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jsoncpp编译
搭建httpd服务
文章目录一、httpd简介1.http简介2.httpd-2.4新增的模块3.httpd自带的工具程序4.rpm包安装的httpd程序环境二、
编译
安装http-2.4三、配置三种不同风格虚拟主机第一种:
mountain gold
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2025-04-28 16:11
运维知识
Apache
httpd
从小白到高手:为什么现在就该学 Go 语言?
1.极致的执行效率Go是
编译
型语言,执行速度非常快,性能媲
程序员爱钓鱼
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2025-04-28 16:10
golang
开发语言
【C++入门学习日志】lesson1:第一篇C++程序“hello world”
C++是一种静态类型、
编译
式的高级程序设计语言,它在C语言的基础上发展而来,既保留了C语言高效、接近硬件的特性,又引入
Gyro_Zeppeliiii
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2025-04-28 16:10
C++学习日志
c++
学习
开发语言
eigen一维向量_Eigen向量和矩阵的用法1(C++)
RowsAtCompileTime和ColsAtCompileTime是在程序
编译
时就已经知道的矩阵的行数和列
weixin_39691968
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2025-04-28 15:36
eigen一维向量
Linux 环境打包 QT 程序
目录前言一、安装Qt库和
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器二、
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生成可执行文件三、准备脚本四、添加程序依赖库五、添加Qt相关依赖库六、发布deb安装包参考文章前言Qt是一个跨平台的GUI框架,可以在多种操作系统上运行,包括Linux
EvoGenius
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2025-04-28 15:03
qt
ubuntu
linux
C++23中if consteval / if not consteval (P1938R3) 详解
引言在C++的发展历程中,
编译
时计算一直是一个重要的特性,它可以提高程序的性能和安全性。
撸码到无法自拔
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2025-04-28 12:19
c++23
Android Studio系列教程5 (Gradle命令详解与导入第三方包)
上面一篇博客AndroidStudio系列教程4(Gradle基础)AndroidStudio+Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看、
编译
并导入第三方开源项目的方法
_MarsGuo_
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2025-04-28 10:38
Android
Studio详细教程汇总
android
终端
android
studio
gradle
Android Studio系列教程五 Gradle命令详解与导入第三方包
AndroidStudio+Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看、
编译
并导入第三方开源项目的方法。
程序员爱哥
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2025-04-28 10:08
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包
AndroidStudio+Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看、
编译
并导入第三方开源项目的方法。
一杯苦茶
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2025-04-28 10:04
AndroidStudio
latex缺少包
目录latex缺少包.ins文件
编译
.sty文件latex模板LaTeXError:File`******.sty'notfound.TeX,XeTeX,LuaTeX,XeLaTeXlatex缺少包在搜索缺少的安装包名
ZhangJiQun&MXP
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2025-04-28 09:31
2021
论文
蓝桥杯
职场和发展
latex中pdflatex与xelatex的区别
它会把TeX语言写的代码直接
编译
成PDF文件。2.PDFLaTeX命令:PDFTeX程序中的命令,用来
编译
用LaTeX格式写的tex文件。
onemorepoint
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2025-04-28 09:01
0基础 | 开发环境 |51单片机
编译
环境 Keil C251和C51,STM32的
编译
环境Keil 5 MDK-ARM
51单片机
编译
环境KeilC51简介:KeilC51是KeilSoftware公司(现已被ARM收购)专门为8051微控制器家族开发的
编译
器,它将标准C语言与8051单片机硬件特性相结合,让开发者能够用
技术干货贩卖机
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2025-04-28 08:23
Proteus电路仿真
stm32
arm开发
嵌入式硬件
vue中使用css实现loading加载效果
vue中使用css实现loading加载效果视图层{{item}}样式层(使用less预
编译
).number{line-height:250px;font-size:24px;color:#000;text-align
Billow_lamb
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2025-04-28 07:49
vue
css
Kotlin 泛型
支持类型检查,能在
编译
期检查出问题。还可以在定义泛型时
xiangxiongfly915
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2025-04-28 05:33
Kotlin
Kotlin泛型
型变
协变
逆变
星投影
泛型边界
RISC-V MCU移植RTOS系列教程(二)
上一章中列举了所有的寄存器,当需要切换任务时刻的寄存器值,除x0恒为0,其他的寄存器无法预知其值,切换时均需要保存(gp寄存器
编译
好后,固定不变,理论上可以不操作
借过风景
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2025-04-28 05:01
单片机
risc-v
mcu
20250427在ubuntu16.04.7系统上
编译
NanoPi NEO开发板的FriendlyCore系统解决问题mkimage not found
20250427在ubuntu16.04.7系统上
编译
NanoPiNEO开发板的FriendlyCore系统解决问题mkimagenotfound2025/4/279:19缘起:使用NanoPiNEO开发板
南棱笑笑生
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2025-04-28 04:27
杂质
杂质
全志H3系统移植 | 移植主线最新uboot 2023.04和kernel 6.1.11到Nanopi NEO开发板
文章目录环境说明uboot移植kernel移植rootfs移植测试环境说明OS:Ubuntu20.04.5LTSGCC:arm-none-linux-gnueabihf-gcc10.3.0
编译
器下载地址
Mculover666
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2025-04-28 04:56
i.MX6ULL开发笔记
linux
全志H3
vue3 嵌入unity 3D模型入门教程
实现场景在前端开发过程中,需要嵌入3D模型,目前所用的3d模型都是由unity3d
编译
而成的,直接嵌入就可以了。设计方案用iframe直接嵌入unity3d的
编译
包。
资深前端之路
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2025-04-28 03:21
前端开发
unity
3d
前端
[特殊字符][特殊字符] HarmonyOS相关实现原理聊聊![特殊字符][特殊字符]
虽然直接看源代码是最直接的方式,但是OpenHarmony项目的开源进度有点让人捉急呢…不过没关系,我们可以通过已经开放的SDK、IDE、开发示例和
编译
产物来一探究竟!
CZIDC
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2025-04-28 03:47
信创
HarmonyOS
harmonyos
华为
HarmonyOS NEXT:应用程序包结构
Stage模型应用程序包结构为了让开发者能对应用程序包在不同阶段的形态有更加清晰的认知,分别对开发态、
编译
态、发布态的应用程序结构展开介绍。
NapleC
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2025-04-28 03:47
HarmonyOS
harmonyos
华为
UIAbility
Android项目升级插件到kotlin 2.1.0后混淆网络请求异常
背景项目kt插件1.9.24升级到2.1.0后打包
编译
release网络请求失败了。
debug_cat
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2025-04-28 02:44
Android应用层开发
android
kotlin
开发语言
React 文件链条
**`public/index.html`**-这是浏览器实际加载的入口文件-包含一个``容器-通过``标签加载
编译
后的React代码2.
PyAIGCMaster
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2025-04-28 02:13
我的学习笔记
python
react.js
一文带你了解单例模式及其逐步优化~
饿汉模式能够在
编译
阶段创建实例,懒汉模式会在使用时
种时光的人
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2025-04-28 00:02
javaee
单例模式
Android/AOSP源码
编译
错误:TEMPORARY_DISABLE_PATH_RESTRICTIONS
正常流程
编译
Android源码,遇到如下错误:RestrictionCheckernotpresent,skipping..03:48:45TEMPORARY_DISABLE_PATH_RESTRICTIONSwasatemporarymigrationmethod
抓饼先生
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2025-04-28 00:28
android
linux
C#核心技术解析:静态类型、dynamic与可空类型
类型系统的核心概念静态类型机制//示例:静态类型变量声明intage=25;stringname="张三";内存管理:
编译
时确定内存分配(栈/堆)类型安全:
编译
器强制类型检查性能优势:直接访问内存地址,
钢铁男儿
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2025-04-28 00:27
C#
图解教程
c#
开发语言
TeaScript IDE集成开发环境
④打包功能:可将
编译
后的TeaScript文件打包成单个可执行文件。⑤保存和恢复:可保存和恢复TeaScript最近打开的文件。
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2025-04-27 23:45
ide编程语言软件开发
关于Android Studio的Gradle各项配置
构建通常涉及多个工具,用于分析、
编译
、链接和打包应用或库。Gradle使用基于任务的方法来整理和运行这些命令。一、Gradle基础概念Gradle是什么Gradle是Android项目的
心之所向,自强不息
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2025-04-27 22:48
android
studio
android
ide
Gradle
gradle
C++进阶篇----模板进阶
目录模板进阶1、非类型模板参数2、类模板的特化3、模板的分离
编译
模板总结初阶的参考:模板初阶模板进阶1、非类型模板参数模板参数分为:类型参数、非类型参数类型参数:跟在class或者typename之后的参数类型名称非类型形参
cloues break.
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2025-04-27 20:06
C嘎嘎的快乐星球
c++
java
android
nginx配置https转发
nginx转发https相关配置1.安装nginx和所需的module#安装
编译
依赖yuminstall-ygccgcc-c++pcrepcre-develzlibzlib-developensslopenssl-develwgethttps
chen_jiangtao
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2025-04-27 20:03
nginx
https
WPF之XAML基础
语法基础元素语法属性语法集合语法附加属性3.XAML命名空间命名空间映射关系4.XAML标记扩展静态资源引用数据绑定相对资源引用常见标记扩展对比5.XAML与代码的关系XAML部分:C#代码隐藏部分:XAML
编译
过程
冰茶_
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2025-04-27 20:33
WPF
C#
wpf
微软
microsoft
.net
xamarin
xaml
c#
c++初阶--模板进阶
目录1.非类型模板参数1.1非类型模板参数1.2使用非类型模板参数定义静态数组的好处2.模板的特化2.1函数模板的特化2.2类模板的特化2.2.1全特化2.2.2偏特化3.模板分离
编译
3.1什么是分离
编译
濊繵
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2025-04-27 20:03
c++
c++
开发语言
跟现有的 GODEBUG 其实是类似
如果是这样,且Go1.21也实现了这个GODEBUG提案,那么当使用Go1.21
编译
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2025-04-27 18:37
程序员
史上最强面试复盘(参考答案)
1.Java是解释型语言,所谓的解释型语言,就是源码会先经过一次
编译
,成为中间码,中间码再被解释器解释成机器码。对于Java而言,中间码就是字节码(.class),而解释器在JVM中内置了。
只晓梧桐听雨眠
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2025-04-27 16:45
链表
java
数据结构
【提升开发效率的秘密武器:IntelliJ IDEA 插件完全使用指南】依赖冲突检测,保存时自动优化代码,
编译
时智能错误修复
本人外号:神秘小峯山峯转载说明:务必注明来源(注明:作者:王文峰哦)【提升开发效率的秘密武器:IntelliJIDEA插件完全使用指南】依赖冲突检测,保存时自动优化代码,
编译
时智能错误修复学习教程
王大师王文峰
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2025-04-27 14:30
编程利器IDEA
intellij-idea
java
ide
Keil A51汇编伪指令
以下是KeilA51汇编器支持的常用伪指令及其详细说明,涵盖代码结构、数据定义、条件
编译
等关键功能,结合实际应用场景进行分类和示例:一、程序结构与地址控制伪指令功能语法示例说明ORG设置代码/数据起始地址
zhmc
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2025-04-27 14:29
C51
汇编
C++11lambda表达式
编译
器通过[]来判断接下来的代码是不是lambda函数,所以[]不可省略,捕捉列表能够捕捉上下
laimaxgg
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2025-04-27 13:18
c++
开发语言
论枚举和结构体以及共用体的使用
编译
器会将枚举成员映射为整数值(默认从0开始)。大白话解释:就像给数字贴标签,把枯燥的0/1/2变成有意义的单词。比如用"红黄绿"代替数字表示交通灯状态。
雁过留声花欲落
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2025-04-27 11:10
C_补充
c语言
OpenGL: QOpenGLShaderProgram
一、QOpenGLShaderProgram
编译
过程的封装1、booladdShaderFromSourceCode(QGLShader::ShaderTypetype,constchar*source
清醒的兰
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2025-04-27 11:36
OpenGL+Qt
图形渲染
计算机视觉
Qt 调试信息重定向到本地文件
但若将软件
编译
、生成、打包为一个完整的可运行的程序并安装在系统中后,系统中没有QtCreator和
编译
环境,那应用程序出现问题,如何输出信息排查呢?
清醒的兰
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2025-04-27 10:00
Qt
qt
开发语言
Android13增加一个systemservice,并允许APP访问
IDeviceMgr.aidlpackageandroid.os;interfaceIDeviceMgr{intcreateApn(Stringapn);booleandeleteApn(intapnId);}
编译
系统
oh_my_god
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2025-04-27 09:57
Android
Framework
【Qt6 QML Book基础】05:图形变换(附完整可运行代码)
代码包含完整中文注释,控件名称全面汉化,适配QtCreator开发环境,可直接
编译
运行。一、运行效果图本文示例程序运行后呈现以下效果:1.初始状态背景为风景图,上方排列三
binary0010
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2025-04-27 09:54
Qt6Qml基础
数据库
UE4
编译
出现MSB3075错误解决方法
目录:UnrealEngine\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml将这个xml改成如下:<?xmlversion
iCoral.
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2025-04-27 08:51
UE4
unity 热更方案
1.ILRunTime热更编写c#代码,通过解释器生成IL代码,
编译
c#代码,ILRuntime提供一个工具ILRuntimeCLRBinding,将c#代码
编译
成IL代码,生成XMl绑定文件将
编译
好的
一瓶小七喜-珂
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2025-04-27 08:51
unity
游戏引擎
unity mono
编译
(转)
Unity4.3版本的mono。mono:https://github.com/Unity-Technologies/mono/tree/unity-4.3cygwin:X8632的,安装的时候要选择autoconfmakelibtools由于cygwin的make在处理windowsdos路径有些问题,下载make替换掉cygwin下的makendk-r8:配置cygwin:[html]view
FoxGameY
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2025-04-27 08:51
Unity常用优化技术漫谈(1)
在渲染过程中,着色器的
编译
是一个将高级着色器语言(如HLSL、GLSL或者Unity的ShaderLab)转换成可以在图形硬件上运行的低级机器代码的过程。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-27 08:20
unity3d
unity
游戏引擎
加快C++代码的
编译
速度方法
C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人,但是说起
编译
速度,却只有低调的份了。比如我现在工作的源代码,哪怕使用Incredibuild调动近百台机子,一个完整的build也需要四个小时,恐怖!!!
gettogetto
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2025-04-27 08:19
《100天精通Python——基础篇 2025 第1天:从编程语言到计算机基础,开启你的学习之旅》
目录一、计算机组成原理之概述篇二、编程语言是什么三、
编译
型语言和解释型语言的区别3.1
编译
型语言3.2解释型语言四、Python是什么五、Python有哪些优点和缺点?
Amo Xiang
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2025-04-27 08:47
100天精通Python
Python入门
计算机原理
编程基础
使用 AFL++ 对 IoT 二进制文件进行模糊测试 - 第一部分
Americanfuzzylop是一款面向安全的模糊测试器,它采用一种新型的
编译
时插桩和遗传算法,可以自动发现干净、有趣的测试用例,从而触发目标二进制文件中新的内部状态。
红云谈安全
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2025-04-27 08:46
物联网
安全
架构
CZX前端秘籍2
在这个阶段属性和方法都不能使用)创建时created(这里时实例创建完成之后,在这里完成了数据监测,可以使用数据,修改数据,不会触发updated,也不会更新视图)挂载前beforeMount(完成了模板的
编译
C先生20190721
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2025-04-27 06:02
哈哈哈
前端
vue.js
javascript
Android 源码目录全解析:开发者必知的 AOSP 结构!
2.基础篇基础篇.前言基础篇.
编译
环境搭建基础篇.源码目录简介基础篇.系统mk_bp讲解基础篇.开机动画定制基础篇.定制桌面壁纸、导航方式基础篇.系统属性、api使用基础篇.名称修改、名词介绍基础篇.用
KK探索framework
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2025-04-27 04:23
android
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