E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
designpatterns
【转】推荐计算机科学类的经典书籍 3
21.
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedsoftwareAuthor:ErichGammaPublisher:AddisonWesleyLongman
weixin_34292959
·
2009-10-11 13:00
操作系统
c/c++
设计模式
J2EE学习流程
学习GoF模式, 结合学习jive中模式处理设计http://www.jdon.com/
designpatterns
/index.htmhttp://www.jdon.com/jive.htm3.
flash7783
·
2009-10-01 09:00
设计模式
spring
Hibernate
struts
企业应用
细颗粒度Singleton模式实现
背景讨论作为一个很典型的设计模式,Singleton模式常常被用来展示设计模式的技巧,并且随着技术的演进,.NET语言和Java都已经把经典《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
kntao
·
2009-09-28 14:00
设计模式
windows
Web
null
Class
asp.net
学习网页大全
设计模式study: http://www.jdon.com/
designpatterns
/ 经常用的几个Icon网站,虽然不是新鲜贴,但还是放了出来 1、iconfinder,http://
t22011787
·
2009-09-08 17:00
设计模式
ACE: Socket封装(01)
*__序__*o在阅读ACE代码和C++NPv1,v2,APG的时候,我意识到一个问题:虽然稍有C++和网络基础的同学都可以读懂ACE,但如果你对OS(五大管理模块都包含在内)、TCP/IP、C++、
DesignPatterns
游戏人生
·
2009-09-01 14:00
设计模式学习笔记(1):工厂模式
(注:里面有很多文字代码都是源自板桥里人的Pattern In Java,大家有兴趣可以参照原书地址: http://www.jdon.com/
designpatterns
/in
yybs_pipi
·
2009-07-31 00:00
java
设计模式
编程
oop
近10年计算机专业图书中最强的50本,你读过几本?
近10年计算机专业图书中最强的50本http://www.bookpool.com/ct/98067NO.1设计模式:可复用面向对象软件的基础
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftwareNO
iteye_4134
·
2009-07-23 11:44
职业规划
GOF以及java的23种设计模式简介
转自:http://fsjoy.blog.51cto.com/318484/73091GoF:(GangofFour,GOF设计模式)---四人组
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
wyyl1
·
2009-07-21 15:00
单例模式深入研究
原帖地址前面章节主要涉及了一些预备的知识,从这一章起,我们将真正开始单例模式的研究Singleton首先看一个最常见的单例模式的实现,也是很多人常用的一种方式:Singleton设计模式的下列实现采用了
DesignPatterns
badbad_boy
·
2009-06-22 17:00
最好的iPhone开发入门tutorial
TutorialOverviewandDesignPatternsThischapterprovidesanoverviewoftheapplicationyou’regoingtocreateandthedesignpatternsyou’lluse.Inthissection:TutorialOverview
DesignPatterns
dotphoenix
·
2009-05-24 17:00
[AS3设计模式][原理][装饰模式-Decorator Pattern]
Well,这几天在看O'Reilly的ActionScript3.0
DesignPatterns
.英文版的说。
lwhmellow
·
2009-04-20 11:00
设计模式
UP
actionscript
JDK设置不同的虚拟机
市面上关于java架构的书很多,典型的如
designpatterns
方面的书。最近看到台湾王松先生2002年写的《java深度历险》,却是一本从系统观点剖析Java
Caterjava
·
2009-04-05 12:00
职场
休闲
【设计模式】最简单常用的一种设计模式--singleton(单件)
《
DesignPatterns
》对它作的定义为:Ensureaclassonlyhasone
Ogre
·
2009-03-29 17:00
大话设计模式
一般最常用的工厂模式,建造者模式,观察者模式策略模式,原型模式,代理模式等等本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
dxwangtcg
·
2009-03-14 17:12
设计模式
职场
休闲
设计模式之Prototype(原型)
设计模式之Prototype(原型)转 http://www.jdon.com/
designpatterns
/prototype.htm原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
憨厚生
·
2009-03-09 11:00
设计模式之Template
设计模式之Template转http://www.jdon.com/
designpatterns
/template.htmTemplate模板模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中
憨厚生
·
2009-03-09 10:00
Publish/Subscribe(发布/订阅)设计模式(Observer模式)
Observer模式在
Designpatterns
用于:一个对象(Observer)观察者被注入到另一个对象(主题Sub
Charles Chen
·
2009-03-07 15:00
三种创建型模式
一直很神往设计模式GoF的GoFofbook《
DesignPatterns
》,周末有空就拿出来研究了一番,只看了3/23,呵呵,四位大牛写得太精练,看了不知道所云,先记下来以后再研究。
wen0006
·
2009-03-01 17:00
设计模式
产品
GOF设计模式
GoF:(GangofFour,GOF设计模式)---四人组
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(即后述《
DJ尐舞
·
2008-11-06 11:00
设计模式之策略模式
一、策略模式定义参考GangofFour's(GOF)
DesignPatterns
书里的定义:Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeachone,andmaketheminterchangeable
安静思考
·
2008-11-04 18:00
设计模式
编程
算法
项目管理
oop
如何成为Java高手
板桥里人所说的: 1.学习web基本技术http://www.jdon.com/idea.html2.学习GoF模式,结合学习jive中模式处理设计http://www.jdon.com/
designpatterns
hitprince
·
2008-09-30 21:00
设计模式之Observer
设计模式之Observerhttp://www.jdon.com/
designpatterns
/observer.htmJava深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(designpattern)这一概念
·
2008-08-27 11:00
设计模式之State
设计模式之Statehttp://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_State.htmState模式的定义:不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为
·
2008-08-27 11:00
设计模式之Visitor
设计模式之Visitorhttp://www.jdon.com/
designpatterns
/visitor.htmVisitor访问者模式定义作用于某个对象群中各个对象的操作.它可以使你在不改变这些对象本身的情况下
·
2008-08-27 10:00
设计模式(一)
0.Introduction接触设计模式有两年时间了,但一直没有系统整理过,为了不至于让自己的思维被繁琐的工作一点点禁锢,还是决定总结一下,为了能够真正做到有所收获,整个系列会按照GoF的
DesignPatterns
游戏人生
·
2008-08-06 15:00
设计模式之工厂模式
转自:http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_factory.htm 板桥里人http://www.jdon.com工厂模式定义:提供创建对象的接口
hibernater
·
2008-08-01 15:00
DAO
设计模式
编程
工作
制造
设计模式之工厂模式
转自:http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_factory.htm 板桥里人http://www.jdon.com工厂模式定义:提供创建对象的接口
hibernater
·
2008-08-01 15:00
DAO
设计模式
编程
工作
制造
设计模式
工厂模式 转自:http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_factory.htm  
hibernater
·
2008-07-28 11:00
DAO
设计模式
编程
工作
制造
设计模式
工厂模式 转自:http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_factory.htm  
hibernater
·
2008-07-28 11:00
DAO
设计模式
编程
工作
制造
Observer观察者模式
参考:http://www.jdon.com/
designpatterns
/observer.htm还在看大话设计模式,今天偶然翻到这个模式,所以写写~~下面的内容均和此书有关。
smartwgd
·
2008-07-20 11:00
设计模式
prototype
推荐 Design Patterns 和GlassFish 笔记帮助卡片
推荐
DesignPatterns
和GlassFish笔记帮助卡片 今天在DZone网站看到发布两个新的笔记帮助卡片,下载看一下感觉很不错,所以推荐给大家。
xmatthew
·
2008-07-18 12:00
学习设计模式之旅 / 策略模式 (Strategy)
DesignPatterns
-Strategy策略模式(StrategyPattern)属于对象行为型模式,体现了两个非常基本的面向对象设计的基本原则:封装变化的概念;编程中使用接口,而不是对接口实现。
maddish
·
2008-06-30 21:31
设计模式
职场
策略
休闲
策略模式
Command命令模式
参考:http://www.jdon.com/
designpatterns
/command.htm还在看大话设计模式,今天偶然翻到命令模式,所以写写~~下面的内容均和此书有关。
smartwgd
·
2008-06-22 23:00
设计模式
mvc
框架
struts
Webwork
使用Groovy的Adapter模式来处理遗留代码
,针对一个遗留的类Circle,需要建立一个接口,再建立新类和遗留类的适配器实现该接口,再建立一个控制器:/**//**Adapter模式经常用来处理遗留代码*/packagecom.XiongYi.
designPatterns
RayChase
·
2008-05-11 02:00
Adapter
groovy
使用Groovy的Adapter模式来处理遗留代码
,针对一个遗留的类Circle,需要建立一个接口,再建立新类和遗留类的适配器实现该接口,再建立一个控制器:/**//**Adapter模式经常用来处理遗留代码*/packagecom.XiongYi.
designPatterns
RayChase
·
2008-05-11 02:00
Adapter
groovy
使用Groovy的Adapter模式来处理遗留代码
针对一个遗留的类Circle,需要建立一个接口,再建立新类和遗留类的适配器实现该接口,再建立一个控制器:/**//* * Adapter模式经常用来处理遗留代码 */package com.XiongYi.
designPatterns
RayChase
·
2008-05-11 02:00
java
工作
String
语言
groovy
设计模式的实际应用
到目前为止,您很可能已经阅读过(至少翻阅过)一些设计模式方面的书籍,如《CoreJ2EEDesignPatterns》或者GangofFour编写的《
DesignPatterns
》。
weijie@java
·
2008-05-07 11:21
设计模式
职场
休闲
设计模式的实际应用
到目前为止,您很可能已经阅读过(至少翻阅过)一些设计模式方面的书籍,如《CoreJ2EEDesignPatterns》或者GangofFour编写的《
DesignPatterns
》。
weijie@java
·
2008-05-07 11:21
职场
设计模式
休闲
设计模式/框架
State状态模式
参考于下面的链接:http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_State.htmhttp://blog.csdn.net/qutr/archive/
smartwgd
·
2008-05-07 01:00
.net
工作
Blog
UML
设计模式 Facade外观模式
这个模式很简单,转自http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_Facade.htmFacade模式的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面.
smartwgd
·
2008-05-04 22:00
设计模式
Go
GOF以及java的23种设计模式简介
GoF:(GangofFour,GOF设计模式)---四人组
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(即后述《设计模式》一书),由
fsjoy1983
·
2008-04-23 12:45
java
设计模式
gof
休闲
23
设计模式概述
设计模式概述
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(即后述《设计模式》一书),由ErichGamma、RichardHelm
飞翔的起点
·
2008-04-16 14:00
设计模式总结-State模式
设计模式总结-State模式注:本文多处引用了WWW.jdon.com网站的《State模式》一文,原文前参见:http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_State.htm
pengpenglin
·
2008-04-07 18:00
创建型模式——简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
一.简单工厂模式概述简单工厂模式并不是GoF《
DesignPatterns
》一种中描述的23种设计模式之一,但是包含在了Cooper的《IntroductiontoDesginPatternsinC#
zerowzj
·
2008-04-07 10:00
boost::thread简要分析(1):
boost::thread简要分析(1):thread2007-05-1821:04昨天在写作“大卫的
DesignPatterns
学习笔记”过程中,编写了一个多线程Producer-Consumer的示例
collin1211
·
2008-03-12 14:00
JOIN
thread
工作
struct
iostream
functor
策略和桥模式
Strategy策略模式是属于设计模式中对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_Strategy.htmBridge
neusun
·
2008-03-12 13:00
设计模式
算法
策略和桥模式
http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_Strategy.htm Bridge模式定义 : 将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合
neusun
·
2008-03-12 13:00
设计模式
算法
GOF设计模式
GoF:(GangofFour,GOF设计模式)---四人组
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(即后述《设计模式》
skyjerry2008
·
2008-03-07 13:00
单例模式的例子
collection) 有2种形式: 第一: ********************************************************************** package
designPatterns
.sigleton
isiqi
·
2008-02-20 20:00
单例模式
Dont't treat software as an artifact, but as a process of engagement with your users
Dont'ttreatsoftwareasanartifact,butasaprocessofengagementwithyourusersFellowevangelistDuaneNickullhaspostedtheslidesfromhisWeb2.0
DesignPatterns
一半是火焰,一半是海水
·
2008-01-17 11:00
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他