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unity协同
Git 与 GitHub 的对比与使用指南
下面我将逐步解释它们的定义、区别、核心概念以及如何
协同
使用,确保内容真实可靠,基于广泛的技术实践。1.什么是Git?Git是一个分布式版本控制系统,由LinusTorvalds于2005年创建。
一念&
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2025-07-30 00:51
其它
git
github
Flowable 高级扩展:自定义元素与性能优化实战
在前五篇文章中,我们从基础概念、流程设计、API实战、SpringBoot集成,到外部系统
协同
,逐步构建了Flowable的应用体系。
练习时长两年半的程序员小胡
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2025-07-30 00:19
Flowable
流程引擎实战指南
流程图
flowable
BPMN
流程引擎
java
企业级区块链平台Hyperchain核心原理剖析
Hyperchain作为国产自主可控的企业级联盟区块链平台,其核心原理围绕高性能共识、隐私保护、智能合约引擎及可扩展架构展开,通过多模块
协同
实现企业级区块链网络的高效部署与安全运行。
boyedu
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2025-07-30 00:49
区块链
区块链
企业级区块链平台
Hyperchain
何为社群?
一般社会学家与地理学家所指的社群(comm
unity
),广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。
ohh_1636
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2025-07-29 23:19
《家庭教育促进法》解读(14)落到实处方是真
坚持写作第七十七天今天继续为大家解读和普及我国首部家庭类法律——《家庭教育促进法》的第四章“社会
协同
”。这一章是上一章“国家支持”的落脚点。
愿我们顺利平安
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2025-07-29 22:58
Unity
学习笔记1
通过一个星期的简单学习,初步了解了下
unity
,
unity
的使用,以及场景的布局,UI,以及用C#做一些简单的逻辑。
zy_777
·
2025-07-29 22:10
AIGC内容生成实战:如何用ChatGPT+DALL·E打造高转化内容
AIGC内容生成实战:如何用ChatGPT+DALL·E打造高转化内容关键词:AIGC、ChatGPT、DALL·E、内容生成、高转化营销、多模态
协同
、提示词工程摘要:随着AIGC(人工智能生成内容)技术的爆发式发展
AI大模型应用工坊
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2025-07-29 21:03
AI大模型开发实战
AIGC
chatgpt
ai
如何运用深度学习打造高效AI人工智能系统
我们会拆解数据准备、模型设计、训练优化、部署落地的全流程,揭秘“数据-模型-训练-推理”的
协同
机制,并通过具体案例演示从0到1开发AI系统的关键技巧,帮助开发者掌握打造高效AI系统的底层逻辑。
AI智能探索者
·
2025-07-29 20:51
AI
Agent
智能体开发实战
人工智能
深度学习
ai
构建跨平台远程医疗系统中的视频通路技术方案探究
从县域医院远程问诊、基层医疗协作,到大型三甲医院的术中
协同
、专科教学直播,再到跨机构的医疗资源共享和辅助诊断,音视频能力已成为整个远程医疗系统中的核心支撑与底层基座。
音视频牛哥
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2025-07-29 17:05
RTMP播放器
RTSP播放器
大牛直播SDK
音视频
远程医疗
国产系统rtmp
国产系统rtsp
信创rtsp播放器
信创rtmp播放器
大牛直播SDK
OpenCloudOS 城市行·成都站圆满落幕,共探操作系统技术新未来!
然而,国产操作系统在性能优化、安全防护、多场景适配等方面仍面临诸多挑战,亟需产业链上下游
协同
创
CSDN资讯
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2025-07-29 17:04
业界资讯
资讯
数据库
人工智能
全栈工程师必备开发利器
提供了PC端、移动端、网页端等多端应用,用户可以随时随地对线上资料进行编辑、分享以及
协同
。日事清:怕工作进度延误就用日事清滴答清单:一个帮你高效完成任务和规划时间的应用远
东风牧野
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2025-07-29 15:17
全栈开发
技术网络
全栈开发
工具
Could not extract GUID in text file UserSettings\Layouts\CurrentMaximizeLayout.dwlt at line 924.
Unity
Engine.GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)这个错误发生在
Unity
无法解析一个损坏或格式错误的布局文件(CurrentMaximizeLayout.dwlt
zhannghong2003
·
2025-07-29 14:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序运行一段时间后Game界面出现黑屏的一种情况
经过排查,发现是Camera(相机)的Z轴一直变大导致的黑屏。造成这种情况的原因是代码:VMouseTransform.position=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);Camera(相机)设置成为跟随VMouseTransform。所以会出现Z轴逐渐变大的情况,最后导致黑屏。改代码为:Vector2vMouseNeed=Ca
zhannghong2003
·
2025-07-29 14:42
Unity
unity
游戏引擎
H800核心技术突破与行业应用实战
首先聚焦其自主架构优化的核心技术路径,包括动态资源调度算法与异构计算单元的深度
协同
设计,揭示其在能效比与计算密度上的突破逻辑;进一步结合算力跃升的具体表现,探讨该芯片如何通
智能计算研究中心
·
2025-07-29 14:11
其他
算力驱动新质生产力:应用实践与发展路径
当前算力发展呈现多维突破态势:在基础架构层面,异构计算与模型压缩技术推动硬件资源利用率提升;在应用场景端,工业互联网算力优化生产流程,智能安防算力实现毫秒级风险响应;在系统
协同
方面,算力调度机制与能效优化策略形成动态平衡网络
智能计算研究中心
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2025-07-29 14:41
其他
Unity
_UI_NGUI_DrawCall
Unity
_UI五、NGUI进阶2.DrawCall相关2.1DrawCall的概念DrawCall定义:字面理解:DrawCall就是"绘制呼叫"的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器
BuHuaX
·
2025-07-29 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏程序
智慧工地系统:建筑行业数字化变革的引领者
在建筑行业积极迈向数字化转型的浪潮中,智慧工地系统凭借“数据驱动、智能管控、
协同
增效”的核心优势,深度融合物联网、大数据、人工智能等前沿技术,构建起覆盖工程项目全生命周期的精细化管理体系。
青云智慧园区
·
2025-07-29 13:06
java
三国萌将
游戏采用新一代
Unity
3d引擎、实时打击计算等众多技术,通过最轻松的操作即可体验到策略战斗、双技能战斗、多角色养成和搞笑幽默的三国故事等内容。
风檐展书读_d1b0
·
2025-07-29 11:00
如何把自己的代理公司介绍给客户?(第二句)
WeareverypleasedtoalignwithsuchanexperiencedorganizationXXXXasourlocalpartnerinIndonesiaandlookforwardtotheopport
unity
toparticipateinanyupcomingcardopportunities
Lisa_Wang_China
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2025-07-29 11:08
2024-02-25
Unity
编辑器开发之编辑器拓展6 —— Event
文章目录1Event介绍2重要API3代码示例1Event介绍Event提供许多属性和方法,允许检查和处理用户输入,主要用于
Unity
编辑器拓展开发。
蔗理苦
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2025-07-29 09:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【第四章自定义编辑器窗口_扩展默认的编辑器窗口_扩展Hierarchy窗口(7/11)】
4.2如何扩扩展默认的编辑器窗口4.2.1扩展Hierarchy窗口using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;//自定义Hierarchy窗口扩展类publicclassCustomHierarchyWindow
·
2025-07-29 09:38
Unity
编辑器拓展(Atrribute/Event.current)
常用Atrribute1.InitializeOnLoad//加载脚本时初始化2.InitializeOnLoadMethod//在
Unity
加载时初始化编辑器类方法3.DidReloadScripts
萧寒大大
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2025-07-29 09:05
Unity编辑器拓展
unity
编辑器
游戏引擎
物联网与数字孪生:深度
协同
驱动智能未来 —— 专业规划分析
一、定义与核心技术架构1.1物联网(IoT)的技术本质与架构定义:通过信息传感设备将物理对象与互联网连接,实现智能化识别、定位、跟踪和管理的网络。四层架构:感知层:传感器、RFID等设备采集物理数据(如温度、压力)。网络层:通过Wi-Fi、5G等通信技术传输数据,确保实时性与稳定性。平台层:云计算/边缘计算平台处理数据(如AWSIoT、AzureIoT)。应用层:提供终端服务(如智能家居、工业监控
boyedu
·
2025-07-29 09:33
物联网域名
物联网
区块链
5G 承载网中的数学函数
机理分析法,从流量控制、稳定性保障、资源优化和跨层
协同
四个维度,系统解析5G承载网络中数学函数的作用机制,揭示其如何通过数学建模实现网络性能的动态平衡与优化。
·
2025-07-29 08:29
共建
协同
生态,共绘发展蓝图 —— OpenLoong 开源社区成功召开工作委员会筹备会议
本次会议由开放原子开源基金会(以下简称“基金会”)与OpenLoong开源社区联合发起,旨在进一步夯实社区治理体系,推进生态伙伴
协同
机制建设,围绕社区发展规划展开深度研讨,为OpenLoong项目的持续发展注入新的组织活力和治理动力
OpenLoong 开源社区
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2025-07-29 07:53
活动会议
社区资讯
开源
AI大模型分层技术体系数据模型 每个架构的核心要点
在4A架构(业务架构、数据架构、应用架构、技术架构)方法论中,每个架构都有其明确的核心定位和关键要点,它们相互支撑、
协同
作用,共同构成产品规划的完整框架。
·
2025-07-29 07:23
边缘计算与云计算
协同
:未来架构的黄金组合
边缘计算与云计算的
协同
融合,正成为支撑未来智能社会的核心架构。本文从技术互补性、应用场景拓展、架构安全保障、性能优化路径和未来发展趋势五个维度,系统剖析二者
协同
的底层逻辑与实践价值。
大力出奇迹985
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2025-07-29 07:51
边缘计算
云计算
架构
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台
Unity
Catalog技术解析:数据与AI的统一元数据管理平台什么是
Unity
Catalog
Unity
Catalog是一个开创性的开源元数据管理系统,专为现代数据与AI环境设计。
包幸慈Ferris
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2025-07-29 06:16
Python, Go, Rust 开发全球海岛坐标定位APP
以下是一个基于**Python、Go和Rust**
协同
开发的全球海岛坐标定位APP设计方案,结合三者的优势实现高精度地理计算、实时数据处理和跨平台部署:---###系统架构```mermaidgraphTDA
Geeker-2025
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2025-07-29 06:14
python
golang
rust
适配器模式
适用场景:1、已经存在的类的接口不符合我们的需求;2、创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)
协同
工作;3、在不对每一个都进行子类化以匹配它们的接口的情况下
困火
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2025-07-29 05:26
ZooKeeper在Hadoop中的
协同
应用:从NameNode选主到分布式锁实现
Hadoop与ZooKeeper概述Hadoop与ZooKeeper在大数据生态系统中的核心位置和交互关系Hadoop的架构与核心组件作为大数据处理的基石,Hadoop生态系统由多个关键组件构成。其核心架构主要包含HDFS(HadoopDistributedFileSystem)和YARN(YetAnotherResourceNegotiator)两大模块。HDFS采用主从架构设计,由NameNo
码字的字节
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2025-07-29 04:29
hadoop布道师
分布式
zookeeper
hadoop
分布式锁
!LangChain代理决策架构与源码深度剖析(75)
这些组件通过
协同
工作,实现从用户输入解析到最终结果输出的完整决策流程。
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2025-07-29 01:30
Python 之进程间通信(multiprocessing.Queue)的基本使用以及原理(78)
Python之进程间通信(multiprocessing.Queue)的基本使用以及原理一、引言在多进程编程中,不同进程之间往往需要进行数据交换和信息传递,以
协同
完成复杂的任务。
Android 小码蜂
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2025-07-29 00:58
Python入门介绍
python
开发语言
[
Unity
][摄像机]动态代码设置Camera的CullingMask遮罩
camera.cullingMask=~(1<
BuladeMian
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2025-07-28 22:40
Unity
Unity摄像机视角
QFramework V1.0 GUIDE 架构篇
QFrameworkV1.0GUIDE:架构篇1.QFramework架构简介定义QFramework是一个专为
Unity
游戏开发设计的渐进式快速开发框架。
WX呦
·
2025-07-28 21:02
架构
unity
c#
游戏引擎
Chrome MCP 部署与使用教程 (最新版)
它通过一个本地服务器和配套的Chrome扩展
协同
工作,实现对Chrome浏览器的精细化控制。核心功能与优势:原生环境交互:直接利用您
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2025-07-28 21:31
初谈 “联合教学”(Co-Teaching)
Co-Teaching这个方向在国外有比较多的研究和应用,中文翻译为“联合教学”、“
协同
教学”、“共同教学”等,国内比较多的用法是“联合教学”,传统定义是“两个和(或)更多”的教师同时在一个课堂上实施
协同
教学的一种教学实践模式
凯西Murmur
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2025-07-28 20:08
数据赋能(306)——合作共享——概述
数据成果共享原则:积极分享数据和应用的成果,实现互补与
协同
创新
lh1793
·
2025-07-28 18:43
数据
数据赋能(221)——数据与业务
协同
——业务融合原则
概述业务融合原则的重要性在于确保数据能够直接、有效地服务于业务流程,从而为企业决策提供精准、及时的支持。这种融合使得企业能够基于数据洞察来优化业务流程、提升运营效率,进而在竞争激烈的市场环境中取得优势。原则定义数据与业务融合原则:确保数据服务能够紧密地嵌入到业务流程中,为业务决策提供有力支持。数据与业务融合原则的目的是确保数据服务能够紧密服务于业务流程和业务决策,提高企业的运营效率、决策质量和创新
lh1793
·
2025-07-28 18:13
数据
AI原生应用在决策支持领域的10大核心优势解析
AI原生应用在决策支持领域的10大核心优势解析关键词:AI原生应用、决策支持、动态模型、多模态理解、实时决策、自主学习、可解释性、场景适配、人机
协同
、智能进化摘要:本文从“AI原生应用”的核心定义出发,
AI大模型应用之禅
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2025-07-28 17:02
AI-native
人工智能
ai
Java中的模型API、RAG与向量数据库:构建智能应用的新范式
本文将深入探讨模型API、检索增强生成(RAG)和向量数据库这三种关键技术,以及它们如何
协同
工作来提升Java应用的智能化水平。
张道宁
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2025-07-28 15:23
人工智能
Unity
发布WebGL不显示中文字体问题
在
Unity
发布WebGL的时候中文不能够显示,主要在于字体的设置,
Unity
默认的字体是Arial字体首先想到的是字体类型不对,接下来更换字体解决方案:1.在Asset下创建文件夹,Font2.导入你从网上下载的或者本地字体
同灯花城
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2025-07-28 12:29
Unity
WebGL
不显示中文字体
LayerMask
官方文档LayerMask概念LayerMask是位掩码:指定要在Physics.Raycast中使用的层
Unity
中最多可设置32个层,其中前8层已被
Unity
占用,用户可以使用其余的24层位掩码的32
全新的饭
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2025-07-28 12:28
Unity
的UI动画调节
Unity
提供了强大的动画系统,让开发者可以轻松创建流畅的界面动效。本文将介绍UI动画的核心概念、制作流程和实用技巧。
深圳市由你创科技
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2025-07-28 11:19
游戏设计
unity
ui
游戏引擎
单兵图传+车载系统+指挥中心:构建公共安全的“移动神经网“
一、技术底座:三端
协同
的硬件革新1.1单兵终端:移动的"感知神经元"基于5G便携式多卡高清视频融合终端,现代单兵装备实现三大突破:编码革命:H.265处理器实现1M带宽传输1080P视频,较传统设备压缩效率提升
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2025-07-28 11:49
优化Linux高并发:文件描述符与端口范围的
协同
调优
既然已经通过调整nofile(最大文件描述符数量)来支持高并发,为什么还需要调整net.ipv4.ip_local_port_range(本地端口范围)?这两个参数看似都与高并发有关,但它们的作用和影响范围不同。1.文件描述符和端口范围的区别要弄清楚为什么需要同时调整nofile和net.ipv4.ip_local_port_range,我们先来看它们的定义和作用:1.1文件描述符(nofile)
算法小生Đ
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2025-07-28 07:20
精选实践
linux
运维
服务器
智慧水库边缘计算技术路线与框架设计
智慧水库边缘计算技术路线与框架设计一、边缘计算技术路线1.整体技术路线云边
协同
层边缘管理层边缘计算层边缘感知层设备层配置下发模型更新数据同步容器编排资源调度安全管理实时数据处理本地AI推理规则引擎协议适配数据采集设备管理水位计雨量计摄像头闸门传感器设备层边缘感知层边缘计算层边缘管理层云边
协同
层中心云平台
小赖同学啊
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2025-07-28 05:06
test
Technology
Precious
边缘计算
人工智能
基于Jetson Nano与PyTorch的无人机实时目标跟踪系统搭建指南
通过本项目,读者将掌握:嵌入式端模型优化与部署技巧;多目标跟踪算法工程化实现;无人机-地面站
协同
控制架构;边缘计算场景下
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2025-07-28 01:42
unity
update 协程_
Unity
奇淫巧技 —— Coroutine协程
协程?当然我早就听说了协程这个东西,可能你也听过。但是我和之前学C#学delegate时一样,一开始没有很好的理解这个东西,文章看了一些,还是Get不到它正确的应用场景,而一直不愿意去用。其实很多时候就是要去放开了试才能真的理解这些技巧的意义,其瓶颈不过就是一层纸,这次终于把这层纸捅破罢了。协程(Coroutine)不同于线程(Thread),他目标解决的不是线程阻塞一类的问题。以我个人的理解,他
weixin_39789327
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2025-07-28 01:12
unity
update
协程
lua协程
unity
_XLua里使用协程
有两种方式使用
Unity
协程要想通过
unity
的StartCoroutine使用协程,需要传入IEnumerator参数Xlua提供了util.cs_generator来生成IEnumeratorutil
唱功大学
·
2025-07-28 01:11
lua协程
unity
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