMoveX(100,1)2.以Set开头的方法:设置补间动画的一些属性。例如:myTween.SetLoops(4,LoopType.Yoyo)3.以On开头的方法:补间动画的回调方法。例
明明明h
·
2025-05-21 19:13
Unity
学习笔记
动画
css3
前端
Unity
Plugin: 为
Unity
开发者量身打造的插件解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Plugin是为
Unity
引擎的项目开发人员设计的一款插件,它通过提供C#脚本组件、扩展API、辅助工具集、第三方服务集成、性能优化、错误处理和文档教程来简化游戏或应用程序的开发流程
leniou的牙膏
·
2025-05-21 19:39
【磁盘分区】扩展卷时提示“您选定的操作会将选定的基本磁盘转换成动态磁盘”
你选定的操作会将基本磁盘转换为动态磁盘-MicrosoftComm
unity
我选择是之后也会报错,所以就尝试了一下假设A是你要扩展的卷,后边有两个分区BC如果中间间隔的分区B内的东西没办法删除那就只能下载分区助手了如果中间
vener__
·
2025-05-21 15:49
windows
Unity
实用技能-UI定位总结
实用技能系列
Unity
实用技能-UI滑动条技能总结
Unity
实用技能-UI规范总结
Unity
实用技能-协作规范总结
Unity
实用技能-UI与粒子效果总结文章目录实用技能系列前言什么是定位UI怎么实现定位
沉默金鱼
·
2025-05-21 14:43
unity
ui
游戏引擎
CentOS Stream release 9安装 MySQL(一)
以下是详细安装步骤:1.添加MySQL官方Yum仓库sudorpm-Uvhhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el9-1.noarch.rpm
迷雾骑士
·
2025-05-21 10:39
centos
mysql
linux
Unity
3D实现Render Streaming推送视频流的解决方案
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、效果展示二、使用步骤2-1、搭建项目2-2、下载必要的服务器软件2-3、启动
Unity
RenderStreamingWeb服务器2-4、导入
Unity
RenderStreaming
心疼你的一切
·
2025-05-21 10:39
Unity工具
c#
github
unity
实时音视频
【
Unity
网络编程知识】
Unity
的
Unity
WebRequest相关类学习
1、
Unity
WebRequest类介绍
Unity
WebRequest是一个
unity
提供的一个模块化的系统类,用于构成HTTP请求和处理HTTP响应,它主要目标是让
unity
游戏和Web服务端进行交互
为你写首诗ge
·
2025-05-21 07:54
Unity网络编程
unity
网络
Unity
Webgl 问题总结
Unity
Webgl问题总结最近公司要求将CS项目更改成BS项目,我听后人都傻了,对这块不是很熟悉,之前没有做过完整的项目,只知道
unity
webgl有很多坑,然后只能去网上找找资料,发现
unity
的webgl
一直嘟嘟嘟。。。
·
2025-05-21 03:25
unity
webgl
unity
webgl
unity
发布webGL 报错总结
前提:之前发布webGL比较少,零零碎碎的,遇到的问题也没及时记录,后面遇到又是有点印象但忘了怎么解决,苦恼~遂特此记录,方便自己,有问题或表述有误欢迎评论区指出一:不能用
unity
自带的字体,会直接不显示
林川啊
·
2025-05-21 03:25
webgl
Unity
将2D漫画书转为2D动态漫画的专业制作流程:漫画化篇
在
Unity
中将静态2D漫画书转化为动态漫画(MotionComic)需要结合动画、交互设计和视听效果,以下是专业制作流程的完整指南,涵盖从素材处理到最终发布的每个环节:一、前期准备与素材处理1.素材分层与优化
知1而N
·
2025-05-21 02:55
unity
游戏引擎
动画
媒体
元宇宙运维:虚拟化与数字孪生系统
建模层:3D引擎(
Unity
/Unre
程序员没睡醒
·
2025-05-21 02:22
运维
元宇宙运维
数字孪生
虚拟化
实时监控
工业元宇宙:从虚拟仿真到虚实共生
本文将深入剖析工业元宇宙的七大核心层级架构,并通过
Unity
数字孪生与NVIDIAOmniverse的协同案例,展示如何构建具备自主进化能力的虚实共生系统。1.工业元宇宙技术架构1.1七层参考模型
软考和人工智能学堂
·
2025-05-21 02:21
智能制造
元宇宙
数字化转型
元宇宙
智能制造
MySQL常用版本
1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。2.MySQLEnterpriseEdition企业版本,需付费,可以试用30天。
liuxf196921
·
2025-05-20 13:29
常识介绍
mysql
从
Unity
引擎过度到Unreal4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到
伟哥爱编程
·
2025-05-20 07:21
Unreal
Engine
4
unreal
engine
AsyncTask线程池瓶颈全解析:从原理到企业级解决方案
简介本文将深入探讨AsyncTask线程池机制及瓶颈,提供自定义线程池、Kotlin
协程
、RxJava和WorkManager等替代方案的完整实现,并通过企业级实战案例展示如何优化异步任务处理,确保应用流畅运行
Android洋芋
·
2025-05-20 03:58
AsyncTask
线程池瓶颈
Android性能优化
内存泄漏
异步处理
企业级解决方案
Unity
预制体变体(Prefab Variants)、接口(Interface)、抽象类(Abstract Class)、枚举(Enumeration)
一、预制体变体(PrefabVariants)预制体变体是什么?预制体变体是指从同一个基础预制体派生出来的不同版本的预制体。这些变体可以包含不同的组件配置、属性值、子对象或者行为,但它们共享一些共同的基础结构和特性。通过创建预制体变体,开发者可以重用基础预制体的代码和结构,同时为不同的游戏情境或需求定制特定的细节。特点:1.重用性:预制体变体允许开发者重用基础预制体的代码和结构,减少重复工作,提高
动感光博
·
2025-05-20 02:52
unity
游戏引擎
c#
开发语言
iOS内存管理
下面为你详细讲解iOS内存管理,尤其是与
Unity
开发相关的知识点。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-19 19:00
游戏行业领域知识专栏
ios
深信服python 面试总结
凭回忆记录1·生成器和迭代器说说2·线程和
协程
。怎么用的,这里问的很多,包括占用资源为啥线程比
协程
大等3·闭包。
Michaelzhangs
·
2025-05-19 19:57
面试
python
字节二面 最新 校招 java后端校招面试题
字节二面1.进程、线程、
协程
三者的区别是什么?首先,我们来谈谈进程。进程是操作系统中进行资源分配和调度的基本单位,它拥有自己的独立内存空间和系统资源。每个进程都有独立的堆和栈,不与其他进程共享。
扫地僧009
·
2025-05-19 16:10
互联网大厂面试题
java
linux
服务器
开发语言
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他