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java-设计模式
UML类图及C#实现
UML类图我们引用《大话
设计模式
》中得UML类图图示样例来学习UML类图。本文UML类图使用了VisualParadigm工具绘制。
会敲键盘的肘子
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2024-01-02 12:41
设计模式
uml
c#
开发语言
设计模式
【zookeeper选举源码分析】
文章目录为什么要看源码:1、提升技术功底:学习源码里的优秀设计思想,比如一些疑难问题的解决思路,还有一些优秀的
设计模式
,整体提升自己的技术功底2、深度掌握技术框架:源码看多了,对于一个新技术或框架的掌握速度会有大幅提升
向前再向前
·
2024-01-02 11:37
zookeeper
设计模式
面向对象的普适设计原则单一职责原则高内聚,低耦合。每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能。开闭原则一个对象,对拓展开发,对修改关闭。一个组件能运行,就尽量不去修改它,而是通过抽象和多态(继承)来拓展功能。里氏替换原则任何父类出现的地方都可以用它的子类来替换。虽然多态会导致同一个方法的行为会差异,但我们需要让同一个继承体系下的对象具备相似的特征,不要使得差异过大。依赖注入原则要依赖于抽象,不要
LeoFranz
·
2024-01-02 11:13
学习
能够熟练的完成工作能够帮助别人解决问题能够快速完成工作以便挤出时间学习能够跟上潮流,懂得最前沿的技术在干什么总结为了生存为了虚荣为了学习为了满足好奇心为了脑子里由于获取知识而产生的多巴胺whatjvm虚拟机Git数据库
设计模式
纸泪
·
2024-01-02 11:38
【Java
设计模式
005】代理模式
概述由于一些特定原因某些对象不适合或者不能直接引用目标对象,这时就可以使用代理模式。代理模式为目标对象提供一个代理以控制访问对象对目标对象的访问。客户端只能直接访问代理对象,不能直接访问目标对象,这么做确保了目标对象的安全。生活中一个常见的例子就是买房,客户想买房,房东想卖房,此时客户是客户端,房东是服务端,但一般情况下房东不会直接带客户看房,这个工作通常由中介完成。还是从客户的视角看,不论是中介
勇敢努力拼搏
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2024-01-02 10:52
Java
设计模式
之单例模式
1、单例
设计模式
作用/价值:保证某类的对象只有一个具体步骤:步骤一:私有化本类所有的构造方法步骤二:在本类中创建唯一对象步骤三:提供外界获取唯一对象的方式(公共的、静态的)2、两种方式饿汉式:弊端:在类加载的过程中就会创建唯一对象
Zwarwolf
·
2024-01-02 09:12
数据结构和算法以及设计模式
java
设计模式
单例模式
第二十四章 Caché
设计模式
访问者模式
第二十四章Caché
设计模式
访问者模式定义表示一个作用域某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。
Cache技术分享
·
2024-01-02 09:34
设计模式
设计原则——依赖倒置原则(DIP)
DIP:DependenceInversionPrinciple原始定义:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupondetails.Detailsshoulddependuponabstractions。官方翻译
DDL.NEXT
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2024-01-02 08:29
设计模式
依赖倒置原则
c++
c语言
前端八股文(JS篇)
10.你用过哪些
设计模式
1
前端VC
·
2024-01-02 08:16
八股文
javascript
开发语言
ecmascript
【
设计模式
】访问者模式
原理:将状态或者操作封装(实现同一个接口,该状态或操作叫做访问者),若添加新状态或者新操作,只需要客户端将访问者提供给一个高层的负责管理元素的类,就可以访问的元素。
larito
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2024-01-02 07:55
设计模式
设计模式
(策略模式)
策略模式简介策略模式与工厂模式十分相似,但是也有着实质性的不同。传入一个参数》策略模式类》同一个API可以得到不同的答案。例如两万块钱,如果是个人交税,需要交18%的税,如果是企业则须交30%的税;那么我们可以通过策略模式得到不同商户所需上交税。简单代码例子publicclassStrageBase{publicvirtualvoidCaculate(){Debug.Log("==");}}//个
BacteriumFox
·
2024-01-02 07:39
Python UI自动化测试Page Objects企业级实战
一、PO模式1、PO模式简介PO(PageObject)
设计模式
将某个页面的所有元素对象定位和对元素对象的操作封装成一个Page类,并以页面为单位来写测试用例,实现页面对象和测试用例的分离。
wespten
·
2024-01-02 06:12
全栈软件测试
自动化测试
性能测试
测试开发
python
ui
开发语言
《我的
设计模式
》完结篇:如何阅读代码
前言有经验的开发者都清楚,我们大多数情况下都是基于别人的框架和系统来开发代码。比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个游戏引擎来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。1学会阅读代码的好处有哪些?用好别人的代码,能节约成本,而阅读代码强,就是用好的关键我们把别人写好的,成熟的代码用到项目中能节约很多开发成本,
博毅创为游戏圈
·
2024-01-02 06:50
关于标准库中的反向迭代器
迭代器(iterator)有时又称光标(cursor)是程序设计的软件
设计模式
,可在容器对象(container,例如list或vector)上遍历访问的接口,通常来说就是访问容器(数据结构中保存)的元素
道_可
·
2024-01-02 05:50
c++
c++
迭代器模式
【Kotlin】协程
定义关于协程(Coroutine),其实更多的应该是一种并发
设计模式
。与传统的线程或进程相比,协程更加轻量级,因为它运行在线程之上,在执行过程中可以主动地暂停,并在需要时恢复执行。
legendaryhaha
·
2024-01-02 05:47
Kotlin
kotlin
开发语言
android
协程
Spring03
一、代理模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它的概念很简单,它通过创建一个代理对象来控制对原始对象的访问。代理模式主要涉及两个角色:代理角色和真实角色。
Mr_king_dev
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2024-01-02 04:35
Spring框架
Java基础进阶
java
代理模式
Vue3使用事件总线(Event Bus)实现发布订阅模式
Vue3使用事件总线(EventBus)实现发布订阅模式在Vue.js中,订阅发布模式(也称为发布-订阅模式或Pub/Sub模式)是一种
设计模式
,用于促进组件或对象之间的松散耦合。
正宗咸豆花
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2024-01-02 04:29
vue.js
javascript
ecmascript
【Java开发岗面试】八股文—
设计模式
想了解我个人情况的,可以关注我的B站账号:东瓜Lee
设计模式
是什么?
设计模式
通常是对于某一类软件设计问题的可重用解决方案,将
设计模式
引入软件设计和
东瓜Lee
·
2024-01-02 02:38
---Java开发岗面试---
java
面试
设计模式
秋招
春招
校招
经验
三天吃透Spring面试八股文
目录:Spring的优点Spring用到了哪些
设计模式
?什么是AOP?AOP有哪些实现方式?SpringAOP的实现原理JDK动态代理和CGLIB动态代理的区别?
大彬聊编程
·
2024-01-02 01:41
Java
面试
Spring
spring
面试
java
设计模式
—行为型模式之模板方法模式
设计模式
—行为型模式之模板方法模式在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
随机的未知
·
2024-01-02 01:08
设计模式
设计模式
模板方法模式
java
面试 Java 框架八股文五问五答第四期
⭐1)什么是
设计模式
?
设计模式
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是解决特定场景下常见问题的一种可重用解决方案。
设计模式
不是代码,而是对问题和解决方案的描述。
程序员小白条
·
2024-01-02 01:35
面试八股文系列
面试
职场和发展
java
多线程
八股文
操作系统
2021-03-22 D28 周
上周
设计模式
目标实施虚拟机与异常监控团队年度计划沟通比赛平日的积累如非刻意练习,几乎没有提升今日分享资料准备清理收藏夹产品思维库存减少亲卖家or亲买家,取决于卖方市场or买方市场亦可放权给用户自己选择先搞清问题
JSleefat
·
2024-01-02 01:13
嵌入式C++编程
带您了解优秀编程的各个方面您将学习如何使用C++的并发性、内存管理和函数式编程特性来构建嵌入式系统您将了解如何将您的系统与外部外围设备以及使用驱动程序的有效方式集成指导您测试和优化代码以获得更好的性能并实现有用的
设计模式
将了解如何使用
亚图跨际
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2024-01-02 00:49
嵌入式
c++
qt
linux
Android
设计模式
-面向对象的六大原则
在15年的年底,准备认认真真的学习一下相关的
设计模式
,今天是第一天。参考的书籍——《Android源码
设计模式
解析与实践》,特写博客,算作学习笔记吧!!
Near尼尔
·
2024-01-01 23:44
javascript高级话题(面向对象,作用域,闭包,
设计模式
等)
常用js类定义的方法有哪些?参考答案:主要有构造函数原型和对象创建两种方法。原型法是通用老方法,对象创建是ES5推荐使用的方法.目前来看,原型法更普遍.代码演示构造函数方法定义类functionPerson(){this.name='michaelqin';}Person.prototype.sayName=function(){alert(this.name);}varperson=newPer
little_short
·
2024-01-01 22:05
【并发
设计模式
】聊聊Thread-Per-Message与Worker-Thread模式
主要的
设计模式
就是Thread-Per-Message(来一个任务,新建一个线程执行)、Wo
qxlxi
·
2024-01-01 22:34
#
并发编程
java
23种
设计模式
Python版
目录创建型模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式原型模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式行为型模式职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模板方法模式访问者模式Reference创建型模式简单工厂模式实现fromabcimportabstractmethod,ABCMetaclassProduct
Only you, only you!
·
2024-01-01 21:21
设计模式积累篇
python
设计模式
开发语言
设计模式
之组合模式
组合模式文章目录组合模式定义优缺点优点缺点示例代码示例代码地址定义组合模式(CompositePattern)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:Composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreati
游侠小马哥
·
2024-01-01 21:05
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式
之享元模式
享元模式定义享元模式(FlyweightPattern)是池技术的重要实现方式,其定义如下:Usesharingtosupportlargenumbersoffine-grainedobjectsefficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。)享元模式的定义为我们提出了两个要求:细粒度的对象和共享对象。我们知道分配太多的对象到应用程序中将有损程序的性能,同时还容易造成内存溢
游侠小马哥
·
2024-01-01 21:30
设计模式
设计模式
享元模式
java
设计模式
-对象池模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景对象池模式和工厂模式的区别代码示例Java实现对象池模式Python实现对象池模式对象池模式在spring中的应用模式介绍对象池模式是一种创建型
设计模式
,它将对象预先创建并初始化后放入一个池中
有梦想的攻城狮
·
2024-01-01 19:15
设计模式
设计模式
对象池模式
工厂模式
【恒生电子2023】开发笔试题目
A组合模式B观察者模式C责任链模式D状态模式老实说这个题目我怎么找都没有找到,而且
设计模式
就三种分类-创造型,结构型,行为型,为什么会有属于关系模式的?
城堡修炼者
·
2024-01-01 19:01
笔试刷题
算法
java
mysql
多线程编程
设计模式
(单例,阻塞队列,定时器,线程池)
作者:Mylvzi文章主要内容:多线程编程
设计模式
(单例,阻塞队列,定时器,线程池)本文主要讲解多线程编程中常用到的
设计模式
,包括单例模式,阻塞队列,定时器和线程池,包括所有
设计模式
在java标准库的使用
Mylvzi
·
2024-01-01 19:29
开发语言
java
后端
中间件
敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 ——
设计模式
(十二)STATE模式
本文为敏捷软件开发-原则、模式与实践系列的一部分。本文对应原书第29章STATE模式STATE模式既具有switch/case语句的效率又具有解释迁移表的灵活性。图1上图展示该模式的结构。Turnstile类拥有关于事件的公有方法以及关于动作的受保护方法。它持有一个指向TurnstileState接口的引用。当Turnstile的两个事件方法中的一个被调用时,它就把这个事件委托给Turnstile
李桐2000
·
2024-01-01 18:40
Spring源码解析之MVC篇
MVC(Model-View-Controller):它是一种软件架构
设计模式
,分为三个部分:Model(模型):业务的数据模型;View(视图):数据模型的可视化;Controller(控制器):模式和视图的连接控制器
风动草
·
2024-01-01 18:39
单例模式
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式。在GOF书中给出的定义为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
币来币往
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2024-01-01 18:30
设计模式
——桥接模式(Bridge Pattern)
概述桥接模式是一种结构型
设计模式
,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“单一职责原则”。
ddm01
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2024-01-01 17:54
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
:第三篇--装饰者模式
装饰者模式简介案例:星巴克-1、小白设计:单纯继承-2、使用装饰者模式-3、jdk的I/O框架-4、案例总结装饰者模式简介定义:装饰者模式动态的将责任附加到对象上,若要拓展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的方案,装饰者可以在被装饰者行为前后加上自己的行为以达到特定的目的。从UML图上理解呢,就是有一个抽象的组件,定义了抽象的方法,由于拓展的需要,抽象了一个装饰类,继承这个类的所有类都是装饰了原有组
Jorgezhong
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2024-01-01 16:37
【
设计模式
】策略模式
文章目录前言一、概述结构二、实现案例三、优缺点使用场景四、JDK源码分析总结前言【
设计模式
】策略模式——行为型
设计模式
。
浩泽学编程
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2024-01-01 16:30
软件设计模式
设计模式
策略模式
软件工程
java
后端
控制反转(IoC)与面向切面编程(AOP)
DI是一种
设计模式
,允许我们在不修改类代码的情况下,将类所依赖的对象或属性在运行时注入到类中。Spri
hoypte
·
2024-01-01 15:59
java
开发语言
设计模式
——行为型
文章目录行为型观察者模式模板是代码应用场景异步阻塞模板模式概念解决的问题示例实现模式复用扩展策略模式概念比较策略的定义策略的创建策略的使用场景职责链模式概念设计意图场景过滤器连接器状态模式实现方式迭代器优势访问者模式概念应用场景备忘录模式概念场景命令模式概念解释器模式概念中介模式概念行为型创建型
设计模式
主要解决
码农@攻城狮
·
2024-01-01 15:29
设计
设计模式
设计模式
-职责链模式
设计模式
-职责链模式参考Go
设计模式
(21)-职责链模式_程序员麻辣烫的博客-CSDN博客https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html
程序员_yw
·
2024-01-01 15:28
设计模式
设计模式
Go语言实现23种
设计模式
的使用
前言
设计模式
是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,本文主要介绍了Go语言实现23种
设计模式
的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧介绍
设计模式
是软件工程中各种常见问题的经典解决方案
艾利克斯冰
·
2024-01-01 15:58
golang
开发语言
后端
Go语言实现23种
设计模式
之行为型模式(下)
使用Go实现23种
设计模式
——行为型模式(下)迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示适用场景把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是集合对象Go语言实现typeIAggregateinterface
请叫我雯子小姐的小爷
·
2024-01-01 15:56
golang
golang
设计模式
算法
Go学
设计模式
--装饰器和职责链,哪个模式实现中间件更科学?
大家好,我是每周在这里陪你进步的网管~,本次我们继续填坑,说一下装饰器模式。上篇文章我们说过装饰器是代理模式的特殊应用,而且很多人说中间件是用装饰器模式实现的,有的人说是用职责链实现的,那么这篇文章我们就来一起看看他们的异同。什么是装饰器装饰器模式(DecoratorPattern)也叫作包装器模式(WrapperPattern),指在不改变原有对象的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就
kevin_tech
·
2024-01-01 15:55
golang
设计模式
代理模式
java
开发语言
golang
设计模式
(创建型模式, 结构型模式,行为型模式)
design_patterngo
设计模式
文章目录design_pattern七大原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式行为型模式七大原则开闭原则开闭原则
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
Go 学
设计模式
--装饰器和职责链,哪个模式实现中间件更科学?
大家好,我是每周在这里陪你进步的网管~,本次我们继续填坑,说一下装饰器模式。上篇文章我们说过装饰器是代理模式的特殊应用,而且很多人说中间件是用装饰器模式实现的,有的人说是用职责链实现的,那么这篇文章我们就来一起看看他们的异同。什么是装饰器装饰器模式(DecoratorPattern)也叫作包装器模式(WrapperPattern),指在不改变原有对象的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就
煎鱼(EDDYCJY)
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2024-01-01 15:24
golang
设计模式
代理模式
java
开发语言
[
设计模式
Go实现] 行为型~职责链模式
职责链模式职责链模式用于分离不同职责,并且动态组合相关职责。Golang实现职责链模式时候,因为没有继承的支持,使用链对象包涵职责的方式,即:链对象包含当前职责对象以及下一个职责链。职责对象提供接口表示是否能处理对应请求。职责对象提供处理函数处理相关职责。同时可在职责链类中实现职责接口相关函数,使职责链对象可以当做一般职责对象是用。chain.gopackagechainimport"fmt"ty
程序员三木
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2024-01-01 15:23
设计模式
设计模式
golang
xcode
Java - 位运算的基本原理和用途
Java-
位运算的基本原理和用途前言一.Java位运算基本操作1.1按位与&1.2按位或|1.3按位异或^1.4按位取反~1.5位移运算1.5.1左移运算符>1.5.3无符号右移运算符>>>二.位运算实际运用
Zong_0915
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2024-01-01 15:13
java
前端
java 类型用波浪线_
JAVA-
初步认识-常用对象API(集合框架-泛型-泛型类)
一.泛型我们了解完基本原理之后,除了在集合中用来传递参数类型外,还有其它的应用。它还能为我们提供很多设计上的便捷。介绍一下以前和现在的定义方法,有什么不一样。这里面为了方便于应用,搞了一个工具类,和主要的程序分开发。对工具类的描述,现在要操作person,要用工具类对person对象进行操作,可以完成person对象的设置和获取。这个工具类只能操作person,不能操作其它对象。如果想要其它对象,
衍盛国柱
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2024-01-01 15:10
java
类型用波浪线
Java-
初步认识-常用对象API(StringBuilder类-练习)
packagestringbuffer.demo;/***jdk1.5以后出现了功能和StringBuffer一模一样的对象。就是StringBuilder不同的是:StringBuffer是线程同步的。通常用于多线程。StringBuilde是线程不同步的。通常用于单线程。它的出现提高效率。jdk升级:1.简化书写2.提高效率3.增加安全性**将一个int数组变成字符串。**/publiccla
纵横阡陌
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2024-01-01 15:39
Java基础
Java
StringBuilder
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