Unreal Engine 5 C++(C#)开发:使用蓝图库实现插件(二)编辑BPLibrary.h中的枚举及结构体
目录引言一、头文件编写1.1Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h1.2BPLibrary.generated.h的作用1.3IImageWrapper.h1.4IImageWrapperModule.h1.5Engine/Texture2D.h1.6CoreMinimal.h二、定义图片/路径类型的枚举2.1图片枚举类EImageType2.2路径枚举类EPathTy