E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
opengles2.0
OpenGL ES 2.0 Shader相关介绍
与OpenGLES1.x渲染管线相比,
OpenGLES2.0
渲染管线中“顶点着色器”取代了OpenGLES1.x渲染管线中的“变换和光照”;“片元着色器”取代了OpenGLES1.x渲染管线中的“纹理环境和颜色求和
xiaxl
·
2020-08-02 22:00
OpenGL
ES
在OpenGL ES 2.0中通过触摸来旋转3D对象
在这个教程中,你将学到用
OpenGLES2.0
和GLKit通过触摸来旋转一个3D物体。我们先从简单开始,首先向你介绍随着用户的拖拽,怎样通过沿着x轴或y轴旋转一定数量的度数来旋转一个3D物体。
hulefei29
·
2020-08-01 12:54
opengl
通过opengl es 2.0来实现yuv(NV21)的显示
基本思路参考如下文章,用
opengles2.0
来实现yuv(NV21)的显示。
fu_shuwu
·
2020-08-01 12:07
Android
Opengl
Linux
OpenGLES2.0
渲图步骤:绘几何图形、图片处理、离屏渲染(3)
OpenGLES2.0
是一个图形渲染(图形处理)库。
OpenGLES2.0
渲染过程为:读取顶点数据——执行顶点着色器——组装图元——光栅化图元——执行片元着色器——写入帧缓冲区——显示到屏幕上。
desaco
·
2020-08-01 10:23
OpenGL与图形学
方案及流程系列
优化OpenGL ES应用程序的小技巧(1)
对于
OpenGLES2.0
,ES3.0和ES3.1上下文,建议使用b
weixin_38498942
·
2020-08-01 09:38
OpenGLES
OpenGL ES入门07-像素的代数运算
这篇文章的目标是学习
OpenGLES2.0
中的像素点的代数运算。
秦明Qinmin
·
2020-07-31 22:57
Android
OpenGLES2.0
(十二)——FBO离屏渲染
之前的博客我们所做的示例都是直接渲染到屏幕上的,如果我们并不需要渲染到屏幕上,也就是离屏渲染,该怎么做呢?FBO离屏渲染是一个很好的选择。在这篇博客中,我们将以渲染摄像头数据为例,使用FBO进行离屏渲染。关于FBO离屏渲染所谓的FBO就是FrameBufferObject。之前我们使用OpenGLES渲染,都是直接渲染到屏幕上,FBO可以让我们的渲染不渲染到屏幕上,而是渲染到离屏Buffer中。这
大大大大大大的大大
·
2020-07-31 21:31
用Three.js绘制一个3D天体系统
代码:链接预览:链接demo:前置知识WebGL和Threejs的关系:WebGL是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准结合了JavaScript和
OpenGLES2.0
,在HTML5的Canvas元素中使用
Lawliet_ZMZ
·
2020-07-31 20:54
WebGL&图形&3D
Android Camera使用OpenGL ES 2.0和TextureView对预览进行实时二次处理(黑白滤镜)
第一篇AndroidCamera使用
OpenGLES2.0
和GLSurfaceView对预览进行实时二次处理(黑白滤镜)第二篇AndroidCamera使用
OpenGLES2.0
和TextureView
NULL____
·
2020-07-31 19:23
Android
OpenGL-ES
图解WebGL与Threejs工作原理
WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGLES2.0
结合在一起,通过增加
OpenGLES2.0
的一个JavaScript
老鼠AI大米_Java全栈
·
2020-07-31 16:40
关于cocos2d-x对etc1图片支持的分析
1、ETC1图片是android下通用的压缩纹理,几乎所有的android机器都支持,是
opengles2.0
的标准。不像pvrtc4只是部分powervr的显卡支持。
langresser
·
2020-07-31 00:37
游戏引擎
IOS游戏开发
Android OpenGL ES2.0从放弃到入门(二)—— 绘制三角形
上一篇博客中,介绍了一些关于
OpenGLES2.0
的一些概念,这篇博客,开始着手画个简单的图形——三角形。显示图形的载体GLSurfaceView和Renderer我们绘制的三角形。
有梦想的咸鱼9527
·
2020-07-30 17:14
android
[GLSL] 整数除法误差
背景GL版本:
OpenGLES2.0
代码端:ShaderGLSL前言当你遇到下面这种情况时,人生,可能是绝望的~intslot=...;//网格序号,如90floatcolSize=...
Cocoonshu
·
2020-07-29 21:00
ThingJS和Threejs3D可视化框架比较
WebGL是由HTML5、JavaScript、
OpenGLES2.0
组成的一个网页版3D图形,OpenGL是比较常用的跨平台图形库,它支持了一项非常重要的特性,即可编程着色器方法,开发起来相对简单。
ThingJS
·
2020-07-29 17:31
物联网
3D开发
3D可视化
webGL总结
它是一种3D绘图标准,是针对万维网的即时三维绘图API,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OPenGLES2.0
结合在一起,为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示
naooomi
·
2020-07-29 10:23
Shader着色器
Shader出现在
OpenGLES2.0
中,允许创建自己的Shader。
appppppen
·
2020-07-28 17:10
JavaScript基础——使用Canvas画图
WebGL是从
OpenGLES2.0
移植到浏览器中的,而OpenGLES2
bboyjoe
·
2020-07-27 19:36
javascript
WebAR | 关于WebGL标准
它是一种3D图形API,基于
OpenGLES2.0
。
albertleebob
·
2020-07-27 18:01
AIRX
Vertex Shader
VertexShader在
OpenGLES2.0
的管道中的位置如下图所示:本节将描述以下内容:1)VertexShader的输入和输出2)VertexShader的可移植性问题3)VertexShader
Arrow
·
2020-07-15 18:53
OpenGL
ES
Shader第二十六讲 Tessellation
Unity5.1之前的版本,
OpenGLES2.0
、3.0、desktopOpenGL的渲染都是分别的版本。
树上的cat_ee3c
·
2020-07-15 02:55
如何使用Android中的OpenGL ES媒体效果
在本次教程中,你将会学习到如何使用
OpenGLES2.0
将图片资源转化为纹理,以及如何使用框架为图片应用不同的处理效果。准备为了开始本次的教程,你必须具备:1.一款支持Android开发的
Joe_c
·
2020-07-14 22:28
Android
OpenGL2.0同
OpenGLES2.0
差异
问题是OpenGL2.0和
OpenGLES2.0
真的相同么?答案是9
yangfu132
·
2020-07-13 22:33
使用 iOS OpenGL ES 实现长腿功能
传送门注:下文中的OpenGLES均指代
OpenGLES2.0
。一、效果展示首先来看一下最终的效果,这个功能简单来说,就是实现了图片的局部拉伸,
weixin_34290352
·
2020-07-13 18:27
OpenGL ES 2.0——顶点着色器Vertex Shader
在上篇文章中,我们提到了
OpenGLES2.0
中的两个非常重要的着色器,它们分别是顶点着色器和片元着色器,那么我们接下来的学习内容就从这两个着色器开始。
河乐不为
·
2020-07-11 11:45
OpenGL
ES2.0
Android Camera API 2使用OpenGL ES 2.0和GLSurfaceView对预览进行实时二次处理(黑白滤镜)
第一篇AndroidCamera使用
OpenGLES2.0
和GLSurfaceView对预览进行实时二次处理(黑白滤镜)第二篇AndroidCamera使用
OpenGLES2.0
和TextureView
NULL____
·
2020-07-11 10:37
Android
OpenGL-ES
关于glReadPixels的两点心得
但是在
opengles2.0
悲剧的是不支持后两种格式,
ryfdizuo
·
2020-07-11 05:13
OpenGL
移动开发
随想&&感想
Android
OpenGL技术专栏
WebGL 入门-WebGL简介与3D图形学
WebGL基于
OpenGLES2.0
,OpenGLES是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。
aotun7642
·
2020-07-11 02:15
现代OpenGL教程 01 - 入门指南
现在工作内容是手机游戏,又转到OpenGLES,发现OpenGL的世界已经完全不同了,
OpenGLES2.0
版本开始就不再支
huangwei1024
·
2020-07-09 17:53
技术翻译
手机游戏
opengl
opengl
es
3D可视化库-Threejs调研及简单示例
0背景WebGL是一种3D绘图协议,其允许JavaScript和
OpenGLES2.0
结合在一起,为H5Canvas提供硬件3D加速渲染,可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地显示3D场景和模型。
wlwanglu
·
2020-07-09 00:56
WEBGL
javascript
基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理
介绍
opengles2.0
的不多。相信介绍基于Cocos2d-x学习
OpenGLES2.0
之多纹理的,我是独此一家吧。~~子龙山人出了一个系列:基于Cocos2d-x学习
OpenGLES2.0
。
weixin_33994444
·
2020-07-08 16:38
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>在
OpenGLES2.0
上实现视差贴图(ParallaxMapping)视差贴图最近一直在研究如何在我的iPad2(只支持
OpenGLES2.0
,不支持
weixin_33982670
·
2020-07-08 16:05
Android中使用opengl es2.0基础(2)- 三角形的绘制
OpenglES2.0
三角形的绘制先从二维图形的绘制进行Opengles的学习,本节为3角形的绘制。
时间牵线的木偶
·
2020-07-08 10:36
opengl
es2.0
Android
OpenGLES2.0
(九)——利用OpenGL进行图片处理
在之前的博客中我们就有提过OpenGLES的常见应用范围,其中有一个就是图片的处理。为了保证效率,Android手机中许多美颜相机、图片处理应用,都用到了OpenGLES来处理图片。上一篇博客中,我们利用OpenGLES显示出了一张图片,并保证图片正常显示,不会被拉伸和压缩。在本篇博客中,我们来了解下利用OpenGLES来处理图片的一些简单方法。相关原理本篇博客以简单的图片色彩处理、模糊和放大镜效
大大大大大大的大大
·
2020-07-07 23:18
Android
OpenGLES2.0
(十八)——轻松搞定Blend颜色混合
Blend相关函数及意义在OpenGLES1.0中,Blend在OpenGLES固定的管线中,
OpenGLES2.0
相对1.0来说,更为灵活。
大大大大大大的大大
·
2020-07-07 15:24
OpenGL ES 2.0——片段着色器Fragment Shader
OpenGLES2.0
也规定了所有实现应该支持的
河乐不为
·
2020-07-07 13:22
OpenGL
ES2.0
Android
OpenGLES2.0
(十五)——利用EGL后台处理图像
在AndroidOpenGLES2.0(十二)——FBO离屏渲染中,记录了采用FBO进行离屏渲染的方式来进行后台处理图像,但是在使用时,示例中还是用到了GLSurfaceView控件来提供GL环境。怎样完全抛开GLSurfaceView来进行图像处理呢?OpenGLES和EGLOpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接
湖广午王
·
2020-07-07 12:56
OpenGLES
Android
午王
Android
OpenGLES
OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解
最近开始关注
OpenGLES2.0
这是真正意义上的理解的第一个3D程序,从零开始学习.案例下载地址:http://download.csdn.net/detail/han1202012/6651095需要
iteye_6551
·
2020-07-07 11:25
「音视频直播技术」OpenGL渲染之着色器
在
OpenGLES2.0
之后,引用也GLSL(OpenGLShaderLanguge),它类似于C语言的语法。
音视频直播技术专家
·
2020-07-07 08:20
音视频直播技术
Android Opengl ES2.0 -实现RGB-YUV互转并显示到屏幕
使用
OpenGLES2.0
实现了如下三个功能:1.RGB转YUV420P2.YUV420P转RGB3.显示rgb到屏幕转码过程使用shader实现,但有几点需要注意:一.RGB转YUV的时候,输入的图的大小的宽度必须是
NoMmmMoN
·
2020-07-06 23:23
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
WebGL简介:WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGLES2.0
(OpenGLforEmbeddedSystems
weixin_34296641
·
2020-07-06 19:00
为什么应用商店里搜索不到你的App?
我们在manifest里有以下设置:该设置会排除不支持
OpenGLES2.0
的设备,但是客户报告的设备SonyXperiaTabletZ是支持
OpenGLES2.0
的。
loveisbug
·
2020-07-06 16:07
编程
为什么应用商店里搜索不到你的App?
我们在manifest里有以下设置:该设置会排除不支持
OpenGLES2.0
的设备,但是客户报告的设备SonyXperiaTabletZ是支持
OpenGLES2.0
的。
Jlins
·
2020-07-06 16:34
GLSL 三种变量类型(uniform,attribute和varying)
http://blog.csdn.net/jackers679/article/details/6848085最近研究了下
OpenGLES2.0
的programingguide。
Storming2011
·
2020-07-06 11:02
OpenGL ES入门09-GLSL实现常见特效
这篇文章的目标是用
OpenGLES2.0
实现常见的特效。
上天眷顾我
·
2020-07-05 04:44
iOS开发
NDK的
OpenGLes2.0
官方例子解析
提要NDK自带了一个OpenGLes的例子,下面就一起来学习一下。环境:Ubuntu14.04NDKr10ADT13.02AndroidNativeDevelopmentTools8.12注:在ubuntu的adt需要手动安装AndroidNativeDevelopmentTools才能很好的支持NDK。如果你对Java调用C/C++的代码还不了解,可以参考:JNI原理及实现利用JNI进行对象操作
拳四郎
·
2020-07-05 02:16
Android实战
Android OpenGL ES2.0之光照的学习总结
在
OpenGLES2.0
的光照开发中,需要知道三种光照的来源:环境光、散射光、镜面光。环境光:不但入射是各向均匀的,反射也是各向均匀的。
拥抱开源拥抱未来
·
2020-07-04 11:27
OpenGL
ES2.0
OpenGL
ES2.0
光照
OpenGL ES入门05-OpenGL ES 纹理贴图
这篇文章的目标是学习
OpenGLES2.0
中的纹理贴图技术。
Zhang_信者的路
·
2020-07-04 07:29
OpenGL-ES
GPUimage制作视频水印,GIF水印,滤镜效果等
GPUimage:基于
OpenGLES2.0
的开源的图像处理库,作者是
山里的和尚会玩水
·
2020-07-02 17:07
iOS技术文档
《OpenGLES 2.0 Programming Guide》学习笔记(持续更新)
OpenGLES2.0
的specifications有两份:theOpenGLES2.0APIspecification和t
勤奋happyfire
·
2020-07-02 13:07
3D
Game开发笔记
shader
attributes
float
arrays
linker
buffer
GLSL到HLSL参考
GLSL到HLSL参考2017年2月8日11分钟阅读贡献者当您将图形架构从
OpenGLES2.0
移植到Direct3D11以创建通用Windows平台(UWP)游戏时,可以将OpenGL着色器语言(GLSL
linuxheik
·
2020-07-02 08:13
opengl
SV_POSITION
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他