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_winapi
ShowWindow 隐藏、显示、最大化、最小化窗口
#include#includeint
WINAPI
_tWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPTSTRlpCmdLine,intnCmdShow
a2792978505
·
2020-07-01 15:56
Unity 通过
winAPI
与Winform程序发消息(HoneyWell视频)
程序启动后,untiy通过
winApi
给启动的程序发消息。unity调用HoneyWellSDK显示视频,关闭的时候藏至后台。
Witness_K
·
2020-07-01 14:04
Unity视频
SDK Windows编程(五子棋)
只是一些逻辑问题#include#include#include#include#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//定义主函数int
WINAPI
WinMain
CallMeJiaGu
·
2020-07-01 11:40
Window编程
windows操作系统基础知识 API+DLL
windows操作系统1.
WinAPI
简介API:ApplicationProgrammingInterface(应用程序接口)API函数构筑了整个windows框架的基石,下面是操作系统的操作系统的核心
ShellMeShell丶
·
2020-07-01 09:12
RE
文件操作
文件操作在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在VC++中,可以使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是:1、基于C的文件操作;2、基于C++的文件操作;3、基于
WINAPI
whunio
·
2020-07-01 06:54
c/c++
Windows(
WinAPI
)窗口创建后,依次接收的消息
创建窗口需要调用CreateWindow()函数,该函数会向窗口发送几个消息,经过本人验证,消息发送顺序为:WM_GETMINMAXINFO、WM_NCCREATE、WM_NCCALCSIZE、WM_CREATE显示窗口需要调用ShowWindow()函数,该函数也会向窗口依次发送以下消息:WM_SHOWWINDOW、WM_WINDOWPOSCHANGING、WM_ACTIVATEAPP、WM_N
qq308845474
·
2020-07-01 03:30
windows杂记
使用Windows API函数向标准窗口控件发送消息
需要的API函数:1、FindWindow函数函数原型:HWND
WINAPI
FindWindow(_In_opt_ LPCTSTRlpClassName,//窗口的类名_In_opt_ LPCTSTRlpWindowName
烈风
·
2020-07-01 02:49
windows滚动条
include#include"SYSMETS.h"LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);int
WINAPI
WinMain
zwb8848happy
·
2020-06-30 19:03
【windows编程学习笔记】
如何在程序中生成崩溃转储dump文件以及如何分析dump
#include"stdafx.h"#include#include#includeLONG
WINAPI
handle_exception(LPEXCEP
Simple-Soft
·
2020-06-30 13:43
C++
调试
DLL-LoadLibrary函数
句法C++HMODULE
WINAPI
调用LoadLibrary(_In_LPCTSTRlpFileName的对象);参数lpFileName的对象[中]模块的名称。
神牛BB
·
2020-06-30 13:41
win32-OS
Windows核心编程笔记第十一篇(线程同步,旋转锁,高速缓存行)
如下面这段书上的代码所示://Defineaglobalvariable.longg_x=0;DWORD
WINAPI
ThreadFunc1(PVOIDpvParam){g_x++;return(0);}
zc1016
·
2020-06-30 12:35
读书笔记
用C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步锁
//这是2个线程模拟卖火车票的小程序#include#includeDWORD
WINAPI
Fun1Proc(LPVOIDlpParameter);//threaddataDWORD
WINAPI
Fun2Proc
某工程师
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2020-06-30 10:44
C/C++/C#/dotnet
windows多线程(一) 创建线程 CreateThread
1.函数原型:HANDLE
WINAPI
CreateThread(_In_op
拖拖拉拉司机袁
·
2020-06-30 09:57
VC
孙鑫
(MFC实现)TCP服务器设计 - 每个客户连接对应一个线程
开始之前在头文件中声明一下变量和函数staticDWORD
WINAPI
WaitProc(LPVOIDlpPar);staticDWORDW
yansj_sc
·
2020-06-30 05:07
多线程
MFC
C/C++
LoadLibrary函数详细说明
使用语法C++HMODULE
WINAPI
LoadLibrary(_In_LPCTSTRlpFileName);参数lpFileName[in]模块的名称。
道格拉斯范朋克
·
2020-06-30 02:06
杂项管理
winapi
动态库加载
win32多线程程序设计
//#include"stdafx.h"#include#include#include#defineWIN32_LEAN_AND_MEANDWORD
WINAPI
ThreadProc(LPVOID);#
xielechuan
·
2020-06-30 01:31
C/C++
WINAPI
Http、Https 服务器操作
https://blog.csdn.net/i_can_do_1098/article/details/51067815微软的api中用于操作http的函数有如下:InternetOpen;//打开代理服务器InternetConnect;//连接服务器HttpOpenRequest;//创建要请求的对象HttpSendRequest;//发送请求HttpQueryInfo;//查询请求反馈结果I
天诚无双fjp
·
2020-06-29 22:45
win32 窗口 两种方式显示字符串
HelloTextOut.cpp内容为:#include#include#include#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int
WINAPI
WinMain
wowocpp
·
2020-06-29 20:39
win32-api
win32 CreateThread
ms682453(v=vs.85).aspx在调用该函数的进程的虚拟地址空间创建一个线程去执行如果要创建一个线程,想要该线程运行在其他的进程的虚拟地址空间,使用函数CreateRemoteThreadHANDLE
WINAPI
CreateThread
wowocpp
·
2020-06-29 20:08
win32-api
2. windows adb 配置
downloads(2)Androidstudio中自带C:\Users\xiaocaifeng.android2.将下载后的两个ADB相关的API放到指定目录C:\Windows\systemAdb
WinApi
.dllAdbWinUsbApi.dll3
小裁缝在海边走着
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2020-06-29 12:43
windows下 C 程序 调用其他程序常见新的进程CreateProcess以及通过TerminateProcess终止进程
WinAPI
执行外部程序和创建新进程:CreateProcess(NULL,cmdOp,NULL,NULL,FALSE,CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,&si,&pi)执行一个外部程序实质上可以认为就是创建一个进程
想要飞的鱼儿
·
2020-06-29 04:25
C++
代码实现全局消息钩子SetWindowsHookExA监视按键记录
编写一个Dll调用SetWindowsHookExA,实现弹窗2.编写一个exe调用LoadLibrary加载生成的Dlldll代码如下#include#includeHHOOKshook;LRESULT
WINAPI
keyboard
yeanhoo
·
2020-06-29 02:00
C/C++编程
另类键盘钩子 DLL自己安装钩子
staticHHOOKg_hKeyboardHook=NULL;staticHINSTANCEg_hInst=NULL;#pragmadata_seg()#pragmacomment(linker,"/section:Shared,rws")BOOL
WINAPI
DllMain
weixin_34414196
·
2020-06-28 19:44
获得窗口并枚举其子窗口
EnumChildWindows(父窗口,回调函数名,参数)来获得父窗口下的子窗口的句柄,代码实现如下Code#includeBOOLCALLBACKEnumChildProc(HWNDhWnd,LPARAMlParam);int
WINAPI
WinMain
weixin_34388207
·
2020-06-28 18:00
如何枚举系统当前进程
其原形是:HANDLE
WINAPI
CreateToolhelp32Snapshot(DWORDdwFlags,DWORDth32ProcessID);其中:dwFlags表示要包含在快照的内容为TH32CS_SNAPPROCESS
weixin_34381666
·
2020-06-28 18:29
我的技术特长
用VB建立起了面向组件开发的思路,并在VB中熟悉了大多数
WINAPI
函数的调用。5Delphi用D5,D7开发过物业管理系统等。
weixin_34357928
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2020-06-28 17:33
如何在其他程序的窗口上创建按钮并使之能响应
程序运行界面如下图:将动态连接库注入其他进程的代码如下:BOOL
WINAPI
RT_CTRL_BTN(LPCSTRlpszLibFile,HWNDhWnd,DWORDdwID,LPRECTpRtBtn,LPCTSTRszCaptionBt
weixin_34319111
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2020-06-28 16:09
浅谈Windows API编程 (这个经典)
浅谈WindowsAPI编程2007年10月20日星期六20:29WinSDK是编程中的传统难点,个人写的
WinAPI
程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是
weixin_34248849
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2020-06-28 15:13
[原]使用Win API创建工具栏
作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101到网上查了下资料,初步实现了使用
WinAPI
创建工具栏。
weixin_34218890
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2020-06-28 13:31
VC实现半透明窗口
>GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCEhInst=LoadLibrary("User32.DLL");if(hInst){typedefBOOL(
WINAPI
weixin_34138255
·
2020-06-28 12:13
Win32 SDK(Hello world 2)
#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);int
WINAPI
WinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance
weixin_34128534
·
2020-06-28 12:56
SetupDiGetDeviceInterfaceDetail 函数
WINSETUPAPIBOOL
WINAPI
SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(INHDEVINFODeviceInfoSet,INPSP_DEVICE_INTERFACE_DATADeviceInterfaceData
weixin_34121304
·
2020-06-28 11:50
PE文件结构随笔(未更新完)-Object Pascal描述
作者英文名:Delort参考:《WindowsPE权威指南》,Delphi的
Winapi
.Windows1.DOS_HEADERIMAGE_DOS_HEADER=recorde_magic:Word;/
Sand_Sun
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2020-06-28 10:16
VC API常用函数简单例子大全(1-89)
第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄函数的定义:HWND
WINAPI
FindWindow(LPCSTRlpClassName,LPCSTRlpWindowName
weixin_34008784
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2020-06-28 09:11
VC实现对话框窗口指定颜色透明
#defineLWA_COLORKEY0x00000001//方式#defineWS_EX_LAYERED0x00080000typedefBOOL(
WINAPI
*lpfnSetLayeredWindowAttributes
weixin_33989058
·
2020-06-28 09:20
C语言进入界面编程准备篇
添加HelloMsg.c文件,具体编码如下:#include int
WINAPI
WinMain(HINSTANCEhIn
weixin_33895657
·
2020-06-28 07:08
Directx+CEGUI把界面集成到游戏中,支持全屏方式(c++)
0;CGamegame;LRESULTCALLBACKFilterWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);IDirect3D8*
WINAPI
Direct3DCreate8
weixin_33834137
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2020-06-28 06:53
压缩壳的实现相关细节(强奸PE)
加壳原理:改变原始OEP的指向指向壳程序壳程序可以添加其它程序如弹密码框只有密码正确就运行(只是所有函数动态加载)typedefint(
WINAPI
*LPMESSAGEBOX)(HWND,LPCTSTR
weixin_33701294
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2020-06-28 03:23
Win32常用API讲解
初讲MessageBox函数作用:弹出一个对话框,典型的模态型对话框函数原型:int
WINAPI
MessageBox(HWNDhWnd,LPCTSTRlpText,LPCTSTRlpCaption,UINTuType
weixin_33701251
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2020-06-28 03:47
并行程序设计-Windows多线程编程-多核1
includeconstintgNumThreads=4;intgPi=0;CRITICAL_SECTIONgCS;//声明一个临界区对象constintnumThreads=4;constintnumEnd=1000;intsum=0;DWORD
WINAPI
threadFunction
weixin_30794851
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2020-06-28 00:29
Unity3d嵌入web网页
但是web的话只需要在服务器后台换张图片即可大概架构1,用
winapi
在unity窗口嵌入web网页3,在web和unity之间建立通信,实现数据传输webunity通信为
weixin_30746117
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2020-06-28 00:45
VC中MessageBox与AfxMessageBox用法与区别
Win32API的定义如下:int
WINAPI
MessageBox(HWNDhWnd,//handleofownerwindowLPCTSTRlpText,//addressoftextinmessageboxLPCTSTRlpCaption
天为我蓝
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2020-06-27 22:22
CloseHandle 函数--关闭一个句柄
语法BOOL
WINAPI
CloseHandle(_In_HANDLEhObject);参数hObject已经打开的有效对象句柄。返回值如果函数操作成功,返回值为非零值如果函数操作失败
weixin_30587025
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2020-06-27 21:00
Delphi 转载:使用GDI进行绘图深入了解
del/archive/2010/04/25/1720750.html如何用GDI绘制阴影文字-回复"Splendour"的问题如何把几张相同大小的图片拼合在TImage中-回复"jxjjljf"的问题
WinAPI
weixin_30569001
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2020-06-27 21:13
Delphi 在TPanel中随机生成行列的子Tpanel处理方法
1unitUnit1;23interface45uses6
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes
weixin_30569001
·
2020-06-27 21:13
windows tcp server select
include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")usingnamespacestd;fd_setsocketSet;SOCKETsockSrv;//acceptthreadDWORD
WINAPI
ThreadProc
weixin_30551947
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2020-06-27 21:29
以系统最高权限运行软件
/文件名:UAC.h//调用:UAC(进程名,可执行文件路径);////////////////////#pragmaonce#include#include#includetypedefDWORD(
WINAPI
weixin_30535913
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2020-06-27 21:39
011.Delphi插件之QPlugins,延时加载服务
这个DEMO是是把DLL插件的相关信息做成了一个配置文件,主程序加载这个配置文件,从而起到延时加载的作用主程序代码如下unitFrm_Main;interfaceuses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages
weixin_30346033
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2020-06-27 18:55
015.Delphi插件之QPlugins,FMX插件窗口
主窗口代码如下unitFrm_Main;interfaceuses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes
weixin_30346033
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2020-06-27 18:55
013.Delphi插件之QPlugins,模块化代码示例
unitFrm_Main;interface{本程序演示了如何使用QPlugins来做模块间的松散耦合,使用了Execute来传递,实际上也可以约定接口直接调用(请参考MultiInstance示例)}uses
Winapi
.Win
weixin_30346033
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2020-06-27 18:55
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