E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D组件
机器学习(10)——神经网络
文章目录1.神经网络基本原理1.1.什么是神经网络1.2.核心思想2.基础
组件
3.前向传播(ForwardPropagation)4.反向传播(Backpropagation)5.激活函数对比6.网络架构类型
追逐☞
·
2025-04-28 06:09
机器学习
深度学习
机器学习
神经网络
人工智能
k8s创建pod过程以及各
组件
的作用
下图为k8s创建pod的流程,我们来分析一下创建的过程以及各
组件
起的作用一、创建过程1.1、客户端请求创建Pod用户通过kubectl、API调用或其他方式提交PodYAML配置文件到Kubernetes
岳来
·
2025-04-28 06:06
#
kubenetes
kubernetes
容器
云原生
pod
scheduler
前端基础之《Vue(9)—混入》
一、什么是混入1、是一种代码复用的技巧Vue
组件
是由若干选项组成的,向
组件
中混入可复用的选项。
csj50
·
2025-04-28 05:02
前端基础
前端
vue
方案精读:华为:企业架构-数据架构建设交流(全文阅读+精读)
数据架构包括数据资产目录、数据标准、数据模型和数据分布四个
组件
,旨在以结构化的方式描述业务运作和管理决策中所需要的各类数据及其关系。
智慧化智能化数字化方案
·
2025-04-28 05:02
华为学习专栏
架构
华为企业架构
华为架构
华为数据治理
华为数据之道
Servlet:Java Web 开发的核心
组件
在现代Web开发中,JavaServlet是构建动态Web应用程序的核心技术之一。它提供了一种高效、可扩展的方式来处理HTTP请求和响应,使得开发者能够轻松地创建复杂的Web应用程序。本文将深入解析Servlet的核心概念、工作原理以及如何使用Servlet构建一个简单的Web应用程序。想象一下,你正在开发一个电子商务网站,需要处理用户登录、商品浏览、订单提交等多种功能。这些功能都需要与服务器进行
墨夶
·
2025-04-28 05:31
Java学习资料1
servlet
java
前端
Flutter 移动端开发:集成淘宝 API 实现商品数据实时展示 APP
Flutter凭借其跨平台特性、高效的开发效率和丰富的UI
组件
,成为开发此类APP的理想选择。
APItesterCris
·
2025-04-28 05:30
分享
API接口
数据挖掘
flutter
数据库
大数据
Sharding-JDBC 系列专题 - 第十篇:ShardingSphere 生态与未来趋势
本篇作为系列的第十篇,也是本系列的总结篇,将全面回顾ApacheShardingSphere生态,包括其核心
组件
、功能模块和与其他技术的集成方式,同时展望ShardingSphere的未来发展趋势。
无名架构师
·
2025-04-28 04:27
wpf
WPF自定义控件开发全指南:从基础到高级的四种实现方式
一、UserControl:快速原型开发的利器实现原理通过组合现有控件快速构建复合
组件
,适合需要快速迭代的中低复杂度场景。
Leon@Lee
·
2025-04-28 04:57
wpf
uniapp 封装自定义tabbar
1.新建一个与pages文件夹同级的文件夹,叫做components,存放公共
组件
2.在components文件夹中新建tabbar
组件
importrequestfrom"../../api
Salute.Y
·
2025-04-28 03:21
uniapp
uView2.x
vue.js
javascript
前端
vue3 嵌入unity 3D模型入门教程
实现场景在前端开发过程中,需要嵌入3D模型,目前所用的3d模型都是由
unity3d
编译而成的,直接嵌入就可以了。设计方案用iframe直接嵌入
unity3d
的编译包。
资深前端之路
·
2025-04-28 03:21
前端开发
unity
3d
前端
uniapp自定义tabbar
组件
使用总结
看到有的同学在图鸟群中反馈,对tabbar
组件
如何使用,以及子父
组件
之间的各种事件通信,不知道如何使用,今天我就来给大家分享一下。
歌未歌
·
2025-04-28 03:50
uni-app
UniApp 原生插件开发指南
然而,在实际的项目开发过程中,我们常常会遇到一些复杂的业务需求,仅仅依靠UniApp框架本身提供的API和
组件
无法完全满足。这时候,UniApp原生插件开发就显得尤为重要。原生插件能
计算机毕设定制辅导-无忧学长
·
2025-04-28 03:50
#
Uniapp
uni-app
Uniapp自定义TabBar
组件
全封装实践与疑难问题解决方案
在技术调研阶段,我们发现Uniapp原生的TabBar
组件
虽然简单易用,但在动态配置、样式扩展以及多身份适配等方面存在明显局限。通过查阅大量技术文档和社区解决方案,我们最终决定采用完全自定义的方案来实
even_know
·
2025-04-28 03:49
小程序
vue
uni-app
前端
开源
vue.js
javascript
uniapp 常用开发技巧与实战指南
一、基础
组件
深度应用:从布局到交互的最佳实践(1)响应式布局核心:Flex与rpx的黄金组合适配全终端的弹性布局rpx单位优势:自动适配不同屏幕宽度(1rpx=1/750设计稿宽度),推荐在小程序/APP
lh_1254
·
2025-04-28 03:18
uni-app
React 文件链条
**`src/index.js`或`src/index.jsx`**-React应用的JavaScript入口-将`App`
组件
渲染到`root`DOM节点:```
PyAIGCMaster
·
2025-04-28 02:13
我的学习笔记
python
react.js
HarmonyOS:Navigation实现导航之显示模式
组件
导航(Navigation)主要用于实现页面间以及
组件
内部的页面跳转,支持在不同
组件
间传递跳转参数,提供灵活的跳转栈操作,从而更便捷地实现对不同页面的访问和复用Navigation是路由导航的根视图容器
NapleC
·
2025-04-28 01:05
HarmonyOS
harmonyos
UI布局
华为
HarmonyOS Next 入门实战 - 导航框架:页面路由、
组件
导航(Navigation)
页面路由官方不推荐使用页面路由,这里仅做简单介绍。页面路由用于标识@Entry注解的页面间的跳转。包引入import{router}from’@kit.ArkUI’;页面跳转router.pushUrl目标页面不会替换当前页,而是压入页面栈router.replaceUrl目标页面会替换当前页,并销毁当前页Router模块提供了两种实例模式,分别是Standard和Single,决定了目标url是
睡精灵
·
2025-04-28 01:35
HarmonyOS
Next
harmonyos
华为
HarmonyOS 5.0应用开发——Navigation实现页面路由
Navigation
组件
适用于模块内和跨模块的路由切换,通过
组件
级路由能力实现更加自然
高心星
·
2025-04-28 01:04
鸿蒙os移动应用开发
1024程序员节
harmonyos
鸿蒙
华为
关于Android Studio的AndroidManifest.xml的详解
AndroidManifest.xml是Android项目的核心配置文件,它定义了应用的基本信息、所需权限、
组件
、功能等。它为Android系统提供了关于应用如何运行的重要信息。
心之所向,自强不息
·
2025-04-27 23:51
android
studio
xml
AndroidManifest
YashanDB 知识库|共享集群换 IP 全流程,手把手教你搞定!
一、背景说明本次操作是因为客户需要将测试环境下部署的YAC集群整体迁移到生产网段,因此需要统一更换所有相关
组件
的IP地址。为了确保集群正常运行,需要同步修改y
·
2025-04-27 23:44
数据库
VUE3—无限级菜单渲染
所以这个时候可以使用
组件
的方式,通过
组件
内递归达到代码的简洁,也方便调用和修改解决办法:在项目components文件夹中创建文件夹menu,在menu文件夹下创建menuTree.vue文件。
远方的猫
·
2025-04-27 22:50
vue.js
elementui
javascript
Vue3父子
组件
数据同步方法
在Vue3中,当子
组件
需要修改父
组件
传递的数据副本并同步更新时,可以通过以下步骤实现:方法1:使用v-model和计算属性(实时同步)父
组件
:vueimport{ref}from'vue';constparentData
BillKu
·
2025-04-27 22:19
vue.js
javascript
前端
Unity3D
技能编辑器架构设计与实现
设计思路本技能系统采用"数据驱动+事件驱动"的混合架构,核心设计目标包括:可视化配置:基于ScriptableObject实现技能参数配置
组件
化设计:采用策略模式实现技能效果
组件
时间轴控制:精确到帧的技能阶段管理状态隔离
晴空了无痕
·
2025-04-27 22:48
战斗系统设计
编辑器
开发语言
Vue2+ElementUI实现无限级菜单
这里,结合ElementUI界面的el-menu和el-submenu
组件
来构建菜单结构,有子菜单时使用el-submenu,否则使用el-menu-item。
觉醒法师
·
2025-04-27 22:18
Vue.js
elementui
前端
javascript
vue
电商秒杀系统技术栈与难点解析 - Java架构师面试实战
请问您认为一个完整的电商秒杀系统需要哪些主要的技术
组件
?马架
南客先生
·
2025-04-27 22:15
Java面试场景篇
Java
SpringBoot
SpringCloud
Redis
MySQL
RabbitMQ
Kafka
云原生--核心
组件
-容器篇-3-Docker核心之-镜像
1、定义与作用定义:Docker镜像是一个只读的模板,包含运行应用程序所需的所有内容,包括代码、依赖库、环境变量、配置文件等。简单来说,Docker镜像是一个轻量级、独立、可执行的软件包,它包含了运行某个软件所需的所有内容,包括代码、运行时、库、环境变量和配置文件等。可以看作是应用程序或服务的“快照”。核心目标:确保应用在不同环境中(开发、测试、生产)的行为一致,实现“一次构建,随处运行”。作用:
weisian151
·
2025-04-27 20:32
云原生
云原生
docker
容器
2025春招,Netty面试题汇总
2025年春招Java面试,肯定绕不开Netty的相关问题,V哥替大家跟几位大厂技术主管交流后,整理的一些2025年可能会遇到的Netty面试题,涵盖基础概念、核心
组件
、性能优化、故障排查等方面,分享给大家
·
2025-04-27 18:38
javanetty面试
vue3+ts文字或链接转为二维码图片
实际实现即可翻译为:文字转为二维码图片1-安装qrcode库npmiqrcode2-新建QRCode
组件
import{defineProps,ref,on
小猿L
·
2025-04-27 17:50
vue踩坑经验累积
vue
1-Kbengine+
Unity3D
多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
文档作者“折纸星空Unity课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
折纸星空Unity课堂
·
2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
服务器
unity
python
后端
2-Kbengine+
Unity3D
多人在线游戏DEMO源码架构分析
2-Kbengine+
Unity3D
多人在线游戏DEMO源码架构分析目录一、服务器端1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议2、认识Entity实体3、官方DEMO-kbengine_demos_assets
折纸星空Unity课堂
·
2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
架构
java
torch.nn中的非线性激活使用
1、神经网络中的非线性激活 在神经网络中,**非线性激活函数(Non-linearActivationFunctions)**是引入非线性变换的关键
组件
,使神经网络能够学习并建模复杂的非线性关系。
小白的高手之路
·
2025-04-27 16:12
Pytorch实战
pytorch
python
人工智能
深度学习
cnn
神经网络
机器学习
torch.nn中的线性层的使用
1、神经网络中的线性层在神经网络中,线性层(LinearLayer),也称为全连接层(FullyConnectedLayer,FCLayer)或稠密层(DenseLayer),是最基础且核心的
组件
之一。
小白的高手之路
·
2025-04-27 16:12
Pytorch实战
pytorch
python
深度学习
人工智能
机器学习
cnn
神经网络
Vue3 里 CSS 深度作用选择器 :deep()
解释在Vue
组件
里,CSS默认是scoped(作用域限定的),只对当前
组件
生效。如果你想在scoped样式里,穿透到子
组件
的内部元素,就要用:deep()。
珠峰下的沙砾
·
2025-04-27 16:10
Vue
css
vue.js
前端
Vue3 里 CSS 深度作用选择器 :global
页面上任何.test元素都会被染成红色,不管它在哪个
组件
珠峰下的沙砾
·
2025-04-27 16:10
Vue
css
前端
javascript
【2025 最新前沿 MCP 教程 06】构建你的第一个 MCP 服务器:分步指南(源码讲解)
在上一章完成开发环境配置后,现在你将进入激动人心的环节:构建首个MCP
组件
。我们将从MCP服务器开始——这是应用程序中负责监听AI模型(作为MCP客户端)请
江帅帅
·
2025-04-27 15:33
2025
最新
MCP
前沿人工智能集成的实用方法
MCP
服务器
AI
人工智能
MCP
模型上下文
LLMs
Java 消息代理:企业集成的 5 项基本技术
Java企业集成中的消息代理消息代理充当处理应用程序
组件
之间的消息验证、路由和传递的中介。它们构成了异步通信的基础,使系统可以在没有直接依赖的情况下进行交互。核心优势包括服务解耦、提高容
·
2025-04-27 14:33
java
go - 更为安全的使用 sync.Map
组件
go内置了协程安全的sync包来方便我们同步各协程之间的执行状态,使用起来也非常方便。最近在排查解决一个线下服务的数据同步问题,review核心代码后,发现这么一段流程控制代码。错误示例packagemainimport("log""runtime""sync")funcmain(){//可并行也是重点,生产场景没几个单核的吧??runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU(
·
2025-04-27 14:31
sass
状态模式(State Pattern)详解
1.3状态模式的核心思想二、状态模式的结构2.1UML类图2.2各个
组件
的详细说明2.3交互过程三、状态模式的实现步骤(以Java为例)步骤1:创建状态接口步骤2:实现具体状态类步骤3:创建上下文类步骤
全栈凯哥
·
2025-04-27 14:58
状态模式
java
kubectl的使用
查看集群有多少节点kubectlgetnodes获取集群状态的摘要信息(
组件
信息)kubectlgetcs查看所有命名空间下的所有pod的状态和信息kubectlgetpods--all-namespaces
和计算机搏斗的每一天
·
2025-04-27 14:58
Kubernetes
java
linux
开发语言
kubernetes
React-
组件
和props
1、类
组件
importReactfrom'react';classClassAppextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state
小矮马
·
2025-04-27 14:55
react.js
javascript
前端
demo flink写入kafka_【开发案例】Flink案例:向Kafka生产并消费数据程序
数据规划Flink样例工程的数据存储在Kafka
组件
中。向Kafka
组件
发送数据(需要有
渺小呆子
·
2025-04-27 13:51
demo
flink写入kafka
区块链实战:Hyperledger Fabric多节点网络部署与高性能业务链码
RAFT算法实现多节点共识(推荐PBFT,支持动态节点增减)网络层:基于P2P协议构建多组织节点通信网络,支持跨机房部署数据层:采用LevelDB/CouchDB存储账本数据,支持通道隔离1.2技术选型建议
组件
推荐方案特
拾忆-eleven
·
2025-04-27 13:48
区块链
fabric
网络
【MediaSoup c#】 11: worker的创建
学习mediasoup的各个
组件
及大体使用方式学习其设计理念。
等风来不如迎风去
·
2025-04-27 11:08
网络服务入门与实战
mediasoup
QT创建新项目(13)
文章目录一、本章说明二、QT
组件
简介及相关笔记三、项目创建四、QT学习建议一、本章说明注:本节为【基于STM的环境监测系统(节点+云服务器存储+QT界面设计)】项目第13篇文章,前面已安装了QT软件,本章主要介绍新项目创建及注意事项
无敌最俊朗-
·
2025-04-27 11:07
qt
嵌入式秋招项目
可视化
Qt 自定义控件(Qt绘图)
2、当Qt视图
组件
需要重绘自己的一部分时,就会产生QPaintEvent事件。
清醒的兰
·
2025-04-27 11:36
Qt
qt
开发语言
Spring Cloud Gateway:现代微服务架构的流量管理核心
在微服务架构中,API网关(APIGateway)是一个核心
组件
,它作为所有客户端请求的统一入口,负责请求的路由、组合和协议转换。
码代码的小码农
·
2025-04-27 11:35
SpringCloud
Alibaba
微服务
架构
微服务
java
【Qt6 QML Book基础】05:图形变换(附完整可运行代码)
本文基于Qt官方教程,通过封装可复用的ClickableImage
组件
,结合实战案例演示图像的动态变换效果,详细解析QML变换属性的应用场景与最佳实践。
binary0010
·
2025-04-27 09:54
Qt6Qml基础
数据库
Unity面试知识点整理(持续更新中)
CharacterController与Rigidbody的区别2.射线检测碰撞物的原理3.链条关节(HingeJoint)的概念和用途4.物体发生碰撞的必要条件5.碰撞过程的不同阶段及其对应的函数6.
Unity3D
摆烂牛杂
·
2025-04-27 09:22
面经
unity
面试
游戏引擎
unity3d
重要框架,如 ugui、ngui、timeline、behavior designer、urp 等
Unity3D
提供了许多重要的框架和工具集,帮助开发者快速实现游戏功能。这些框架各有特点,适用于不同的场景。
微醺欧耶
·
2025-04-27 08:51
c#
探索无限可能:
Unity3D
UGUI Super ScrollView v2.4.4 插件推荐
探索无限可能:
Unity3D
UGUISuperScrollViewv2.4.4插件推荐SuperScrollviewForUGUI-main.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit
咎尉裕Lilah
·
2025-04-27 08:49
上一页
92
93
94
95
96
97
98
99
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他