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Unity3d推流rtmp
猿大师播放器:无需流媒体服务,在浏览器直接播放rtsp/
rtmp
的神器!
目前市面上主流播放RTSP视频流的方式是用服务器转码的流媒体服务,这种方案的好处是兼容性更强,可以用于不同的平台,比如:Windows、Linux或者手机端,但是缺点也很明显:延迟高、播放高清或者同时播放多路视频视频容易卡顿或者花屏,对于一些行业来说延迟多一秒就就产生严重的后果,并且一些大屏项目同时需要播放多路视频,服务器转码就不太适合了。而猿大师播放器不同于市面上主流的服务器转码或者用流媒体服务
猿大师办公助手
·
2024-01-05 06:23
猿大师
前端
h.265
chrome
WEB网页直接播放RTSP视频流方案汇总
关于网页播放摄像头RTSP视频流,网上有很多免费开源方案,大多数是通过把RTSP转码成HLS或者
RTMP
视频流,然后通过Flash插件播放,但是大多数延迟非常高(比如:HLS延迟达到十几秒),并且播放多路或者播放高清视频也非常容易卡顿
猿大师办公助手
·
2024-01-05 06:52
猿大师
前端
WEB端支持H.265硬解,RTSP视频流WEB端直接播放方案,毫秒级延迟!
关于网页播放摄像头RTSP视频流,网上有很多免费开源方案,大多数是通过把RTSP转码成HLS或者
RTMP
视频流,然后通过Flas
猿大师办公助手
·
2024-01-05 06:52
猿大师
h.265
chrome
vue
metartc5_jz源码阅读-yang_ice_stun_request
stunrequest,用于请求本机的外网ip地址用于p2p打洞int32_tyang_ice_stun_request(YangIceServer*server,int32_tlocalport){cha
rtmp
王方帅
·
2024-01-05 00:17
metartc5_jz源码阅读
c语言
p2p
音视频
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity3D
锁帧与垂直同步的不同处详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:57
unity
游戏引擎
架构
编辑器
Unity3D
Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,而ShaderGraph是
Unity3D
中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
P8 RV1126
推流
—— 摄像头和咪头模块初始化
前言从本章开始我们将要学习嵌入式音视频的学习了,使用的瑞芯微的开发板个人主页:@ChenPi推荐专栏1:《C++_@ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨推荐专栏2:《LinuxC应用编程(概念类)_@ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨推荐专栏3:《嵌入式音视频_@ChenPi的博客-CSDN博客》本篇简介:本章主要讲解VIVENC模块和AIAENC模块的初始化及具体函数详解01main函
@ChenPi
·
2024-01-04 16:59
嵌入式音视频
ubuntu
单片机
c语言
linux
qt
P7 RV1126
推流
项目 —— 写代码前的思路草图
目录前言01项目介绍:02项目框图:03模块设计思路3.1.rv1126_ffmpeg_main.cpp(主模块代码):3.2.rkmedia_assignment_manage.cpp(RKMEDIA任务管理模块)3.3.rkmedia_data_process.cpp(RV1126数据处理模块):3.4.rkmedia_module_function.cpp(RV1126功能模块的开发):3.
@ChenPi
·
2024-01-04 16:58
嵌入式音视频
ffmpeg
qt
linux
c++
【
Unity3d
教程】如何让NavMesh上的载具和车辆能像现实一样优雅地掉头和转向
如果在unity中制作了一辆带有NavMeshAgent的坦克,当你要控制它掉头时,它会这样但是我们想要这样,这也是本期教程的最终效果国内网站我完全搜不到相关的内容,但是谷歌倒是能搜到一些。第一个视频:https://www.youtube.com/watch?v=SV1eE1hvuqY&t=38s这个是使用navmeshAgent.Move()来在转弯时增加额外的移动来达到转弯时也会前进从而达到
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
Unity
游戏开发
NavMeshAgent
转弯半径
载具AI
ffmpeg测试本地文件
推流
报错 Could not find a valid device can‘t configure encoder解决办法
这里写目录标题./configure--enable-shared编译想264报错Foundnoassembler[root@VM-16-6-centos~]#ffmpeg-re-i"/root/ZLMediaKit/release/linux/Debug/www/record/rtp/0BEBE85B/2021-11-10/21-33-37.mp4"-vcodech264-acodecaac-f
艾克华
·
2024-01-04 12:44
ffmpeg
ffmpeg
迅为RK3588开发板使用 FFMpeg 进行
推流
Debian/Ubuntu系统使用以下命令安装FFMpeg,如下图所示:apt-getinstallffmpeg使用ifconfig查看开发板ip为192.168.1.245如下图所示:使用FFMpeg
推流
一个
mucheni
·
2024-01-04 12:40
3588开发板
linux c++ ffmpeg rtsp
推流
报错 rtsp://localhost:8554/Live: Protocol not found
根据报错内容rtsp://localhost:8554/Live:Protocolnotfound意思是没有找到对应协议,添加以下红色字体指令解决,std::stringrtsp_server_url="rtsp://localhost:8554/live";std::stringstreamcommand;command<<"ffmpeg";command<<"-y"//overwriteout
HeroYDHY
·
2024-01-04 06:42
linux
c++
ffmpeg
rtsp
推流
抖音直播卖货详细步骤,抖音怎么做直播带货?
导致你做抖音短视频带货账号,做起来比较慢甚至做不起来的主要原因是,你不知道如何为自己的账号做好助
推流
量。新媒体实践创业导师钟振森,今天来给大家分享几个做抖音短视频带货的方法,为自己账号做好助
推流
量。
高省_飞智666600
·
2024-01-03 23:36
Unity3D
炸弹投掷路线原理
炸弹投掷路线主要还是使用射线来进行生成,原理是计算当前的投掷方向,往前发射一段距离,判断是否有触碰到物体,如果这个时候没有碰到物体则重新计算方向,当前地点,继续向计算好的方向发射射线,直到射触碰到到物体而已,当然也不能无止境去计算去改变方向,必须设置一个长度,某则在某些情况会导致卡顿设置内存溢出。把其中的每次改变方向的坐标的存储起来,用LineRenderer来进行画出轨迹,最后当要投掷出炸弹时,
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:19
心得
Unity
unity
游戏开发
python 画图转化为html
并且可以放大缩小示例一importmatplotlib.pyplotaspltimpo
rtmp
ld3#准备数据和图表x=[1,2,3,4,5]y=[2,3,5,7,11]fig,ax=plt.subplots
失去的青春---夕阳下的奔跑
·
2024-01-03 19:24
python
html
开发语言
macos NDK Clang 编译FFmpeg +Android工程集成
FFmpeg官网image-20210411210746456image-20210411210836107FFmpeg有六个常用的功能模块:libavformat:多媒体文件或协议的封装和解封装库,
RTMP
蒋斌文
·
2024-01-03 16:53
网上兼职陪聊赚钱正规平台 网上兼职陪聊真的假的
挑选稳定的平台,每日有稳定的
推流
,可单独调整价格,直接从高等级开始。加入团队,享受推送流量的便利,单打独斗会导致无法获得足够的流量。
手机聊天员赚钱平台
·
2024-01-03 14:27
【
Unity3D
之日常BUG】
Unity3D
中出现WakeUp为空的时候时候解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-01-03 11:00
#
Unity3D之日常BUG
bug
开发
Unity3D
插件_战机游戏模板Pro版本
此战机游戏模板插件是本人由FighterFlightTemplatePro和FighterWeaponSystemTemplate整合开发完成。使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆动画。战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD
SwordMaster
·
2024-01-03 08:38
音视频通信
文章目录一、音视频通信流程二、流媒体协议1、RTSP2、
RTMP
3、HLS4、WebRTC一、音视频通信流程音视频通信完整流程有如下几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等。
jaronho
·
2024-01-03 08:27
音视频
音视频
SRS服务器
RTMP
2WebRTC外网拉流配置
将前端服务开放到外网,并且在外网使用WebRTC拉流,要求全部使用同一端口。外网地址:10.172.59.42(域名:test.com)外网端口为33333内网SRS服务器地址:192.168.5.177,内网端口为10090路由器将外网33333端口映射到内网192.168.5.177:10090一、使用docker搭建SRS服务器1、编辑~/.bashrc,添加exportCANDIDATE=
daze_scarecrow
·
2024-01-03 06:19
服务器
webrtc
运维
摄像头监控系统/视频监控云平台EasyCVR鼠标指示故障,该如何解决?
安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、
RTMP
等,以及支持厂家私有协议与SDK
EasyCVR
·
2024-01-03 04:34
视频上云
解决方案
EasyCVR
音视频
C# 利用ffmpeg
推流
到
rtmp
服务器
C#利用ffmpeg进行
推流
利用Docker搭建
rtmp
服务器这里用docker拉取一个nginx-
rtmp
服务镜像:dockerpullalfg/nginx-
rtmp
dockerrun-it-p1935
分享技艺
·
2024-01-03 03:27
ffmpeg
c#
使用lib
rtmp
推h264、aac实时流
文章目录前言一、推视频流1.sps、pps2.视频帧二、推音频流1.音频帧三、完整
推流
1.实时流总结前言lib
rtmp
可以用于推
rtmp
流,有时候我们需要将采集的摄像头或桌面的视频数据以及麦克风的音频数据
推流
出去
CodeOfCC
·
2024-01-03 03:56
音视频
windows
c++
开发语言
利用ffmpeg实现
rtmp
推流
直播
我们这次利用ffmpeg实现
rtmp
推流
(最终
推流
地址统一为
rtmp
://127.0.0.1:1935/live/123)1.首先下载ffmpeg和ffplay官方下载链接为:FFmpeg下载后开始配置环境变量
大渔歌_
·
2024-01-03 03:54
ffmpeg
ffmpeg
音视频
第7课 利用FFmpeg将摄像头画面与麦克风数据合成后推送到
rtmp
服务器
上节课我们已经拿到了摄像头数据和麦克风数据,这节课我们来看一下如何将二者合并起来推送到
rtmp
服务器。
西部秋虫
·
2024-01-03 03:23
opencv
C++
ffmpeg
ffmpeg
c++
音视频
opencv
Unity3D
中向量的应用
在游戏中,运用的比较多的就是三维向量了。三维向量中,比较常见的操作有:1.求两点距离这个比较简单,直接使用目标点各个坐标分量相减,然后利用勾股定理求取长度即可。math.sqrt(x*x+y*y+z*z);2.求两向量夹角求向量夹角,则需要使用到向量点乘方式。假设有两个向量a,b,a和b的点乘可视为a的模乘以b的模,再乘以角度的cos值a*b=|a|*|b|*cos角度;夹角可以从这取出3.求一个
我家菇凉
·
2024-01-02 17:14
在百度云服务器上搭建nginx+
rtmp
进行
推流
学习
最近在学习视频直播方面的知识,所以自己试着搭建服务器和客户端进行
推流
.逛了很多博客,最后决定使用nginx和
rtmp
进行部署.前期准备工作,百度云买了个服务器49元半年的.1核1G内存,学习用的也就够了
一生有你_9a24
·
2024-01-02 14:52
十进制与n进制之间相互转换(代码)
进制转N进制intBase10ToBaseN(unsignedintuiSrc,intiBse,char*pOutstr){inti=0,mod=0,divide=uiSrc;intlen=0;cha
rtmp
c
宇宙超粒终端控制中心
·
2024-01-02 14:10
C++知识点
算法
ZLMediaKit的转流流程(二)
在前面提到的转流流程还有一个细节:
推流
端和拉流端如果协议相同,则没有组视频帧的过程,而是直接转发。如果不相同,则有视频组帧,再打包的过程。直接转发这里以
Rtmp
推流
端为例子。
mo4776
·
2024-01-02 10:30
ZLMediaKit源码分析
c++
音视频
架构
UNITY3D
之旅启程
今天起,开始玩
UNITY3D
。工作中陆续接触了3D建模、虚拟现实、软件开发、微信小程序制作、PDM/PLM、ERP二次开发等内容,如今我的兴趣点在数字孪生。
boophan
·
2024-01-02 10:50
UNITY3D
HMI
数字孪生
虚拟现实
UNITY3D
Unity3D
中的线性插值Lerp()函数解析
Unity3D
中的线性插值Lerp函数解析介绍Lerp的方法1.Mathf.Lerp(floata,floatb,floatt)工具类2.Vector2.Lerp(Vector2a,Vector2b,floatt
类人_猿
·
2024-01-02 09:24
Mathf
Mathf
Lerp
Unity
11-流媒体-Lib
Rtmp
推H264流
本节内容主要描述如何将一个h264文件通过
RTMP
推到流媒体服务器上工程目录如下$tree.
C_IS_ALL
·
2024-01-02 08:50
音视频
12-数据结构-排序
排序算法一.比较类排序1.交换排序(1).冒泡#includevoidPrintContext(charsort[],intsize){for(inti=0;isort[j+1]){cha
rtmp
;tmp
C_IS_ALL
·
2024-01-02 08:20
数据结构篇
linux
基于rk3568 Android H265
推流
SRS低延迟网页播放方案
在音视频领域,融合
推流
,低码流,低延迟,浏览器H5化是一个降低成本,提升用户体验的重要手段。同时适配现有直播的生态也是一个必要条件。在满足上述要求的情况下,我做了以下实践,取得了良好的效果。
superxxd
·
2024-01-02 03:42
android
Unity3D
Windows平台窗口置顶全屏
一、效果在打包后的程序启动过程,无任点击过什么界面,程序启动完后都能显示在窗口最前面,并且全屏无边框显示。二、思路主要是对Window编程,引入user32.dll调用window的API对窗口进行操作三、实现usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Diagnostics
A歪
·
2024-01-01 21:19
Unity3D
安防监控RTSP视频平台EasyNVR不显示通道、无法创建角色是什么原因?
可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入,并能提供视频实时监控、录像、回放、云存储、告警、平台级联等功能,平台还具备设备管理、用户管理、权限管理、流媒体接入与转发管理等,可对外分发多格式的视频流,包括RTSP、
RTMP
EasyNVR
·
2024-01-01 19:50
视频教程
解决方案
EasyNVR问题解决
音视频
网络
安防视频监控系统EasyNVR平台集成后无法播放的原因与解决步骤
视频安防监控平台EasyNVR可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入,并能对接入的视频流进行处理与多端分发,包括RTSP、
RTMP
、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等多种格式。
EasyNVR
·
2024-01-01 19:50
视频教程
解决方案
EasyNVR问题解决
音视频
RTSP/Onvif安防平台EasyNVR批量禁用/启用通道接口的详细操作步骤
TSINGSEE青犀视频安防监控平台EasyNVR可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入,并能对接入的视频流进行处理与多端分发,包括RTSP、
RTMP
、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC
EasyNVR
·
2024-01-01 19:19
解决方案
音视频
Unity3d
打包检查引用丢失脚本
新建BuildAPKCheck脚本,放在项目Editor(防止打包安卓工程的时候报错)路径下即可:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Reflection;usingUnityEditor;usingUnityEditor.Build;usingUnityEditor.Build.Reporting;usingUnityE
.卡
·
2024-01-01 18:19
unity
unity
Unity和安卓(一):安卓打包教程
文章目录环境Unity导出工程供Andriod使用unity预先替换android资源unity工程设置Andriod设置新建空的安卓工程整合unity打出的包安装apk资料环境
Unity3d
2019.4.39f1c1andriodstudio2021.1.1Unity
.卡
·
2024-01-01 18:48
unity
unity
android
studio
Unity3d
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate调用无效
问题在修改了Layout的布局的参数后,调用LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate刷新界面第一次不生效。解决在帧结束的时候,Toggle一个组件的active属性,重新刷新布局。privatevoidOnEnable(){StartCoroutine(ForceRefreshLayout());}...privateIEnumeratorForceR
.卡
·
2024-01-01 18:48
问题记录
unity
学习
Unity3d
Animator问题记录
1.问题一:Animator事件帧触发不了?答:因为调用了下面几个API,导致动画上的事件帧播放不了了。只能通过在编辑器里面,Toggle下Animator才使得事件帧从新生效。animator.StopPlayback();animator.StartPlayback();animator.StopRecording();其他见=>animatornormalizedtime_Unity中Ani
.卡
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2024-01-01 18:48
unity
问题记录
动画
Unity3d
物体不动,碰撞触发不了的情况
问题:有一种情况,主角带刚体,主角站着不动。玩家站在陷阱上,陷阱的碰撞体Toggle之后,OnCollisionEnter触发不了。解决:盲猜玩家组件上才有刚体,而碰撞检测是刚体运动的时候,才进行检测的。privatevoidOnBecameVisible(){if(_trapBaseisTrapSpike){InvokeRepeating(nameof(CheckPlayerStay),0,0.
.卡
·
2024-01-01 18:48
unity
问题记录
unity
Unity3d
预制体引用的模型被覆盖找回
版本管理git管理版本问题A和B预制体引用同一个模型Player。在B修改的时候,直接把Player模型给替换了,导致A出错了。这个时候,A引用的Player模型上,有了一些修改,部分丢失了。解决1.切换到A为正确版本的分支,找到模型Player文件。拷贝Player.fbx和Player.fbx.meta文件,分别重命名这两个文件为NewPlayer.fbx和NewPlayer.fbx.meta
.卡
·
2024-01-01 18:18
问题记录
unity
学习
Unity3d
关于UI预制体显示的不同问题
问题图一图二上面的图一有个Canvas,并且是灰色的,为什么?原因比如hierarchy如下层级-CanvasLoginFormLoginNameLoginButton在拖动预制体的时候,是从LoginForm开始拖动,而不是连Canvas一起拖动。就是显示图一。
.卡
·
2024-01-01 18:17
unity
问题记录
Unity3d
编辑器绑定按钮事件时,选择不了脚本函数
文章目录问题解决问题给下面的LoginButton点击事件绑定到LoginForm挂载脚本的函数:解决记住,下面画圈的地方这里是Hierarchy上的的组件,不是直接选脚本,不是!
.卡
·
2024-01-01 18:47
unity
问题记录
实时转播,半无人直播,ffmpeg 实现
推流
,手机
推流
专业版,支持多平台
之前写过一片服务器
推流
实现无人直播功能,这次分享无需服务器实现
推流
,已支持安卓、windows版本支持本地和服务器
推流
下载地址https://firefix.cn/1.
推流
指令:'-i"${path}"
GodCodeApps
·
2024-01-01 15:18
笔记
ffmpeg
flutter
Opengl中使用MediaCodec进行视频录制用法分析
一:综述在Android中使用MediaCodec会进行视频录制,一般视频数据来自于Camera数据,但是Camera数据可能会经过opengl进行渲染的处理,增加各种滤镜,或者我们在想服务器
推流
时,也需要使用
一枚懒人
·
2024-01-01 14:30
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