E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos2D
Cocos2d
-x 地图步行实现1:图论Dijkstra算法
下一节《
Cocos2d
-x地图行走的实现2:SPFA算法》:http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38440663本文乃Siliphen原创
weixin_34227447
·
2022-07-22 11:55
游戏
数据结构与算法
photoshop
cocos2d
-x平台审核中遇到的openssl问题解决方案
原文链接http://www.
cocos2d
-x.org/news/286。
WhiteTian
·
2022-06-28 22:26
cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
Cocos2d
-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用
Cocos2d
-x3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。
annei5951
·
2022-06-11 12:45
移动开发
游戏
java
java
cocos2d
unity,
cocos2d
转unity3d小结
unity3d第一个项目已经算是完成了,从cocos引擎转过来也有一段时间了,下面列出一些在使用中遇到的坑或者unity3d与
cocos2d
差异比较大的地方。
NEROneru
·
2022-06-06 19:38
java
cocos2d
unity
cocos2d
x label 渲染原理分析
不描边
cocos2d
-x\cocos\renderer\ccShader_Label_normalattributevec4a_position;attributevec2a_texCoord;attributevec4a_color
许彦峰
·
2022-05-19 10:11
【
cocos2D
-x学习】16.A*算法
【原帖地址】:http://www.raywenderlich.com/zh-hans/21503/a%E6%98%9F%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E7%AE%97%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%BB%8D【本人记】:写的实在是太好,图文并茂。我自己补充的部分会附在结尾。这篇文章还可以在这里找到英语Ifyou'renewhere,youmaywanttosubscribeto
ronintao
·
2022-05-09 11:47
cocos2D-x
A*算法 带
cocos2d
-x例子 a*寻路算法
你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发现本篇教程很有帮
LANGZI7758521
·
2022-05-09 11:11
Cocos2d-x3.x
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、
Cocos2d
x系列、白鹭、UE4),使用前需游戏已接入SDK。
·
2022-04-28 13:23
github
第四课 cocosCreator基础与开发环境
CocosCreator的由来截至2017年10月,引擎的注册用户已经突破了100万,以45%的占有率在国内市场占据国内游戏引擎市场的头把交椅,从《我叫MT》到《刀塔传奇》,再到《阴阳师》,这些年度游戏都是基于
Cocos2D
-X
RexMenGame
·
2022-04-27 16:31
CocosCreator
typescript
cocos
cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
//www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于
cocos2d
-x
weixin_39568889
·
2022-04-27 16:55
cocos
creator
安卓原生平台环境
linux系统编译
cocos2d
x4.0游戏引擎
与NDK2.安装好编译相关工具sudoapt-getinstallgccg++clangmakecmake-y3.安装好python2sudoapt-getinstallpython2-y4.安装编译
cocos2d
-x
RemoteDev
·
2022-04-13 09:05
Linux
C++
游戏程序
cocos2d
游戏引擎
OpenGL三角形绘制平滑线
然后再角平分线(TB)的正反方向进行D距离的拓宽,得到PT,PB,算出T点、B点将所有的T点、B点进行连接,使用trianglestrip进行绘制关于插值均分算法,参考:https://discuss.
cocos2d
-x.org
许彦峰
·
2022-03-21 17:58
刨根问底---
cocos2d
源码的理解与分析
主要看的是
cocos2d
的2D部分C++源码(不包含3D的或者是creator相关的),某些比较特殊的方法和变量会比较详细的展开分析讨论。
0zien0
·
2022-03-20 06:23
cocos2d
cocos2d
x xxtea逆向获取lua脚本和资源文件
第一次写博客,什么格式,排版都很low,大家不要喷我啊。。。工具准备:IDAPro7,具体大家想用正版还是x版,自行决定。AndroidSDK和NDKAndroidEagleEye,链接地址为:AndroidEagleEyeAndroidEagleEye需要XposedInstaller,直接百度下载一个最新的版本。我知道大家懒,所以链接为:XposedInstaller一台ROOT之后的Andr
cjbbdd
·
2022-03-13 19:51
逆向
xxtea
cocos2dx
lua
C++11中的std::bind
文章转载自:http://www.jellythink.com/archives/773看看这段代码这几天学习
Cocos2d
-x,看到了以下的一段代码://newcallbacksbasedonC++11
_大猪
·
2022-02-22 21:01
c++
C++
std::bind
C++11
Cocos2d
-x 文件工具类
Cocos2d
x3.0+FileUtils单例对象FileUtils是一个单例类,可通过getInstance()获取单例对象。
JunChow520
·
2022-02-22 02:56
THE PLAN RESTART
iOS编程计划1~2app1Gameappwith
Cocos2d
-x完整的个站html5/css3/js/python或者html5/css3/js/php绘画素描、画照片、优秀的观察能力吉他弹唱及简单指弹
kuileishi
·
2022-02-22 02:05
计算定位距离公式
cocos2d
-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226第一种:高德定位的接口importcom.amap.api.maps2d.AMapUtils;importcom.amap.api.maps2d.model.LatLng
亮亮同学
·
2022-02-21 23:32
踩坑笔记-xcode从7.x升级到8.x
公司搭建了一套基于jenkins的持续集成环境,我们一个基于
cocos2d
-x引擎的手游项目的打包流程也集成在这个环境里,从此打包也确实方便了很多,在管理后台里选上对应参数,打包按钮一按,等上个10来分钟
tmgg
·
2022-02-21 16:07
Mac下创建一个
Cocos2d
-x工程
1.下载
Cocos2d
文件,链接如下:http://www.
cocos2d
-x.org/downloadimage.png终端下,cd到
cocos2d
-x-3.17路径下执行命令如下:cuilinhaodeMacBook-Pro
天下林子
·
2022-02-19 11:30
outline-组件化
cocos2d
x的插件
写这个插件原本是为了填补官方的空缺,当时公司项目的
cocos2d
版本是3.10。
左卫门_6e62
·
2022-02-19 05:59
2018-09-05 从本质上获取
cocos2d
lua 的 xxtea key 和 sign
链接:https://github.com/iqiyi/xHook/blob/master/docs/overview/android_plt_hook_overview.zh-CN.mdhttps://corochann.com/build-executable-file-with-android-ndk-after-lollipop-android-api-21-388.html续上篇,如果k
自由快挂
·
2022-02-19 01:53
js
Cocos2d
-js 抛物线算法
Js
Cocos2d
-js抛物线算法/*计算抛物线y=a*x*x+b*x+c坐标系原点在(1/2width,0)-->480*800->(240,0)b=0,c=y,底下两个坐标一直是(-160,200)
啊桂兄
·
2022-02-18 01:39
在
cocos2d
x2.2.6游戏中嵌入iOS的UIWebView,并做屏幕适配
由于
cocos2d
x-2.2.6引擎中没有提供WebView控件,只能通过与iOS和Android交互来显示网页。
雷尘子
·
2022-02-17 08:42
cocos2d
-js学习(一)
本周由于公司需求,做一款游戏集成在App中,调研之后采用
cocos2d
框架来做(领导命令用这个);该框架有c++、js、lua三套开发语言;由于js更强的跨平台能力(支持微信小程序、web等),担心c+
George_Luofz
·
2022-02-15 11:04
Cocos2d
x源码赏析(2)之渲染
Cocos2d
x源码赏析(2)之渲染这篇,继续从源码的角度来跟踪下
Cocos2d
x引擎的渲染过程,以此来梳理下
Cocos2d
x引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。
AlphaGL
·
2022-02-15 08:01
cocos2d
x 3.x android studio 添加广点通广告
1,接入广告条按照官方文档接入的时候遇到个问题,官方文档中是使用的布局文件来显示广告条,但是
cocos2d
x没有使用布局文件,所以这里需要我们在代码中手动创建一个布局容器来显示广告条,代码如下://声明一个容器
勿忘初心小同学
·
2022-02-15 05:52
Cocos2d
x项目嵌入到Android原生项目中
最近开始有一些需求.非常像游戏.互动特别的强.现在的版本有人用native来实现的.可是需求越来越多.用native真的是心累.而且体验生硬.故打算在app里嵌入
Cocos2d
x首先需要安装Android
包_包
·
2022-02-14 01:11
cocos2d
-x C++和IOS OC的交互
举例:游戏应用中,比如我们要获取当前的网络状态。所采用的网络检查库:苹果官方Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reachability.git1.创建IOSNetWork.h和IOSNetWork.mm.mm可以同时使用OC、c和c++代码#ifndefIOSNetWork_h#defineIOSNetWork_h#include#include
醉影
·
2022-02-10 04:32
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是Unity3D和
Cocos2d
-x,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
·
2022-02-09 11:39
泰然的粒子编辑器~~拿过来玩玩啊
使用
Cocos2d
-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享0目录效果粒子编辑器的使用
cocos2d
x中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
真挚的爱
·
2022-02-07 11:06
cocos2d-x
粒子编辑器
Cocos2d
游戏开发学习记录——3.实现僵尸跳舞demo
文章目录1.案例介绍2.地图制作3.实践一4.粒子系统5.实践二6.游戏暂停7.实践三8.总结1.案例介绍让我们结合之前学到的东西,实现一个小demo。该demo的描述如下:在一个九曲十八弯的小路上,一个僵尸冒着大雪前行。最后雪停了,僵尸高兴的跳起了骑马舞。分析需求:在一个九曲十八弯的小路上地图制作(使用Tiled制作)一个僵尸冒着大雪前行粒子系统最后雪停了粒子系统的控制僵尸高兴的跳起了骑马舞声音
赈川
·
2022-02-07 11:36
Cocos2d
cocos2d
游戏开发
cocos2d
-x粒子编辑器
使用
Cocos2d
-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享目录效果粒子编辑器的使用
cocos2d
x中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
shenyijie
·
2022-02-07 11:36
cocos2dx3.0
使用
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现场景特效
引言
Cocos2d
-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
173300598
·
2022-02-07 11:35
Cocos2d-x
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
iOS7:使用
Cocos2d
-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效(2014-01-2810:40:03)转载▼标签:iosxcode游戏
cocos2d
-xit分类:iOS7最新技术引言
Cocos2d
-x
jinxinliu1
·
2022-02-07 11:05
cocos2d
使用
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
引言
Cocos2d
-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
houjia159
·
2022-02-07 11:04
ParticleEditor
cocos2d-x
编辑器
使用
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现
Cocos2d
-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
ID_Kong
·
2022-02-07 11:34
cocos2dx
学习
cocos2d
x下的滑动选择效果
cocos2d
x的事件是比较坑的,只有began、move、end和cancel四个情况。那你会发现如果你的手指点击了按钮的外面不松手再划到按钮上,那么按钮是不会触发点击的。
枢机主教_
·
2022-02-05 10:46
cocos2d
-js中jsc反逆向为js
今天有一个需要破解其他
cocos2d
-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前
cocos2d
-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将
Cocos2d
-x默认禁用附带源代码这个选项
maidai
·
2022-02-05 02:41
cocos2d
x-lua 加速器调研(一)
cocos2d
Speed调研一.搭建
cocos2d
-x4.0项目主要是纯c++和纯Lua游戏(4.0里面已经没有JS模板了,分析应该是因为已经创建了cocoscreator(更强的可以开发3d游戏的JS
刃之剑
·
2022-01-17 09:45
cocos2d
x-lua 加速器调研(二)
调试一.创建静态库(依赖
cocos2d
环境)植入项目.通过游戏调用相关timescale函数,自己暴露函数,不需要游戏暴露.通过调试是可以实现加速.依赖游戏必须重新集成SDK.当然调试1虽然可以实现lua
刃之剑
·
2022-01-17 09:32
如何优化
cocos2d
lua社区版本quick 4.0 lua 在windows平台下的工作流
为什么要优化?主要问题在ide里修改代码后,启动调试,跑不到最新代码,而是跑的exe目录下的代码,带来非常差的开发体验问题溯源为了方便双击启动游戏exe,在更早期quick-lua版本或某些修改版框架中,在simulator写死了代码来读取上级目录下的资源为了方便双击启动游戏exe,后来的版本中cmake编译系统会将工程根目录下的res和src文件夹拷贝到.exe所在路径,同时引擎中写死了优先加载
Simdsoft
·
2021-11-29 17:24
x-studio
ide
lua
cocos2d
lua
Lua调试
cocos2d
cocos2d-lua
游戏引擎
adxe
程序员从业历程(三)
在这期间自学啦ios开发,并且在苹果商城上发布啦几款游戏,当时使用的是
cocos2d
游戏引擎开发的。又经过
qqiqiqiqiqiqi
·
2021-10-11 09:23
职场和发展
VS2013+babeLua 建立
cocos2d
-x测试项目
【具体安装可以参考其他文档】20210803-
cocos2d
x-1.png二安装cocos,python【记得安装python2.7版本,最新版本3.9,3.7确认不行】
cocos2d
-x官方说明:Python2.7.5
sunday_pp
·
2021-08-04 09:43
Cocos2d
-x中动态纹理CCRenderTexture的使用
记录一下
Cocos2d
-x中动态纹理CCRenderTexture的各种应用,实现截屏、阴影等等使用CCRenderTexture需要做以下5步:创建一个新的CCRenderTexture.这里,你可以指定将要创建的纹理的宽度和高度
keep_moving
·
2021-06-27 20:08
cocos2d
-x 取NODE
//Node*getNode(Node*beginNode,...){if(beginNode==NULL)returnNULL;Node*ret=beginNode;va_listargp;std:stringpara;va_start(argp,beginNode);intcount=0;while(1){para=va_arg(argp,char*);if(strcmp(para.c_str
林嘉晟
·
2021-06-27 11:37
Cocos2d
-x系列之一:开发环境搭建
Cocos2d
-x是时下最热门的多平台2D手游引擎,在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用
cocos2d
-x引擎开发的。
极客学院
·
2021-06-27 00:58
luaL_newlib不同版本的区别
由于
cocos2d
x-lua是用的lua5.1版本,所以有些lua函数有些不同luaL_newlib内容如下intluaopen_libname(lua_State*L){staticconstluaL_Regfuncs
所以现在就
·
2021-06-26 17:29
Cocos2d
-x学习记录
Cocos2d
-x创建项目:在文件夹\tools\
cocos2d
-console\bin中使用命令:pythoncocos.pynewBanZiGame-pcn.zeffect.game.banzi-lcpp-dE
让我爱胡蝶
·
2021-06-24 17:05
vs2013增加静态库工程
vs2013增加静态库工程链接如下[
cocos2d
x笔记003]Vs2013增加静态库工程-CSDN博客
所以现在就
·
2021-06-23 17:00
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他