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built
(Item 13-15): 以对象管理资源
是非常常见的用来动态分配内存的方式,但是有new必须有delete,将内存还给系统,否则就会造成内存泄露,这是很危险的一件事情,而以对象管理资源这一思想就能比较好的解决这一问题通常情况下,对于一个对象,如果是
built
-in
CodingQK
·
2025-07-27 20:57
C++
c++
effective-c++
Unity内置渲染管线跟URP管线的区别
Unity内置渲染管线(
Built
-inRenderPipeline):定位:Unity早期版本的默认渲染管线,提供基础染功能,兼容所有平台特点:不可定制:渲染流程固定,开发者无法通过脚本修改核心逻辑多
·
2025-07-27 05:40
Unity 的通用渲染管线 (URP)相比内置渲染管线存在哪些不一样的地方
Unity的通用渲染管线(UniversalRenderPipeline,URP)相比于内置渲染管线(
Built
-inRenderPipeline)有许多显著的不同之处。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-27 05:40
渲染管线
渲染管线
Logic BIST (LBIST) 和Memory BIST(MBIST) 的核心区别是什么
Built
-InSelf-Test(BIST)中的LogicBIST(LBIST)和MemoryBIST(MBIST)的核心区别在于它们设计用于测试的目标结构以及相应的测试方法和电路:测试目标结构(TargetStructure
MCU的奇妙之旅
·
2025-07-25 23:06
驱动开发
车规芯片
MCU
BIST
LBIST
MBIST
BuildInSelfTest
C++——数据类型与输入输出
一、基本数据类型(Primitive/
Built
-inTypes)1.整型(IntegerTypes)类型关键字大小(通常)范围用途短整型short2字节-32,768~32,767节省内存整型int4
·
2025-07-09 12:23
Unity 内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of
Built
-in Shaders】
Unity中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。以下是内置着色器的使用指南与性能分析:一、着色器与材质的关系核心概念着色器(Shader):定义渲染逻辑(如光照计算、纹理混合),决定材质的属性和外观。材质(Material):着色器的实例,存储具体参数(如纹理、颜色值),同一着色器可创建
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
深入 Go 语言垃圾回收:从原理到内建类型 Slice、Map 的陷阱以及为何需要 strings.Builder
在理解了Go垃圾回收(GarbageCollection,GC)的宏观设计,包括并发标记清扫、三色标记法以及混合写屏障等核心机制之后,一个自然而然O问题是:这些通用的GC原理是如何与Go语言内建(
built
-in
·
2025-07-07 04:08
go垃圾回收
Python
built
-in types - Numeric Types
Python内建类型之数值类型-整数、浮点数和复数ManualTherearethreedistinctnumerictypes:integers,floatingpointnumbers,andcomplexnumbers.Inaddition,Booleansareasubtypeofintegers.Integershaveunlimitedprecision.Floatingpointnu
LorgSher
·
2025-07-07 04:29
Python笔录
python
python :
built
-in functions
今天研究下python的内建函数:
Built
-inFunctionsabs()divmod()input()open()staticmethod()all()enumerate()int()ord()str
angry_grina
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2025-07-07 04:59
python
Python命名空间:名字管理的秘密
命名空间的类型(就像不同的电话本)Python中有几种不同作用范围的命名空间,我们可以理解为是不同层级的“电话本”:1.内置命名空间(
Built
-inNam
·
2025-07-02 21:45
Python 中的命名空间
Python中有三种主要的命名空间:1.内置命名空间(
Built
-inNamespace)范围:Python解释器启动时创建,包含所有内置函数和异常名称(如print、len、Exception)。
Json19970108018
·
2025-06-27 14:36
Python
进阶应用教程
python
开发语言
麒麟桌面系统开机BusyBox v1.30.1 (Kylin 1:1.30.1-4kylin6.1k1)
built
-in shell (ash)无法进入系统
分析这是系统启动时的报错信息。1.ACPI相关错误“ACPIError:CouldnotenableGloballockevent(20190816/evxfevnt-184)”含义:ACPI(高级配置与电源接口)无法启用全局锁(Globallock)事件。可能原因:硬件问题:可能是与全局锁相关的硬件出现故障或不兼容。软件问题:ACPI驱动程序或BIOS中的ACPI实现存在缺陷。“ACPIErro
努力的小T
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2025-06-27 03:17
Linux
云计算运维基础
linux
服务器
运维
云计算
系统架构
Vue3+TS 视频播放器组件封装(Video.js + Hls.js 最佳组合,从零基础到精通,收藏这篇就够了!
hljs-selector-class,.hljs-selector-id,.hljs-tag,.hljs-template-variable,.hljs-variable{color:#eb3c54}.hljs-
built
_in
·
2025-06-23 18:57
Fetch GitHub Hosts:解锁高速GitHub访问新方式
支持多平台的图形化和命令行,内置客户端和服务端两种模式~|SynchronizeGitHubhoststool,supportmulti-platformgraphicalandcommandline,
built
-inclientandservermodes
·
2025-06-19 18:09
【JS-3】深入理解JavaScript中的内置对象
1.什么是内置对象内置对象(
Built
-inObjects)是JavaScript语言本身提供的、不需要开发者额外定义即可直接使用的对象。
·
2025-06-18 20:09
Python 函数(超全面,超详细)
有参数有返回值函数三、递归函数四、匿名函数五、作用域1、作用域的概念2、Python中的四种作用域1.局部作用域(Local)2.嵌套作用域(Enclosing)3.全局作用域(Global)4.内置作用域(
Built
-in
月挽星回#
·
2025-06-18 04:54
python
开发语言
【Python】Python 的基本数据类型及其方法
1.Python基本数据类型的分类根据Python官方文档(
Built
-inTypes)和参考资源(如W3Schools),Python的基本数据类型可以分为以下几类:数值类型(NumericTypes
彬彬侠
·
2025-06-15 16:12
Python基础
python
基本数据类型
range
set
frozenset
tuple
NoneType
XXE漏洞简介
目录漏洞原理漏洞危害前置知识XML简介DTD简介DTD的两种声明方式实体实体分类内置实体(
Built
-inentities)字符实体(Characterentities)通用实体(Generalentities
月敛苏时意
·
2025-06-10 14:00
常见漏洞简介
安全
服务器
运维
linux内核未定义的引用,变异内核,出现“未定义的引用”问题
drivers/
built
-in.o:在函数‘mmc_blk_drm_part_get’中:/home/zouxf/project/rk3399/rk_linux_sdk/kernel/drivers/
weixin_39557813
·
2025-06-05 02:49
linux内核未定义的引用
SystemVerilog—semaphore和mailbox为什么要使用new?
一、面向对象特性与动态内存分配内置类(
Built
-inClass)的实例化需求semaphore和mailbox是SystemVerilog的内置类(类似于C++的类),必须通过new()构造函数创建对象实例后才能使用
余大大.
·
2025-06-03 12:35
UVM验证
开发语言
笔记
Unity渲染管线详解:从
Built
-in到URP/HDRP的全面解析
随着Unity版本的迭代,渲染管线经历了从传统
Built
-in到现代可编程管线(URP/HDRP)的演进。本文将全面解析Unity中的各种渲染管线,帮助开发者根据项目需求做出合理选择。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
游戏引擎
2024.1222_1230 复习
·1.1局部变量(LocalVariable)·1.2全局变量(GlobalVariable)·1.3嵌套作用域(EnclosingScope)·1.4内建作用域(
Built
-inScope)#4)内建作用域
鬼面瓷
·
2025-05-22 03:35
python
学习
开发语言
前端
python中的模块及路径
python在importmodule的时候是按照以下顺序去import一个module的:1.首先判断这个module是不是
built
-in即内建模块,如果是则引入内建模块,如果不是则在一个称为sys.path
aoche3999
·
2025-05-17 17:45
python
jenkins
built
-in节点如何删除
1概述在Jenkins中,默认的“
Built
-In”节点(即主节点/master)无法直接删除,因为它是Jenkins的核心组件。
nangonghen
·
2025-05-16 13:59
jenkins
jenkins
Python核心机制与实战技巧:从变量作用域到GIL的深度解析
一、变量作用域:LEGB规则与全局变量管理1.1作用域层次解析Python采用LEGB(Local-Enclosing-Global-
Built
-in)规则确定变量访问顺序:a=10#全局作
测海无涯
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2025-05-14 08:22
Python
python
开发语言
【Unity笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制
本篇将带你从实战角度出发,构建一个Skybox曝光控制组件(SkyboxExposureController),支持:内置渲染管线(
Built
-in)通用渲染管线(U
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-09 19:56
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
Python内置函数
Python作为一门简洁强大的编程语言,提供了丰富的内置函数(
Built
-inFunctions),这些函数无需导入任何模块即可直接使用。
慕婉0307
·
2025-05-06 00:50
python基础知识点
python
开发语言
内置函数
Python中元组(tuple)的使用
在Python语言中内置的数据结构有:列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)、集合(set),这4种数据结构和基础数据类型(整数、浮点数等)统称为“内置类型”(
Built
-inTypes
江夏、
·
2025-05-04 01:46
Python
笔试面试题
数据结构
python
元组
tuple
MySQL 详解之函数:数据处理与计算的利器
MySQL提供了大量的内置函数(
Built
-inFunctions),涵盖了字符串处理、数值计算、日期时间操作、流程控制、聚合计算等众多领域。此外,用户还
尹劭东
·
2025-04-27 19:30
mysql详解
android
数据库
mysql
python函数与模块
sum()函数7,max()函数8,min()函数五:模块与包1,模块2,包六:常用模块1,keyword模块2,random模块3,sys模块4,time模块一:函数Python提供了大量的内置函数(
Built
-inFunct
付出不多
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2025-04-26 11:34
python
开发语言
linux中使用docker命令时提示权限不足
liubai@liubai:~$dockerversionClient:Version:24.0.5APIversion:1.43Goversion:go1.20.14Gitcommit:ced0996
Built
一回生二回熟
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2025-04-26 05:56
docker
Ubuntu
linux
docker
内建自测试(
Built
-in Self-Test,简称BIST)详解
内建自测试(
Built
-inSelf-Test,简称BIST)是可测试性设计(DesignforTestability,简称DFT)的一种实现技术。
Loving_enjoy
·
2025-04-22 16:58
DFT
学习
[python] 作用域
Python中查找变量的顺序遵循LEGB规则(Local->Enclosing->Global->
Built
-in)。
进阶的小蜉蝣
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2025-04-13 10:13
Python
python
开发语言
Python: How to Sort a List
Python:HowtoSortaList很多时候,我们需要对List进行排序,Python提供了两个方法对给定的ListL进行排序,方法1.用List的成员函数sort进行排序方法2.用
built
-in
weixin_33859504
·
2025-04-09 05:09
python
使用Python调用Jenkinsapi接口之Node管理
内置节点(
Built
-inNode)内置节点是Jenkins控制器本身的一部分。可以在此节点上运行任务,但由于安全性、性能和可伸缩性问题,通常不建议这样做。
demonlg0112
·
2025-03-25 10:56
Python
DevOps技术分享
python
java
运维开发
devops
运维
自动化
The build space at ‘/home/abc/catkin_ws/build‘ was previously
built
by ‘catkin_make‘. Please remove
问题使用catkinbuild时报错,出现Thebuildspaceat'/home/abc/catkin_ws/build'waspreviouslybuiltby'catkin_make'.Pleaseremovethebuildspaceorpickadifferentbuildspace.解决方法输入rmdevelbuild-r再使用catkinbuild可以看到问题解决
我想发发发
·
2025-03-05 08:26
linux
数据库
Apache APISIX Dashboard 安装与配置完全指南
ApacheAPISIXDashboard安装与配置完全指南apisix-dashboard-
built
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ap/apisix-dashboard-
built
娄凌斌
·
2025-03-01 02:13
Apache APISIX Dashboard 操作指南
ApacheAPISIXDashboard操作指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ap/apisix-dashboard-
built
本文将引导您了解ApacheAPISIXDashboard
咎丹娜
·
2025-03-01 02:13
Python--函数高级(上)
defouter():definner():print(NAME)#访问全局变量inner()outer()#输出:全局变量关键点:函数查找变量时遵循LEGB规则(Local→Enclosing→Global→
Built
-in
索然无味io
·
2025-02-27 00:16
Python安全开发
python
开发语言
web安全
windows
网络安全
笔记
学习
junit 生成html报告,gradle – 如何为JUnit 5测试创建HTML报告?
UPDATEGradle4.6提供了
built
-insupportfortheJUnitPlatform,它允许您使用标准的Gradle测试任务运行JUnitJupiter测试,该任务生成开箱即用的HTML
约翰福特
·
2025-02-21 23:43
junit
生成html报告
GAMP调试
文件夹复制到其他盘根目录(其他目录也可以,但是后面注意包含目录不要选错);右键项目->属性->C/C++->常规->附加包含目录,添加路径C:\pthreads-w32-2-9-1-release\Pre-
built
xplicsdn
·
2025-02-21 10:25
visual
studio
c++
ide
Golang面试题
Golang面试题1.Golang语言基础1.1解析Go语言的特性和设计哲学Go语言的主要特性设计哲学1.2讨论Go语言的类型系统内建类型(
Built
-InTypes)类型声明(TypeDeclarations
御风行云天
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2025-02-14 14:08
面试题大全
golang
java
jvm
面试
Unity渲染管线
Unity支持的渲染管线类型1.内置渲染管线(
Built
-inRenderPipeline)特点Unity的传统渲染管线功能全面,使用简单适合小型项目和2D游戏不支持最新的图形特性优势学习成本
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
Implementing Flash-Cached Storage Systems UsingComputational Storage Drive with
Built
-inTransparen
摘要本文研究利用内置透明压缩的不断增长的固态硬盘(ssd)家族来简化高速缓存设计的数据结构。这种存储硬件允许用户应用程序有意地不充分利用逻辑存储空间(例如,稀疏LBA利用率和稀疏存储块内容),而不牺牲物理存储空间。因此,本工作提出了一种无索引的缓存管理方法,通过利用带有内置透明压缩的ssd,在很大程度上简化了基于闪存的缓存管理。我们进行了各种实验来评估所提出的cache管理的写放大和读性能,结果表
飞鸟与鹿
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2025-02-01 15:34
硬件架构
OpenGL Shading Language -
Built
-In Functions (内置函数)
OpenGLShadingLanguage-
Built
-InFunctions{内置函数}1.Introduction2.CommonFunctionsReferencesOpenGLShadingLanguageDocumentationhttps
Yongqiang Cheng
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2025-01-27 00:35
Vulkan
OpenGL
Built-In
Functions
内置函数
小猿圈python学习-内置函数
highlight=
built
#ascii每个函数的作用我都帮你标好了abs#求绝对值all#ReturnTrueifbool(x)isTrueforallvaluesxintheiterable.Iftheiterabl
小猿圈IT教育
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2024-09-13 21:25
【备战软考(嵌入式系统设计师)】04-嵌入式软件架构
机内自检BIT(
Built
-InTest,机内自检),可以完成对故障的检测和定位。包括下面四种:上电BIT:在系统上电的时候对所有硬件资
折途想要敲代码
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2024-09-08 23:11
备战软考
架构
嵌入式硬件
mcu
单片机
Android Studio下Svn忽略文件配置的几种方法
具体配置信息可以参考github推荐的.gitignore写法#builtapplicationfiles*.apk*.ap_#filesforthedexVM*.dex#Javaclassfiles*.class#
built
nwsuafer
·
2024-09-02 12:51
android
android
studio
.gitignore
svn
.svnignore
【EZ9999】RuntimeError: call aclnnRsubs failed
EZ9999Cannotparsejsonforconfigfile[/usr/local/Ascend/nnae/latest/opp/
built
-in/op_impl/ai_core/tbe//kernel
内卷焦虑人士
·
2024-03-14 13:38
服务器
运维
昇腾
nnae
华为
Docker的常用基本命令
dockerversionClient:DockerEngine-CommunityVersion:25.0.3APIversion:1.44Goversion:go1.21.6Gitcommit:4debf41
Built
foreverxzt
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2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
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