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csharp
c#解析json
网址:http://www.bejson.com/convert/json2
csharp
/一,格式1及实体类{"message":"ok","nu":"367847964498","ischeck":"
刘培富
·
2023-03-31 11:57
系统登录界面制作1
1、C#读作
CSharp
,是微软针对.NET框架下开发应用程序而设计的一种面向对象的编程语言。2、VisualStudio.NET是为建立基于.NET框架的应用程序的集成开发环境/工具(IDE)。
fc5a64f4d552
·
2023-03-29 21:04
C#调用python脚本的方法步骤
python脚本中不包含第三方模块的情况C#代码usingIronPython.Hosting;usingMicrosoft.Scripting.Hosting;usingSystem;namespace
CSharp
CallPython
潘达小新
·
2023-03-29 09:45
#
c#常用方法
c#
调用python脚本的方法步骤
使用c# linq对Cassandra进行增删改查
参考:https://github.com/datastax/
csharp
-driver?spm=a2c4g.11186623.2.16.1ccd4c3e1nr5ti1.安装驱动在Nuget
KunHo
·
2023-03-28 16:19
C#实现动态执行字符串脚本(优化版)的示例代码
usingSystem.Data;usingSystem.Configuration;usingSystem.Text;usingSystem.CodeDom.Compiler;usingMicrosoft.
CSharp
·
2023-03-28 10:07
kubernetes 客户端KubeClient使用及常用api
github地址:https://github.com/tintoy/dotnet-kube-client/,还有一个官方的SDKhttps://github.com/kubernetes-client/
csharp
StephenXP
·
2023-03-26 15:08
VSCode lunch.json和task.json记录
","tasks":[{"label":"build","command":"dotnet","type":"process","args":["build","${workspaceFolder}/
Csharp
Test
OMG_1bcc
·
2023-03-26 10:45
温故知新——
CSharp
温故知新——
CSharp
关于平时在工作学习中查找到的关于C#的小技巧,持续记录,温故知新。
孔德恒
·
2023-03-26 01:02
[C#] 通过C#使用Advanced
CSharp
Messenger
Advanced
CSharp
Messenger属于C#事件的一种。维基百科中由详细的说明http://wiki.unity3d.com/index.php?
hcq666
·
2023-03-25 22:53
2018-05-31
Csharp
学习
记录割了两天,有点遗憾。重新补上.-----------------另今后开始用Markdown排版记录。这两天主要学习了枚举、结构体、数组、排序、函数。有点混杂,放在一起记录。枚举enum写法:enum角色状态(如QQState){枚举项,(如)busy……}枚举项为int类型,默认值从0开始,依次递增…书写形式:…=对应枚举名.枚举项e.g.QQStatemyQQ=QQState.Busy;(
半里河
·
2023-03-25 13:10
Pixhawk--MAVSDK使用
MAVSDK-
CSharp
(2019)
WilsonGuo
·
2023-03-24 20:41
解决Visual Studio中各种因为包的缺失或者升级而带来的一系列问题
应用准备小改一下升级,结果各种的错误,比如:错误1:TheCodeDomprovidertype"Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform.
CSharp
CodeProvider
达叔傻乐
·
2023-03-24 16:26
Unity3d中C#单例模式实现
[
csharp
]viewplaincopyprint?
Ascendashacker
·
2023-03-23 20:02
unity
C#
unity3d
c#
C# Roslyn编写脚本数据交互示例
本文尝试用Demo实现脚本和本体进程之间使用API进行数据交换,写了一个简单的示例如下:Program.cs示例代码段usingMicrosoft.CodeAnalysis.
CSharp
.Scr
PascalMing
·
2023-03-21 00:50
编程
c#
Roslyn
脚本引擎
Languages Supported by Github Flavored Markdown
languages.ymlactionscript3apacheapplescriptaspbrainfuckccfmclojurecmakecoffee-script,coffeescript,coffeecpp-C++cs
csharp
csscsvbashdiffelixire
taichiyi
·
2023-03-15 13:59
权重随机算法
[code]
csharp
code:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
strivero
·
2023-03-15 13:08
基础数学算法
.Net 6/7 提示SSL 证书验证错误(如:NotTimeValid等)参考解决方案
主要在于修改HttpClientHandler的内容,以使用HttpRequest为例:```
Csharp
//GeneraterequestmessagevarhttpRequest=newHttpRequestMessage
不卡机
·
2023-03-11 16:26
C#
.net
c#
https
插件
CSharp
to PlantUML 生成c#的uml图
vscode安装
CSharp
toPlantUML插件使用vscode打开要生成的源码文件夹,ctrl+shift+p,输入
CSharp
toPlantUML会在当前目录下生成plantuml文件夹,里面是所有的
最怕认真
·
2023-03-10 14:27
NET CORE 七牛云上传文件
NETCORE七牛云上传文件文档:https://developer.qiniu.com/kodo/sdk/1237/
csharp
代码:七牛云上传.png
niunan
·
2023-03-10 01:24
c#开发会员管理系统遇到的问题
问题1:如何连接数据库
csharp
中使用数据库需要引入:System.Data.SqlClient首先新建一个类文件SqlServerInfo,在其中定义数据库的基本信息和数据库连接字符串文件名:SqlServerInfo.cs
就是很皮
·
2023-03-09 11:22
C# WebSocket实现简易聊天室
4.7.22.进入Nuget安装Fleck库3.修改Program.cs代码usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingFleck;namespace
CSharp
_WebSoc
冰凌呀
·
2023-03-01 07:19
websocket
网络协议
网络
python注释可用于表明作者和版权信息_vs2017 新建Class 文件时,自动添加作者版权声明注释...
1、用文本打开,在其头部加上“C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2017\Enterprise\Common7\IDE\ItemTemplates\
CSharp
陈思荣
·
2023-02-21 07:45
【博主推荐】SpringBoot API接口对数据库增删改查,路由,TOKEN,WebSocket完整版(附源码)
WebSocket完整版1.新建SpringBoot工程1.1SpringBoot介绍1.2准备工作1.3创建SpringBoot项目1.4创建Controller1.5IDEA启动SpringBoot1.6X
csharp
Application
xcLeigh
·
2023-02-17 22:30
java使用
资源源码
spring
boot
数据库
websocket
灰度图像colorization
1.灰度图像彩色化算法研究-
CSharp
的日志-网易博客http://dongtingyueh.blog.163.com/blog/static/461945320137894655732/2.机器学习
阿布儿
·
2023-02-17 06:52
Unity 植入 c++版protobuf
就拿《王者荣耀》来说吧,战斗的核心都采取c++的语言来实现,外围系统都是采用
csharp
的开发的。使用c++指针操作不断有更高的执行效率,作为native语言也不会有mono内存的开销。
huailiang2010
·
2023-02-03 15:16
【Unity3d 加密】Assembly-
CSharp
.dll
简介Unity3d是基于Mono的,我们平时写的C#脚本都被编译到了Assembly-
CSharp
.dll,然后再由Mono来加载、解析、然后执行。
Du1in9
·
2023-02-02 14:41
unity InvalidCastException: This type must add to
CSharp
CallLua
unity版本:2020.3解决方法:PlayerSettings>OtherSettings->APICompatibilityLevel将.NETStandard2.0更换为.NET4.x图片.png图片.png图片.png注意:不要在运行状态下修改,因为不给修改没有运行状态:图片.png运行状态:图片.png
jxtx
·
2023-01-29 12:46
C#:使用zip压缩 文件 / 文件夹
前置引用:usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Checksum;usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Zip;代码实例://打包为zipZip(@"C:\打包的路径
白祤星
·
2023-01-27 04:36
常用帮助文档免费下载,一定要收藏!
目录:JDK_API_1_6_zh_CN帮助文档(chm格式)[MSDN]
Csharp
(
雄雄的小课堂
·
2023-01-27 01:21
C#与.net有什么关系
1、https://www.php.cn/
csharp
-article-415884.htmlhttps://blog.csdn.net/weixin_57765329/article/details/
无量儿
·
2023-01-25 22:00
C#-初步了解和安装方法
大家好,我是涵子码农,今天我来讲解一下C#(
CSharp
)初步了解和安装方法!目录一、C#简介二、C#强大的编程功能三、如何写出你的第一个程序?
渴望学习和编程的涵子
·
2023-01-16 09:18
编程
学习
C
c#
C#通过NI-VISA操作Tektronix TBS 2000B系列示波器
c#教程https://www.xin3721.com/eschool/
CSharp
xin3721/一、概述本文描述采用C#语言访问控制TektronixTBS2000B系列示波器。
chinaherolts2008
·
2023-01-12 10:58
C#教程
网络
p2p
tv
C# 泛型的协变与逆变
这样的表达式一样协变主要是向上安全的变换,但是需要根据继承链条一层一层的向上变化而不需要进行转换因为是隐式转换,先上一层继承类的代码不过使用最容易的理解的,你认为是拆箱与装箱也没什么太大的出入但是指泛型上的[
csharp
苏璃
·
2023-01-11 12:52
C#
泛型
逆变
协变
C#
AssetBundle依赖打包有哪些注意点
1)AssetBundle依赖打包有哪些注意点2)子程序集如何引用Assembly-
CSharp
.dll3)Unity的线性空间下自定义贴图在PS中修改问题4)如何关闭视锥体剔除这是第318篇UWA技术知识分享的推送
·
2023-01-11 11:17
Unity3D 【编辑器扩展】一键批量修改预设UGUI Text字体
转载请保留原文链接:http://blog.csdn.net/andyhebear/article/details/51393259[
csharp
]viewplaincopyusingUnityEng
无敌懵哥
·
2023-01-11 04:39
ugui
wwm.LeetCodeHelper C#刷题帮助类库
https://gitee.com/wwmin/wwm.leetcode.helper1.说明wwm.LeetCodeHelper是一款帮助在本地用C#做LeetCode题的一个库,具有自动拉取题生成
csharp
wwmin_
·
2023-01-09 10:49
浅谈设计模式
刚开始学
Csharp
的时候,听说设计模式很有用,就硬着头皮去读,发现读完了,一无所获。后来对面向对象语言稍微了解了一点,再去读,还是模模糊糊,只能说按着他那样写,也不知道具体为了什么?
天问_01
·
2023-01-07 02:00
#
设计模式
设计模式
在C#中使用OpenCV(使用OpenCVSharp)
在C#中使用OpenCV(使用OpenCVSharp)1、什么是OpenCVSharp为了解决在
Csharp
下编写OpenCV程序的问题,我做过比较深入的研究,并且实现了高效可用的方法(GOCW);这几天在搜集资料的时候
普通网友
·
2023-01-06 12:07
人工智能
c#
CSharp
(C#)语言_高级篇(枚举器和迭代器)【要认真哟o(* ̄▽ ̄*)ブ】
枚举器、迭代器枚举器和可枚举类型IEnumerator接口IEnumerable接口泛型枚举接口迭代器迭代器块常见迭代器模式产生多个可枚举类型将迭代器作为属性迭代器的实质枚举器和可枚举类型 声明一个有6个元素的数组,我们可以使用foreach来循环打印出数组中的各项的值 那么为什么数组可以这样做?原因是数组可以按需提供一个叫做枚举器的对象 枚举器可以一次返回请求的数组中的元素。枚举器“知道”
黑夜中的潜行者
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2023-01-05 15:34
C#
c#
枚举器和迭代器
数组
C#高级篇
接口
OpenCvSharp4初探
1.背景C#(
CSharp
)是一款windows上的开发语言,其优势是开发窗口程序比较简单快捷。OpenCV是一款常用的图像处理库,但是官方支持C++和Python。
qq_27158179
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2023-01-01 18:03
OpenCV
Unity脚本(一)
p=112目录脚本特性控制台Console脚本生命周期Assembly-
CSharp
.dll调试ComponentCompareTag脚本脚本是附加在游戏物体上用于定义游戏对象行为指令的代码,需要继承自
斯卡文计算机术士
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2023-01-01 16:39
#
Unity教程
unity
游戏引擎
Android App使用Edge大声朗读功能
tabs=
csharp
流程建立Websocket连接,发送请求,bing服务进行语音合成(1).请求id、请求时间戳、发音角色、语音风格、待合成文本内容、音频流格式、语言类型参数文档:https://docs.azure
_jackcc
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2023-01-01 12:22
edge
CSharp
学习笔记
基础语法base调用父类被重写的方法publicfun1(stringoptions,stringconfig):base(options){this.config=config;}is判空//user不为空,同时user._Eye和user.Name都不为空if(useris{_Eye:{},Name:{}}){System.Console.WriteLine("allnotnull");}//
大个头铲屎官
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2022-12-31 02:01
doNet
c#
C#——字典用法
作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/
csharp
-dictionary.html说明必须包含名空间System.Collection.GenericDictionary
Vector_LW
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2022-12-31 02:11
CSharp
Untiy3d-c#搞定函数之delegate,event, lambda,Func,Action
usingSystem;namespaceTest
CSharp
{classAnimation{//无返回无参数的delegate(委托、代理)publicdelegatevoidPlayEndHandler
游戏Lan
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2022-12-27 07:40
c#
unity3d
Unity3d语言基础
c#
lambda
delegate
action
callback
Unity的使用(四):预制体,创建地形和地形导航
Unity支持这几类资源:脚本:支持两种编程语言,
CSharp
(.cs)和UnityScript(.js);图像文件:支持
夏日蛙鸣
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2022-12-23 05:54
#
使用Unity开发游戏
unity
MoreFusion笔记
details/109908336https://blog.csdn.net/u013019296/article/details/106321873https://blog.csdn.net/wolf
csharp
熙铭在学习
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2022-12-22 22:45
位姿估计
机器学习
深度学习
使用 .NET MAUI 开发 ChatGPT 客户端的流程
目录开发实战托盘图标(右键点击有menu)WebView【重点】js和
csharp
互相调用chatgpt的开放api调用最近chatgpt很火,由于网页版本限制了ip,还得必须开代理,用起来比较麻烦,所以我尝试用
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2022-12-22 20:22
AssetBundle依赖打包有哪些注意点
1)AssetBundle依赖打包有哪些注意点2)子程序集如何引用Assembly-
CSharp
.dll3)Unity的线性空间下自定义贴图在PS中修改问题4)如何关闭视锥体剔除这是第318篇UWA技术知识分享的推送
·
2022-12-20 14:01
UNITY 2019.4 编译 mono 底层,从AssetBundle加载 Assembly-
CSharp
.dll 热更
目标:在没有热更框架的项目,实现代码热更最终成果和源码已放在战棋专题的下载链接中项目即将上线,立项时没有考虑热更怎么办?热更救急指南正文培训班的开发者制作了一款游戏,现在已经进入内测的阶段。项目立项时最优先考虑的是开发效率,要尽快最出内容由于项目开发人员的综合水平,团队所处城市,可调配资源等因素。游戏开发初期没使用热更框架6个月后游戏发布了,进入了内测阶段随着用户数量快速增长,需求也不断在增加高频
编程之力
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2022-12-19 22:11
Unity3d游戏开发干货
unity
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